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12/05/23 10:04
최대체력넘는 공격맞으면 갑옷이고 뭐고 그냥 즉사하도록 패치가 됐다고 하더군요.
활력템이 다시 쓰이겠네요. 써먹어 보지도 못하고 패치가 되다니 ㅠㅠ 한번 해볼까 했었더니만..
12/05/23 10:10
크크크 버프는없고 너프만있네....... 뭐 인페가 정말 '도전'의 목적이고 헬까지가 본 목표라면 이것도 나쁘진 않은데....
그럼 헬에서 드롭율을 높여 달라구 ㅠㅠ 수도 드디어 숨통이 트일려나요...... 휘몰이 안쓰니깐 상관은 없는데 흠 근데 저 패치보면 그럼 지금까지 수도랑 야만은 데미지 30퍼 감소 지금까지 적용 안됬던건가요?!
12/05/23 10:14
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12/05/23 10:18
일단 연막 룬 박으면 2.5초로 지속이 줄었고...
블리자드 이 미친놈들은 공지라는 개념을 잊은거같네요. 서버막힐때도 묵묵부답하다가 전부 튕긴다음에야 천~천히 공지 올라가고 발매직후 수도승 잠수함너프에 악사 연막도 중간에 챔피언몹 장판데미지 입게 바뀌었죠. 거기에 이번 대격변까지... 패키지게임을 좋아하는 이유가 운영진의 패치질에 따라 캐릭터 성능이 판이하게 바뀌는 온라인게임이 짜증나서 원하는 버전 마음대로 선택가능한 패키지를 좋아하는건데 디아3는 저한테 있어 확실한 돈낭비네요. 그냥 다시는 블리자드 이 쓰레기들 게임을 사는 멍청한짓은 안해야겠네요. 장인정신은 개뿔 경매장 돈벌어먹으려고 개념이고 뭐고 다 날려대는데 무슨...
12/05/23 10:23
연막은 체감상 살짝 적용 시간이 줄어든 것 같긴 하고. 법사야 유저가 많고 증거가 있을테니 맞는것 같습니다만,
말씀 듣고 수도승 켜서 2액트 말벌이 날리는 벌레에 들이받았더니 여전히 만에서 만삼천 뜨는군요. 사실 헬까지 우걱우걱하던 방어력인데 거기서 30퍼 감뎀 추가로 들어가면 그게 성바퀴지 어디 수도사겠습니까 결론은 지옥불 몹 대미지를 하향해야합미다. 젠장 열대는 버티게 해줘야죠.
12/05/23 10:24
즉각적인 패치는 좋은데 공지는 해줬으면 하네요. 기존 셋팅 믿다가 하드코어에서 즉사하는 사람들 나올 것 같은데 말입니다...
12/05/23 10:29
잠시 해봤는데 차이 묘하게 크게 느껴지네요 연막. 예전에는 스탠딩 딜이 되고 몹이 한대 칠려는 타이밍쯤에 무빙없이 연막 연달아서 쓸수 있었는데 지금은 걍 스탠딩 딜하면 그 찰나의 순간에 몹한테 맞고 찍이네요.. 죽는 횟수가 늘어난다고 봐야할듯 불지옥에서..
12/05/23 10:33
30% 뎀감 적용은 제대로 됐는지 모르겠구요, 악사랑 마법사 너프는 확실한 것 같네요. 한번 해보시면 확 체감됩니다. 분명히 렉이 심했던 어젯밤보다 사람이 없는 오늘 오전시간이 더 잘죽는 느낌?
12/05/23 10:39
근데 사실 악사는 헬만 가도 두세대맞으면 죽는데요 뭐 ㅠㅠ
인페가면 연막만 믿고 간다그래서 적응하려고 활력신경 안쓰고 절제랑 딜세팅 하고있는데... 56에 딜 간신히 10k찍고 17k정도 되는 체력으로 액트2 돌고있는데 진짜 반응속도 싸움이네요 갑툭튀 해서 때리는 몹(특히 바닥뚫고 올라오는 뱀장어같은애들 ㅡㅡ;) 발견 못하면 아차 하는 사이에 한대 맞고,, 화면은 벌개지고.. 연막씀과 동시에 추종자는 눕고... 헬만 되도 이정돈데 인페는 상상이 안되네요
12/05/23 10:42
악사는 악몽만가도...액트2지하 바닥에서 불올라오는거에도 죽죠..
