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Date 2010/10/29 04:50:55
Name Dizzy
Subject 스타2를 잘 모르는 분들이 방송을 볼때 좋은 간단 정보 [저그편]
스타크래프트 1은 아는데, 스타크래프트2를 별로 안해보신 분들을 위한.. 방송을 볼 때 알아두면 좋은 점들입니다.

역시나 아래 Leeka 님 패러디로 올려봅니다.



잠도 안오고 마침 제가 사랑하는 저그의 정보만 빠져있길래 올려봅니다^.^

많은 분들이 저그를 좋아하게 되길 바라며~ 전 이만~!



- 저그

: 전작과 시스템 자체는 동일합니다. 하나의 건물에서 애벌레가 자동으로 3마리까지 생성되며
애벌레를 변태시켜서 유닛으로 바뀌며 유닛마다 필요한 테크 건물이 존재합니다. 해처리-레어-하이브에
매칭되는 이름은 부화장-번식지-군락입니다. 번식지에서는 추가로 히드라리스크 굴, 감염 구덩이, 둥지탑, 땅굴망을 건설할 수 있으며,
군락에서는 울트라리스크 동굴과 거대 둥지탑을 만들 수 있게 됩니다.

: 기본적으로 대군주(오버로드)는 클로킹이나 잠복(버로우)유닛을 감지할 수 없습니다. 번식지로 업그레이드 한 뒤
대군주(50/100)로 변태시킨 후에 감지능력이 생깁니다. 감시군주는 대군주보다 속도가 빨라서 정찰하기에 용이합니다.

: 감시군주는 탐지 능력과 더불어 2가지 마법을 가지고 있습니다. 첫 번째 마법은 변신수로 마나 50을 소모하며 메타몽같이 생긴 것이
상대 유닛과 만나면 기본 유닛(저글링, 광전사, 해병)으로 변신합니다. 상대방이 클릭하면 변신수라고 나오며 드래그하면 같이 선택되지 않습니다.
변신수는 150초 후에 자동으로 죽습니다. 오염은 마나 75를 소모하며 대상 건물이 30초 동안 유닛을 생산하거나 업그레이드를 할 수 없게
만듭니다. 저그가 암울할 시절에 저저전에서 한 때 감시군주 러쉬가 유행한 적이 있었습니다. 번식지에서 모든 유닛을 생성하는 저그의 특성 때문에
상대방이 번식지가 하나라면 감시군주 3마리로 아무것도 못하게 만들 수 있습니다. 오염되면 애벌레 생성도 안되고 여왕이 생성한 애벌레도 멈춥니다.

: 번식지에서는 기낭갑피, 배주머니 진화를 업그레이드할 수 있습니다. 전자는 대군주의 속도 업그레이드이고, 후자는
수송 업그레이드입니다. 시야 업그레이드는 사라졌습니다.

: 산란못(스포닝풀)을 지으면 부화장에서 여왕을 생산할 수 있습니다. 여왕은 150/0 가격에 인구수 2를 먹는 유닛입니다.
테란에 지게로봇, 프로토스에 시간증폭이 있다면 저그에게는 여왕의 애벌레(라바) 생성이 있습니다!! 애벌레 생성은 여왕이 마나 25를 소모하여
부화장에서 40초 이후에 애벌레 4마리를 생성하게 됩니다. 애벌레는 최고 한 부화장에서 19마리까지 생성할 수 있습니다. 그 이상 생성하면
자동으로 죽습니다. 또한 애벌레는 3기 이상일 때는 자동으로 생산되지 않습니다. 지속적인 라바 펌핑이 저그의 쩌그를 나누는 기준이라 불릴 정도로
아주 중요하다고 볼 수 있습니다. 여왕의 다른 마법은 마나 50을 소모하는 수혈이 있는데 건물이나 유닛의 체력을 즉시 125
회복시켜주는 마법입니다. 여왕은 지상 공격과 공중 공격이 모두 가능합니다. 특히 사거리가 7인 공중 공격은 저그가 초반에 대공능력이 부족하여
빠른 밴시나 공허 러쉬에 좋은 방어유닛입니다. 체력도 175라 공격에 오래 버티니 여왕 3~4마리가 서로 수혈해주면서 막으면 됩니다. 초보 저그유저분들 빠른 밴시나 공허에 많이 열받으셨을 겁니다. 상대가 2가스 빨리간다 싶으면 여왕을 많이 뽑으세요!!

