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12/05/23 18:28
블리자드가 참 머리 잘썼다는 생각이 드는게..
말씀하신대로 템이 있어야 파밍이 되는데 파밍하려면 템이 있어야 합니다. 그러니까 울며 겨자먹기로 경매장을 이용해야하는데 성질급한 사람들/골드가 될 아이템이 안나와서 골드가 없는 사람들은 현금으로 템을 살테고 그 과정에서 생기는 수수료는 고스란히 블리자드 주머니로. 지금의 기형적인 불지옥 난이도를 보고있자니 경매장 활성화를 위한 블리자드의 잔머리가 아닌가 하는 생각마저 듭니다. 한국은 현금경매장이 없었기에 망정이지 아니었으면 한국에서도 여럿 파산헀을듯 싶습니다. 물론 이런 꼬락서니 참으로 마음에 안듭니다.
12/05/23 18:29
한케릭만하셨나요 플레이타임이 저렇게 짧으시다니 ... 게임은 재미없으면 안하면되고 맘에안들면 안하면되니까요. 구매하셨다면 언제든지 다시 생각나면 할수있다는게 패키지가 아닌가 싶습니다 [m]
12/05/23 18:30
지옥불 몬스터들 액트3정도 애들 데미지가 얼마나 들어오나요?
뎀감 얼마정도면 근접캐가 무리없이 싸울 수 있을까에 대해 고민중입니다. 아시는분?
12/05/23 18:34
마법사가 버그에가까운 성능을 내고 오늘 하향먹엇는데 그때 풀린템들로
수백만원 도배한 정도로 도배를하시면 어느정도 사냥은 되더군요 유명방송도 있구요 일반적인 헬최상급 템으로는 아마 근딜러도 1,2방에 사망입니다. 일반몹기준 정예급이면 클레스 가리지 않고 끔살나옵니다.
12/05/23 18:33
방금 악사 연막에 대한 조정을 당장 사람들이 플레이 하는 서버에서 실험하고 고치는 것을 보고 할 말을 잃었습니다...
진짜 역대 초유의 '실시간 패치에 대한 유저 실험' 인 것 같네요.
12/05/23 18:35
PvP가 안되는게 형편없는 시스템이라고 생각하지는 않습니다만 어쨌건 밸런스는 개똥같죠.
처음 게임을 즐길때 이야기를 풀어가는 것과 동시에 적당한 난이도를 보여줘서 긴장감을 줘야하는 노멀은 너무너무 쉬워서 긴박감을 다 조져놨고, 악몽과 지옥은 추세에 맞지 않는 반복 노가다. 그저 만렙을 찍기 위한 반복작업이고 그런 덕분에 만렙을 찍고나면 갈 필요도 없지요. 불지옥은 뭐. 아주 개같이 어려워서 지금처럼 2액트에서 다 피똥싸고 그러는걸 탓하진 않겠습니다. 좀 생각없이 짜둔 기미는 보이지만 자기들이 당당하게 6개월짜리로 어렵게 만들겠다고 한 모드니 어려울 수는 있어요. 또 캐릭터간에 성능차이가 있을 수도 있어요. 5:5가 애들 장난은 아니죠. 근데 직업간에 이렇게 "너무" 불균형하게 어려워서는 안된다는겁니다. 못만든 게임은 아닌데 최후이고+최장의 컨텐츠가 되어야할 불지옥에서 이미 불장난을 쳐둔 이상 영 불편하게 느껴지는게 사실입니다.
12/05/23 18:41
불지옥에서 나오는 템을 앵벌하면되죠.
액트2에서 진행이 막히면 액트1에서 앵벌로 템을 얻어 액트2를 클리어 하라는거고요. 물론 시간은 엄청 들겠지만 그러라고 있는 난이도니까요. 디아2에서도 템 풀리기전 초창기엔 액트 하나하나 그렇게 해서 겨우 넘어갔습니다. 물론 이 구조가 잘된 구조라는건 아닙니다 (..)
12/05/23 18:42
저도 부두부두로 1막 설렁설렁 돌고있습니다 경매장 기웃거리면서...
적당히 돈 좀 모이면 불지옥에서 풀리는 템들 많이 싸질 때 2막을 클리어 할 수도 있겠죠 흐흐
12/05/23 18:50
현재 밸런스에 문제가 있는건 맞는데, 구조적인 문제라기보단 봉합 가능한 구멍이라 큰 문제는 아닙니다. 소위 밸붕 셋팅들이 나온지 이제 이틀이고, 그 마저도 패치되지 않았습니까. 사실 지금 터져 나오는 불만의 대부분은 상대적인 박탈감에서 오는거지, 다 같이 헤딩하는 상황으로 돌아가면 큰 문제가 될 부분들도 아니고...
12/05/23 18:51
저도 하다가 화딱지 나서 그냥 롤하고 있습니다.
시간지나면 템도 풀릴거고 버스도 생길만큼 되겠죠. 문제는 이미 퀘스트는 노말에서 다 해결봤고 더이상 항이유를 못찾겠다는 점이 크네요...
