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12/05/10 03:00
저도 바루스 나오고 바로 구입해서 해봤는데....
좋긴 하지만 소라카 무덤 조합은 답 없습니다. 그냥 랭겜할땐 소라카 벤하시던가 픽하시던가 하는게 좋습니다. 그리고 패시브때문에 저는 보통 똥신 -> 블써 -> 질 -> 버서커 이렇게 가는편입니다. 룬도 빨강과 왕룬에 고정데미지 안박고 그냥 방관룬 박아버립니다. 그럼 방관 25인데 w 패시브때문에 막타 먹기 크게 어렵지도 않고 기본 패시브때문에 막타 챙기기도 편합니다 여기서 오는 이득으로 11랩 이후에 교전에서 방관효율로 내가 라위를 들었나? 싶을정도로 딜이 잘 들어갑니다. 그리고 e와 q 는 ad계수라 빠르게 블써는 가는게 좋은것 같습니다. 특히 라인 갱킹호응력은 거의 애쉬, 우르곳급이라서 어떤 정글러와도 궁합이 잘 맞습니다. 다만 말씀하신대로 탈출기가 없어서 전 플레쉬 고스트를 들고 다니는 편입니다. 한타때 딜탱이 달라 붙으면 e 쓰고 r 쓰고 고스트 쓴다음 말뚝딜 하면 살살 녹더라구요~ 6랩이후 정글에서 중소규모 싸움일어났을때 궁이 대박입니다~
12/05/10 03:03
음..저랑은 생각이 좀 다르시네요.
딱히 너프가 될 것 같진 않더라고요. 궁이 좀 좋긴한데.. Q도 사거리가 길고 AD계수가 높은대신 기 모으는 시간도 좀 있고, 범위가 좁아서 라인전에서 쉽게 맞추긴 힘들고요. 뭔가 케이틀린+베인+미포+애쉬를 섞어놓은듯한 느낌이랄까? 성능은 뭐 그렇다 쳐도..타격감 자체가 너무 안좋아서 손이 잘 안가더라고요.
12/05/10 03:10
제 의견도 바루스 정말 좋긴한데 무덤이 좀더 좋은 것 같아요.
Q의 포크질, W의 딜보정, E의 장판, 그리고 CC기인 궁까지 다 좋은데 생존기가 없는게 젤 뼈아프게 느껴집니다.
12/05/10 03:27
체감상 역대 가장 OP 는 발매 직후 무덤이었던것 같아요.
로테때 한번 너프된 다음이었는데도 플레이해보면서 무슨 이런 챔프가 다 있나 했었거든요. 줄너프 이후에도 여전히 가장 강력한 원딜이네요. ...글쓴님께서 바루스 글을 쓰셨는데 무덤이야기만 했네요. PC방 가볼 시간은 없고; 로테 나오면 플레이 해봐야겠습니다.
12/05/10 03:48
라인에서 딜교환 할때, 소라카가 붙어서 난사하지 않는 이상 약장수 말처럼 Q의 우월한 사거리(?)를 뽐내기는 좀 힘들더군요.
Q의 경우 으아아아- 하면서 자세잡는 즉시 눈치 좀 있는 상대라면 바로 미니언을 벽 삼아 좌우무빙이 들어가기 때문에... 미니언 뒤에서 맞으면 데미지도 줄고, 멀어지면 멀어질수록 맞추긴 더 어려워지죠. 그래서 기본은 평타로 w스택, Q즉발 or E로 터뜨리기가 제일 무난하더군요. 그래서 W선마, rqe순으로요. 이러면 나는 나 님의 말처럼 막타력(?)이 굉장히 올라서, 방관룬을 세팅하고도 CS 먹는데 부담이 덜하더군요. 또 하나. 궁이 상당히 좋은데요. 이게 표시된 것보다 좌우판정이 좋게 느껴집니다. 대상이 옆으로 움직인 것 같은데도 맞는 경우가 생겨요. 해보시면 이 궁 하나로 갱 호응도가 무지하게 올라가는게 느껴집니다. 한타에서도 좋은데요. 오늘 친구들끼리 아무무 - 오리아나 - 바루스 라인으로 노말에서 승을 꽤 챙겨먹었습니다. 바루스 궁이 퍼지는 데는 딜레이가 잠깐 있는데요, 이걸 아무무 R - 오리아나가 아무무에게 R - 바루스 R 식으로 하면 오리아나 궁 이후 다시 진형을 잡다가 바루스 궁에 다시 발이 묶입니다. 꽤 쓸만해요.
