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12/08/16 11:32
EA가 그동안 e스포츠에 관심이 참 없긴 한거 같네요.
2000년 초반 피파 인기와 현재 위닝을 압도하는 게임완성도임에도 불구하고 e스포츠로서는 전혀 가닥조차 없으니;;
12/08/16 11:41
C&C 온라인을 기대하기엔 C&C4도 거하게 말아먹는 바람에 기대하기가 그러네요 제너럴2부터 나와봐야겠지만요
RTS장르를 부분유료화 해서 성공한 모델이 있던가요? 결국 밸런스에 손을대면 걷잡을 수가 없을텐데...
12/08/16 12:07
제너럴2가 따로 나오는게 아니라 제너럴2를 온라인으로 노선을 바꿔 출시하는겁니다. 다시 말해서 이 작품이 현재로써는 커맨드 앤 컨커 시리즈의 유일한 후속작입니다.
RTS 장르 중에서 부분 유료화였거나 별도의 DLC(유료 아이템)이 있었던 게임은 에이지 오브 엠파이어 온라인이나 워해머 2인데 전자의 경우에는 지나친 유료화 정책(그저 무료 사용자는 데모 수준의 컨텐츠 제공)으로 인기가 없고 후자의 경우에는 밸런스에 문제가 되는 품목은 없고 유닛의 외형을 바꿔주는 아이템들로 판매했었고 워해머란 컨텐츠 특성상 어느 정도 먹힌 편입니다. 또 사례를 들자면 토탈워 : 쇼군2이나 워게임 : 워게임: 유러피안 에스컬레이션 등이 있는데 이 게임은 유료를 떠나서 애시당초 멀티플레이를 많이 해야 유닛 잠금이 풀리는 구조였습니다. 그런데 생각보다 이 개념이 충분한 유저 수와 괜찮은 대전 검색 시스템이 있으면 할만합니다.(마치 리그 오브 레전드에서 룬, 특성, 챔피언의 차이가 있는 것처럼요.) 그리고 국내 온라인 게임으로 노바 시리즈가 생각나네요.
12/08/16 11:46
C&C는 게임은 잘 만드는거 같은데 말이죠...
솔직히 전작도 시스템도 참신했고 괜찮았다고 생각했는데 며칠 안한새에 쫄딱망해버렷더군요... 베타 온라인으로 며칠 진짜 재밌게 즐겼는데..
12/08/16 11:50
C&C매니아로서...제너럴은 흥하기에 충분했다고 봅니다. 그래서 너무 아쉽네요.
온게임넷에서 어느정도 방송경기도 해줬으나 개인적으로 이 빌어먹을 대전 플랫폼..;;; 렉도 너무 많이 걸리고 한국 전용서버가 없는지라 해외, 주로 중국쪽이 저는 걸리던데 한번 걸리면 겜하기가 너무 힘들정도로 포즈가 많고 핑이 튀더군요 자동 매칭을 할 거 였으면 워크3정도로만 해줬어도 충분히 인기를 끌었을거라 봅니다. 당시로서는 그래픽도 훌륭했고 시인성도 좋아서 방송경기하기에는 좋았을테니 말이죠. 아 정말 아쉽네요..
12/08/16 11:52
스타가 나오기 전에
친구 컴으로 c&c데모 버젼을 잼나게 했던 기억이 나네요 지금 하라고 하면 스타랑 완전히 다른 조작성 때문에 진입장벽이 있을꺼 같습니다
12/08/16 12:24
이상하게 정보공개를 안 한다 싶더니 ea가 이런짓을 하고 있었군요.
아무래도 제너럴2라는 네임밸류때문에 기대를 많이 해서 좀 아쉽긴 하지만 어쨌든 지켜봐야겠네요 수익모델을 어떻게 가져가느냐에 따라서 크게 갈릴듯.. [m]
12/08/16 13:44
아 제 6870그래픽카드가 가끔가다 응답없음이 뜨는데 그래픽카드 지름신이 올것 같아요. 헤일로워즈도 PC용으로 나왔으면 좋겠어요.
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