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Date 2012/06/01 17:10:58
Name 정성남자
Subject [LOL] 6월 1일자 LOL PBE 패치 리스트
엄청나게 눈에 확 띄고 잠이 깨는 패치 내용이 있어서 퍼왔습니다
함께 토론해보아요


아리 - 여우불 : 데미지 40/70/100/130/160 (AP계수 0.375) [최대데미지:80/140/200/260/320 (AP계수 0.75)] 에서 40/65/90/115/140 (AP계수 0.4) [최대데미지 :80/130/180/230/280 (AP계수 0.8)] 으로 감소
혼령질주 : 데미지 100/140/180 (AP계수 0.3) 에서 85/125/165 (AP계수 0.35) 으로 감소

예상>>>>음...기본 데미지 감소/ap 계수 증가 가 되었습니다. 그런데 계산을 해보니????! w기준 원래 데미지가 나오려면 ap800,  궁극기는 ap300이 필요하네요;; 제가 계산 실수한게 아닐까 의심마저 드는 수치네요; 아리가 ap800이 나오는 게임은 거의 없다고 봐도 되고, 최근 빌드도 라일라이로 많이 정착되는 느낌인데(아리는 사람마다 빌드는 제각각) 이거는 꽤나 치명적인 약점이 아닐까 싶습니다. 라인전에서 엄청난 커팅을 당했으며, ap계수 증가의 해택을 받을수나 있을까 싶네요.

하지만 아리는 외모 + 미드ap라이너의 모든 것을 갖추고 있는 영웅이기때문에 고인이 되거나 하지는 않을거 같습니다. 이번 패치로 라인 장악력은 꽤나 죽겠네요.<<



이즈리얼 - 정수의 흐름 : 마나소모 60/70/80/90/100 에서 50/60/70/80/90 으로 감소
정조준 일격 : 마나소모 150에서 100으로 감소

예상>>>> 편견과는 달리 무지 강한 ap이즈를 위한 패치입니다. q에 ap계수를 조금더 넣어준다는 글을 본거 같은데 이번 패치에는 들어있지않네요. 하지만 w와 궁극의 마나 소모량 감소는 꽤나 체감되는 버프일거라 예상합니다.<<



갈리오 - 단호한 일격 : AP계수 0.7에서 0.6으로 감소

예상>>>> 의외의 패치입니다. 리옷은 갈리오가 오버스팩이라 생각하는걸까요? 개인적으로 갈리오를 하면서 느끼는건, Q투사체 속도 늘리거나//폭발 범위 늘리면 op등극이다라는 점입니다. 장담드릴수없지만, 앞으로 q데미지를 깎으면서 투사체 속도등으로 커버하는 변화가 이루어지지않을까 예상합니다.



무덤 - 산탄사격 : 기본데미지 60/105/150/195/240 에서 60/95/130/165/200 으로 감소
발당 추가데미지는 25%에서 35%로 증가
연막 : 지속시간 5초에서 4초로 감소

예상>>>> 무덤에 대대적인 너프가 가해졌습니다. 개인적으로는 한국에서의 아주부 lol 대회의 영향아닐까! 생각합니다. 한국인들이 무덤의 사기성을 세계화시킨 느낌?(잭선장 op!!) q의 데미지 감소로 푸쉬력의 감소가 예상됩니다. 꽤나 체감되는 너프인데, 무덤도 아리와 같이 그야말로 없는게 없는 스킬 체제를 갖춘 영웅인만큼, 나락으로 떨어지는 일은 절대없을거라 생각합니다.



잭스 javascript:void(0)- 무기강화 : 데미지 40/85/130/175/220 에서 40/75/110/145/180 으로 감소

예상>>>> 잭스가 탑에서 상성은 타지만, 렙6이후부터 어떤 영웅도 딜교환이 안된다는 제보가 있더라고요. w의 스팩을 보면 데미지의 다소 감소는 당연한듯도 싶습니다. 데미지가 진짜...



