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12/01/21 14:13
싱글 켐페인에서는 뛰어넘었다고 봅니다.
스2 싱글 플레이는 참 잘만들었죠. 웹진이 보통 멀티플레이 부분은 잘 안보고 싱글플레이 위주로 평가하기 때문에 평가도 스1보다 좋게 받은것 같구요. 문제는 멀티플레이인데 뭐 이건 워낙 의견이 분분하다보니...
12/01/21 14:12
제목이 스2의 완성도가 스1을 뛰어넘었다는건데 내용은 그에 대한 근거가 아니고 스2의 진입장벽이 높다는 말뿐이네요
스2가 더 낫다는 근거가 있어야 납득이 가지 아예 근거조차 없어 납득하기가 어렵네요
12/01/21 14:17
완성도라고 하시는데 당연히 후속작인 스타2가 스타1에 비해서 완성도가 높아야 정상입니다. 또한 스타1도 국내가 아니더라도 해외 주요 웹진에서 손에 꼽을 정도로 높은 평점을 받은 명작인데요.
12/01/21 14:17
스2 저그로 1000승 찍은 유접니다만 별로 공감하지는 못하겠네요.
싱글 캠페인이야 스1보다 훨씬 잘 뽑아낸건 맞지만 지옥같은 팀플 밸런스때문에 멀티플레이는 스1보다 낫다고 보기 힘들다고 생각합니다. 주로 팀플 즐기는 유전데 접속 안한지 꽤 됐습니다. 군단의 심장 나와도 별로 확팩을 구매할 의사 역시 없습니다.
12/01/21 14:18
해외평론가들이 그랬다. 나는 설명못하겠다. 가 본 글 근거의 전부입니다.
전혀 설득력이 없습니다. 자기가 주장하면서 본인 스스로 근거를 못대고 있는걸요. 저도 스2 엥간히 해본입장에서 인터페이스 편해지고 인공지능 좋아진건 인정하겠는데, 완성도가 뛰어넘었다는데는 동의하지 못합니다.
12/01/21 14:20
클릭하기 전에 이런글이 아니길 간절히 바랬건만..
근거없는 주장은 결과를 낳을수 없어용 음 그거와 별개로 이 글은 결과를 내고 싶어하는 글도 아닌 것 같고... 먹이를 주지마세요 피지알분들
12/01/21 14:21
죄송합니다만 도발에 가까운 글은 상대를 설득하기 보다는
돌아서게 만드는 법입니다. 가령 기독교인이 전도를 하려 할때 "당신은 지금 죽으면 200% 지옥갑니다" 라고 첫머리를 시작하면 전도가 쉬울리는 없을 겁니다. 항상 느끼지만 왜 양측에서 몇몇 분들이 가끔 극단적인 자기 주장의 객관화를 시도해서 반발을 불러오는지 의아하군요.
12/01/21 14:21
그럭저럭하루 님이 주장하시는 스타2의 완성도가 스타1을 넘어섰다는 이유가,
1.해외유저들의 평가 2.게임평론가들의 평가 이 두가지인거 같네요. 그런데 위의 두가지는 코에 걸면 코걸이, 귀에 걸면 귀걸이 식이 될 수 있습니다. 정확한 자료를 들어 설명해주시지 않으면 무의미한 주장이 될 수 있습니다.
12/01/21 14:22
이런... 전 그럼 이 기사를 근거로 스타1이 스타2보다 더 전략적이고 뛰어난 게임이라고 말해도 될까요?
물론 전 이 기사를 보고도 진짜 글쓴이처럼 스1이 스2보다 뛰어난 게임이라고 말하진 않습니다. <a href=http://www.gamechosun.co.kr/article/view.php?no=85598 target=_blank>http://www.gamechosun.co.kr/article/view.php?no=85598 </a> "연구 중 재밌는 결과를 발견했다"고 운을 뗀 한 교수는 "스타1 프로게이머로 활동하다가 스타2로 전향한 한 게이머의 과거와 현재 뇌사진을 비교한 적이 있다"며 "그런데 스타1 때보다 스타2에서 활동할 때의 전두엽 반응이 다소 완화된 것을 확인할 수 있었다"고 말했다. 이는 스타2보다 상대적으로 전략적인 플레이를 더 많이 필요로 하는 스타1의 게임요소 때문인 것으로 분석된다.
12/01/21 14:22
덧붙여서..
지금 하시는 말씀은 권위에 의거한 논증오류..밖에 되질 않습니다. '전문가가 뭐라 하는데..' '한 연구결과에 의하면..' 전형적인 논증오류죠.
12/01/21 14:23
파이어 예감이군요.
