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12/05/13 03:45
근데 라이즈 카운터 맞아서 초반에 후달린다 해도
몸 사리면서 파밍만 하면서 후반을 도모해도 되더라고요. 그나마 카운터 맞아도 할만하더군요. 카운터 맞으면 아무것도 못하는 딴 미드라이너보다는 확실히 나은 느낌이 들더군요.
12/05/13 03:46
여눈 맞추고 대충파밍만해도 딜이 올라가고 밴쉬 프하 이런 몸탬이 전부 딜이되니뭐... 좋죠.. 이번 사거리 하향은 조금 아프긴하네요ㅠ
12/05/13 03:58
다른 ap딜러들과 달리 여눈 카탈을 둘다껴도 딜이나온다는게 가장 좋더군요..다른챔프가 이렇게 둘다가면...중반딜이 안나오는데... [m]
12/05/13 04:36
라이즈가 좋은점은 카운터를 맞더라도 워낙에 갱킹호흡력이 좋아서 정글러랑 호흡만 좋으면 대처 가능하다는 점에 있는 것 같습니다.
대표적 카운터라고 불리는 카시오페아가 자신이 이긴다고 라인밀고 막 압박하다가는 미드갱에 자멸하는 경우도 많아서..
12/05/13 04:59
라이즈의 카운터는 로밍 잘 다니는 미드챔프들이기도 하죠. 라인 밀어놓고 로밍 가면 라이즈는 미아콜 외치고 미니언 처리할 수 밖에 없으니..
참글님 말마따나 라이즈가 허깅하면 대신 탑과 봇이 초토화 됩니다
12/05/13 07:44
저도 라이즈를 주캐릭으로 하고 있는데 궁극기가 조금 심심한거 빼면 안정적으로 키울 수 있는 챔프같아요. 카운터 챔프를 만나도 문도박사같은 정글러 한명이 틈틈히 지원만 해주면 안정적으로 성장이 가능하더군요.
12/05/13 08:55
이야기 듣고 두번 해봤는데 괜찮네요.
타케팅으로 멈출 수 있는 w가 정말 편해서 좋아요~ 그리고 여신의 눈물 들고 스킬 난사하면 마나 올라가면서 데미지 쌓이는게 눈에 보이네요. 궁으로 주문 흡혈하고 날리니까 체력도 좋고. 다만 궁까지 키우기 전에 좀 약한거 같은데 맞나요? 아이템을 잘못갔나.
12/05/13 09:05
라이즈는 전용룬이 있어야 더 좋다는 말을 어디선가 본거같긴 한데(..)
제 취향에는 라이즈가 안맞더군요. 사거리가 너무 짧다는 느낌이 강해서..
12/05/13 11:01
같이 하는 친구가 미드 룰루에 3연속 털리고 맨붕 당해서 라이즈 봉인 했죠. 크크.
개인적으로 잘 크면 라이즈 만한게 없는듯 해요~
12/05/13 12:47
저도 라이즈 랭겜에서 100판 넘게 했지만 정말 답없다고 생각되는게 카시, 카타리나더군요. 카시야 사거리 너프되면서 아예 극명한 카운터로 자리잡았고 카타리나는 멀리서 단검짤에 피를 조금씩 깎아놓고 반피에서 순보로 붙어서 궁점화면 그냥 GG...
애니도 훌라우프때문에 까다롭긴 한데 킬을 안 주고 CS를 애니꺼 -10~20개 내에서 먹으면서 원콤에만 안죽을 마방만 갖춘다면 한타기여도는 넘사벽. 브랜드는 무빙으로 QW 중 하나만 피한다면 역관광. 제라스도 라인전 자체만 놓고 보면 까다롭지만 누킹이 애매해서 역시 한타기여도가 차이가 많이 납니다. 스웨인도 어차피 몸만 사리면 서로 파밍하는 상황이 나오는데 한타기여도에서 라이즈를 따라갈 수가 없죠.
12/05/13 22:19
모르가나는 쉽긴하지만 기본적으로 요구하는 센스가 있잖아요.
쉴드타이밍이라던지, 궁쓸때 위치선정, 속박 맞추는것도 초보들에겐 부담이 약간 있죠. 라이즈는 모든기술이(r제외) 단일 타겟팅 이라는게 커요.
12/05/14 09:26
딴건 모르겟는데 후반에 라이즈만큼 크면 답없는 미드캐도 없다고 생각되서;;
놔두자니 원딜ad만큼 아프고 그렇다고 선점사해서 잡으려니... 그 사이에 우리 팀원 전멸할 몸빵;;
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