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Date 2012/07/18 17:35:53
Name 마빠이
Subject 라이엇, 더챔스 16강 B조 경기 지연에 대해 사과문 발표
http://leagueoflegends.co.kr/News/notice_view.php?idx=66271

안녕하세요. 라이엇게임즈 입니다.

리그 오브 레전드를 사랑해주시는 e스포츠 팬여러분,
지난 주 의 16강 B조 경기 중 원인을 알 수 없는 게임 오류로 인해서 경기 진행이 지연되는 상황이 발생했습니다.

이에 대해서 많은 불편을 겪으셨을 시청자와 팬 여러분, 현장을 찾아주신 관람객을 비롯한 취재진, 그리고 무엇보다도 경기력에 영향을 받으셨을 Najin Sword, RoMg, AZUBU Frost 그리고 Team Dignitas 선수와 팀 관계자 여러분께 죄송하다는 사과의 말씀을 드립니다.

오류 발생 직후 진행된 원인 분석 결과, 대회용 클라이언트의 최적화 과정에서 일부 오류가 있었던 점을 찾아
이 부분에 대한 오류를 수정하여 현재 대회의 진행 및 관전에 전혀 문제가 없는 상황입니다.

대회 진행에 있어서의 불편을 드린 점 다시 한번 죄송하다는 말씀 드리며,
라이엇게임즈와 온게임넷은 향후 이러한 문제가 다시 발생하지 않도록 최선을 다할 것을 약속 드립니다.

그럼, 각 팀간 뜨거운 경쟁으로 인해 흥미를 더해가는 THE CHAMPIONS SUMMER에 여러분의 지속적인 성원과 관심을 부탁 드립니다.
감사합니다.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

저번주 수요일, 금요일 경기에서 2시간 이상 경기가 지연되면서 이유가 뭔지에 대해서 이런저런 말들이 많이 나왔는데
라이엇에서 자신들의 실책을 인정하고 사과문을 발표했네요!!

사실 온겜은 약간 억울한 면도 있기는 있지만, 어디까지나 리그 주체로써 버그가 안나오더라도? 나올때까지 테스트하고
충분히 라코와 소통을 해야 했기에 온겜도 앞으로 어느정도 사전 준비를 잘해야 할거 같습니다.

아무쪼록 오늘 경기는 지연시간없이 잘 마무리지었으면 좋겠습니다.


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방과후티타임
12/07/18 17:38
수정 아이콘
오늘은 제시간에 했으면 좋겠네요
7시 반 시작이면 픽밴 시작을 최소 40분에는 시작했으면 좋겠습니다.
12/07/18 17:38
수정 아이콘
아무쪼록 오늘 경기는 지연시간없이 잘 마무리 지었으면 좋겠습니다.(2)

스브스,로코선수 화이팅...
포프의대모험
12/07/18 17:38
수정 아이콘
라이엇은 욕좀 먹어야죠 ㅡㅡ; 에잉
이전부터 계속 클라이언트에 뭔가 문제가 있네 마네 룬버그 마스터리버그 캐릭터가 이상해요 말이 많았는데
고칠 수 있는거면 미리좀 고쳐서 내지(못고치면 더 어처구니가 없었겠지만)...
Bayer Aspirin
12/07/18 17:40
수정 아이콘
음 홈피가보니 역시나..
어쩐지 회사근처 점심시간에 라이엇 모자며 티가 많이 보인다 했더니..
라이엇 코리아가 근처에 있었군요..
루크레티아
12/07/18 17:40
수정 아이콘
신나게 온겜 까던 사람으로서 좀 민망하긴 하네요.
대회클라 병맛이라는 것이야 하루이틀 문제가 아니었지만, 온겜이 왜 바로 클라이언트 문제라고 하지 않았는지가 궁금해집니다.
12/07/18 17:40
수정 아이콘
게임의 버그는 어쩔수 없는거라 생각하고 이해합니다. 앞으로 재밌는 경기 보여주세요
루시드폴
12/07/18 17:42
수정 아이콘
게임의뼈대가 엉망이라 버그 잡기가어려운걸가요(소규모로시작해서)
아님 직원들 실력이 부족한걸가요
마빠이
12/07/18 17:43
수정 아이콘
신생업체이기도 하고 큰 패치를 2주마다 하니깐
그 패치속도에 버그리포팅이 따라가지를 못하는거 같습니다.
이제 챔프도 적당히 나왔고 밸런싱도 얼추 잡혔다
싶으면 한달간격으로 패치해도 될거 같은데 말이죠..
초록나무그늘
12/07/18 17:43
수정 아이콘
역시 온겜넷 문제는 아니었군요.