얼마나심하면 카즈라소굴 기둥쓰러지는거맞고 죽는다는 유머가..
12/05/23 10:45
힘갑이 최대체력이 아니라 그냥 데미지를 35%만 받게 바꿔주고 다이아가 적용이 되는 방식이었다면 극대화세팅을 통해서 다이아를 늘상 두르고 다녀도 이런 문제가 발생하지 않았을거 같습니다.
12/05/23 10:50
야만용사 53까지 키우다가 멘붕을 겪고 아이템 시세 안정될때까지 타 캐릭 4개 키우는 저로선 아무 의미없는 잠수함패치이긴 합니다만..
그래도 법사의 로망인 안맞고 싸우기를 해보고 싶었는데 아쉽네요.
12/05/23 10:50
12/05/23 10:52
음 다이아몬드 갑옷으로 방어되는 데미지에만 힘갑 뎀 감소를 적용시키지 않는 형태로 가는게 좀 더 직관적이지 않았을까 생각하는데, 급하게 패치해서 그런지 좀 이상하게 해놨군요 ; 미국 마법사쪽도 보니까 혼돈의 카오스
12/05/23 11:17
연막 지속시간 너프된거 맞나요? 아니라는 말도 있던데...
쿨은 확실히 생겼고 3초 룬을 쓰면 쿨<지속시간이긴 한데 친구는 지속시간감소가 아니라 선딜이 생겼다고 하더군요. 그래서 쓰는 느낌이 다른거라고. 인벤글들은 보면 실험도 틀린게 많고 다들 그냥 입에서 나오는대로 쓴거같아서 신뢰가 별로 안가는데, 악사 연막너프 부분 확실히 확인해주실 분 안계신지요. 현재 확인이 안되네요 전 ㅠㅠ
12/05/23 11:17
참고로 액트2 인페 진행하다보면 동굴에서 벽에서 똥물던지는거... 길가다가 그냥 맞으면 죽습니다. 날라오는거 보고 연막으로 씹으면 되는데 이건 뭐 옛날 와우시절 죽고 얼방으로 씹는 수준의 반응속도를 요구합니다.
12/05/23 11:22
궁금한 것이 있는데 인벤을 눈팅해도 잘 안 나오네요. 최대 생명력을 넘는 데미지가 들어왔을 경우 무조건 죽는 거면 그 최대 체력이 다이아스킨의 흡수량까지 더해진 생명력인가요 아니면 순수 생명력인가요?
12/05/23 11:41
현재 북미에서 법사 스킬이 원상태로 돌아왔다는 말이 있습니다.
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2738&query=view&p=1&my=&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=&subject=&content=&keyword=&sterm=&iskin=&l=7905 모종의 이유로 패치가 풀린건지 아니면 잠수함 너프마냥 다시 잠수함 버프가 된건지는 알 수 없습니다.
12/05/23 12:30
이렇게 너프를 할꺼면 불지옥 데미지도 좀 너프시켜야할텐데 말입니다..
사실 무적스킬이 없으면 수도사를 제외하고는 엑트3이상 몹한테는 걍 원샷 원킬아닌가요...
12/05/23 12:32
불지옥 컨셉이 좀 잘못된것 같습니다. 그냥 성취목적이라면 템드랍이 헬과 같던지, 아니면 아예 드롭이 없던지 되야 하고, 현재같이 최상위 템이 불지옥에서만 드랍된다면 모든 캐릭으로 클리어 가능하던지 아니면 솔로잉이 불가능하고 파티만 된다던지 등등으로 하게 해줘야죠. 블리자드가 좀 생각을 고쳐줬음 좋겠네요.
12/05/23 12:50
수도사 만렙찍고 멘붕하고 2일전부터 마법사 45까지 키웠는데 뭐? 힘갑너프? ... 디아 접어야하나..
인생에 수 많은 선택이 있는데 난 왜 이런걸까라는 생각이 드네요 아 크크크
12/05/23 13:01
여기저기 둘러보니까 힘갑 너프로 불지옥 하다가 멘붕왔다는 법사 하시는 분들 얘기를 종합해보면
'일반몹 잡다가 한대맞으면 죽고, 정예몹 잡으려면 몇번을 죽는지 세기도 힘든데 이게 사람이 할짓이냐 너프 너무한거 아니냐' 라고들 말씀하시는데, 원래는 그랬던게 아니었다는 사실에 지나가던 부두는 큰 충격을 먹습니다....