: 점막(크립)위에서 일벌레를 제외한 저그 지상유닛들은 모두 이동속도가 빨라집니다. 전적과는 달리 점막을 넓히는 방법이 존재합니다.

-> 첫 번째 방법은 위에서 언급하지 않은 여왕의 마지막 마법인 점막종양 생성입니다. 마나 25를 소모하여 점막 위에 어디든지 점막 종양을 하나
늘릴 수 있습니다. 점막 종양이 생성되면 서서히 주위로 점막이 일정 범위까지 퍼져나가며, 점막 종양은 또 다른 점막 종양을 15초 후에 생성할 수
있습니다. 다만 여왕이 어디나 생성할 수 있는 것과는 달리 어느 정도 사거리가 존재합니다. 비탈면에는 종양을 생성할 수 없습니다. 또한 완전히
완성된 점막 종양은 클로킹 상태라 스캔이나 관측선으로 보지 않으면 파괴할 수 없습니다. 그리고 점막 종양이 새로운 종양을 생성하는 상태에서
파괴되면 다시 종양 생성을 시도할 수 없습니다.

-> 두 번째 방법은 대군주가 번식지 테크가 되면 점막을 생성할 수 있습니다. 저는 포풍설사라고... 부릅니다. 종양과 달리 대군주가 이동하면
점막이 서서히 사라지며 일시적인 효과를 나타냅니다. 대군주가 만드는 점막은 다음과 같은 용도에 쓰입니다.

1. 몰래 건물을 지을 때
2. 점막 종양 빠르게 징검다리 처럼 넓혀 나갈 때
3. 유닛들이 다니는 통로에 뿌려둬서 이동 속도를 빠르게 할 때
4. 상대 멀티 자리에 뿌려서 멀티 타이밍을 지연시킬 때

-> 세 번째 방법은 땅굴벌레를 소환하는 것입니다. 땅굴벌레는 땅굴망을 지으면 소환 가능합니다.

: 잠복(버로우) 개발은 전작과 달리 번식지 테크에서 가능합니다. 가격은 동일합니다.



산란못(스포닝풀)

: 전작과 동일합니다. 산란못을 지으면 저글링을 뽑을 수 있으며 공속이 전작보다 느려져서 질럿에게 약합니다.
해본 적은 없지만 아마 저글링 12기 vs 질럿 3기 하면 저글링이 질 겁니다. 산란못에서 대사 촉진 업그레이드를 하면 저글링이 날개가 생기면서
이동 속도가 빨라집니다. 속업한 저글링은 스타2에서 따라올 유닛이 없으며 점막 위에서는 가히 눈으로 따라가기 힘듭니다. 스타2 특성상 유닛이
잘 뭉치는데 저글링이 많으면 정말 한기 한기 구별하기가 힘듭니다. 아드레날린 업그레이드는 전작과 동일하게 군락 테크를 가야 할 수 있습니다.
공속이 20% 빨라지며 역시 전작보다는 효율이 떨어진다고 볼 수 있습니다.



진화장(에볼루션 챔버)

: 전작과 완전히 똑같습니다. 심지어 업그레이드 단축키마저 변하지 않았습니다.