코그모 - 살아있는 곡사포 : 챔피언 추가데미지 150%에서 125%로 감소

예상>>>> 지난 패치부터 ap코그모에 견제를 가하는 모습이 보입니다.(지난번 패치는 E의 슬로우수치등 감소) clg등이 보여준 코그모 조합의 미친듯한 카이팅(멀리서 피깎기)이 원인일까요? ap코그모가 궁극기의 기본 챔피언 추가데미지 150%를 믿고 마나 아이템 확보등에 치중하는 모습을 생각하면 상당한 너프가 아닐까 예상합니다.



노틸러스 - 타이탄의 분노 : 데미지 30/60/90/120/150 에서 30/55/80/105/130 으로 감소

예상>>>> 노틸러스도 하향됬네요. 큰 타격은 아닐꺼라 생각합니다...솔직히 노틸은 잘 안해봐서 모르겠어요 TT



레넥톤 - 자르고 토막내기 : 분노50 보너스효과 방어력감소율 15/17.5/20/22.5/25% 에서 15/20/25/30/35% 로 증가

예상>>>> 레넥톤이 버프됬습니다. 물리데미지의 스킬샷 데미지를 주데미지원으로 하는 레넥톤에게는 상당한 버프로 보입니다. 라인전에서 한층 강화된 살상력을 보이겠네요.



스웨인 -  사거리 480에서 500으로 증가
노쇠화 : 슬로우 20/23/26/29/32% 에서 20/25/30/35/40% 로 증가, 사거리 550에서 625로 증가
굶주린 새떼 : 쿨타임 10초에서 8초로 감소

예상>>>> 제가 보고 기겁을 한 패치내용입니다. 이 상태로 나오면 스웨인은 필밴 목록이 될거라 예상합니다...저는 지난번 패치로 스웨인이 막타 먹기 = 마나 공급(패시브)가 좋아지면서 앞으로 한번의 패치만 있으면 OP등극이라 예상하고 있었습니다. 그런데 이 패치는...너무 지나치다고 봅니다.

특히 이 미친듯한 Q스킬의 사거리 버프는 뭘까요?; 이 상태로 스웨인이 나오면 미드에서 견딜 상대가 없어질겁니다.



우르곳 - 초동역학 위치전환기 : 방/마방 증가량이 80/105/130 에서 60/90/120 으로 감소
공포축전기 : 호막량이 80/140/200/260/320 에서 80/130/180/230/280 으로 감소

예상>>>>궁극의 너프는 그닥 체감이 안될거라 생각합니다만...방어막의 너프 수치는 꽤나 보이는 수치네요. 하지만 우르곳의 특성상 이번 너프가 미칠듯이 체감될거라는 생각은 들지않습니다.



여러분은 이번 미리보는 패치 내용, 어떻게 생각하시나요?

ps>신 영웅 너무 못생겼어요...T.T  제 눈을 믿지못하겠뜸...

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12/06/01 17:16
수정 아이콘
이중에 본섭으로 넘어올 패치가 있나싶을정도의 패치네여 진짜.....
리신OP
12/06/01 17:16
수정 아이콘
주포지션 정글러 입장에서 무덤과 아리 너프는 대환영이고, 2포지션 탑솔 주캐인 잭스가 너프라니 ㅠㅠ

