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12/01/12 15:35
셧다운제까지는 어떻게 이해해볼 수 있습니다. 물론 지금의 형태를 인정하는게 아니라 게임 시장을 제대로 조사하고 이에 맞춰서 체계적이고 효율적으로 운용했을 때의 이야기고요. 그런데 그냥 게임 과몰입을 마치 게임업계가 조장하는 범죄와도 같이 취급하면서 이러는 것인지는 이해가 가지 않고요.
그러나 왜 게임업계가 매출의 1%씩이나 줘야 하는지는 정말 이해할 수 없습니다. 차라리 매출의 1%를 게임업계 스스로가 대책 마련에 쓰게 강제하는 것이라면 또 모를까(이것도 이해가 가지 않습니다만) 말입니다. 그리고 이 셧다운제는 분명 게임 시장에도 큰 피해를 주리라 봅니다. 당장 스팀이나 XBOX 라이브처럼 개인 정보를 수집하지 않는 곳에게 셧다운제를 요구한다면 어떻게 될까요? 그냥 서비스 포기할지도 모릅니다. 그런데 수많은 이용자들이 그렇게 해서 얻는 피해를 누가 보상할 것인가 말이죠. 당장 구 배틀넷 게임 서비스 중단에 대한 이야기도 있는데 자칫 잘못하면 해외 게임 시장과 단절되서 그나마 있던 패키지 시장이 완벽하게 붕괴해버릴지도 모릅니다.
12/01/12 16:00
우리나라 게임산업은 곧 망할거라고 봅니다.
저런 말도 안되는 규제와 함께 말도 안되는 세금을 견디는 업체가 얼마나 될지 모르겠네요.
12/01/12 16:14
욕 나옵니다. 정말... 퍼블리싱 개념을 모르는것인가..
중소기업, 아니 영세 조그만한 스튜디오 형태 개발사라고 해도 독자적으로 서비스를 못하는데.. 대부분 대형 게임 포탈을 통해 서비스하는 입장에서 셧다운제도 모두 규제하는것이죠. 할말이 없습니다. 정말... 게임 업계를 전혀 모르는거 같네요. 이런 행정이라니..
12/01/12 16:18
국내에서 돈 쓰게 하지 말고, 수출주도형 산업으로 발전하라는 여성가족부의 바다와 같은 깊은 뜻입니다. 허허허..
저희 회사는, 신작 게임의 국내 퍼블리싱을 일단 포기 or 보류한 상태입니다. 일단 수출부터 할려구요... 국내에서 서비스 하려면, 준비할게 너무 많아요. 차라리 말 잘 안 통하고, 노력도 많이 들지만, 외국이 편해요.
12/01/12 16:33
이 모든것은 패키지 게임 시장으로의 회귀를 요구하는 여성가족부의 신의 한수!
일리가 없으니, 게등위랑, 여가부는 진짜 이런식으로만 일할거면 다음 정부에서 없애버렸으면 좋겠습니다.
12/01/12 18:54
한미 FTA 들어오고 ISD 인지 나발인지 통과시키면
폐지하기전에 잠깐 블리자드가 소송때려서 여성가족부 패망해버렸으면 하네요 에라
12/01/12 20:18
태국에서는 실효성이 없어서 시행하다 폐지되었고, 중국은 피로도 시스템에서 셧다운제로 넘어가려다가
게임중독은 가정과 사회가 힘을 합쳐서 해결하는게 낫다며 포기한걸로 아는데.. 한국은 오히려 더 강력한 본인인증을 통해서 셧다운제를 강화하겠다라........ 뭐하자는건지 모르겠네요
12/01/12 21:09
여가부와 문광부의 이 뻘짓을 없애겠다는 공약만 내놓아도 20대 남성표는 쓸어 담을 수 있을텐데 말입니다.
이런 구멍 빵빵 뚫린 허점 투성이 정책을 공략하는 후보가 나와야 하는데 참...
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