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12/02/13 14:17
저도 아직 하고 있습니다.
제 주변 친구들도... 심심하면 다시 시작했다가 2,3주 막~ 하다 그만두고를 반복하네요. 전 12월 초부터 지금까지 하는데... 맨땅 및 앵벌용 파이어볼-프로즌오브 소서 89까지 키우고 얼마전 햄딘 하나 72까지 키운게 다네요. 무공과 수수께끼를 언제쯤이면 만들 수 있을지 모르겠네요. 참 재미있죠 디아2 ^^
12/02/13 14:20
한때 천리안에서 디아블로2 동호회 회장까지 했었는데....
디아블로 정말 매력적인 게임입니다.. 요즘은 안하고 있는데.. (건들면 다시 빠질까봐....) 디아블로 3가 나오길 간질히 기원하고 있습니다 크크
12/02/13 14:24
전 위의 룬워드들이 디아블로 각 캐릭터의 정체성을 모호하게해서 좋지않은 쪽으로 영향을 많이 미쳤다고 봅니다. 성의없는 패치랄까요.. [m]
12/02/13 14:48
수수께끼나 콜투암 등등은 원래 MOD에서 많이 나오던 옵션이였어요.
저는 1.08 / 09때도 짬짬히 MOD를 즐겼었는데.이런 옵션이 나오면 재밌을듯하긴한데 밸런스 파괴가 되겠다. 라고 느끼긴했죠.당시 사실 밸런드스는 아마존의 무한 피어싱/가이드/슬타 요것만 좀 너프되고 소서의 무한 오브 / 좀 어이없는 콜드마스터리 정도만 수정되면 모든캐릭들의 PK밸런스가 좀 맞을거라 생각했는데. 물론 팔라딘의 차지속도 버프도 필요할거라 생각했고. 1.10 나오고 재밌기는 했어요.왜냐면 MOD에서 나오던 꿈의 아이템들이 전부 나와버렸으니. 그리고 1.10에서 소잡는것도 거의 중단됏지만.바알런이나 카우방이나 어차피 그게 그거더군요;;; 하지만 디아블로는 몹잡는게 다인 게임은 아니니깐요.PK도 하고 노헬프로 지인들과 렙1부터 바알까지도 잡고 아이템 조합을 항상 달리해보기도하고 다른 스킬의 캐릭터를 키워보기도 하고. 와우 나오기전까지 정말 재밌게 했었습니다.와우를 그만두고나서도 가끔 하기도했구요. 디아3가 너무나 기대되네요.
12/02/13 15:55
얼마전에 다시 했었는데 템맞출때까진 재밌었는데 최상급 구한다고 봇돌리기 시작하고부터 흥미가 떨어지고 다시 접었네요.
제가 해본 게임중엔 힘들게 하는 저렙존이 재밌는 유일한 게임이었습니다.
12/02/13 16:00
디아블로 저도 1.09 되고 두달 정도 바짝해서 현금 몇십만원 챙기고 학업때문에 접었다가 다시 시작한지 벌써 3년이 넘었네요
정말 재미없습니다 할꺼라고는 팀피정도밖에 안 남았는데 이상하게 접을수가 없네요 재미는 없지만 접을수 없는 묘한 중독성이 있습니다
12/02/13 19:35
곰소서만한 중독성있는 캐릭도 없는 것 같아요.
얼마전 싱글 죽어라 키워서 드디어 통찰 만들 재료와 룬을 모았는데 통찰은 래더전용에서만 만들어진다는걸 다시 알았습니다. ㅜㅜ
12/02/13 21:47
저도 재작년 쯤에 다시 디아를 하다가 봇 때문에 흥미를 잃고 접었습니다.
래더 리셋 될 때 마지막으로 남은 룬으로 만든 룬워드들이 대박이어서 고민을 좀 했는데.. 지금은 지워졌을라나.. 마지막 룬 털기용 룬워드에서 만땅 마소, 만땅 신뢰.. 이런 것들이 나오더라구요.
12/02/14 17:36
봇을 돌리기 시작하면 장르가 액션RPG가 아니라 육성 시뮬레이션이 됩니다.
봇돌리는 사람들 보니, 자기 손으로는 몬스터 한마리 안잡고, 자기 일할동안 봇이 어떤 아이템 주워왔나 확인하는 재미로 하더군요.
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