12/05/10 04:21
바루스 그렇게 쏀걸 모르겠던데
보통 바루스 있는 판은 지고 상대에 바루스가 있으면 이기고 계속 이랬네요 근데 하시는분들은 바루스 좋다고 예찬하시긴 하더군요
12/05/10 06:30
요즘 추세상 원딜은 생존기가 있어야 좋은데 그게 없는 것이 좀 뼈아프네요. 최고의 원딜로 꼽히는무덤이 좋은게 Q로인한 견제와 파밍력에 패시브로 방어력도 좋은데다가
좋은 생존기 E스킬 이건 공속버프도 있고 얇은벽도 넘어가지는데 평타를때리면 쿨이 줄어들죠. 치명타시에는 2초씩 쿨이 줄어서 후반부에는 공속버프를 계속 받으면서 싸울수도 있고, W 연막의 사기성은 한타때 여기에 들어가서 헤매보신 분들이라면 다들 느끼시겠죠. 그리고 궁극기는 광역 데미지를 주고 6렙이후에 QWR+평타와함께 순간적으로 누킹도 됩니다. 후덜덜 더 무서운것은 몇번의 너프를 거친게 이정도 라는것? 뭐 바루스는 쓸만한 원딜인 것 같은데 무덤의 자리를 넘볼 수준인지는 모르겠습니다.
12/05/10 07:23
애매한 스킬이 많아서 어떻게 될지 모르겠네요
스킬 2개가 논타겟팅. 특히 궁극이 논타겟팅인데 맞추는 난이도가 딱 문도의 식칼정도 같은데 (미니언한테 안맞는다는 점 빼고요) 한타때 못맞추면 망하는듯.. 그리고 e스킬은 범위가 너무 좁아요
12/05/10 08:53
잭스패로우 선수가 평하길 "그렇게 구리진 않지만 좋지도 않아 애매하다." 라고 바루스를 평한 바 있죠.
스킬 하나하나가 쓸만한거 같다고 느끼면서도 어딘가 모자란 느낌이라고 하시더군요. 저도 OP라 하기엔 좀 성급하지 않나 싶어요.
12/05/10 09:26
한타 때는 좀 좋은 것 같은데.
기술의 쿨이 긴 편이고 콤보같은 개념이 부족해서 라인전에서 킬먹기는 쉽지 않아보입니다. 라인전은 중간이거나 약한 편에 한타 때는 강력한 챔프인 느낌이더라구요. 궁을 찍고 나면 좀 좋은 것 같지만 마찬가지로 궁 - 평타 중첩 - 스킬까지 킬을 못먹으면 할게 없는 것 같기도 하고. 잭선장의 말처럼 안좋은 것도 아니고 좋은 것도 아니고인 느낌이네요. 근데 플레이하면 재밌긴 합니다. 으아아아아 하는 것도 재미있고. 크크.
12/05/10 09:29
op는 아니라고 봅니다.. 하지만 성능이 괜찮아요.
사실 지금 원딜은 바루스를 포함해서도 밸런스가 가장 좋은듯 싶어서.. (티모, 트위치빼면 대회에서도 전부 사용가능한 수준이다보니..)
12/05/10 09:36
라인전에서 w3(stack)q 견제나 추격샷 외에는 크게 메리트를 못느꼈습니다.
