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12/01/28 07:39
cs챙기는건 정말 중요하죠
적에게 타격을 가하는 harassing / 적을 죽이는 kill / 크립먹는 cs 라인에서 세개의 중요도를 따지자면 cs를 놓치지 않으며 harass > cs를 놓치지 않음 = 5~10개 놓치는 정도로 적을 죽임 > 크립 놓치고 harass > 크립 놓치고 harass도 못함 순이어서 적을 견제할 자신이 없다면 최대한 몸사리며 cs만 쌓아도 됩니다. 그리고 cs는 도타에서 creep stats 혹은 creep score로 -cs 명령어에서 따온걸로 전 알고있어요~
12/01/28 07:41
비난하고 싸우면서도 이기는 경우도 있긴 있더군요 크크크
뭐 예를 들어 한타 해서 적 5명 다 죽이고 우리편 3명 죽었는데 남은 2명이 3명 욕 크크크 뭐 계속 이런 분위기인데 게임은 이기고 기분은 안좋은데 이겨서 좋고(?) 응?
12/01/28 08:10
지금 http://www.own3d.tv/live/211743/OGamingTV_International 여기에서 프나틱 vs CLG EU가 경기하는듯 합니다.
관심있으신분 놓치지 마세요~!!
12/01/28 10:03
랭겜은 진짜 다른 것 보다 배치 잘보는게 가장 중요한 것 같습니다.
뭐 그것또한 실력이겠지만, 배치때 운이 좀 따라준다면 충분히 초반부터 치고나갈 수 있죠. 아,어제 내전방송은 정말 흥했습니다! edg피미르님의 찬조더블중계로 시청자가 190명까지 올라갔었어요. 다시한번 감사의 말씀을 드립니다 크크~
12/01/28 11:21
아 가장 중요한걸 빠트리셧어요. 과감한 닷지가 생명입니다. 나중에 랭겜 이겨도 12~13점 주는때 전까지는 그냥 닷지하세요.
예를 들면. 아 전판에 피더있네 조떄따.... 뭐?? 내가 언제 피딩했냐 xxx xxxxxxx 이런경우나 말하지 않아도 되는 이블린픽이나 여러이유로 분위기가 이건 아니다 싶으면 정말로 닷지 추천합니다
12/01/28 14:21
인벤가보니 cs를 너무 중시한 나머지 고착화 되는 봇라인 조합이라던지 초중반 경직된상태로
묵묵히 cs만 먹어서 보는이에게 지루함을 주는점 등에대해 한 개인이 라이옷에 새 시스템을 건의했고 이걸 라이옷에서 한번 고려는 해보겠다는 답변을 줬다는군요. cs에 따른 자원수급을 막타친 챔피언에게만 주는것에서 경험치처럼 몹이죽은 반경내의 챔피언에게분배하자가 골자인거 같은데 꽤 괜찮을거 같지 않나요? 하는건 또 다르지만 보는입장에서는 나서스 500스텍장인만큼 지루한게 없는지라
12/01/29 01:24
일단 랭겜은 말많은 사람이 많은 쪽이 질 확률이 높은 것 같아요. 물론 부정적인 말이요. 특히 원딜이랑 서포터랑 싸우기 시작하면...
물론 싸우다가도 이기는 게임도 있긴 하지만요.
12/01/29 06:36
가장 우선이 멘탈붕괴가 안 일어나게 팀원을 다독이는 거라고 생각해요.
아 진짜 1700대까지는 게임보단 팀원 멘탈 챙겨주는 게 더 중요한 듯 그리고...랭겜은 꾸준히 많이 하면 언젠가 점수는 올라갑니다. 이겨서 받는 점수가 져서 떨어지는 점수보다 1점 높거든요. 두려워 말고 많이 하는게 최고입니다. 그러다 계속 고착화되면 어떻게 하냐구요? 새 아이디 키우시는게...음. 다음 아이디는 분명히 더 높아질거에요. 누구나 양학용이라던지 스트레스 해소용으로 세컨 아이디는 있잖아요? 흠흠흠. 제가 그렇다는 건 아니구요. 음음.
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