오늘이라도 제대로 볼 수 있다니 다행이네요!!

한 1시간짜리 재밌는 게임 3경기 나왔으면 좋겠어요!

그래서 스브스.로코 파이팅!
12/07/18 17:45
수정 아이콘
클라이언트 버그라는 그렇다 쳐도 온겜은 사건발생한지가 몇일째인데 이제서야 사과공지를 올리는건지 참 한심합니다.
생방송 동안 기다린 시청자들에 대해서 공지하나 올리는 것이 그렇게 힘들었나 봅니다.
홈페이지 관리부터 부실하고 뭐하나 싶네요.
스치파이
12/07/18 17:48
수정 아이콘
라이엇에서 분석결과를 보내올 때까지 기다리는 거죠.
원인분석도 안되고 재발방지 확답도 불가능한 상태에서
겉껍데기에 불과한 사과공지만 올리는 것이 더 책임감 없는 태도라고 생각합니다.
12/07/18 17:51
수정 아이콘
이제 영웅도 100명 되가니깐 라이엇에서 당분간 캐릭 추가 안하고 시스템 안정화좀 해줬으면 좋겠네요.
래몽래인
12/07/18 17:52
수정 아이콘
사과만 하지말고 부스터를 줘 젭알 T.T
12/07/18 18:01
수정 아이콘
이런저런 게임 하다보니 그냥 게임하는 것만으로도 롤의 인게임 소스가 완전 엉망진창이라는게 느껴지더군요. 미니언들 순간이동부터해서 공격모션이 안보이는 등 굉장히 많죠. 게임클라 자체를 갈아엎지 않는 이상 앞으로도 이런 문제는 계속 생길 것 같습니다.
Tristana
12/07/18 18:01
수정 아이콘
딴 얘기긴 한데 제발 7시30분말고 좀 땡겨서 시작했으면 좋겠어요...
그랜드마스터
12/07/18 18:03
수정 아이콘
당시 불판에서 하도 온게임넷을 까대서 아직 원인을 모르는데 왜 온게임넷부터 까고 보냐는 질문에 그럼 누굴까나요?에 이어 이유가 드러난 지금에 와서는 대회 주최자(온게임넷)이 클라이언트 버그도 미리 사전에 이리저리 버그가 나올때까지 실험해 보고 버그 리포팅해야 되다는 논리인건가요... 참 고달픕니다. 온게임넷은 뭘 해도 그 X의 이스포츠의 중심 이라는 타이틀 덕에 이곳저곳에서 까이는 입장인게 참 안타깝네요. 라이엇은 좋은 회사라는 이미지가 강해서 이런 일에도 까이질 않고 말이죠. 정말 까여야 할 입장은 버그 제대로 잡지도 않고 대회용 클라이언트를 내놓은 라이엇인데 말이죠... 후
12/07/18 18:24
수정 아이콘
간단히 말해서 온겜이 진행하는 대회에서 경기가 진행이 안 되면 누굴 까나요.
일단 온겜이 타겟이 되는 게 당연하죠. 클라이언트 문제라던가 자세한 내용이
알려지면 그 책임자-이번에는 라이엇이겠죠-로 옮겨가는 게 당연하지만.
그랜드마스터
12/07/18 18:27
수정 아이콘
뭐 대회 당일에야 답답한 마음에 주체 방송사를 성토하는 건 일견 이해됩니다만(?)
이 글 본문에 적혀 있는 버그 나올때까지 온게임넷이 테스트했어야 된다는 문구에 그저 기가 막히고 코가 막힙니다.
KalStyner
12/07/18 18:33
수정 아이콘
시청자는 온게임넷을 까고 온게임넷은 라이엇을 까고(?) [m]
12/07/18 18:48
수정 아이콘
예상대로 라이엇 클라이언트 문제가 맞았나보네요..
어찌되었든 늦었지만, 오늘 경기 전에 공식적으로 입장표명하고 사과문 올리는거 보니 그래도 될 회사네요