12/05/23 19:15
이와는 별개로 지금 해킹당했다는 피해 사례가 속출하고 있는데 겁나서라도 게임 못하겠습니다. OTP 써도 털린다. 공방이나 경매장만 써도 털린다 별별 이야기가 다 나오는데 이럴꺼면 온라인 접속해야지만 게임 진행이 가능하게 한게 무슨 의미가 있나 싶습니다.
12/05/23 19:44
저도 기대하고 해보지도 않고 쾌적하게 겜할려고 컴퓨터 업그레이드 했는데...
지금 미친듯이 후회중입니다 첫날월차내서 겜할땐 멋모르고 잼있었고 다음날 친구들하고 10시간 겜하면서 진짜 잼있네 하다가 그다음날 패키지 도착해서 집에서 하는데 좀 별로네 싶다가 지금은 컴퓨터는 키지도 않네요 패캐지 산건 돈이 안아까운데 충분히 돌아갈 컴이였는데 해보고 업그할껄 후회하고 있네요^^
12/05/23 21:15
질문게시판에 올렸던 제 댓글인데 여기도 그대로 놓겠습니다. 야만유저로 불만이 많아요 지금. ㅠㅠ
제 야만이 피 4만4천, 저항 220대, 공격력 18000~19000, 방어력 6000, 피흡 7%, 극대화 확률 27%, 피해감소 67% 해도... 왠만한 필드 정예는 접근을 못합니다. 딜이 될수만 있으면 훌륭한 딜러가 가능합니다. 문제는 안정적 딜이 불가능합니다. 붙으면 순삭이니까. 거의 보통은 장판 피하고 비전 피하고 이리저리 피하면서 스턴이나 깔짝 넣어줍니다. 어제 파라디소님 일러주신 팁으로 2막 마지막, 3막, 4막 다 맛봤는데 일반몹한테 1대 사망하는거 보고 포기했어요. 지금 잘해봐야 전 1막 도살까지의 파밍구간 밖에 못합니다. 아이러니한건 지옥에선 이제 날라다닙니다. 이겜의 가장 큰 문제라고 할 수 있는 부분은 불지옥을 도전구간으로 만들어놨으면 정말 특별한 몇몇 템 말고는 지옥에서도 입수가능하게 만들어 놨어야합니다. 그치만 소위 700이상 데미지 나오는 무기들은 불지옥, 그것도 상위엑트에 있죠. 그래서 불지옥이 필수코스가 된겁니다. 지옥에서 안정적 파밍이 가능하면 도전하고픈 사람만 도전했을 겁니다. 물론 드랍률을 높인다던가 불지옥만의 장점이 분명 있어야겠지만, 지금의 문제는 지옥에선 아예 구하지도 못하는 템이 많다는거죠. 가령 보석도안, 대장도안 같은거요. 심지어 만랩 무기 제작 재료 구하려면 무조건 불지옥 뛰어야 합니다. 만랩 템의 경우 불지옥급이 아니면 지금 가격이 똥값이 되어가는 와중이고, 불지옥에 쳐주는 상위템은 반대로 천정부지로 비싸요. 즉 지옥 파밍해서 나온 템 팔아봤자 얼마 벌지도 못해요. 이걸로는 좋은 템 꿈도 못꿔요. 계속 돈벌면 언젠가 맞춘다? 템을 10개 밖에 못올리는데 3일전에는 그래도 20만원에 팔리던 템을 이제 5만원에 올려야합니다. 그럼 언제 몇백을 모으겠어요. 몇달을 불지옥 파밍만? 그건 미친거라 생각합니다. 고작 액트2 뚫자고 좋은 직업은 템파밍할 동안 도살자만 몇십번 잡아야한다면.. 이미 디아3 현질 시장은 엄청 활발하죠. 즉 질러야 할만한 상황이 이미 왔습니다. 해서 이 블리자드의 불지옥 컨셉을 도통 모르겠고 레알 병신같습니다. 설마 불지옥 뛰려면 아이템 맞춰라라는 건데, 불지옥 뛸만한 템은 기본 2백입니다. 불지옥까지 올때까지 순수하게 돈모은다고 이런돈 모일까요. 900~1000짜리는 700만골드 1000만골드 등등 눈튀어나오는 가격입니다. 그니까 이게 모순이라는거죠. 다른 분들도 말씀하셨지만 불지옥을 불가능 난이도로 만들어 놓은건 정말 에러라 생각합니다. 지옥에서 열심히 파밍했을 경우, 진짜 눈물나게 어렵지만 어쨌건 겨우 클리어는 가능할 정도가 되어야 한다 생각합니다. 현실은? 그렇지 않죠. 불지옥의 경우 오히려 풀팟 기피합니다. 풀팟할수록 더 어렵기만 하거든요. 결론은, 야만용사 봉인하기로 했습니다. 오늘 오후부터 키운 법사 벌써 22랩되네요. 빨리 키우면 만랩 얼마 안걸릴 듯 합니다. 첨부터 다른 분들 말씀을 들었어야 했어요. 블자 법사사랑. 제가 근딜 좋아해서 선택한게.. 에효. 법사 너프되었다지만, 그래도 기본이상은 항상 할것 같아요. 최소한 야만보다는 낫겠죠. 말씀하신 부분 많이 동감합니다.
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