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Date |
2012/04/25 23:04:43 |
Name |
마빠이 |
File #1 |
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File #2 |
i1707534009.png (316.8 KB), Download : 12 |
Subject |
LOL 베타테스트서버 패치 리스트 |
번역 : 롤인벤 패고또패고 님
게임옵션 바꾸기에서 전체채팅 보이기 온/오프 설정가능 ( 상대의 멘탈공격에? 취약하신 분들은 정말 좋은 기능이네요)
더 이상 아래 영웅들의 마방이 만랩 될 때까지 30 고정이아닙니다. 31+1.25(랩업당)
Alistar
Amumu
Leona
Nunu
Taric
(이 5명의 챔프들은 확실히 버프군요 더 탱키해 질거 같습니다.)
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Champion Changes
Amumu:
Curse of the Sad Mummy cooldown decreased from 170/150/130 Seconds to 150/130/110 Seconds
슬픈 미라의 저주의 쿨이 170/150/130에서 150/130/110으로 줄었습니다.
(6렙이후 아무무의 활약이 확실히 강해질거 같습니다. 20초가 아무것도 아닌거 같아도 상당한 버프네요)
Annie:
Health increased from 424 (+76 per level) to 460 (+76 per level)
체력이 기본이 424에서 460으로 증가 랩업당 수치는 기존과 같음
Incinerate mana cost reduced from 80/95/110/125/140 Mana to 70/80/90/100/110 Mana
소각의 마나 소모량이 80/95/110/125/140에서 70/80/90/100/110 으로 줄었음
Molten Shield
Duration reduced from 15 to 8
용암방패의 지속이 15초에서 8초로 감소
Armor and Magic Resist increased from 10/20/30/40/50 to 20/30/40/50/60
Mana Cost reduced from 25 to 20
물마방 증가량이 10/20/30/40/50에서 20/30/40/50/60으로 증가 마나 소모량 25에서 20으로 감소
Cooldown reduced from 30 to 16
쿨타임 30초에서 16초로 감소
( e스킬 쉴드가 쿨다운이 거의 반절로 되면서 스턴차지가 상당히 수월해 질거 같습니다.)
Cho'Gath:
Movement Speed increased from 315 to 320
초가스 이동속도 5 버프
(애마한 버픈데 없는거 보다는 좋네요 ^^;)
Kog'Maw:
Void Ooze slow reduced from 28/36/44/52/60% to 20/28/36/44/52%
공허의 분비물 이속감소량이 28/36/44/52/60에서 20/28/36/44/52% 로 감소.
(고구마 제발 그만좀 너프를 ㅠㅠ)
Lee Sin:
Safeguard/Ironwill reduced from 5/10/15/20/25% Lifesteal/Spell Vamp to 5/9/13/17/21% Lifesteal/Spell Vamp
방호 강철의 의지가 흡혈/주문흡혈률이 5/10/15/20/25%에서 5/9/13/17/21%로 감소
Lulu:
Glitterlance(반짝반짝창)
Ability Power ratio reduced from +.7 to +.6
AP 계수 0.7에서 0.6으로 감소
Mana Cost increased from 40/45/50/55/60 Mana to 40/50/60/70/80 Mana
마나 소모량 40/45/50/55/60에서 40/50/60/70/80으로 증가
Wildgrowth changed from "Lulu enlarges her ally, knocking enemies away from them." to Lulu enlarges her ally, knocking nearby enemies into the air."
룰루 궁이 근쳐 적군을 밀쳐 내는것에서 근처 적을 에어본 시키는거로 변경
Master Yi:
Alpha Strike
Old: Master Yi leaps across the battlefield striking up to 4 enemies, dealing 100/150/200/250/300 (+1) magic damage to each enemy with a20/30/40/50/60% chance to deal 400 bonus magic damage to minions.
구버젼: 마스터 이가 전장을 가로지르며 적 4명을 공격하며 각 적에게 100/150/200/250/300 (+1AP) 마법 피해를 입히고 미니언에게는 20/30/40/50/60%의 확률로 추가 마법 피해 400을 입힙니다.
New: Master Yi leaps across the battlefield striking up to 4 enemies, dealing 100/150/200/250/300 (+1) magic damage to every target. If the firsttarget is a minion, it will be dealt 200/250/300/350/400 magic damage, and every additional minion target has a 20/30/40/50/60% chance to be dealt 200/250/300/350/400 .
