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12/05/22 11:16
안그래도 어제 제가 불지옥 액트2부터 너무 힘들다고 장문의 징징 글을 썼다가 창피해서 그냥 지웠습니다.(댓글 달아주신 분들께는 죄송한 말씀을..)
그 후로 정보좀 찾아봤더니 닥공격력+절제 셋팅이 답이더군요. 피 3만7천이나 2만7천이나 한순간에 녹는건 똑같길래 화살통에 절제 10붙은 싼걸 하나 구입했더니 좀 괜찮아졌습니다. 지금 갑빠에 활력이 200넘게 붙어서 고민이긴한데 오늘 절제가 붙은 갑빠를 먹고 활력 과감히 포기하는 셋팅을 해볼려구요. 인벤에도 올라왔는데 불지옥디아잡은 악사의 피도 2만이었다고 하네요.
12/05/22 11:19
악사니까 그나마 깨는거죠 다른 직업들은 답이 없습니다.
밀리 캐릭의 최악의 장소가 불지옥 2막입니다. 그나마 원거리 캐릭들이 버틸 수 있는게 2막인데 원거리 캐릭중에서 최강의 생존기를 지닌 악사가 그나마 버티면서 앞으로 전진할 수 있습니다. 저는 절제를 40까지 맞춰놓고 연막, 전투준비로 어떻게 꾸역꾸역 진행해서 겨우 클리어 하기는 했습니다. 그리고 연막과 전투준비 다 쓰면서 챔피언 3마리중 1마리라도 죽이려면 DPS 4만 이상은 나와야 가능할껍니다.
12/05/22 11:20
저도 지금 악사로 불지옥 act2 하고있는데 딴건 그렇다 쳐도 일반몹 평타에 픽 하고 쓰러질때마다 미치겠습니다. 챔피언이야 어차피 몇번 죽을 생각하고 잡으면 잡을수는 있겠는데 땅속에서 갑자기 갑툭튀 하는 일반몹에게 한대 맞고 픽 쓰러질때마다... 허허... 이걸 지금 즐기면서 플레이하라고 만든건가 하는 생각이 듭니다. 근데 또 안할 수는 없고 크크..
그래도 악사한게 다행이라고 생각합니다. 근접 딜러들은 정말 죽어나더군요. 일정레지 이상 못맞추면 불지옥 act1 필드 밖으로도 못나가고 레지좀 맞춰도 챔피언 만나면 뭐 그냥 끔살... 크크..
12/05/22 11:21
아 그리고 활력, 방어력 이런 탱템으로는 아예 답이 안나옵니다.
올레지 700이상 맞춘 수도사도 탱하다가 장판(비전강화, 빙결, 융해, 역병, 신성모독자) 만나면 흐믈흐믈 녹아 없어지더군요 그냥 공템으로 절제 다 쓰면서 연막 시간동안 다 죽일 생각을 해야합니다.
12/05/22 11:29
제 생각과 같습니다. 현재 악사는 닥공격력+절제 셋팅이 답입니다. 활력이고 저항이고 다 필요없어요.
전투준비를 포함하여 절제 약 6~8번 쓰는동안 모든몹들을 녹인다는 마인드로 해야합니다. 템이 좋아 딜 잘나오는 악사분들은 챔피언몹도 이런식으로 하나씩 녹여버린다고 하네요. 하나 걱정인건 조만간 연막 너프가 되지 않을까 싶습니다.
12/05/22 11:27
수도사 키우는데 이런글 볼때마다 겁납니다. 크.. 불지옥 구경할려면 피통이나 레지가 얼마 이상이 되야 하나요? 수도사 딜은 아예 포기하고 최대한 방어쪽으로 가서 악사 딜 할동안 버티는게 답인거 같은데...
12/05/22 11:33
최근 디아3를 하면서 문득 궁금해지는게 있습니다.
어제 삭제한 글에도 남긴거지만 블리자드에서는 어떠한 의도를 가지고 불지옥을 만든걸까요? 블리자드의 공식 입장을 살펴보면 일종의 '도전모드'라고 하여 마치 하드코어와 비슷한 개념으로 생각하는 것 같던데 말입니다. 실제로 테스트할때 블리자드사 내에서 불지옥을 전부 클리어한 직원이 한명도 없었다고 하구요. 어쩌면 이러한 극한의 상황을 이겨내려는 유저들이 참 신기하기도 합니다. 외국에서도 우리나라만큼 보편적으로 불지옥을 도전하고 또 클리어 하고 있는지 궁금하기도 합니다. 블리자드 "어 우리는 이런 의도로 만든 불지옥이 아닌데 왜 다들 하나둘씩 클리어하고 있는거지.."와 같은 상황일까요.
