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12/06/29 08:10
패치 내용 자체는 맘에 듭니다. 근데 지금까지 저렇게 안하고 있었던건... 보면 볼수록 디아3 QA팀이 일을 하긴 했나 생각이 듭니다.
블쟈가 디아3에 역대급 자살골을 몇개씩 쳐넣었는데 그중에서 QA 팀 어시가 제일 많은것 같아요. 완전 엉망. 아, 근데 공속 너프는 서버 부하를 줄이기 위해서 그랬다는 말도 있던데 그럴듯 합니다.
12/06/29 08:50
여전히 떨어지는 아이템들의 티어는 50대 초반도 볼 수 있다는건데...
그냥 드랍률 1.5배정도만 해주고 떨어지는 아이템의 티어의 하한선을 50대 후반정도로 그어줬으면 어떨까 싶기도 해요. 3막 한바퀴 돌면 그래도 노매찬 5팔렘 상태로 63티어 얼추 열개 가까이 떨어지긴 하니까요. 그리고 문제는 63티어가 떨어저도 높은 퀼리티의 옵이 너무 안붙어요; 어제 63티어 아이템만 창고로 1.5인벤 분량을 까봤는데 100만원 이상 받겠다 싶은게 하나도 안나오더군요. 복불복일 수도 있겠습니다만 인벤 게시판에서도 다들 63티어가 떨어져도 옵이 너무 쓰레기라는 말도 많구...
12/06/29 09:07
죄송한데 정확히는 이거 1.03b 패치가 아닙니다.....
1.03b 패치는 적용중 오류로 인해 연기 되고 중요한 것만 핫픽스로 고친 겁니다.... 진짜 1.03b 패치는 나중에 한다더군요.......
12/06/29 09:08
이런거 말고.. 어제 경매장에서 날린돈이나 복구해줬으면 좋겠네요 ㅠ_ㅠ
액트3 앵벌하는데.. 키데아가 패치전보다 잡기는 까다롭고 템은 챔피언 만큼 밖에 안줘서 아예 생략해버렸는데 이제 또 슬슬 잡아봐야 겠네요. DPS가 딸려서 잡기 여간 힘든게 아닌데..흠
12/06/29 09:15
네팔렘시스템이 왠지 점점 산으로 가는거 같습니다. 2개 보장이라... 이러면 굳이 매찬 세팅을 할 이유가 없어져 버리지 않나요? 정말 갑부가 아닌이상 매찬붙은 아이템을 입을 이유가 없네요. 무조건 1개니 2개니 보장 하는 형식으로 할 필요가 없는데요. 그냥 중첩될때마다 매찬을 올려주는 식으로 하면 충분할꺼 같은데...
12/06/29 09:20
북미에서 하는데 시간관계상 패치내용을 안읽고 들어가서 정예몸이 레어를 두개씩 떨구길래 오늘 무슨 날이지? 했습니다.
건질만한건 하나도 없이 인벤만 무거웠지만요... 템가격이 전체적으로 좀 떨어지길 기대해봅니다.
12/06/29 09:30
솔찍히 말해서 전 매찬셋이라는 존재에 대해 부정적입니다.자신이 가진 스펙을 충분히 끌어올려 몹과 전투를 벌이는 대신에 매찬때문에 스펙을
하락시켜 싸워야하는 탓에(매찬 올리면 그만큼 공속이든 극대든 뭐든 떨어지기 마련입니다.안떨어진다고요? 템이 씹사기인 일부 1%에 해당하죠) 전투의 재미가 하락한다고 보거든요. 매찬이 없어도 충분한 수의 레어를 득하게 할수 있는건 환영하는 패치입니다.
12/06/29 10:27
이번에 들어갔더니 카운팅되는 업적 모두 초기화에 던전탐색이나 정예몹사냥같은것도 모조리 초기화되었네요. 몇번 재접해도 안되서 그냥 사냥중....하도 여러번이라서 짜증도 안나요. 포기상태.
12/06/29 12:00
1막 한바퀴 돌고 왔는데 확실히 템은 많이 떨구네요.
63레어 무기 세개봤고 (하나빼고는 폭망 .... 하나도 팔릴까 의문....) 방어구도 꽤 봤습니다. 아이템 가격들이 상당히 떨어질거 같기도 한데... 어찌 될지는 모르겠네요.
