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12/08/09 14:44
" 세계적으로 프로 게이머 수준에서 펼쳐지는 경기들의 밸런스는 잘 맞는 편이며 현재로서는 크게 우려할만한 문제는 없습니다."
정말인가..
12/08/09 14:44
밸런스에 큰 영향이 갈 것 같지는 않지만 요즘 암울한 저그 프로게이머분들의 사기에 찬물을 끼얹는 그런 패치네요.
임재덕과 박수호 선수의 GSL 셧아웃 이후 온게임넷이나 WCG예선이나 WCS나 저그가 이기는 모습을 보기가 어려워진것 같아요.
12/08/09 14:55
밤까는 이렇게 패치해도 안쓸거 같은데요...
일단 반응로/기술실 때문에 밤까마귀는 바이킹, 의료선과 경쟁해야 합니다. 그런데 밤까마귀가 바이킹/의료선보다 중요한 유닛이 되기는 매우 어렵죠. 테란전인 전순 싸움 갔을때 외에는 원래 쓸모 없고 저그전은 무리군주 상대로 이미 반응로 달린 상태에서 바이킹 뽑게 되지, 밤까 쓰기 어렵습니다. 점막 제거하기 위해 뽑는 정도였는데, 점막 너프 당했으니 더더욱 뽑을 이유가 사라졌네요. 토스전은... 환류가 사기입니다. 제 생각에 묻혀서 그렇지, 환류가 아예 나오지도 못하도록 봉쇄해버린 전략이 너무 많아요. 환류가 눈에 안띄는건 약해서가 아니라, 환류에 당할법한 전략들은 아예 시도조차 못해서라고 봅니다.
12/08/09 14:58
패치 예정 내용이 테저전만 손보는 내용이네요. 정작 잘나가는 토스에 대해서는 아무말도..
그리고 팀플에서 일정확률로 소속된 모든 게이머가 챗팅이 안되는 버그가 있는데 그건 안고쳤나 보네요.
12/08/09 15:11
밤까 이속 패치는 그동안 많이들 바라왔던건데 뭐 이제라도 해주니 좋은거 같고.. 토르 마나 패치 언제 되려나... 아무튼 DK 님은 천재시니까 어련히 알아서 하시려나...
12/08/09 15:38
저그 : 아 젠장... 왜 점막만 너프냐... 차관도 너프 시켜달라...
테란 : 얼마만의 버프냐!!! 아 근데 추미 버프가 더 필요한데... 환류 신발끈... 토스 : 앗싸 가오리 크크크......... 이렇지 않을까요.....
12/08/09 15:43
저그는 과거보다 여왕에 대한 의존도가 높아지다 보니 점막이 너무 순식간에 빨리 퍼져서, 좀 더 자유로운 플레이가 억제된다고 생각되서 나온 패치 같습니다..... 블리자드에서 생각한 의도와는 다르게 게임 구도가 진행되서 패치 할려는 것 같네요... 근데 여왕 버프면 당연히 생각해야 한 것 아닌가... 개인적으로 지금 저그 유닛에서는 굳이 버프가 더 이상 필요하다고 생각은 안 드네요...
개인적으로 버프가 필요한 유닛은 밤까라고 생각되었는데... 원하던 것은 추미+이속 패치였는데... 두 개 중에 한 개라도 되어서 절이라도 해야 할려나요.... 다만 환류에 대한 너프는 꼭 이루어져야 한다고 생각되네요... 한 방의 환류에 에너지나 HP에 대한 뎀딜 제한이 꼭 있어야 한다고 생각됩니다...
12/08/09 15:45
... 저그 사기론이 사리진지가 언젠데 이제 또 너프하나요? 개인적인 생각으로는 큰 너프는 아니지만 작은 변화가 최상위권에 얼마나 큰 변화를 가져오는지 생각해보면 저거 하나 때문에 안그래도 없는 저그 전멸할 가능성도 충분히 있겠네요.
12/08/09 16:31
스2밸런스 패치팀은 저그 전멸해도 정신 못차리려나... 저그암울기에 저그 너프...밸런스 패치팀에만 시간균열장치라도 달아둔건지 이해가 안됍니다
12/08/09 16:32
프로토스를 굳이 건드리지 않는 이유는 지금의 프로토스가 밸런스팀이 생각하고 있는 컨셉에 그대로 들어맞아서 그런것같네요. 조합의 종족, 한방의 종족이라는 로망을 훌륭하게 실현 중이니...
뭐 하나 잘못 건드렸다가는 나비효과로 무슨 일이 벌어질지 모르니 말이죠.
12/08/09 18:31
휴가나가면 프로토스전 메카닉이나 연습해봐야겠군요
메카닉 체제의 가장 큰 단점이라고하면 역시 기동성의 상실인데 대신 지형지물 내지는 장애물을 잘 활용하면 파괴력은 바이오닉의 몇 배 이상이죠. 업그레이드 효율도 상당하고요. 감시탑 + 국지방어기 + 보급고 라인 + 행성 요새로 방어라인만 계속 전진시키면서 전투순양함과 밤까마귀 유령 조합으로 넘어갈 수 있다면?
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