12/05/22 11:51
지금 상황에서 악사 연막 너프를 걱정하는건 좀 기우인듯 싶습니다. 제대로 되려면 악사 연막을 너프하는게 아니라 다른 직업들(특히 야만용사,수도사)를 버프 시켜줘야죠.
디아3 내놓으면서 블리자드가 자랑스럽게 발표했던게 국민트리가 아닌 어느 트리를 타더라도 게임이 가능하다, 같은 직업이라도 스킬과 룬의 조합에 따라 다른 경험을 할 수 있다 였는데, 지옥 후반부부터 다양한 경험은 개뿔 모두 다 같은 트리와 세팅을 강요하고 있다는 점에서 참 웃기고 자빠졌다...뭐 이렇게 생각하고 있습니다. 사실 악사도 극공+무한연막으로 맞기전에 눕힌다 라는 컨셉으로 겨우 불지옥 잡고 있는건데, 사실 이 조합 빼고 다른 조합으로 불지옥 가능하다는 사람 본적도 없구요.. 이게 제대로 된 상황은 아니라고 봅니다.
12/05/22 12:02
수도승으로 좀 갈굼당하다보니 액트 1은 어지간히 말도 안되는 조합 안깔리는 이상 총 5다이 이내로 뵈는거 죄 잡아가며 도살자까지 밀어버리겠던데,
2막은 그냥 안되더랍니다. 말벌 잡는데 욕부터 나왔어요. 네. 안되는거에요 그거.
12/05/22 12:07
밀리는 희망조차 안보입니다. -_-;;
원거리 극딜 캐릭터들이 내가 컨트롤 하기 귀찮으니 어그로를 끌만한 탱커들은 이리오너라 하면 거기에 굽신굽신 거리면서 저좀 써달라고 끼어들어가야 2막을 넘길 수 있는 정도...
12/05/22 12:14
중요한 사실은 방어력에 있어선 민첩캐인 악사나 수도나 바바나 거기서 거기라는 사실 하지만 악사는 연막 떄문에 방어를 많이 맞출 필요가 없고 다 딜로 돌리는게 가능하지만 다른 캐릭은 불가능하다는거 그게 악사가 현재 사기가 된 이유입니다. 님도 바바처럼 세팅하면 같은 상황에서 한대에 8천 밖에 안달아요.
12/05/22 12:19
원거리는 그래도 컨트롤이라도 기대해볼수 있는데 밀리는 답이 없습니다.
당장 인벤디아만 가셔도 메인화면에 악사 불지옥 디아 솔로킬 기사 있을테니 읽어보세요.
12/05/22 12:58
근데 불지옥에서 디아 잡은 한국유저가 있긴 한가요?
아직 시작은 안 했는데, 피지알에서 어렵다는 얘기만 하도 봐서 좀 궁금하네요.
12/05/22 13:02
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2738&query=view&p=1&my=&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=&subject=&content=&keyword=&sterm=&iskin=&l=5520
추천수30을 넘은 인증받은 글입니다. 마법사도 대박이네요. 악사랑 더불어 불지옥 영혼의 투톱
12/05/22 13:36
근데 불지옥은 원래 이러라고 만든게 맞는 거 같아요. 여기저기서 클리어 얘기가 막 나오니까 깨는게 당연하다는 듯한 분위기가 나오는게, 디아3 나오기전의 불지옥의 기대를 생각하면 좀 이상하긴하죠. 악사가 이상한건지도...
12/05/22 13:43
인벤 분위기와는 정반대의 글... 이고 야만용사 하다가 포기한 입장에서 윗 댓글은 공감이 잘 안가네요. 악사는 불지옥 솔플이 가능하고 야만용사및 수도사는 액트2부터 솔플이 안되죠.
12/05/22 14:25
제가 디아3의 밸런스가 이상하다고 생각하는 점은... 파티플레이시 더 어렵다는 겁니다. 아이템 드랍율이 어떻게 바뀌는지는 모르겠지만 솔플에서도 탱킹이 안되는 근접캐릭들은 파티플에서도 안되고 그럼 결국 민폐아닌가요 [m]
12/05/22 14:35
저는 불지옥 난이도를 보면서 이 게임자체가 뭔가 잘못만든게 아닌가 그렇게 생각하고 있습니다.