신버젼: 마스터이가 전장을 가로지르며 적 4명에게 공격함. 100/150/200/250/300(+1AP)
단 첫 타겟이 미니언인 경우 200/250/300/350/400의 (계수없음) 마법 데미지를 입힘, 그리고 모든 추가적인 미니언들은 은 20/30/40/50/60%의 확률로 200/250/300/350/400의 마법데미지를 줌.
네 마스터 이 알파 하향이요.(알파 파밍 망함)마이의 로또 스트라이크 고인됬군요. 갱값 받아가지마
(이건 그냥 지극히 사적인견해입니다. 갱왔다가 갱값으로 알파로 라인밀고가는게 싫어서 하향이라 한거)
정글속도(초반)는 좀더 빨라지겠군요
Highlander slow immunity increased from 6/9/12 seconds to 8/10/12 seconds
최후의 전사 둔화 면역 효과 시간 증가
Meditate Mana Cost reduced from 70/85/100/115/130 Mana to 70/80/90/100/110 Mana.
명상 마나 소모량 감소
(제 개인적으로 상향인지 하양인지 감이 안잡히네요 ㅠ)
Miss Fortune:
Bullet Time ratio changed from 65/95/125 (+0.2) magic damage per bullet to 65/95/125 (+0.2) physical damage per bullet.
미포 궁에서 ap0.2를 0.2ad로 변경
마법데미지 에서 물리데미지 스킬로 변경(야밤에 번역하다가 0.2 physical을 0.2물리 계수받는 걸로 봐버렸네요 )
미포는 상향맞습니다. 궁이 마뎀에서 물리로 바뀜으로 마스터리 방관이랑 최후의 속삭임 방관을 받겠네요.
Double Up bounce damage increased from 115% to 120%.
한발에 두놈 튕기는 적에게 120%데미지로 증가
Olaf:
Reckless Swing Cooldown increased from 8/7/6/5/4 Seconds 9/8/7/6/5 Seconds.
올라프 무모한 강타 쿨이 8/7/6/5/4에서 9/8/7/6/5 로 증가
Ryze:
Damage increased from 53 (+3 per level) to 55 (+3 per level)
라이즈 기본 물리데미지 +2 증가
Desperate Power(필사적인힘 궁극)
Passive bonus mana per level of skill (75/150/225) removed.
마나 보너스 제거
New Active: Active: Ryze becomes supercharged, gaining 15/20/25% Spell Vamp, causes his spells to deal 50% AoE damage, and gain 35/55/75 Movement Speed for 5/6/7 seconds. (궁 시전시 이동속도 증가 하도록 변경)
Overload 과부하
Changed from 40/65/90/115/140 (+0.2) plus 7.5 % of his max mana in magic damage to 60/85/110/135/160 (+0.4) plus 6.5 % of his max mana in magic damage.
AP계수 0.2 증가 마나량에서 데미지 주는량 1% 감소
Mana Cost reduced from 70 to 60.
마나 소모 10 감소
Range reduced from 675 to 650.
사거리 675->650
Rune Prison룬감옥
Snare reduced from 1/1.3/1.5/1.8/2 seconds to 0.8/1/1.3/1.5/1.8seconds.
속박 지속시간이 1/1.3/1.5/1.8/2에서 0.8/1/1.3/1.5/1.8초로 감소
Plus max mana % in damage reduced from 5% max mana to 4.5% max mana.
마나량에의한 추가 데미지가 0.5% 하향
Mana Cost reduced from 80/95/110/125/140 Mana to 80/90/100/110/120 Mana.
마나 소모량 80/95/110/125/140에서 80/90/100/110/120으로 감소
Spell Flux주문흐름
Damage ratio increased from 50/70/90/110/130 (+0.35) magic damage to 50/70/90/110/130 (+0.35) plus 1 % of his max mana magic damage
주문흐름에 1%의 최대마나량 마법데미지 추가
Mana Cost reduced from 60/75/90/105/120 Mana to 60/70/80/90/100 Mana
마나 소모량 감소
Shen:
Stand United global ranged reduced from 25000 to 5500.
쉔궁 글로벌에서 5500으로 감소
모렐로가 이렇게 너프 할생각이 없다네요.(비공식의 문제점)
Singed:
Health increased from 448 (+82 per level) to 487 (+82 per level)
신지드 기본 피통 39 증가
Soraka:
Starcall
Magic Resist reduction duration reduced from 8 seconds to 5 seconds.
소라카 별부름 마저 감소 시간 8초에서 5초로감소
Mana Cost increased from 20/30/40/50/60 Mana to 20/35/50/65/80 Mana.