바퀴소굴

: 새로운 유닛 바퀴(75/25)를 뽑을 수 있습니다. 체력이 145에 사거리 4인 탱커 유닛이라고 볼 수 있습니다.
번식지 테크가 되면 신경재구성 진화와 땅굴 발톱 진화를 업그레이드 할 수 있습니다. 전자는 속도 업그레이드이고 후자는 바퀴가
잠복 상태에서 이동할 수 있게 해줍니다. 바퀴는 패시브 스킬로 잠복시 빠르게 체력을 재생하는 능력을 가지고 있습니다.
상대방이 탐지 능력이 없다면 체력이 빠진 바퀴를 잠복시켜서 체력 회복하는 컨트롤도 가능하며 몰래 상대 본진에 들어가서
테러를 할 수도 있습니다. 잠복 상태에서도 건물은 지나갈 수 없으며 역장은 지나갈 수 있습니다. 특이하게 바퀴는 2가지 공격 모션을
가지고 있는데 근접 공격시 발톱으로 공격하며 원거리 공격시 산성 타액을 내뿜습니다.



맹독충 둥지

: 새로운 유닛 맹독충(25/25)을 만들 수 있게 됩니다. 맹독충은 애벌레가 아니라 저글링에서 변태합니다. 맹독충은 범위 자폭 공격을 하며
공격력은 20이고 경장갑 상대로는 35, 건물 상대로는 80의 데미지를 줍니다. 또한 잠복 상대에서 바로 자폭을 할 수 있어서 특히 테란의 해병에게
극강의 위력을 발휘합니다. 최근 이슈가 되고 있는 맹독우(雨)는 대군주를 이용해 맹독충을 공중에서 산개드랍 하는 것으로 맹독충이 죽어도
고스란히 데미지를 주기 때문에 강력한 전술 중 하나입니다. 번식지가 되면 원심 고리 진화를 할 수 있으며 속도 업그레이드 입니다.
귀여운 맹독충이 귀엽게 굴러 다닙니다.



히드라리스크 굴(히드라리스크 덴)

: 히드라리스크(100/50)를 뽑을 수 있습니다. 전작과 달리 히드라가 2티어 유닛이 되었으며, 이제는 설정대로 제대로 등 가시뼈를 발사합니다. (전작에서는 바퀴처럼 산성 타액을 내뿜었죠;) 속도 업그레이드는 사라졌으며, 가시 홈 진화 업그레이드를 통해 사거리를 5 -> 6 으로 향상시킬 수 있습니다.
히드라리스크는 스타2에서 dps(damage per second)가 최고인 유닛이지만 점막 밖에서 현저하게 느려지고 약한 체력(80)으로 전작처럼 웨이브는
볼 수 없습니다. 하지만 저그에게 존재하는 가장 강력한 지대공 유닛이며 전작과 달리 추적자와 광전사를 씹어먹는 위력을 발휘합니다.
고위기사(하이템플러)에게 약한 건 여전합니다.



감염 구덩이

: 새로운 마법 유닛 감염충(100/150)을 뽑을 수 있습니다. 감염충은 기본적으로 마나 25를 소모하여 감염된 테란을 소환할 수 있습니다. 감염된
테란은 30초 후에 자동으로 사라지며 이동 속도는 느리나 해병과 같은 공속에 데미지 8의 강력한 테러 유닛입니다. 또한 감염된 테란 소환은
감염충이 잠복 상태에서도 시전할 수 있습니다. 감염된 테란은 감염된 군단 알에서 태어나는데, 체력이 100이어서 탱크의 사거리를 잴 때도
사용되곤 합니다. 또한 알은 상당히 커서 적 유닛의 퇴각로에 소환하면 역장과 비슷한 효과를 낼 때도 있습니다. 또 다른 감염충의 기본 마법은
진균 번식입니다. 이 마법은 넓은 범위에 유닛들이 움직이지 못하게 하며 8초 동안 총 36의 데미지를 줍니다. 전작의 플레이그+인스네어와 비슷하며
워크래프트2에서 키퍼가 사용하는 인탱글이 범위마법이 되었다고 보시면 됩니다. 또한 인스네어와 다르게 은폐, 잠복 유닛 모두 진균번식에
걸리면 볼 수 있게 됩니다. 감염 구덩이에서는 두 가지 업그레이드가 가능합니다.

