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12/09/05 21:10
심홀 너프긴 한데, 그래도 워낙 성능이 좋은 템이라 많이 쓰이긴 할거 같아요. 그나저나 다이애나는 저정도 깎아서는 흠집도 안날거 같은데....
12/09/05 21:12
정글누누의 경우는 상당히 타격이 크더라고요. 별로 상관없을 것 같았는데, 막상 해보니까 갱킹력이나 카정시 추격능력이 월등하게 떨어진게 너무 심하게 느껴졌습니다. 다이애나 같은 경우도 아직 강캐이긴 하지만 체감이 꽤 심했습니다. 템이 조금만 안나와도 q로 원거리미니언이 한방에 안죽는게 근접평타를 가진 다이애나에겐 엄청난 압박이고요, 예전엔 1킬만 따면 r로 선진입해도 킬을 딸 수 있었는데, 그런건 이제 거의 힘들어진 것 같습니다. 이블린의 경우 준op급이 되지 않을까 싶었는데, 생각만큼 아주 좋아지진 않았습니다. 여전히 평균이하 픽률을 보여줄 것 같아요. 하지만 이제 정말 고인은 아니랍니다. 흥미있는분들은 파보셔도 좋을듯.
12/09/05 21:13
와드 설치의 경우, '와드를 클릭한 상태로 마우스를 수풀 밖에 댈 때랑, 수풀 안에 댈 때' 커서의 색이 변경되어 내가 안에 박는지 밖에 박는건지 구분을 한눈에 할 수 있게 해주는 편의성 개선입니다.
그리고 알림 끄기 기능의 경우, 나겜과 같은 대회에서 '친추 테러' 등을 끌 수 있도록 지원해주는 부분입니다.
12/09/05 21:16
그라가스 심해 속에 숨어있다가 2개월 전 갓 버프가 되고 나서, 다시 너프라니.
그리고 다이애나는 너프가 더 되야 합니다. 아직도 깡패입니다. 그것도 악질.
12/09/05 21:16
그라가스 열심히 하고 있는 사람인데..e스킬의 마나소모량 증가와 박치기 속도 감소가 엄청 크더라구요 ㅜㅜ
궁의 경우는 원체.. 짧았으니 이건 인정...
12/09/05 21:19
와딩할때 커서가 가리키는곳이 수풀이냐 아니냐에 따라 이펙트가 달라진다는건가요??
수풀에 박으려다 살짝 빗나가서 평지에 꼽는(ㅠ.ㅠ) 제 필살기가 너프된거 같군요
12/09/05 21:24
오늘 그브 해보니 체감상 평타속도가 떨어져서 그런지 초반 평타 모션도 좀 나빠진거 같아요.
공격키 누르고 실제로 쏘는데까지 반응이 좀 느려졌어요. 그래서 그런지 먹을 수 있는 cs도 좀 놓치고 그러네요. 하지만 그거 외엔 여전하니까 그브하세요.
12/09/05 21:46
모데의 경우 보기만 커진거지 타격범위는 동일하고 이즈의 경우 사기적이던 W의 데미지 및 범위너프가 타격이 크고, AP계수 버프이기때문에 이즈리얼은 너프라고 보고요. 트위치는 이제 원딜간 딜 교환이 밀리지 않는 수준의 버프를 먹으면서 상당히 힘을 쓸수있게 되었다고봅니다.
12/09/05 21:50
이즈리얼 w포킹은 AP계수이기 때문에 ap이즈가 아닌이상 의미가 없는 하향패치입니다.
30 마뎀의 차이를 메꾸기 위해서는 150의 AP가 필요한데 무의미하죠.. 그리고 w의 사거리보다 q의 사거리가 좀 많이 길기 때문에 포킹 자체는 q위주에 w섞으면서 했었구요.. 그마저도 w의 범위감소로 힘들어졌구요 하지만 다른 캐릭의 너프에 비해 훨씬 타격이 덜하기 때문에 아직도 원딜 원탑은 이즈겠네요 그리고 쉔 라인전 강캐에요.. 어떤 캐가 와도 딜교환을 유리하게 진행할 수 있고 상대방을 '말려죽이는' 플레이가 가능한 캐죠..
