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12/06/04 14:12
② [필수] 독창성을 살려 지형구성을 한 컨셉 맵
현재 GSL 또는 프로리그에서 사용 중인 공식맵 중 2개를 선별하여 해당 맵의 공식전 전적에 대하여 맵의 어떠한 구성요소에 의해 현재의 전적이 나오게 되었는지 (종족별 유불리 원인) 분석하여 리포트 제출 어떤 능력자께서 이러한 요건을 충족시켜 최종 맵제작자로 선정될지, 그 분의 새로운 맵은 어떠한 영향을 가져올지 기대하고 있습니다^^
12/06/04 14:17
금액이 어느정도인지 안나오네요. 기존 금액의 경우, 제가 맵을 가지고 비판한 것이 정말 미안할 정도의 금액이라... 다신 글 안써야지, 결심할 수준이었는데...
12/06/04 15:25
비용이 적으면 왜 그거밖에 안주냐고
협회가 욕먹고 많으면 많은대로 그거 받고 이렇게 밖에 못만드냐고 제작자가 욕먹기 때문 아닐까요? [m]
12/06/04 16:33
1년 전이라면 도전해봤을텐데 지금은 스2는 잘 보지 않고 lol 위주로 보고 있어서 별 도움은 안 될 것 같아서 지원할 생각이 없습니다.
한번 도전해 보고 싶긴 한데 창의성 항목에서 고민하시는 분들은 이걸 참고하셔도 됩니다. http://www.playxp.com/sc2/experiment/view.php?article_id=3729208 참고로 2004년에 처음 등장했는데 공식맵에 한번도 쓰인 적이 없는 아이디어입니다. -_-;; 참고로 스타2에서 트로이식 가스입구를 구현하려면 꼭 사용자 지정 게임(일명 유즈맵) 형태에서만 가능하며, 알박기(가스 위에 건물을 짓지 못하기 위해 건설 및 이동 불가 지형을 삽입하는 행위)는 왼쪽 위 고정이 아니라 가스가 차지하는 공간 어디든지 유효합니다.
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