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12/05/29 12:52
이게 맞죠. 뭐... 테스트 과정에서 실수야 얼마든지 있을 수 있는거니까.. 패치로 해결하면 될테고,
레벨 분포는.. 제가 하루에 대략 1시간 ~ 1시간 30분씩 슬슬 맵 다 열면서 수도사로 솔플하고 있는데, 레벨이 35 인걸 보면, 그냥저냥 생각날때 한시간씩 게임하는 라이트 유저들은 지금 30레벨 도달도 못하고, 노말 디아도 못 잡은게 맞는겁니다.
12/05/29 12:56
장인 업그레이드 비용이 대폭 감소될 예정(1.03 패치)
피눈물 흘리면서 장인 다 업글 시켰더니 이게 무슨 날벼락이오... 장인 10렙 미리 찍은 사람에게는 추가혜택을 주시오...으으....
12/05/29 13:04
이 정도 피드백이면 충분히 빠른 것이라고 봅니다.
스타2나 와우에 비해서는 이례적일 정도로 빠른 것 같은데요? 저도 저녁에 1~2시간씩 하다보니 아직도 악몽3장에서 헤메고 있어서 자게에서 불지옥 얘기하는 것 보면 딴 세상 얘기 같아서......
12/05/29 13:09
한대맞고 눕는 악사가 가장 큰 빛을 보겠네요
악사유저로서 두팔벌려 환영합니다. 잘만하면 디아2 아마존이 득세하던 시절을 다시 누릴 수도 있을 것 같습니다.
12/05/29 13:29
아니 이런거 말고, 소환물이 주인의 스텟이나 장비에따른 추가생명력/방어도 올라간다던가 이런 패치가 있어야 된다구요. ㅠㅠ
혹시나 싶어서 활력에 올레지템 모아 두고있는데!!!
12/05/29 13:39
그냥 돈내고 베타테스트 했다는 생각밖에는 안드네요.
pvp, 현금거래 시스템등 굵직한 시스템은 전부 추가안되고, 캐릭터 밸런스 조정마져 실패하며 여러가지 핫픽스로 유저들을 곤란하게 햇죠. 악사 연막패치는 그렇다 쳐도, 법사 힘갑패치는, 아이템을 완전히 싹갈아치워야 하는 패치인데 말이지요.
12/05/29 15:59
원래는 지금 난이도가 의도였는데 어쩔 수 없이 난이도 하향하는거라고 봅니다.
이미 의도치 않게 특정 직업이 템 파밍을 많이 했고 여기서 오는 격차가 그렇지 못한 사람들하고 너무 벌어졌다고 생각합니다. 사람들 겜하면서 항상 불만이 많을 수 밖에 없죠. 너프된 직업은 또 그대로 짜증나고요.
12/05/29 19:35
아이템 밸런스는 왜 애초에 저렇게 했다 지금 수정하는지.. 어쨌거나 전설템 갖고 계신 분들은 모아둘만 하겠네요 패치된 후 팔아치우면 좋을듯
12/05/29 21:29
디아블로2에서 구발러 신발러 구샤코 신샤코 있듯이 하려는 모양이군요. 뭐 사실 지금 전설템들 중 무기 제외하고는 성능에 문제가 있는 물품이 거의 없기 때문에 무기 위주의 패치가 되지 않을까 싶네요.
12/05/30 01:02
으아니 PVP가 나와도 연막 악사를 이길 수 없을 것 같은 이 기분은 무엇입니까. 0.5초의 연막 쿨 사이에 후지산 대폭발 슛이라도 날려야하나 (...)
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