12/06/29 13:58
3막 패치이후 방금 통으로 다돌아봤습니다. 공성파괴자로 퀘스트를 시작해서 세피아 아즈모단.
필드는 거진 다 돌았습니다. 성채 빼고는 3막 전체 다털었어요. 성채도 털어볼려고 했는데 컴터 다운되는 바람에 이렇게 글을 남깁니다. 제 3막 소감은, 역시 패치전보다는 드랍률이 확실히 낮다 입니다. 아울러 기존과 비교해도 엄청높다? 이런 느낌은 없어요. 그냥 살짝 높아졌다는 느낌입니다. 가장 큰 이유가 두가지가 있는데, 1. 여전히 3막에서도 51~52같은 어이없는 랩제 노랭이가 종종 나온다. 원래는 3~4막에선 만랩 아닌거 보기가 더 힘들었습니다. 2. 옵션이 4개짜리만 나오는 접두, 접미사 너프는 여전한 듯 하다. 3막 저렇게 통으로 돌면서 챔프는 대략 20~30마리 잡은거 같은데요. 마인 방어구는 하나도 못봤구요. 63랩제 무기는 3개 봤습니다. 아울러 62랩제는 그나마 좀 흔하게 봤어요. 그리고 전설 바지 하나 봤습니다 근데 질로 따졌을 때 63랩제라고 해도 4옵짜리라서 별로였습니다. 그나마 달라진건 파템이라도 만랩 비율이 많아지고 저랩 비율은 낮아졌습니다. 즉 찬연한 정수로 만들어 팔아볼 여지는 좀더 높아졌다 정도? 물론 한번 2~3시간 돌아본 것으론 성급할지도 모릅니다. 그치만 딱 예상대로 정도의 버프 같습니다. 패치 글만 읽어보면 엄청 올려줬다는 느낌이 들지만, 원래 보스는 5팔렘에서 노랭이 두개줬기 때문에 원상복구 한건데, 예전에 비교하면 역시 고랩이 나온다는 확률이 줄었구요. 패치 이전이 몇% 드랍률인지는 모르겠습니다. 지금이 15%라고 올라왔으니 예전 패치는 한 25%쯤 되는 느낌입니다. 특히나 템의 질까지 포함하면 훨씬 체감 상승률이 낮습니다. 제가 패치 이전에 돌아봤기 때문에 그 느낌이 선명할수 밖에 없죠. 첨부터 이런 드랍률이었던게 아니고 이전 기억이 비교가 되기 때문에 어쩔수 없이 비교가 될수밖에 없죠. 줬다가 뺐었으니까요. 즉.. 그나마 어느정도 진정시킬 수 있는 패치이긴 하지만, 원상복구는 절대 아니구요. 결국 1.0.3 패치를 통한 드랍률 너프는 관철시킨 것 같습니다. 북미 경매장 활성화와 컨텐츠 소모를 막는 부분 때문 같은데... 아마 템 가격 떨어질 일은 별로 없을 거 같습니다. 현금 시세가 반등할만큼 확 띄는 패치는 아닌거 같아서요. 즉 이전 수준만큼 양질의 템이 떨어질 확률은 여전히 적어요. 이전에 비해서 1100이상 한손무기 갯수가 경매장 매물이 압도적으로 적은거만 봐도 알수 있는데, 이 현상이 많이 달라지진 않을거 같습니다. 한줄결론: 날 다시 파밍에 불타오를만큼은 아닌 듯 하다. 사족: 아마 앞으로 파밍에 가장 효율적 구간은 2막이 되지 않을까 예상합니다. 물론 3막도 이제는 다시 도는 사람이 생길 거 같구요.
12/06/29 18:39
1막에선 확연히 느낌이 올정도로 잘 떨어지긴 하네요. 3막이상은 안가봐서 모르겠습니다만... 기존 1막이 몇바퀴를 돌아도 쓰레기만 나왓따면 이젠 간간히 경매장에 올려볼까 싶은 물건이 나오는군요.
12/06/29 19:07
한동안 간간히 접속해서 1막만 쓸고 다녔는데 2막갔더니 상당히 고가의 손목을 주더군요...
다시 열심히 하라는 블리자드의 떡밥으로 알고 템세팅중입니다
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