아직 게임 초반이라 아이템이 좋은 템이 별로 없는 영향도 있고, 연구가 덜된점도 있습니다만... 난이도라는게 똑같은 몹에 그냥 데미지만 만땅으로 올려놓고 "자~ 클리어해봐 ^^" 하는느낌이라 진짜 황당합니다. 거기에 도전정신을 느낄 이유도 모르겠고... 게다가 수백가지의 조합이 가능한 룬과 스킬셋팅은 결국 또 정형화 되고 있지요.
12/05/22 14:41
악사는 연막이 있잖아요 그야말로 데미지에 올인하는 템빨도 잘받죠
수도사 바바 등은 활력템을 맞춰야하는데 악사는 연막 믿고 그럴 필요가 없으니 뎀딜도 최고고 한두방 맞으면 죽는다지만 맞지 않는 스킬이 있는데 그게 세방 맞고 죽는것보다는 더 사기죠 10초 이상을 버틸 수 있는데 ㅠㅠ 객관적으로 바바보다 악사가 훨~씬 유리한건 사실입니다 이건 대부분의 악사 유저분들도 공감하죠 악사는 바바보다 템 덜 맞춰도 날라 다닐 수 있죠
12/05/22 14:52
아프리카에서 방송하시는 개소주님이 법사-악사-악사 파티로 불지옥 디아킬 했었는데;;; 지금 메소드가 수도사-야만용사 끼고 디아킬 했다고 재평가받는 현실인데 말이죠 -_-;;;
12/05/22 14:53
그리고 애초에 악사는 맞으면서 겜하면 안 되잔아요.
불지옥이 아니라 당장 지옥만 해도 한 4방정도가 한계인 캐릭인데 그냥 안 맞고 하는 방법 연습할수 밖에 없어요.
12/05/22 15:12
너무 나중을 보시고 말씀하시는거 같네요.
패치가 되지 않는한, 현재 상황에서 어떤 아이템에 어떤 세팅을 하더라도 야만이는 답이없습니다. 직접 키워보시는걸 추천드립니다. 뭐 맘먹으면 3~4일 정도면 만렙찍으실 수 있을테니까요. 만약 야만이가 탱이라도 된다면(와우의 방특 전사처럼 몹을 잡을순 없더라도 튼튼한 탱커였다면..) 파티플이라도 도움을 줄수 있을겁니다. 그런데 야만이는.. 탱이 안되요. 딜도 안되면서 탱도 안되요. 피통만 크면 뭐합니까. 장판이나 광선류.. 속성 붙으면..... 3초도 못버팁니다. 현재 파티플에서 야만이는 몹들 체력만 115% 늘려주는 잉여잉여입니다.
12/05/22 15:21
문제가 되는내용이
"템맞추면 야만용사도 불지옥에서 날라다닌다더군요.악사는 아무리 템을맞춰도 어차피 한방인건 마찬가진데 야만용사는 템빨을 받으니까요. " 인데 그냥 잘못 아셧습니다. 파티로 묻어서 갈수야 있겠지만 솔킬은 현재 2막이상 진행이 불가능한 상태구요. 악사는 아무리 템을 맞춰도 한방인건 마찬가지겠지만 한대도 안맞고 죽일수가 있구요. 야만용사는 템빨 받아서 3방 맞아 죽을거 4~5방 맞아 죽는다 해도 몹을 잡을순 없거든요. 그냥 잘못 알았다 하면 되는데 그놈의 자존심이 뭔지 참. 크크.
12/05/22 15:23
인벤에 찾아보니
불지옥 솔로잉 파밍 바바로 가능하다고 글 올라왔네요 <a href=http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2737&query=view&p=1&my=&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=subject&subject=&content=&keyword=%BA%D2%C1%F6%BF%C1&sterm=&iskin=&l=5396 target=_blank>http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2737&query=view&p=1&my=&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=subject&subject=&content=&keyword=%BA%D2%C1%F6%BF%C1&sterm=&iskin=&l=5396</a> 2막에서 앵벌하고 계시다는군요. 지금보다 템수준 더 높아지면 모르죠. 대강 이 바바분 스텟보니 저항 올 700이상 방어력 8천 공격력도 8천 정도네요.
12/05/22 15:37
크크. 인벤에 이 글을 옮겨놓으면 반응이 어떨지 궁금하군요.