12/09/05 22:37
쉔 돌진 쿨탐이 1렙에 6초가 늘어났는데, 이게 그렇게 뼈아픈 너프인가요? 물론 너프인데 현상황과 크게 바뀔거 같지 않아서요......
12/09/05 22:39
아케이드소나 좋아요!
은근슬쩍 궁극 범위가 잘 안보여서 상대를 헷갈리게 할 수 있어요.....근데 죽었을때 게임오버~ 뜨는거 기대했는데 내가 죽으니 흑백으로 떠서 잘 안보인다는건 함정.....
12/09/05 22:40
다이애나는 근본적인걸 건드리지 않는이상
계수를 없애는 급이 아닌바에야 데미지 너프 같은거야 해봐야 그브처럼 큰 소용 없을겁니다. 근본적인 몸빵을 건드려야 될텐데 근데 유리짝 몸되면 그야말로 아칼리꼴나는건 아닐지
12/09/05 23:14
아 그리고 티모는 공속이 1인가 이상일때 독중첩이 제대로 되지 않아 일정이상의 공속에서 dps가 오히려 떨어지는 버그가 있엇는데 저게 발견된지가 몇달전인데 이제야 수정했나보네요.
12/09/05 23:33
다이애나는 초승달검기랑 월광쇄도 연계 너프 안하면 그대로이지 않나요?;; 솔직히 너무 깡패라서..그나저나 럭스 e 마나 소모량 감소만 좀 어떻게 안되겠니 ㅠㅠ 제발 제발..
12/09/05 23:38
이즈리얼은패치는 그다지 큰 너프는 아닌것같네요
w선마 이즈는 카옥스가 개인방송에서 시작하면서 유행처럼 퍼졌는데 그게 불과 길어야 2개월 정도밖에 안됬고 이즈가 w선마때문에 최상위원딜중 하나로 올라건것도아니고 그전부터 이미 q선마 이즈리얼은 상위원딜 중에 하나였기때문에.... q선마를 주로하시는분들에겐 버프겠네요 저도 베인정도만 뺴면 거의 q선마하는데 이제 이즈리얼 파랑에 성장마젠안박고 가도되려나요?
12/09/05 23:54
와드패치는 간단히 맨땅에 박을때는 파란색 커서로 표시되구요
부쉬범위안에 들어가면 파란 커서가 초록색으로 바뀝니다 저도 김영태식 와드를 많이 시전했는데 큰 도움이 되더라구요 좋은 패치인거 같습니다
12/09/06 02:45
이즈리얼 w는 템트리가 바뀌지 않는한(그리고 원딜이란점을 감안했을때는)너프죠. 이즈가 데캡이나 로아가는 ap도아니고 끽해야 트포정도인데 계수의 의미는 거의 없다고 봅니다. 계수 0.2추가되었지만 스킬 데미지 감소로 인해 너프되었다고 보는게 맞고 후반 포킹도 현재와 비슷하거나 덜 아플거라고 봅니다.
12/09/06 06:55
와드의 공격력 20 삭제는 어그로 삭제라고 보여집니다
실제로 부시안에 챔피언이 있는데 와드를 박을시 자동으로 공격하게 되는데요 이때문에 여러챔피언이 있거나 공격속도가 빠른 ad캐리가 함께 있다면 와드를 조금만 신경쓰면 제거할 수 있게되는걸 막은것같네요 설치시 아마 자동으로 공격되진 않고 와드가 박히는 것을 보게 되면 제거를 위해 좀더 빠르게 타겟팅을 요구하게 하려 하는 듯 합니다; 인벤및 다른 업데이트 정보를 참고했어요
12/09/06 10:19
이즈리얼 현재 상태로도 유틸 마나회복 찍으면 q선마 이즈는 절대 마나가 부족하지 않았습니다.
그렇다고 유틸을 찍지 않으면 마나관리가 조금 애매해질건 분명하고...그냥 라인전 q 난사가 가능하게 된 패치같군요. 그리고 일단 너프는 분명합니다. w의 데미지 감소도 데미지 감소지만 범위감소가 참...특히 베인같은 원딜 상대론 진짜 신경써서 맞춰야겠네요 이제
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