스웨인은 저대로 패치되면 필밴까지는 모르겠지만 유동밴은 거의 먹을듯요. 요즘 밴할 애들이 넘 많아서;
작업의정석
12/06/01 17:19
수정 아이콘
쉔 궁극 사거리 5000 같이 할려마다 마는 그런 패치도 있을듯 하네요.
스웨인은 진짜 엄청난 상향이네요. Q 사거리 늘려주면 그 뒤에 부동진 맞추는것도 쉬울것 같네요.
그런데 뜬금없이 코그모 하향.. 아마 ap 코그모를 겨냥한거 같은데..
12/06/01 17:21
수정 아이콘
다른 패치는 다 이해가 가는데 잭스와 스웨인은 이건 좀 아니지 싶네요.
마빠이
12/06/01 17:21
수정 아이콘
잭스 너프는 도저히 이해가 안가는데요...;;
그냥 할만하다 소리 겨우 듣는정도고 아직 카운터가 제대로 분석이
안된것일수도 있는데, 이렇게 칼너프 해버리면 탑은 그냥 블라디하고
케넨만 계속 보라는 소린데..
정작 탑 밸붕 요소는 원거리ap 챔프들인데 이렐도 그렇고 잭스도
그렇고 먼가 할만해진다 하면 칼너프 해버리니 요즘들어 라이엇도
패치방향을 못잡고 있는거 같네요
화이트푸
12/06/01 17:21
수정 아이콘
요시!! 스웨인을 사야겠어요!
절름발이가 범인닷은 아니고.. OP다!!!

아리는 꾸준한 너프를 받는군요.
무덤은 바람직하다고 생각합니다.
잭스는 지난 버프로 오랫만에 얼굴을 빼꼼 내밀었는데 다시 들어가려나요? ㅠ
요즘 AP코그모 하는 유저들 많은가요? 대회를 제외하곤 못봤는데 저런 너프가 ㅠ
12롯데우승
12/06/01 17:24
수정 아이콘
스웨인 무조건 사야한다..
패치후에 아리보다 스웨인을 이제 더 많이 볼수있겠네요.
지금도 쎈데.. 더 쎄진단 말야? 좋아.. 사보겠어
곰똘이
12/06/01 17:28
수정 아이콘
아리와 그브는 계속 너프인데도 계속 좋군요.
버릴 스킬이 없어서 그런듯

스웨인은 제대로 나오면 안되는데요.
스웨인이 사거리 증가면 패왕등극입니다. [m]
아이유랑나랑
12/06/01 17:28
수정 아이콘
아오 무덤성님은 계속 너프여ㅠㅠㅠ

