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12/05/08 02:11
대체 이걸 왜 지금까지 안했냐고 물어보고 싶네요 솔직히. 그정도로 당연히 있어야 할 기능들이었는데. 아빡쳐......
당장 이번에 롤 자동관전기능 등등 이것저것 추가한거 대단히 훌륭하더군요. 블쟈는 이런거 안하고 뭐하고 있나 싶었는데 뭐 어쨌든 늦게라도 추가되니 다행이긴 하네요. 유즈맵 인기도 시스템은 어떻게 마켓플레이스로 바꿔서 건들지....이건 군심이랑 묶으려나.
12/05/08 02:22
롤이 E-스포츠로 승승장구하고있는 상황이고 최근 롤에서도 경기중 리플레이돌려보기 기능이라던가 여러가지 e-스포츠기능을 추가하고있는데 블리자도 타이밍 딱맞춰서 기능들을 발표하는군요.
좋은 현상이라고 생각합니다. 온게임넷이 말했듯이 MBC게임이 있었기에 지금의 온게임넷이 존재했다는 말처럼 라이엇게임즈와 블리자드가 E-스포츠로 선의의 경쟁을 했으면 하는군요. 더욱 좋은 시너지 효과를 불러올거같습니다. 요즘 블리자드가 많이 달라지고있다는걸 느낌니다. E-스포츠 공동비전식도 그렇고 이번 발표도 그렇고. 지금보다 더 발전하는 스2가 됐으면 하네요. 아 그리고 핵유저는 제제안할건지 궁금하네요. 안하면 안한다고 얘기를 좀 해주던가.. 답답
12/05/08 02:26
사실 저 기능들은 베타때부터 요구되던거같던데 말이죠 크... 이로써 자유의 날개는 유료베타다 라는 설에 더욱 힘이 실리는... 근데 기능도 기능이지만 제일 시급한게 핵인데 이건 뭐 말도 없네요
12/05/08 03:09
이제 배틀넷 0.3 시작하겠네요.
그리고 예전에 어느 분이 제안하셨던 의견인데 맵핵은 랜덤하게 스크린샷 찍어서 추출해 잡는 방법도 좋겠어요. 경기 끝나고 몇장을 서로 교환해서 볼 수 있게하서 신고가 가능케 하고요.. 지금도 신고가 있지만 바로 볼수 있는 물증이면 관리하기도 편할 거 같은데..
12/05/08 03:20
그리고 리플레이로 부터의 게임 재개 기능이 들어가게 되니 이제 노트북을 비상용 옵저버로 두면
엠겜 온풍기 사건처럼 전체 정전나도 재경기가 가능하겠네요...
12/05/08 03:51
미친거죠...지금 저걸 한다는게...
스2 구입했던 유저로서 매우 화가나네요. -리플레이로 부터의 게임 재개 기능 -> 스1에 있던 기능 -전세계 플레이(Global Play) > 스1에 있던 기능 -다중 언어 지원 -클랜/그룹 시스템 > 워3에 있던 기능 -자유 랭킹 대전 시스템(Unranked Matchmaking) > 스1에 있던 기능 -멀티 리플레이 감상 > 스1에 있던 기능 진작에 있었어야 할 기능들인데 여건이 안됐는지 좀 무리하게 출시한 느낌이 있습니다. 처음 스2 출시를 알린 인비테셔널에서와 지금의 모델링이 상당히 다른데, 많은 수정을 하면서 시간이 지체됐고 출시를 앞당기기 위해서 아직 구현되지 않은 배틀넷을 대충 게임만 할 수 있게 만들어서 낸 느낌이 들거든요.
12/05/08 08:19
이제 와서 저걸 하나요;
클랜 시스템, 멀티 리플레이 감상은 정말 스2가 나오자마자 모두가 셰고 요구하던 건데 저걸 이제 들어줍니까... 좀 답답하고 화나지만 그래도 지금이라도 들어주니 이걸로 스2가 좀 더 활성화되었으면 좋겠네요.
12/05/08 09:57
리플레이로부터 재개면 프로급 경기 리플 받아서 한타 직전부터 딱 플레이같은게 가능하다는건가요?
이 한타를 나라면 이렇게 해서 프로는 졌지만 난 이겼다 뭐 이런것도 가능할듯. 뭐 상대도 있어야겠지만... 게임같은게 튕겨도 리플을 저장해둘수 있다면 온풍신이 강림해도 노트북으로 저장해서 게임을 속행할 수 있을거같기도 해서 좋은거 같긴 한데..
12/05/08 10:10
배틀넷 0.2라는 악명에서 다소 벗어날 수 있겠군요... (그래봤자 0.3??)
리플레이부터 게임 재개의 경우는 처음으로 도입되는 것인데도 불구하고 마치 이제서야 도입되는 것에 대한 불만이신건지 아쉬움이신건지.. 아무튼 리플레이부터의 게임재개의 도입으로 프로게이머의 연습환경이 보다 나아지겠군요
12/05/08 10:25
이런것을 볼때 잘했다.. 라는 느낌이 든다기보다
지독한놈들.. 이제서야 해주냐.. 라는 느낌이 드네요.. 스2가 훨씬더 활성화 될수있었는데 그러지 못한것은 블리자드 스스로의 책임도 크다고 봅니다..
12/05/08 11:42
아니 전세계플레이 -_-;; 이 말이 래더랭킹 전세계 통일화를 뜻하는건가요?
그게 맞다면 세계에서 x킹코리아를 외칠일이 머지 않겠군요.. 지금 간신히 마스터 유지중인데 전세계화되면 어찌될런지..
12/05/08 11:47
오해하시는분들이 계신데 여기서말하는 글로벌플레이는 전세계 통합서버를 말하는것이 아닙니다.
블리자드에서 말하는 글로벌 플레이는: 아시아, 북미, 유럽, 동남아시아 등 서버를 고를수 있게끔 만들어 준다는것입니다. 디아블로3에도 글로벌플레이라고 되어있는데 거기서도 서버를 고를수 있게 해준다는것이지 전세계 통합서버는 아니였습니다.
12/05/08 11:59
늦었지만 확장팩에서 스타2가 새롭게 시작하는 기분이네요
군단의 심장으로 스타2가 재도약의 기회가 왔으면 좋겠네요 일단 시스템적인 부분은 다 갖췄으니 이제 밸런스만 좀...
12/05/08 12:33
스2 발매 직후 유저들의 불만사항들이 이제 구현되는거 같네요. 자유랭킹대전은 ELL 때문에 승률이 50%에 머물러 스트레스를 받는 사람들에겐 희소식이군요.
이래저래 솔직히 LOL 때문에 바뀐게 많은거 같은데, 역시 경쟁자가 있어야 기업은 발전을 하는 것 같습니다.
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