제 생각에는 글쓴분 생각에 동의 하는분이 한분도 안나올겁니다. 말로는 뭘 못하겠습니까만은 현재 현실이 그렇습니다. 야만용사가 풀템맞춘다고 글쓴분께서 상상하는것만큼 날라다니질 못합니다. 그리고 아무리 잘해도 몬스터한테 한방도 안맞긴 힘들고 악사는 한방에 죽는다고 하셧는데 그 말 그대로 였으면 악사 인페 디아킬이 나오지 못했겠죠? 곰곰히 생각해보시길 바랍니다.
12/05/22 15:29
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2736&query=view&p=5&my=&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=&subject=&content=&keyword=&sterm=&iskin=&l=3080
여기 보시면 불지옥 디아 트라이 하시는 부두유저님의 푸념이 있습니다. 그 불지옥 디아 파티로 깨셨다는 야만님이 어떤 역활을 하셨을지 대충 짐작이 갑니다만....
12/05/22 15:41
블리자드가 처음에 예상한대로 되고있는데요? 따로 밸런스 패치 필요없을 것 같습니다.
다 깨는데 (바바로는) 6개월이 걸릴 것이다.
12/05/22 15:46
... 지금 악사 법사님들이 2막 3막 4막에서 앵벌해서 경매장에 올려주시면 야만 수도사는 비싼값주고 넙죽넙죽 사서 2막 도전하고 악사 법사는 아이템 판돈모아 무기 업글해서 다음 막 도전하고 이러는게 현실입니다 -_-;;;
12/05/22 15:48
원래 디아2에서도 바바,팔라는 소서나 아마로 미리 앵벌이해서 템맞춘다음에 키우는 캐릭이었죠.
메피 앵벌이용 소서나 카우쓸기용 아마존은 다들 갖고있었잖아요.
12/05/22 15:49
제가 봤을 때 바바가 템이 되서 할만 해지는 정도보다 악사가 템 맞춰서 맞아도 안 죽으면서 데미지 쩌는 정도가 심할 것 같네요.
어찌보면 글쓴 분 멘탈 갑이네요
12/05/22 15:51
님 말대로 악사가 저항 활력 셋팅하면 act2에서 한방에 안죽습니다 대신 딜이 안되서 죽죠. 바바는 저항 세팅 안하면 한방에 죽고 저항세팅해도 똑같이 딜안되서 죽습니다. 이게 왜 그렇게 되냐면 저항이 무한대로 올라가면 올라갈수록 저항이 일어나는 %가 기하급수적으로 올라가기 때문에 일어나는 현상입니다. 저항 식 자체가 저항 80%넘어가면 올리는게 너무 힘들게 만들어져 있어요. 즉 한대 버틸거 5대 버틴단 이야기죠. 자꾸 템이 좋아지면 해결된다고 하시는데 좋아져도 마찬가지 입니다. 현재 저항 방어체계에선 근접해야하며 무적기가 없는 야만은 템이 좋아져도 마찬가지 입니다. 템이 좋아지면 바바는 몇대 버티면서 아주 잡몹 끄적여볼 때 악사는 연막치고 전맵몹 모두 녹입니다. 비교 자체가 안되요 진짜 야만을 3시간만 잡아보면 알수 있는 사실입니다. 법사랑 악사가 너프되든 다른캐릭들이 버프되든 해야 끝날 문제 입니다.
12/05/22 15:51
근데 나중 이야기를 지금 왜하는지 모르겠습니다. 템빨 다 갖추면 악사도 그럼 한방에 안죽을지도 모르죠. 그때가서 비교해봐야 아는거고 아무 의미 없는 이야긴데; 게다가 템빨 다 갖추기도 악사가 더 빠를테고요.
12/05/22 15:56
글쓴분 논리가 해괴합니다.
인벤에 액트2 버틴다는글 하나 발견 바바는 액트2 파밍 가능하다는 결론 악사는 자기가 못하고 있다.그러므로 악사는 액트2 파밍이 불가능하다. 결론은 바바가 더 좋다. 그렇다면 불지옥 디아 솔로킬한 악사는? 그리고 지금 현재도 액트2,3 이런곳에서 파밍하고 있는 악사들은 야만악사인가 궁금하네요.