-> 병원균 분비선 진화를 업그레이드하면 감염충이 생산시 마나가 50에서 75로 향상됩니다. 나오자마자 진균번식을 쓸 수 있게 됩니다.

-> 신경 기생충 진화를 업그레이드하면 추가적으로 신경 기생충 마법을 사용할 수 있습니다. 마나 100을 소모하여 적 유닛 하나를 15초 동안
조종할 수 있습니다. 일명 빨대꽂이라고 부르기도 하는데, 마법 시전 동안 감염충은 다른 행동을 할 수 없습니다. 마법을 사용하는 동안에 감염충이
죽으면 바로 마법이 풀립니다. 마법의 특성 상 상대방의 강력한 유닛을 뺏어오는데 많이 쓰입니다. 보통 토르, 거신, 울트라 등에 사용합니다.



둥지탑(스파이어)

: 뮤탈리스크(100/100)와 타락귀(150/100)를 뽑을 수 있습니다. 뮤탈리스크는 전작과 동일하며 3단 공격을 하지만 전작과 달리 자세히 보지 않으면
잘 안 보입니다;; 새로운 유닛 타락귀는 공대공만이 가능한 유닛이며 특이하게도 거대유닛 추가데미지가 있습니다. 타락귀가 공격 가능한
거대유닛에는 전투순양함, 우주모함, 모선, 거신, 무리군주가 있습니다. 타락귀는 타락이라는 특수능력이 있습니다. 쿨타임은 45이며, 30초동안
대상 유닛이 받는 피해를 20% 증가시킵니다.

-> 둥지탑은 거대 둥지탑(그레이트 스파이어)으로 변태할 수 있습니다. 거대둥지탑이 되면 전작과 달리 뮤탈이 아니라 타락귀가 가디언에
대응하는 무리군주(150/150)로 변태합니다. 무리군주는 강력한 공대지 유닛입니다. 공생충을 발사하며 공생충은 추가로 8초간 생존하여
상대에게 피해를 입힙니다. 무리군주의 공격력은 둥지탑에서 업그레이드 가능하며 공생충은 진화장에서 근접 공격 진화 업그레이드를 하면
공격력이 증가합니다. 공생충은 첫 공격 때 2마리를 발사하며, 그 후로는 1마리씩 생산하여 발사합니다. 무리군주가 공격시 공생충이
지상유닛의 진로를 방해하는 효과가 있습니다.



땅굴망(나이더스 커널)

: 전작의 나이더스 커널과 흡사합니다. 가격은 100/200으로 다소 비싼 편입니다. 전작과 다른 점이라면 점막 위가 아니라 시야가 보이는
곳이라면 어디든지 땅굴벌레를 소환할 수 있습니다. 또한 땅굴벌레를 소환할 때도 가격이 100/100 듭니다. 저그 지상 유닛들은 거의 무한대로
땅굴망 혹은 땅굴벌레에 들어갈 수 있으며 어떤 곳으로든 나올 수 있습니다. 모든 땅굴망과 땅굴벌레가 파괴되면 그 안에 있던
유닛들은 소멸됩니다. (드랍쉽이 터지면 안에 있는 유닛이 소멸되는 것과 같음)



울트라리스크 동굴(울트라리스크 케이번)

: 울트라리스크를 뽑을 수 있게 됩니다. 울트라리스크는 전작과 달리 기동력이 많이 감소했습니다. 대신 체력과 공속이 상향되었고, 스플래쉬
데미지를 줍니다. 속도 업그레이드는 사라졌으며 방어력을 2 올려줄 수 있는 키틴질 장갑 진화 업그레이드가 가능합니다. 울트라리스크는
감속, 기절, 정신 제어 효과에 면역입니다. 감속은 불곰의 충격탄, 기절은 토르의 250mm 타격포, 정신 제어는 감염충의 신경 기생충을 뜻합니다.
(아마도...) 또한 울트라리스크는 저그 유닛 중에서 유일하게 역장을 부술 수 있습니다.



