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12/05/19 23:56
디아3 PVP시스템이 어떨지모르겠지만
도타류로 잘만만든다면 스킬조합이 워낙다양하니 대전류로 만들수있을거같긴한데 일단은 사람과 사람이 하는 게임에선 LOL이 원탑맞는듯하네요
12/05/20 00:03
흥행력도 기존의 스1을 뛰어넘은거같습니다.
돌아간사람들도 엄청 많았다던데. 관중이 격납고에서 펼쳐진 관중 그이상이거나 거의 비슷하더군요.
12/05/20 00:11
결승전 경기내용은 살짝 아쉬웠습니다. 꼭 5차전을 가야한다기보다 역전승같은게 나왔음했는데...
현장관람한분들 비좁아서 관람하기도 매우 불편했다고 불평글이 많더군요. -_-; 슈퍼계정을 믿고 참았다고 하니 크크크 다음 결승전은 더 넓은곳에서 많은 분들이 편히 볼 수 잇는 곳에서 했으면 좋겠네요.
12/05/20 00:16
북미 CLG.NA, Dignitas
유럽 CLG.EU, Natus Vincere 아시아 소속인 WE 서머시즌 외국팀 참가명단이 발표됐네요. 아시아팀 1개더 초청한다고 하네요 총6팀이 참가한답니다. M5는 참가안하나보네요.
12/05/20 01:07
장소 비좁았던 건 거의 늘 그랬죠. 매번 온게임넷도 이 정도 올 줄은 몰랐겠지…… 하는 이야기가 들리고요.
스타1 때는 블리자드에서 입장료 받는 거 막았다고 하지만, 이제는 좀 경우가 다르니 결승전 같은 이벤트는 좌석 유료판매 같은 것도 좀 해줬으면 합니다. 유료관객 들일 수 있는 이벤트의 의미도 클 테고. 초기에는 1/4 정도만 시험삼아 유료판매 하고 차후 늘려가는 방식이면 좋지 않을까 싶은데.
12/05/20 01:38
유료 좌석은 긍정적으로 검토해봐야 하지 않나 싶습니다. E-sports 가 진짜 프로 스포츠화 되는데 밑거름이 되지 않을까 해요.
여자친구가 롤을 하는데 오늘 결승전 3경기만 인터넷으로 같이 시청했습니다. 정말 재미지다고 언제 용산 같이 한번 보러가자 하더군요. 좋습니다?
12/05/20 01:42
솔직히 온겜도 저만큼 올거라 생각지 못했겠죠. 디아3으로 인해 LOL의 상승세가 약간(이라고 하기엔 pc방 점유율이 7%나 빠졌죠) 꺽였고
대진도 같은팀 내전이니 ... 저도 여러 대회 오프 나가봤지만 저렇게 많은 사람이 온적은 없어서 말이죠. 그런데 사람이 그렇게 많았는데 정중앙 작은 스크린으로 다 보이나요. 전 항상 오프가면 앞자리 앉아서 잘보이는데 저~뒤에 있는 사람들이 잘 보일지 궁금하더라구요
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