12/05/22 15:59
"템맞추면 야만용사도 불지옥에서 날라다닌다더군요.악사는 아무리 템을맞춰도 어차피 한방인건 마찬가진데
야만용사는 템빨을 받으니까요. " 에서 "앞으로 템좀 더 풀리고 디아2처럼 유닉난무할때쯤 되면 지금의 바바와는 완전히 양상이 달라지지 않을까 하네요. "로 바뀌는군요. 읭??? 어쨋든 전 디아하러갑니다. 모든분들 dps 천짜리 무기 득하시길. 크크.
12/05/22 16:00
저도 이제 60찍고 악사로 불지옥 도전하는 중인데 확실히 연막이 사기이긴 합니다. 하지만 무턱대고 연막을 너프할수는 없죠. 연막이 코스트가 늘어다거나 쿨타임이 생겨버리면 불지옥 진행이 상상도 하기 힘들만큼 힘들어 질테니까요... 분명히 블리자드가 원한건 이런게 아닐텐데, 지금 99퍼센트의 악사들은 공격력을 최대로 올리고 절제 세팅으로 연막있을때 극딜로 너무나도 단순하게 되버렸습니다. 스킬과 스킬에 맞는 다양한 룬세팅으로 자기만의 스킬 활용을 해보라고 만들어놨는데, 연막을 포함해서 주 공격 보조공격 등등이 이시점에서 벌써 획일화되버려서 의미가 많이 없어졌어요. 애초에 기획에서부터 견적을 잘 못뽑았다는 느낌이 듭니다. 근접 캐릭들이 불지옥에서 도저히 안되겠다고 하는것도 밸런스 조절이 크게 실패했다는 뜻이구요. 게임이 얼마 나오지도 않은 시점에 벌써 이렇게 클래스간 격차가 크게 나버려서 블리자드나 하는 유저 입장이나 서로 많이 불편한데 마땅한 해결책이 없으니...
12/05/22 16:06
옛날에 그 분 생각나네요. 말도 안되는 논리로 블쟈 게임 까면서 엄청나게 옛날 얘기인 랜스바바 짱먹던 시절 이야기 끌고와서
까는... 지금 논리적 허점을 찌르는 댓글은 다 무시하고 계시네요. 멘탈저항력이 몇이신지 어그로 끄시는 글 쓰시는게 몇번짼지 모르겠습니다.
12/05/22 16:07
지금 글쓴이 논리가 나머지 캐릭터들은 풀템 나오더라도 탱이 안되고 딜위주로만 맞춰야하기 때문에 안좋다.
그러나 야만용사는 풀템맞추면 탱도 되고 딜도 되기 때문에 풀템나오면 야만전사가 짱이다~~ 아 야만전사는 풀템맞추면 딜탱다되는 전천후 캐릭터구나, 이게 말이 된다고 생각하세요? 솔직히 말을 해도 못알아들으니 이길 자신이 없다.
12/05/22 16:22
위에 짧게 적었었는데요.. 지금 댓글의 논란과는 상관 없는 제 생각입니다만, 일반적으로 솔플은 굉장히 어렵고 깨기 힘들지만 팀플은 그보다는 좀 나아서 힘들게나마 호흡을 맞추면 그 어려운 보스도 잡아내는 그런 와우의 레이드 같은 난이도를 기대했는데 지금 디아3는 반대란 말이죠... 솔플로 템을 맞춰서 멀티에 도전해야 하는데... 그렇다고 더 좋은 템을 주는 것도 공략 시간이 빠른것도아니죠.
협동게임을 왜 이렇게 설계했는지가 의문입니다. [m]
12/05/22 16:22
그냥 글쓰신분 컨을 못 하시는거같네요
그러니깐 남들 다 하는걸 난 못 하니 이해가 안되는거죠 3차원에 사는 우리가 4차원이 이해가 안되는것처럼 말이죠 논제가 이해가 안되니 본의아니게 논점도 흐려지구요 생존을 위한 어떤 투자도 필요없는 현재 악사인데 죽어서 진행이 안된다는건 남들과 다른 무언가가 나에게 있는거죠 [m]
12/05/22 16:23
디아2 때 바바가 파밍 지존이었던 적 한 번도 없지 않나요?
그 오랜 시간 내내 아마존, 소서, 해머딘 등 전부 원거리 캐릭이 해먹었는데요. 그 당시에도 헬에서 뚜드려 맞으면 소서, 아마존 픽픽 누웠지만 그거랑은 전혀 상관없이 파밍 효율은 훨씬 뛰어났죠.
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