그래도 좋으니까 뭐;;;;
12/06/01 17:30
수정 아이콘
아... 갱플 버프는 안해주나요. 마나 소모라도 좀 줄여주지...
The)UnderTaker
12/06/01 17:31
수정 아이콘
아...앙대..
스웨인 상향이라니
성배상위템나오기전에도 꿀빨고 있었는데 상위템으로 인해 엄청세진걸 체감하고 있다가
스킬버프라니 앙대.... 랭겜에서 써먹고싶단말야
방과후티타임
12/06/01 17:35
수정 아이콘
모스트 1,2,3는 내용이 없는데
그 다음에 쓰는 챔프들이 줄줄히 너프를 생각하고 있나보네요. 리옷은...
꿀멀티
12/06/01 17:38
수정 아이콘
라이옷은 언제나 너프로 밸런스를 맞춘다는 느낌이....
그나저나 케넨 사고싶은데 사면 바로 너프맞을거같아 못사겠어요 ㅠㅠ
루크레티아
12/06/01 17:38
수정 아이콘
트페가 궁이 사거리 무제한에서 5500으로 바뀐 이유가 태랑이 구인수를 트페로 탈탈 털어서란 소문이 있던데, 이렇게 되면 트페와 무덤이라는 사기꾼 콤비는 김치맨들 덕분에 사이좋게 너프를 먹은 꼴이 되는군요...;;
긴토키
12/06/01 17:47
수정 아이콘
스웨인은 뭐가 그리안좋다고 저렇게 버프만해주죠? 하이머딩거 이블린 카르마나 좀 버프해주지
No.10 梁 神
12/06/01 17:49
수정 아이콘
주로 하는 챔프들은 자꾸 너프를 먹네요.
어떻게 보면 전 강한 챔프만 하는 것 같기도 하구요 크크;;
12/06/01 17:49
수정 아이콘
아무래도 스웨인 신스킨이 많이 안팔렷나봐요
빨리사라는 압박인듯
라엘란
12/06/01 17:52
수정 아이콘
진짜 딴건 걍 그려러니 하는데 스웨인은 뜬금포네요.. 저번 상향도 꽤 크다고 생각했는데 기본 평타사거리에 q스킬 사거리를 저렇게 늘려주다니.. 근래 패치중에는 가장 놀랄만한 패치인거 같네요. 스웨인이 프로선수들이 하는 대회에서는 라이즈에 묻혀서 잘 안나오지만 랭크게임에서는 모스트 픽으로 사용하는 사람들이 많고 라인전 자체는 손에 꼽히는 강력한 캐릭인데 이번 버프로 힘을 더 받을거 같습니다. 또 미드도 미드인데 탑스웨인이 상대하는 입장에선 정말 껄끄럽겠네요. 지금도 돌진기 없는 딜탱들 상대로 강력한 카운터 캐릭인데 평타사거리에 q스킬 사거리까지 저렇게 올려주면 더 힘들어질거 같습니다.
나머지 패치는 뭐... 아리하고 무덤이야 스킬 매카니즘 자체가 op니 수치 좀 까인다고 고인화되지는 않을거같고 ap코그모 곡사포에 대한 칼질이 눈에 띄네요.
一切唯心造
12/06/01 17:52
수정 아이콘
아니 이번에 아리랑 무덤 사려고 마음먹었더니
사지 말라고 너프를 하려고 하는군요
프리베타지만 이렇게 나오면 안사!
찰진심장
12/06/01 18:01
수정 아이콘
놀랬는데 pbe서버네요. 저대로 되진 않겠죠
Cherry Blossom
12/06/01 18:05
수정 아이콘
쩝... 지나가던 아리충은 웁니다. ㅠ
RegretsRoad
12/06/01 18:07
수정 아이콘
아리...sigh...사놓고...몇판하지도않았는데..맨날너프당하네요 [m]
12/06/01 18:10
수정 아이콘
드레이븐이었던가요? 신규 챔피언 자체의 외형보단 그냥 컨셉이 좀 식상하더군요.(스킬 등이 아니라 그냥 외형 등) 그냥 도끼를 던지는 챔피언 같던데 말이죠. 우락부락한 외형이라고 할지라도 더 매력적으로 만들 수도 있을텐데(하다 못해 무기를 던져도 다들 도끼를 던지는 판국에 다른건 못 던질까요?), 개인적으로는 조금 평이해서 별로입니다. 다리우스도 적잖아 식상한 느낌이었는데, 다음 신규 챔피언은 좀 색다른 컨셉이면 어떨까 싶네요.
FernandoTorres
12/06/01 18:38
수정 아이콘
개인적으로 안했으면 하는 패치 크크
12/06/01 22:01
수정 아이콘
지금도 스웨인은 약한 챔프가 아닌데..
클레멘티아
12/06/01 22:19
수정 아이콘
다리우스 쫌!! [m]
12/06/01 22:37
수정 아이콘
스웨인 OP!!
12/06/02 00:51
수정 아이콘
스웨인 만나봤는데 공포네요. 이동속도저하가 확연하게 체감됩니다.
Smirnoff
12/06/02 21:48
수정 아이콘
무덤은 라인전 소폭상향 한타 하향 같습니다.

3발을 겹쳐 맞춘다는 전제하에 AD 100이면 본전인데 AD룬 기준으로 2도란 타이밍이면 AD 100을 넘기니... 다만 3발을 다 맞추기 힘든 한타에서는 하향이겠죠

연막탄 같은 경우에는 어차피 그 안에 4~5초나 있을 적이 많지 않다고 보네요. 무덤 유저로서 더이상의 너프만 없으면 만족하고 할 수 있을 것 같긴 합니다
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