윗분들 말대로 OP라 하기엔 생존기도 없고 폭딜도 무덤등에 비해 안되고 특히 한타때 다른 챔프에 비해 그냥 순삭당하는 느낌이라서요 저도 요즘 바루스 끼면 거의다 지고 적 바루스 만나면 거의다 이겼네요
12/05/10 09:39
스브스 라일락선수는 바루스 첫날 개인방송에서 바루스가 엄청 좋다고 평하더군요.
근데 또 어제 EDG피미르 방송을 봤는데 피미르 조합은 무덤+알리 상대 페코 조합은 바루스+소나 였는데 무덤한테 전혀 상대가 안됐습니다. 어제 피미르님이 바루스 카운터는 알리스타 라고 하던데.. 아직까진 좀 더 지켜봐야 할 것 같아요.
12/05/10 09:44
전 굉장히 괜찮은 느낌이더라구요
재밌기도 하고.. 평타모션도 괜찮고.. 궁 쓰면 울팀도 그렇고 상대팀도 어떻게 묶일지 모르는 상황이 많이 발생하더군요 다만 생존기의 부재는 아쉽더라구요.
12/05/10 10:06
아군이 아예 알리를 먹어버려도 되죠. 전 알리스타가 서폿계의 OP라고 생각해요.
어제 팀OP와 STORM의 그레이브스 미러전도 서포터가 갈랐다고 봅니다.
12/05/10 10:33
부캐로 낮은 랭에서 만나는 분들이라서 그런지, 제가 상대해본 바루스들은 대부분 별로로 보였습니다. 스킬 설명들은 굉장히 매력적이기는 했지만... 일단 q스킬이 으아아아~ 나 쏜다~~ 하고 알려주니까 거의 맞을 일이 없더라구요. 부캐 계정에 원딜이 없어서 항상 시비르로만 상대했는데 제 생각엔 시비르가 바루스 카운터 급이 될거 같습니다. 안그래도 맞을 일 없는 바루스 q스킬을 행여라도 맞을거 같으면 쉴드로 막아버리고 여차하면 치감 e스킬도 막고... 딜교환에서 상대가 안 되는거 같더라구요.. 물론 서포터 차이와 파일럿 차이겠지만... 저에게는 그닥 매력적으로 보이지 않는군요
12/05/10 10:37
OP라고 불리우기위해선 챔프 사용기간과 스킬 파악기간이끝나는 1-2 주 후가 되어봐야 한다고 봅니다.
지금은 출시 직후라서 스킬 사거리와 평타사거리 스킬특성 스킬이 날라가는 속도 판정등 아직 파악이 될게 많습니다. 많은 챔프들이 이 1-2 주 사이동안 OP다 아니면 쓰레기다 많은 논쟁이있었지만 1-2 주 후에도 충분히 픽이되고 승률이 보장된다면 OP일것이고 픽이 저조하면 그저 그런캐라고 보이죠 결론은 좀 지켜봐야 안다 입니다. 원딜로서는 스킬하나하나가 애매한경우가 많고 사거리도 그리 길지못하며 원딜의 최대문제인 생존기 부재도 큽니다 CC라고 할수있는건 궁하나뿐이고요(사거리도짧은편이고) 전 원딜로서의 챔프유용도는 미포급 정도 되리라고봅니다
12/05/10 10:45
평타 사거리가 어떨 지 모르겠는데, 이정도 성능이라면 사실 케이틀린 정도의 위상에서 머무르지 않을 까 싶습니다. 그나마 궁..의 속박효과정도인데, 막상 실력좀되면 장판-속박등 cc기가 여러개인 상대를 위해 포지션 상관없이 먼저 퀵실버 빠르게 올리니까요. 낮은 elo일수록 그냥 자기 아이템 공략보고 올리느라 정신없지만..