스타 1 맨 처음 나오고 브루드워 발매 됐을때 모든 평론가나 웹진들이 얼마나 높은 평점을 줬는지 아시나요? 당장 기록을 찾아보라면 찾진 못하겠습니다만 적어도 현재의 스타2보단 훨씬 높은 점수를 받았습니다. 적어도 그 당시에 스타1의 완성도는 거의 만점에 가까웠구요. 스타1과 스타2 사이에는 거의 10년이라는 갭이 존재하니 현재 완성도는 당연히 뛰어 넘는게 정상이죠. 그러나 완성도=재미 가 아닙니다. 아 추가로, 저는 스타 1, 스타 2 모두 좋아합니다. 하지만 이런글만 보면 나도 모르게 스타2를 까게 되네요.
12/01/21 14:23
개인적으로도 스2가 작품성에서 더 뛰어 나다고 봅니다만..
해외에서도 역대 전략 시뮬레이션 작품성 이나 완성도 이런걸로 순위 나오던 거에 제 기억으로는 항상 스1이 5위권 이나 3위권 안에 있었던 걸로 기억하는데요. 그런데 한국에서만 그렇다 라는건 좀 어이 없네요. 혼자만의 생각을 사실인거 처럼 말씀하시면 안되겠죠.
12/01/21 14:23
1998년 가을 처음 스타를 접했으니 올해로 스타 14년차에 접어드네요.
스타2는 싱글안하고 멀티만 한 200전(?)정도 했습니다만 저한테 스타1이 더 잘맞는군요.
12/01/21 14:24
그니깐 좀 더 이유를 자세히 설명해주시면 좋을듯 한데요.
그냥 해외평론가들이 그랬다 정설이다... 뭐 논리적인 자기 주장이 없으니 개인의 한 의견밖에 안되는 상황. 저도 아직 스2는 그 깊이를 다 보여주지 못했을 가능성이 있다고 생각하고 꽤 잘만든 게임이라 생각합니다.
12/01/21 14:26
뜬금없이 스2가 스1보다 낫다면서 논리성이라고는 하나도 없는 글 보니
어디 디씨나 이런대서 한판 붙다고 빡쳐서 피지알에 배설글 쓴거 같은데요
12/01/21 14:27
스1 첨 나왔을때 북미,유럽에서도 작품성으로는 그 당시 온갖 극찬은 다 받았었습니다.
그런데 그 당시의 기준으로는 빌드나 이런것들이 너무 어렵지 않냐면서 작품은 뛰어나지만 전략시뮬 매니아 들이나 할만한 게임 이라고 오히려 평가받았었죠. 실제로 오리지날은 예상보다 판매량이 좋지 못했었다가 브루드워 나오면서 판매량도 좋아지게 됫구요. 근데 스1이 한국 이외에는 작품성에서 그정도 평가를 못받았었 다는건 그냥 잘 모르시는 분이 함부로 말씀하는걸로 밖에 안들립니다. 오히려 한국만큼 스1까인 곳도 없죠. 팬이 많은 만큼 안티도 많아서요.
12/01/21 14:29
그냥 글자체가 되게 허접합니다.
논리도 없고 그렇게 주장하시는 완성도가 아무리 높아봤자 그냥 심플하게 얘기하면 재미가 없습니다 스타1보다
12/01/21 14:30
스2가 스1보다 인기가 없는건 시기를 잘못 탔기 때문입니다. 요즘 나오는 RTS 게임..있기는 한가요? 성공작은?
그냥 RTS 계열의 인기가 시들해지고 다른 장르의 게임들(특히 AOS)이 인기를 끌고 있을 뿐이죠. 요즘 플레이되는/혹은 곧 나올 AOS 장르의 게임만 해도 대충 4개 정도가 생각나는군요. 그런데 RTS는요? 스타시리즈 말고 생각나는 작품이 아무것도 없습니다. 수요가 없으니까 안나온다는 반증이라 생각하는데요.
12/01/21 14:30
스1과 스2는 뭐가 더 낫냐를 객관적으로 따져봐야 의미가 없다고 봅니다.
어차피 개인의 취향으로 주관적 판단하에 우열이 가려질 수 밖에 없죠. 모두가 삼국지 3,5,11 만 좋아하는건 아니잖아요.
12/01/21 14:31
스타1의 주요 평점 사이트(게임스팟이나 IGN) 등을 살펴봐도 스타2가 점수가 높을지언정, 스타1이 점수가 낮은 것도 아닌데 스타1을 완성도가 낮다고 말하는 것 자체가 모순이고요. (심지어 몇몇 사이트는 스타1이 더 높고요.) 스타1이 유독 한국에서만 인기가 많다고 하시는데 스타의 판매량에서 한국을 빼면 400만장 이상 팔린 게임입니다. RTS 게임에서 이것보다 안 팔린 게임이 수두룩하고요.