기타

: 가시촉수(성큰 콜로니))와 포자촉수(스포어 콜로니)는 전작과 비슷합니다. 하지만 가시촉수는 땅 아래에서 공격을 하는게 아니라 그냥 늘어나서
찌르는 공격을 합니다. 그리고 가장 큰 차이점이 둘 다 이동할 수 있습니다. 이동한 뒤 자리 잡기까지는 다소 딜레이가 존재합니다.


: 저그 건물들은 주변에서 점막을 제공하는 건물(부화장, 번식지, 군락, 땅굴벌레, 점막종양)이 사라지면 서서히 체력이 떨어지면서 파괴됩니다.
또한 가시촉수, 포자촉수, 추출장(가스)를 제외한 모든 건물이 파괴될 때 공생충이 나옵니다. 무리군주가 공격할 때 나오는 공생충과 같으며 역시
8초간 살아있습니다. 부화장, 번식지, 군락에서는 공생충이 9기, 나머지 건물에서는 6기가 나옵니다.

: 전작과 달리 울트라리스크도 잠복이 가능합니다. 모든 유닛들이 잠복시 구멍 크기와 형태가 다릅니다.

: 잠복 상태에서 움직일 수 있는 유닛은 바퀴와 감염충입니다. 감염충은 따로 업그레이드를 하지 않아도 됩니다.



유닛과 건물 캡춰를 해봤습니다. 캡춰한 파일을 합치면서 사이즈가 좀 작아졌는데 잘 안보일지도 모르겠네요.

제 컵퓨터에선 그림을 클릭하면 그럭저럭 볼만해서 일단 올려봅니다. 저그 유닛들 버로우 하기 전과 후입니다.

위에서 왼쪽부터

대군주  감시군주  뮤탈리스크  타락귀  무리군주
일벌레  저글링  맹독충  바퀴  히드라리스크  감염충  울트라리스크
여왕  땅굴벌레  감염된 테란입니다.




건물 캡춰입니다. 가시촉수, 포자촉수가 이동하기 전과 후를 비교해봤습니다.

위에서 왼쪽부터

바퀴소굴  맹독충둥지  땅굴망  둥지탑  거대둥지탑  가시촉수
추출장  산란못  진화장  감염구덩이  히드라리스크 굴  울트라리스크 동굴  포자촉수
부화장  번식지  군락입니다.





추가할 것이나 잘못된 부분이 있다면 리플로 알려주시면 감사하겠습니다.


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RealWorlD
10/10/29 04:53
수정 아이콘
우워...스샷도 추가되어있네요~~ 추천 쾅!

잘보겠습니다 ^^ 감사합니다.


제목이 비슷해서 세개다 같은분인줄 알았네요 ㅠ 크크
elecviva
10/10/29 05:10
수정 아이콘
별 시덥잖은 정보지만 점막과 상관없이 일벌레는 속도가 동일한 것 같아요.
이상하게 점막 위라고 빠르지는 않던 것 같았어요.
함정카드
10/10/29 05:09
수정 아이콘
똑같은걸 작성하고 있었는데...올리려고 로그인하니 새 글이 올라왔군요!

몇가지 추가할 부분만 적을게요.

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테란이나 프로토스와는 달리 저그는 부화장이 일반유닛과 일벌레, 2종류의 집결지점을 가지게 됩니다. 또한 부화장 선택 후 부화장에 우클릭을 함으로서 집결지점을 초기화시킬 수 있습니다.
전작과는 다르게 가시촉수/포자촉수 건설로 점막을 늘릴 수 없습니다. 점막 생성은 여왕의 점막종양 생성과 대군주의 점막 생성으로만 넓힐 수 있습니다.