그리고 상대하는 입장에서도, q는 케이틀린보다 피하기가 쉽고. 평타도 무덤잡으면 맞견제 가능한 정도에, 바루스가 라인을 푸쉬하려면 제가 독성화살 같은 견제에서 자유로워 진다는 점이 좋더군요. 라인을 푸쉬해가면서 극견제를 하기는 어려운 것 같습니다. 다만 상대하는 입장에서 피관리 까딱 잘못하면 훅 갈거같아요. 봇 라인 라인전에서 cc기 하나 더 있는건 필킬의 차이니까요. 여타 원딜들이 킬을 따려면 서포터와 정글러의 보조속에서 무빙하면서 스킬과 평타로 잡아야하는데, 바루스는 스스로 cc기 두가지를 써가며 서모너 스펠까지 가세를 하니 호응력이 굉장할 것 같습니다. 특히 최근 대세인 문도, 우디르, 쉬바나 같은 경우 갱킹력이 '좋음'정도를 주기는 애매한데, (cc기 넣기가 쉽지않거나 갱올때 들키지 않기가 쉽지않아서) 바루스라면 정글러와의 궁합이 굉장히 잘 맞아서 쉽게 봇 라인을 부술 수 있을 것 같아요. 그러면 잘 큰 바루스는 한타기여도만큼은 갑일거같네요,
12/05/10 11:02
q스킬 : 케이틀린 q보다 훨씬 나음
w스킬 : 미포의 w와 비슷. 미포는 공속버프가 있으나 바루스는 중첩후 뻥이 가능. e스킬 : 미포의 e과 비슷. 하지만 치감이 추가. r스킬 : 애쉬와 모르가나의 궁을 섞은듯한 느낌. 잘쓰면 대박 못쓰면 쪽박. 미포의 남성화버전이랄까요? 단 미포가 평타극딜과 자리잡고 쏘는 궁극기에 모든걸 건다면, 바루스는 좀더 난이도 있는 컨트롤과 스타일리쉬한 움직임이랄까? q는 뜬금없이 날아와도 베인 구르기나 무덤 빨리뽑기 정도면 무난하게 피할 정도고요... 그냥 생각든게 무덤보다 좋지는 않으나 무덤의 카운터가 될 수 있다는 느낌? 무덤이 그나마 힘든게 케이틀린인데...상대를 해보니 약간 그런느낌이...좀 더 상대를 해봐야 알수있을거 같아요.
12/05/10 11:20
탈출기의부재가 뼈아플수 있지만 궁의 쿨이 그렇게긴것이아니라 궁을 갱킹피하는용도로사용한다면 충분히 좋다고봅니다
바루스 10판햇는데 1판 지고 다이겻네요 , 케이틀린, 그레이브즈 다상대해봣는데 제일까다로우건 맞 바루스더라구요 .. q는 멀리서쏘는건 예를들어 벽넘어나 이런대서 싸움이낫는데 지원사격해줄때 혹은 추노잡을때 용이하구요 라인전에서는 즉발q가 좋습니다. e스킬도 꽤길어서 슬로우 치감효과도 톡톡히 볼수있구요 그리고 제일신선한건 바루스/모르가나 봇듀오로가는겁니다 . 모르가나의 q속박이걸리면 바루스가 e던지고 평타3방후 q 이러면 원딜의경우 반피가 넘게 없어지고 서폿은1/3만 남아서 생존합니다 만약 둘다 궁이되면 모르가나가 선궁을하고 바로 바루스가쓰게되면 궁으로만 반피이상 까게되는 어이없는 결과가 나옵니다. 미드 오리아나 정글 아무무 봇듀오 바루스/모르가나 탑 케낸 조합이 잘큰다면 한타땐 사기가 될거같아요..
12/05/10 12:01
한타때 폭딜이 안나와서 아쉽더군요..
물론 좋은챔프고 서폿과의 궁합등 연구가 계속되면 좋은방향으로 활용될 여지는 충분하다고 보지만 지금까지의 모습으로 봤을때는 그냥 그저그런 원딜챔프중 하나인것 같습니다 원딜은 역시 무덤성님이 갑이신지라..
12/05/10 14:59
어제 본 아프리카 방송 BJ분이 랭겜에서 바루스를 하시더군요.
그분의 바루스 랭겜 성적은 이렇습니다. 랭크승률 0.00% 게임수 4 승 0 패 4 KDA 1.0 / 6.0 / 1.8 별로 안좋아보이네요.
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