하지만 오늘 1경기 시작전에 또 문제생기면......... 다들 멘탈붕괴와 함께 분노를 하게되겠지.....
12/07/18 18:54
수정 아이콘
라이엇 클라이언트 문제가 있었어도 경기전 테스트를 통해 문제를 발견하고 기존 클라이언트를 썼으면 되는 건데 그러지 못한건 분명 온게임넷측 과실입니다
그랜드마스터
12/07/18 19:17
수정 아이콘
왜 테스트를 꼭 온게임넷에서 해야되는지?? 분업도 모르시는 분이가 봐요. 그렇다면 똑같은 이유로 라이엇은 뭐하느라 그렇게 쉽게 테스트에서 버그가 나타나는데 그런 것도 픽스 안하고 버그가 있는 클라이언트를 보낸 것일까요? 방송사 엿먹이려고 일까요? 크크
12/07/18 19:29
수정 아이콘
라이엇이랑 협의해서 롤 방송을 주관하고 그걸로 장사를 하는 건 온게임넷이죠. onlol 방송을 라이엇의 하청 받아서 하는 것도 아니고... 롤 방송에 지장이 있으면 주관자인 온게임넷도 책임을 회피하긴 어렵다고 생각합니다. 단지 그 이유에 따라 더 이해해줄 여지는 생기겠지만요.
12/07/18 19:42
수정 아이콘
라이엇 게임즈가 E스포츠 사업 쪽에 큰 관심을 가지고 있고, 그만큼 투자의 의지도 있는 개발사인만큼 앞으로 인력 충원 등을 통해서라도 안정화에 노력할 것 같네요. 지금이야 세계적으로 인기 있다 할 수 있는 작품을 서비스하는 개발사인만큼 여유도 있을테고요. 다만 그런 안정화 작업이 노력한다 해서 단기간에 해결 볼 수 없는 경우가 많으므로 조금만 기다려야 할 것 같습니다.

이번 사건의 경우에는 온게임넷에게 책임이 있지만 어쩔 수 없는 경우라고 생각합니다. 하지만 책임을 져야 하는 입장이기 때문에 비판을 받는거라고 생각하고요. 차차 안정화가 이루어지고 온게임넷 측도 이런 부분을 강화했으면 하네요.
본호라이즌
12/07/18 19:45
수정 아이콘
라이엇의 사과문에는 온게임넷과 관계자에 대한 사과도 함께 있었으면 좋았을텐데요...
12/07/18 19:48
수정 아이콘
개인적으로 저번 금요일에 첫 경기 지연될때 프로스트 샤이선수 캐릭터가 안움직이는걸로 판명되자 벌점먹은게 지각해서다 그래서 세팅을 못했을거다 그래서 지연되는거다라며 왜 온겜이 욕을 먹어야하느냐고 덮어놓고 팀을 까시던 분이 생각나네요....확실하지도 않은일을 책임지지도 못할거면서 싫어하는 팀이라면 일단 까고 보시던데..참 까는거 쉽죠.....
김펩시
12/07/19 00:13
수정 아이콘
온게임넷도 일단 까고 보시는분들도 있죠
12/07/19 14:16
수정 아이콘
1. 수요일에도 발생했던 사항을 금요일까지 해결하지 못한 것
2. hd화질 끊김and무한 버퍼링으로 여자성우가 모니터를 향해 망치를 휘두루며 아마겟돈을 외치는 것을 수십번 보여준것

다시 그때로 돌아가 아무것도 모르는 상태였다면
역시 온게임넷을 쪼겠습니다~구구구
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