:: 게시판
:: 이전 게시판
|
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
12/07/18 17:38
라이엇은 욕좀 먹어야죠 ㅡㅡ; 에잉
이전부터 계속 클라이언트에 뭔가 문제가 있네 마네 룬버그 마스터리버그 캐릭터가 이상해요 말이 많았는데 고칠 수 있는거면 미리좀 고쳐서 내지(못고치면 더 어처구니가 없었겠지만)...
12/07/18 17:40
음 홈피가보니 역시나..
어쩐지 회사근처 점심시간에 라이엇 모자며 티가 많이 보인다 했더니.. 라이엇 코리아가 근처에 있었군요..
12/07/18 17:40
신나게 온겜 까던 사람으로서 좀 민망하긴 하네요.
대회클라 병맛이라는 것이야 하루이틀 문제가 아니었지만, 온겜이 왜 바로 클라이언트 문제라고 하지 않았는지가 궁금해집니다.
12/07/18 17:43
신생업체이기도 하고 큰 패치를 2주마다 하니깐
그 패치속도에 버그리포팅이 따라가지를 못하는거 같습니다. 이제 챔프도 적당히 나왔고 밸런싱도 얼추 잡혔다 싶으면 한달간격으로 패치해도 될거 같은데 말이죠..
12/07/18 17:43
역시 온겜넷 문제는 아니었군요.
오늘이라도 제대로 볼 수 있다니 다행이네요!! 한 1시간짜리 재밌는 게임 3경기 나왔으면 좋겠어요! 그래서 스브스.로코 파이팅!
12/07/18 17:45
클라이언트 버그라는 그렇다 쳐도 온겜은 사건발생한지가 몇일째인데 이제서야 사과공지를 올리는건지 참 한심합니다.
생방송 동안 기다린 시청자들에 대해서 공지하나 올리는 것이 그렇게 힘들었나 봅니다. 홈페이지 관리부터 부실하고 뭐하나 싶네요.
12/07/18 17:48
라이엇에서 분석결과를 보내올 때까지 기다리는 거죠.
원인분석도 안되고 재발방지 확답도 불가능한 상태에서 겉껍데기에 불과한 사과공지만 올리는 것이 더 책임감 없는 태도라고 생각합니다.
12/07/18 18:01
이런저런 게임 하다보니 그냥 게임하는 것만으로도 롤의 인게임 소스가 완전 엉망진창이라는게 느껴지더군요. 미니언들 순간이동부터해서 공격모션이 안보이는 등 굉장히 많죠. 게임클라 자체를 갈아엎지 않는 이상 앞으로도 이런 문제는 계속 생길 것 같습니다.
12/07/18 18:03
당시 불판에서 하도 온게임넷을 까대서 아직 원인을 모르는데 왜 온게임넷부터 까고 보냐는 질문에 그럼 누굴까나요?에 이어 이유가 드러난 지금에 와서는 대회 주최자(온게임넷)이 클라이언트 버그도 미리 사전에 이리저리 버그가 나올때까지 실험해 보고 버그 리포팅해야 되다는 논리인건가요... 참 고달픕니다. 온게임넷은 뭘 해도 그 X의 이스포츠의 중심 이라는 타이틀 덕에 이곳저곳에서 까이는 입장인게 참 안타깝네요. 라이엇은 좋은 회사라는 이미지가 강해서 이런 일에도 까이질 않고 말이죠. 정말 까여야 할 입장은 버그 제대로 잡지도 않고 대회용 클라이언트를 내놓은 라이엇인데 말이죠... 후
12/07/18 18:24
간단히 말해서 온겜이 진행하는 대회에서 경기가 진행이 안 되면 누굴 까나요.
일단 온겜이 타겟이 되는 게 당연하죠. 클라이언트 문제라던가 자세한 내용이 알려지면 그 책임자-이번에는 라이엇이겠죠-로 옮겨가는 게 당연하지만.
12/07/18 18:27
뭐 대회 당일에야 답답한 마음에 주체 방송사를 성토하는 건 일견 이해됩니다만(?)
이 글 본문에 적혀 있는 버그 나올때까지 온게임넷이 테스트했어야 된다는 문구에 그저 기가 막히고 코가 막힙니다.
12/07/18 18:48
예상대로 라이엇 클라이언트 문제가 맞았나보네요..
어찌되었든 늦었지만, 오늘 경기 전에 공식적으로 입장표명하고 사과문 올리는거 보니 그래도 될 회사네요 하지만 오늘 1경기 시작전에 또 문제생기면......... 다들 멘탈붕괴와 함께 분노를 하게되겠지.....
12/07/18 18:54
라이엇 클라이언트 문제가 있었어도 경기전 테스트를 통해 문제를 발견하고 기존 클라이언트를 썼으면 되는 건데 그러지 못한건 분명 온게임넷측 과실입니다
12/07/18 19:17
왜 테스트를 꼭 온게임넷에서 해야되는지?? 분업도 모르시는 분이가 봐요. 그렇다면 똑같은 이유로 라이엇은 뭐하느라 그렇게 쉽게 테스트에서 버그가 나타나는데 그런 것도 픽스 안하고 버그가 있는 클라이언트를 보낸 것일까요? 방송사 엿먹이려고 일까요? 크크
12/07/18 19:29
라이엇이랑 협의해서 롤 방송을 주관하고 그걸로 장사를 하는 건 온게임넷이죠. onlol 방송을 라이엇의 하청 받아서 하는 것도 아니고... 롤 방송에 지장이 있으면 주관자인 온게임넷도 책임을 회피하긴 어렵다고 생각합니다. 단지 그 이유에 따라 더 이해해줄 여지는 생기겠지만요.
12/07/18 19:42
라이엇 게임즈가 E스포츠 사업 쪽에 큰 관심을 가지고 있고, 그만큼 투자의 의지도 있는 개발사인만큼 앞으로 인력 충원 등을 통해서라도 안정화에 노력할 것 같네요. 지금이야 세계적으로 인기 있다 할 수 있는 작품을 서비스하는 개발사인만큼 여유도 있을테고요. 다만 그런 안정화 작업이 노력한다 해서 단기간에 해결 볼 수 없는 경우가 많으므로 조금만 기다려야 할 것 같습니다.
이번 사건의 경우에는 온게임넷에게 책임이 있지만 어쩔 수 없는 경우라고 생각합니다. 하지만 책임을 져야 하는 입장이기 때문에 비판을 받는거라고 생각하고요. 차차 안정화가 이루어지고 온게임넷 측도 이런 부분을 강화했으면 하네요.
12/07/18 19:48
개인적으로 저번 금요일에 첫 경기 지연될때 프로스트 샤이선수 캐릭터가 안움직이는걸로 판명되자 벌점먹은게 지각해서다 그래서 세팅을 못했을거다 그래서 지연되는거다라며 왜 온겜이 욕을 먹어야하느냐고 덮어놓고 팀을 까시던 분이 생각나네요....확실하지도 않은일을 책임지지도 못할거면서 싫어하는 팀이라면 일단 까고 보시던데..참 까는거 쉽죠.....
12/07/19 14:16
1. 수요일에도 발생했던 사항을 금요일까지 해결하지 못한 것
2. hd화질 끊김and무한 버퍼링으로 여자성우가 모니터를 향해 망치를 휘두루며 아마겟돈을 외치는 것을 수십번 보여준것 다시 그때로 돌아가 아무것도 모르는 상태였다면 역시 온게임넷을 쪼겠습니다~구구구
|