여왕 생산은 부화장에서 이루어지며 애벌레 생성과는 별개로 이루어집니다.
여왕의 애벌레 생성은 미니맵클릭으로 부화장클릭을 대신할 수 있습니다.
여왕의 수혈은 건설로봇의 수리와 달리 즉각적으로 125의 체력을 회복시키며 원거리에서 사용할 수 있습니다.

바퀴의 체력은 145로 최종테크인 울트라리스크와 보조유닛인 여왕을 제외하면 저그 지상유닛 중에서 가장 높습니다.
또한 바퀴의 공격은 국지방어기로 방어할 수 없습니다. 상대방은 바퀴가 잠복 이동시 뭉게구름과 같은 효과로 확인할 수 있습니다.(눈에 잘 띄진 않습니다)

감염충은 이동하면 이동한 자국이 남기때문에 상대방이 보고 감염충의 존재를 파악할 수 있습니다.
전작의 인스네어도 클로킹 유닛을 감지할 수 있습니다.

히드라리스크의 럴커변태는 삭제되었습니다.
상대방 테란의 화염차 공격시 여왕으로 표준 언덕 길목(델타사분면과 같은)을 막을 수 있습니다.
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10/10/29 05:18
수정 아이콘
질문이 있는데 부화장이 두개인 상태에서 하나를 번식지로 업그레이드 하면,

부화장 상태인 건물에서도 버로우업이 되는 걸로 압니다. 배주머니랑 기낭갑피도 되나요?
10/10/29 05:21
수정 아이콘
하나 더 추가하자면, 전작에서는 저글링의 용도가 '화력지원' 이었다면 스타2에서는 그 역할이 조금 바뀌었습니다.

저글링의 공격속도가 줄어들었지만, 그 대신 엄청난 이동속도를 가지게 되었기에

저글링은 게릴라, 빈집, 그리고 상대 둘러싸기, 맷집(다수 저글링의 경우 스플래쉬 유닛이 없다면 미네랄 대비 맷집이 매우 훌륭한 편입니다.)의 역할을 담당하게 되었습니다.

이를 염두에 두시고 저글링을 잘 활용하시면 병력 운용에 도움이 될 겁니다.
써니티파니
10/10/29 05:36
수정 아이콘
히드라 체력이 80밖에 안되었군요. 어쩐지 약하더라.. 쯧쯧 티어2인데 너무하다는 생각도 드네요. 대신에 뭐 싸니까...
포자촉수도 이동이 가능했었군요. 많이 배우고 갑니다.
이 세글을 에게로!!-
좀참자
10/10/29 07:16
수정 아이콘
감사합니다. [m]
기차를 타고
10/10/29 08:31
수정 아이콘
저.. 대군주를 변신시키면 대군주가 되나 봅니다 크크
잠결에 쓰시느라 실수하신 것 같아요.
수정부탁드려요~
10/10/29 08:45
수정 아이콘
스타2 시작한게 언제고 관련글 남긴게 얼만데...완성된 점막종양이 클록킹상태라는걸 처음 알았네요 게임할때마다 항상 왜 이걸 안부시고다니나 했었네요...부끄럽다ㅠㅠ [m]
본호라이즌
10/10/29 08:56
수정 아이콘
와우! 시리즈 전부 잘 읽었습니다. 처음 플레이 해보려는 사람을 위한 가이드도 좀 부탁드리면 안될까요;;
예를들어 건물 그룹지정이라던가...하는 것 등 플레이 할 때 바뀐 부분들과 그걸 잘 활용하는 법 같은 것도 알려주시면 감사감사~
28살 2학년
10/10/29 08:51
수정 아이콘
한분이 세 편을 쓰신지 알았는데 세분이 각각 하나씩 쓰신거였군요.
다들 귀찮으실텐데도 글에 성의가 보이네요. 감사합니다.
10/10/29 09:23
수정 아이콘
울트라는 신경기생충 면역입니다...저저전에서 울트라가 나오는 경기는 별로 없지만요..
10/10/29 09:26
수정 아이콘
가시촉수와 포자촉수는 점막이 없을때 들어올리면 유닛화되어 피가 떨어지는게 아니라 서서히 올라갑니다.
언데드네버다
10/10/29 09:21
수정 아이콘
울트라는 '광란'이라는 패시브 스킬이 있어서 신경기생충 등의 여러 가지 스킬에 면역입니다만, 잠복된 상태에서는 신경기생충이 꼽힙니다. 버그성이긴 하지만요.

