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11/03/09 19:03
일단 야언유저로서 '야언만쉐이' 를 외치기에는 아직 뚜껑을 열어보아야.. ;o;
다른 종족을 너프시켜서 상대적 버프라지만, 아예 언급조차 되지 않은 것을 보면 야언은 관심의 바깥에 있는건가; 하는 생각도 듭니다. 그런데 타워의 헤비아머->건물아머 패치가 예정에 있었던 것으로 기억하는데 그것은 적용 안된 모양이죠?
11/03/09 19:35
언휴전은 휴먼이 라이플 쓰려면 휴먼이 언데보다 두수위 급이여야 통하는데 언데가 시간끌면서 투슬래터만 돌려도 막는데 안쓰는게 낫죠. ㅜㅜ
타워도 구려져서 노멀한 아메뽑고 패멀은 디스에 그냥 뚫릴거 같고, 언데에 강한 영웅인 마킹 블메 팔라 조합을 연구해보는게 좋을듯.
11/03/09 20:07
레이더 인스네어 너프는 체감이 클것 같습니다. 12초에서 16초면 꽤나 크죠....(앗싸)
글에는 워든 쉐스 마나증가가 크지 않다고 하셨는데 개인적으로는 의외로 클것 같습니다. 특히 중수레벨에서는요. 시즈엔진레벨은 당연히 올라가야했던거고, 라이플맨은 버프긴 한데 라이플맨 활용도가 크게 올라갈 것 같지는 않네요.
11/03/09 21:08
이걸 3년전에 했다면 정말 대박 개념패치라고 마구 칭찬해줬을텐데 타이밍상 많이 늦은감은 있네요 ㅠㅠ
그런데 정말 오랜만에 워3래더가 뛰고싶게 만들어지는 패치입니다. 흐흐 제가 본 블리자드 역사사상 가장 깔끔한 개념패치입니다.
11/03/09 21:29
이 패치를 계기로 워크가 한번 더 치고 올라갔으면 좋겠네요
전에 WCG끝나고 홀스님이 대회 연다고 하셨던거같은데 그 대회 열었었나요? 오랜만에 쥬팬더 방송 한번 찾아가봐야겠네요.
11/03/09 22:30
워크를 쉰지 세달정도 됐는데.. (pgrw분들 잘 계시나요?) 이러면 나vs언의 밸런스가 최상급 유저를 제외하고 (최상급 나엘들은 늘 언데를 이겨왔으니..)
나엘이 너무 힘든거 아닌가요.. 휴먼전을 생각하면 또 워든 패치가 맞는 것 같긴한데..
11/03/09 23:39
나오전은 서로의 너프의 비중을 생각하면 나엘이 상당히 좋아질 것 같아요.
페파 지속시간 120초는 애초부터 말도 안 되게 엽기적이었던 건데, 한 60초까지는 줄여야 하지 않았을까요? 휴먼은... 너프가 정말 우방휴먼을 완전히 금지시킬 수준인지는 보아야 하겠지만 언데드전은 상당한 암울함이 예상되고 오크전도 홀업후 1업 타워러쉬 등에 의존을 많이 했다고 가정했을때 약세가 예상되네요. 오크가 폭풍 너프기는 하지만 정작 휴먼 타워러쉬 막는데에는 아무런 상관이 없는 내용들이니까... 늑대 경험치 돌려 준 것 보면 휴먼전에선 파시어 자주 볼 지도 모르겠습니다. 언오전의 문제점은 어느 정도 개선될 것 같고, 우방 휴먼 폭풍 너프라는 점에서 일단 잘 한 패치 같아요. 다만 블마의 패치는 생각보다 그리 큰 효력이 없을 것 같기도 하구요. 레이더는 확실하게 너프 당했지만. 그래도 앞으로 양상이 재미있겠네요.
11/03/09 23:59
인스네어 타워 쉐스 세개가 특히 눈에 띄네요. 셋다 언데에게 굉장히 위력적이었는데 언데 기 좀 펴겠는데요.
그리고 라이플맨은 언데전보다 나엘전에 상당한 위력을 보일것으로 보입니다. 걱정했던 가드타워 건물아머는 바뀌지 않아서 다행입니다. 그럭저럭 잘 된 패치로 보이네요.
11/03/10 01:28
나오전
은 나엘이 유리해지고.. 인스네어 12->16초가 너무크네요 오휴전 은 밸런스엔 큰 영향없고 서로 만족할만한 패치가 아닌가 싶네요. 오크는 타워러쉬& 휴먼선멀,중멀 플레이가 덜짜증날테고 휴먼은 블마질 그물질이 덜짜증날테고.. 패치상으로는 휴언전이 가장 문제인듯 싶네요. 타워로 버티던 언데드전인데 저정도 라플상향으론 라지컬 못쓸텐데요
11/03/10 04:15
오늘 ilovedisk배 천정희 선수의 경기에서는 오늘 나엘너프가 큰 효과를 발휘하네요.
초반 데나와 워든 서로 1렙일 때 쉐스마나가 76-> 65가 되면서 예전같으면 스토킹하면서 자연회복 되는 마나로 쉐스한방 더 쏴야될 것을 못쏘게되니 데나 빨피가 될게 반피 유지가 되더군요.
11/03/10 09:24
오오 대략 워크 땡기게 만들어주는 패치네요
타워 부릉이 인스네어 페파지속시간 등등 사기라 생각되는 것들이 너프되니 전보다 더 재밌어질 거 같군요. 야언이 다시 살아날 수 있을지..흐흐-
11/03/10 14:09
휴먼의 3영웅 약화는 몰라도 부릉부릉의 레벨 업은 너프라기 보다는 사실 오밸인 것을 바로 잡은 것이나 마찬가지죠.
인간적으로 부릉부릉의 테크 단계를 생각해도 아처와 같은 경험치는..... 그리고 핀드 체력 좀 안 올려주나 모르겠어요...덩치는 커 가지고 뒤뚱거리면서 왜 이리 물살에 허약체질이니...인스네어 걸리고 레이더들 한테 썰리는데 분명 시즈타입 데미지인데도 왜 이리도 북북 까이는 체력이...;;
11/03/10 22:40
카오스 유저로써 와이드 화면 패치 기대하고 있었는데, 완전 실망ㅜㅡ
와이드 해상도 설정해봐야 글자만 안늘어나고 게임화면이 늘어나는건 여전하네요.
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