완성도의 문제는 당연히 후속작에서 전작에서 시도하지 못한 각종 시스템 채용 등으로 훨씬 나아질 수 있는거고 배틀넷 2.0 같은 경우도 멀티플레이에서의 완성도에 포함되는건데 왜 빼시는지 모르겠네요.
12/01/21 14:31
13년만에 나온 후속작에 제가알기론 제작비도 수백억 들어간 대작이니
완성도나 여러가지 들어간 노력은 스1에 비할바는 아니죠 완성도가 더 낮으면 그게더 이상한 상황이라 전 생각합니다.
12/01/21 14:32
모두가 같은 생각을 할 필요가 있나요?...
주장하시는 바는 알겠는데, 매우 난데없는 글이네요... 길가다가 전도받는 그런 기분과 흡사합니다.. 정말. 스2가 스1보다 완성도가 높다고하는데... 글쓴분께서 주장하시는 게임의 완성도란 측면은 어떤 면인가요? 래더시스템도 게임의 완성도와 상관있는 거아닌가요? 얼마나 게임을 잘 만들었냐- 그런 문제일까요? 재미문제일까요? 테트리스나 오목같은 게임은 스타크래프트에 비해 완성도가 어떻게 되나요? ..그냥 이 글은 스1를 좋아하시는 분과 스2를 좋아하시는 분을 나눠 편가르기 싸움붙이는 수준- 딱 그 이상도 이하도 아닌것같네요.
12/01/21 14:32
그럭저럭하루님: 스2의 완성도는 스1을 뛰어넘었죠..
근거: 게임평론가들은 그렇게 말한다.(해외 평론가들의 정설이다) 나도 그렇게 느낀다. 직접 해보고 느끼는게 빠르다. 말로는 설명이 안된다. 근거를 말로 설명도 못하시면서 어떻게 완성도가 높고 낮은지를 주장하실 수 있는지...? 자꾸 정설이라고 하시는데 대체 그 주장을 누가 정설이라고 하는지 알고싶군요. 하다못해 그러한 주장이 담긴 칼럼이나 기사라도 가져와서 말하시면 정성이라도 인정해드리려 했으나 이건 뭐...크크
12/01/21 14:32
짬뽕은 짜장면보다 미각적인 측면에서 완성도가 더 뛰어납니다
짬뽕은 매워서 짜장면보다 덜 먹게 된다는거고, 사람들이 중국집 하면 짜장면을 떠올리니 인지도 측면에서 불리할뿐.. 가격이 짬뽕이 더 비싸서 짜장면보다 안먹는다고 하는데 그건 핑계에 불과하죠. 먹을 사람은 다 먹습니다 제가 짬뽕을 10년간 매일 먹었기 때문에 짬뽕이 짜장면보다 더 맛있습니다 딴 사람들은 짬뽕이 더 뛰어나다고 말합니다
12/01/21 14:34
본인이 완성도 높다고 주장하시는 근거가 있어야 되는거 아닌가요?
그냥 해외 평론가들의 평점이 높았다 하나로 완성도 타령 하는거면 초등학생들이 '이 겜 평점 높음! 짱임!'이라고 말하는것과 뭐가 다른가요
12/01/21 14:34
한번 해외 리뷰 평점을 찾아봤습니다.
-메타크리틱 리뷰 평점 스타크래프트 오리지널 (88점, 15개 리뷰) 스타크래프트 브루드워 (집계된것 없음) 스타크래프트2 자유의날개 (93점, 82개 리뷰) -게임랭킹즈 리뷰 평점 스타크래프트 오리지널 (92.85점, 13개 리뷰) 스타크래프트 브루드워 (95점, 4개 리뷰) 스타크래프트2 자유의 날개 (92.39점, 54개 리뷰) 언챠티드2 같이 압도적인 평점을 가졌다면 모를까 음... 글쎄요....
12/01/21 14:34
이거 어디서 많이 본 문체인데... 그 김택용 선수 관련 분의 글과 비슷한거 같군요.
아쉽지만 단순 분란조정글이기 때문에 제재를 받으실 듯 합니다.
12/01/21 14:36
이런 글에 리플이 이렇게 달리다니...
요즘 겜게에 글이 안올라오긴 안올라오는가 봅니다. ----- 제가 마지막이군요 크크 코멘트가 잠겨도 리플 수정이나 삭제는 되네요..
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