또한, 히드라리스크도 근접 공격 시에 가시 등뼈를 날리는 것이 아니라 따로 근접 공격을 해서 국지방어기에 막히지 않습니다.
10/10/29 09:50
수정 아이콘
좋은 정보 감사합니다!
그런데 저글링을 맹독충으로 변태시킬 때, 한꺼번에 변태시킬 수 있는 방법이 있나요?
저글링 누르고 EEEEEE.. 연타하기가 왠지 힘들어서; 선수들은 한꺼번에 변태시키는 것 같은데 말이죠.
10/10/29 09:46
수정 아이콘
저도 하나 추가 - 감시군주와 대군주는 서로 이동속도 업그레이드는 공유하지만 감시군주는 수송기능은 없습니다.

바퀴 땅굴 발톱을 업그레이드하면 잠복시에 HP 회복하는 속도가 비약적으로 증가합니다.

땅굴발톱을 업그레이드하면 바퀴 등껍질에 여드름[...]같은게 생겨납니다.

땅굴벌레는 전작의 나이더스 커널과는 달리 입구와 출구가 1:1인 시스템이 아니라 모든 땅굴벌레들이 입구와 출구 역할을 동시에 합니다. 그래서 하나가 죽었다고 나머지도 같이 죽는 일은 없습니다. 덕분에 공격뿐만 아니라 수비에도 요긴하게 쓸 수 있습니다.
Dornfelder
10/10/29 10:09
수정 아이콘
프로토스편부터 저그편까지 다 정독하였습니다. 스타2를 안 하고 스타2리그를 보자니 많이 햇갈렸는데, 덕분에 정리가 잘 되네요. 세 분 모두 감사드립니다.
10/10/29 10:14
수정 아이콘
자꾸 질문글만 올려서 죄송한데;
신경 기생충의 현재 상태는 대체 뭔가요? 하도 패치가 되어서;;;
본문에는 15초동안 상대 유닛을 조종할 수 있다고 나오는데,
한때는 감염충이 죽기 전까지는 계속해서 조종할 수 있던 시절도 있었고 (그래서 SCV 조종해서 커맨드 센터 지어본 적도 있네요)
빨대가 너무 멀어지면 유닛 조종에서 풀린다거나, 하는 등...

