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12/06/09 19:07
거머리지뢰는 전선유지가 주용도가 되진 않을것 같습니다. 일단 기술실이 달려야 나오는데다 스타1 마인처럼 공짜유닛도 아니고 가격을 주고 생산해야 합니다. 그리고 폭발 시간도 10초나 있지요. 거머리지뢰는 저그의 잠복맹독의 역할을 할것 같습니다.
12/06/09 19:18
테란의 새로운 유닛중 가장 이슈가 되는 유닛은 거머리지뢰가 될 것 같습니다. 일단 스1의 거미지뢰의 부활이란 점에서 관심이 생기고, 그러나 10초 딜레이에 당황하게 되며, 데미지 200에 놀라게 되고, 마지막으로 대량 생산불가라는 점이 전략적으로 쓰라고 강제하는 것 같달까요.
12/06/09 19:20
테란만 놓고 봤을때 추가유닛이 모두 지상유닛이라 지상유닛싸움에는 힘을 많이 실어줄 수 있을것 같은데
정작 대공은 끝끝내 바이킹 하나에 의존해야 되는 상황이 생겨서 오히려 바이킹이 중요해질것 같네요. 투견의 대공이 골리앗급이 되지 않는 이상 살모사 뮤탈 무리군주의 저그나 예언자 템페스트의 프로토스를 막기위해서 결국 바이킹 의존도가 올라가게 되고 결국 이리저리 휘둘리는 모습이 나오지 않을까 싶습니다.
12/06/09 19:36
아! 그리고 한가지 잊지 말아야 할것이, 사신의 자체 체력회복 업글입니다. 이게 전 테란에게 초반 견제카드를 줬다기보단, 테란 메카닉 체제에서 견제카드를 만들어줬다라 생각합니다.
일단 메카닉체제면 의료선이 거의 필요가 없어지죠. 고로 바이오닉을 활용하기 힘들어집니다. 그걸 감안하고, 메카닉체제일때, 상대방 정찰과 중 후반 견제카드로서 사신을 사용하라는 의미의 업글이라 봅니다.
12/06/09 21:09
저그가 엄청나질것 같습니다. 동영상속에나오는 "바이퍼" 가 매우좋게 보이네요.
병력 빼먹는 기술 사거리가 거신 사업급정도가 되어보이는데.. 대치상황이라면 병력좀 죽더라도 거신 탱크 등, 싸움의 키가될수 있는 유닛 뽑아먹고 도망가기도 가능하게 보이네요. 점막위라면 더더욱.. 날라다니는것이.. 뿌리는 스웜도 장난아닐거같고.. 저대로 나오면 저그상대로는 몰려있으면 그냥 가겠네요. 울트라 몸으로 받는것도 쎄보이고요.
12/06/09 23:54
근데 우주관문 지으면 바로 나오는 오라클을 저그가 무슨 수로 막죠? 좀 비용이 비싸거나 아니면 티어를 살짝 올려서 타이밍을 늦추는게 나아보이는데요.
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