12/05/23 13:10
불지옥이 좀 어려워야 불지옥이지... 라는 생각이 드는 군요.
다 너프해서 더 어렵게 되었으면 좋겠어요. 이상 57렙 수도사였습니다.
12/05/23 13:15
악사는 일반몹 잡을떄 반사신경이 느리면 죽고 (빠르면 안죽음)
챔피온 잡다가 절제 모잘라 한번 죽고 잡는 (절제가 부족하지 않으면 안죽음 or 쎄면 그전에 녹임) 저녁시간 렉만 아니면 파밍할텐데 (없을리 없으니) 다른 직장인과 마찬가지로 (죽고 죽고 또 죽다가) 요즘에는 경매장으로 돈 불리는 재미로 하고 있습니다
12/05/23 13:34
이게임 진짜 멘붕입니다.
악사하고 있는데요 아시다 시피, 저항, 방어력, 활력따윈 필요하지 않기때문에 방어구 덱스 붙어있는거만 맞추면 진짜 몇십만원선에서 템이 맞춰집니다. 그럼 악사는 활하나만 사면됩니다. 이건 법사도 마찬가지에요. 결국 한대 맞으면 죽는 괴랄한 난이도 때문에, 아예 안맞는 스킬을 가지고 있는 악사와 법사만이 플레이가 가능합니다. 그렇기때문에 기대치도 없어요. 내가 풀템을 맞춰서 인페르노를 정복하겟어 ! 가 안되니까 앵벌의 의지도 안생긴다 이겁니다. 지금 제활 dps가 1100인데 지금 지존활 북미기준 dps가 1200이에요. 그거 살라고 이틀동안 앵벌이 죽어라고 천만원 앵벌이 해봣자, 연막시간 끝나면 죽어요. 정말로 디아블로3는 졸작인것 같습니다. 진짜 인페르노 전까진 재미있었어요. 친구들이랑 파티사냥하고 컨트롤 하는 재미도 있구요. 근데 인페르노부턴 파티 사냥자체가 안돼요. 근접딜러들은 그냥 짐만 되기때문에 그냥 솔로해야합니다. 뭐 게임 디자인을 이런식으로 했는지 도저히 이해가 안되요.
12/05/23 13:49
힘갑없어도 불지옥 액트2까진 살아남을수 있습니다. 제가 살아남고 있거든요
다만 배리얼이 좀 어려워서 그렇지 액트2에서 파밍까진 가능합니다
12/05/23 13:56
그리고 법사가 원샷 원킬이라는 말이 많은데 방어력 6천찍고 활력 3만5천에 레지400넘기면 절대 한방은 안나옵니다. 누가때려도 한방은 절대 안나와요. 딜링 좀 포기하시고 방패드세요 그게 답인것 같습니다
제가 크리법사를 안해서 그런건진 몰라도 좀 아니꼬왔는데 개인적으로는 너프 환영이네요
12/05/23 16:04
이제 너프 되어서 비슷하게 된건데 그걸 우째 살라는거냐 법사는 다 죽으라는 거냐고 말하죠.
악사 제외하고 다른 클들은 이미 다 죽어서 백골이 진토되어 넋이라도 있는지 없는지 모를 지경인데 말이죠.
12/05/23 14:11
그런데 부두는 귀신같이 잊혀진거 같습니다.
블리자드 밸런스 귀신같이 맞췄네요. 법사,악사/부두/수도,야만 - 난이도는 캐릭으로 맞추면 되는군요?! [m]
12/05/23 14:23
최고 난이도면 극딜은 파티플용 세팅이 되어야 정상적인 RPG게임이죠.
맞는 방향으로 가고 있다고 봅니다. 다만 탱커들이 탱킹이 가능해져야...
12/05/23 14:30
북미에서 수도사 핫픽스가 예정되었습니다.
수도사가 바바형님 바로 옆에 설 수 있게 되었습니다.... 아.. 이젠 형님이 아니라 친구일듯?
12/05/23 17:26
현 시작 악사 연막 추가 너프가 확인되었습니다
기본연막 1초 3초연막 1.5초입니다..... 풀 절제 세팅해도 10초도 못버티겠네요 ... 문제는 쿨타임이 2.5초입니다.... 이제 악사는 답없네요
12/05/23 17:53
악사 연막도 일시적으로 조정이 되었다가 다시 돌아왔다는데, 대체 이런 기상천외한 운영은 어디서 배웠는지 의문입니다.
무슨 패치 실험을 유저들에게 시키는지...?
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