마나 소모 증가
Talon:
Armor increased from 18.5 (+3.5 per level) to 20.5 (+3.5 per level)
탈론 기본 방어량 +2증가
Rake Mana Cost reduced from 60/65/70/75/80 Mana to 20/35/50/65/80 Mana.
갈퀴손 마나 소모량 감소
Warwick:
Hungering Strike
Damage reduced from 75/125/175/225/275 (+1) and8/11/14/17/20 % of the target's maximum Health as magic damage, to 75/125/175/225/275 (+1) and6/9/12/15/18 % of the target's maximum Health as magic damage.
워윅 갈망의 일격 최대 체력 마뎀 8/11/14/17/20에서 6/9/12/15/18로 감소
Mana Cost increased from 70/80/90/100/110 Mana to 80/90/100/110/120 Mana.
마나 소모량 증가
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아이템 변경점
죽음불꽃 손아귀 ( 조금 애매하게 버프가 된듯합니다.)
기존 케이지의행운 + 악마의마법서 -> 방출의 마법봉 + 증폭의 고서 + 케이지의 행운으로 조합식 변경
사용효과 기본 피해량 현재 체력의 30% -> 25%로 감소 , ap 60->80로 증가
고대인의 의지 ( 너프인지 버프인지 애매하네요 가격은 상승했지만 성능은 약간 올라갔네요)
기존 마법공학 리볼버 + 증폭의고서 -> 마법공학 리볼버 + 방출의 마법봉으로 조합식 변경
조합 가격 25골드 감소 하지만 증폭의고서가 방출의 마법봉으로 변경되서 전체 가격은 2100->2500골드 증가
기괴한 가면 (아리나 트페같은 로밍형 미드챔에게 확실히 좋을거 같습니다.)
기존 루비수정 + 증폭의고서 -> 증폭의 고서 2개로 조합식 변경
+25ap,+200hp,+20마관 -> +45ap, +8%이속, +20 마관
모렐로의 사악한 고서 ( 돈템으로 업글하고 무엇보다 치감 효과가 붙으면서 문도의 카운터 템으로 버프) (문도 간접 너프)
기존 방출의마법봉+악마의마법서 -> 케이지의행운+악마의마법서로 조합식 변경
사용효과추가 6초동안 치유재생능력 50%감소 (쿨타임 20초)
대자연의힘
고유 지속효과가 초당 0.35% 체력회복 ->5초당 1.75%로 툴팁수정
란두인의 예언 (너프네요 ㅠ)
슬로우 2초에서 1초로 감소
태양불꽃 망토 (버프군요)
초당 35마뎀에서 40으로 증가
Athene's Unholy Grail ( 스펙으로 보면 ap챔의 또하나의 코어템의 탄생이네요 물론 마나를 많이 쓰는 챔이요)
악마의 마법서+증폭의고서+조화의성배
주문력 + 80
마법저항력 + 40
5초당 마나회복력 + 15
쿨타임 감소 +15%
기본 지속 효과 : 킬 또는 어시스트를 올리면 최대 마나의 12%를 회복합니다
고유 지속 효과 : 최대마나의 1%가 사라질 때 마다 마나회복력 1%를 얻습니다
단 , 조화의 성배의 효과와는 중첩되지 않습니다
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라이엇에서 피지알에 어제 올라온 밑에밑에 글을 보고 패치를 한건지 일단 제가 보기에는 상당히 개념 패치들이 많이 보입니다. -_-;;
아무무, 초가스,싱드 소폭 버프 / 룰루,울라프,리신,고구마 소폭너프 ㅠ
애니 대폭 버프 (쉴드 버프로 스턴관리가 훨신 수월해 질거 같습니다.)
쉔 대폭 너프 ( 궁사정거리가 생기면서 탑에서 바로 봇으로 가는 사기성이 사라지네요 그런데 일단 저 패치는 두고본다고 합니다.)
라이즈 대폭너프 (전체적 사거리 너프)
그런데 미스포춘이 애매하네요 초중반에는 궁이 너프고 후반 라위뜨면 버프고 -_-;;;
라위정도 뜰때면 걍 평타질이 더 아플거 같은데 말이죠 애매합니다.
그리고 새로운 ap 아이템이 생기고 기존 아이템의 변화도 많네요
특히 모렐로에 치감이 붙으면서 요즘 대세인 문도가 간접너프 먹으면서 이그나잇과 함께 궁이 고자가될 가능성이 보입니다.
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