그리고 신경 기생충 최대의 사용 방법은 무엇일까요?
일단 그냥 지상군 지상군 싸움에서는 신경 기생충 사거리가 엄청 긴 것도 아니고, 바로 일점사 당해서 죽어버리기 일쑤인데,
제가 생각한 방법은 주변에 적절한 언덕이 있어서 언덕 위에서 빨대를 꽂는다던지 하는 컨트롤이 가장 이상적일 것 같고,
상대방 고급유닛 (토르, 거신, 불멸자 등) 을 빨대꽂아서 내 유닛 주변으로 데려온 다음에 일점사해버리는 방법 등등...
어떻게 쓰는게 좋을지... 감염충은 좋은 것 같긴 한데 활용법이 아직 너무 미숙하네요.
10/10/29 10:38
수정 아이콘
대군주가 감시군주로 변신해야 클로킹유닛이 보인다고하는데
그럼 클로킹유닛볼려고 전지역에 감시군주를 스타1처럼 정찰용으로 펼쳐두었을때 모든 대군주를 감시군주로 업글을 다 해야지만 클로킹 유닛볼수잇는건가요?
그럼 비용이 넘 비싸지않나;
10/10/29 10:48
수정 아이콘
고.. 공지로~~~ 정리 너무 깔끔하네요 흐흐
10/10/29 10:42
수정 아이콘
스타1에서도 버로우는 해처리에서 할수있지않나요?
RealWorlD
10/10/29 10:46
수정 아이콘
저그는 전작과 달리 라바 3마리가 동시에 유닛으로 변경하지않습니다. 다른종족 건물 여러개잡고 유닛만들때와 마찬가지로
라바여러마리잡고 유닛눌려도 한마리씩밖에 안만들고 저글링 여러마리잡아서 맹독충으로 변태시킬때도 한마리씩밖에안됨 대신 같은 단축키 여러번눌리면 계속해서 만듭니다.

그리고
-> 두 번째 방법은 대군주가 번식지 테크가 되면 점막을 생성할 수 있습니다. 저는 포풍설사라고... 부릅니다. 종양과 달리 대군주가 이동하면
점막이 서서히 사라지며 일시적인 효과를 나타냅니다.

여기서 추가하자면 점막생성은 이동시에는 안되고 멈춰야만 가능합니다. 그런데 점막생성 하고있는데 이동하면 이동했다가 다시멈추면 또 계속 자동으로(?) 점막생성합니다.

땅굴망 같은경우 전작과 달리 최초 일꾼으로 땅꿀망하나를 지어놓으면 그한놈으로 돈되는한 계속해서 땅굴벌레를 무제한으로 만들수있고, 땅굴벌레나 땅굴망이나 안에 보관하는건 공유합니다. 그리고 땅굴망이든 땅굴벌레든 유닛을 여러마리뱉어서 더이상 꺼낼공간이없으면 안꺼내집니다. 유닛을 좀치워줘야됨

그리고 참고로 전작과달리 버로우한곳에 또 중복 버러우가 불가능합니다. 다 다른땅에 각자 버러우해야하며 전작과달리 버러우하면 그구멍에 무슨유닛이있는지 살짝 보입니다. 그리고 위에본문에도있지만 저그 지상유닛은 라바빼고 전부 버러우가 가능하며(울트라리스크까지도) 버러우한 상태로 움직일수있는 녀석은 바퀴랑 감염충 두녀석인데 버러우상태로 움직이는데도 점막범위안에선 조금더빨리집니다.

그리고 변신수는 점막위라도 안빨라집니다.

가시촉수(성큰 콜로니))와 포자촉수(스포어 콜로니)가 걸어서 움직일수도있군요!! 헐;;
지금확인해보니까 걸어서 움직일땐 공격을 못하네요 자리잡고 박아야 공격이가능 그리고 대군주에 태울수없습니다.

더불어 특이하게 바퀴는 2가지 공격 뿐만아니라 히드라도 2가지공격형태입니다. 근접형 원거리형
음..이건 저도궁금한데 공격형태바뀌면 업그레이드도 근접형으로 먹히나요? 그냥 모양만 근접공격인건가요? 그리고 울트라는 감염충의 신경기생충 안걸리나요?
쇼미더머니
10/10/29 12:52
수정 아이콘
드론으로 맨땅에 부화장 짓다가 취소하면 땅에 잠시 점막이 남아서 그상태로 바로 건물 짓는게 가능하죠.
다만 이후에 점막이 없어져서 시간이 지나면 체력이 손상되기에 파괴되지만요.
하늘색꿈
10/10/29 13:39
수정 아이콘
임요환 선수가 컴백한후로 스타 2를 즐겨보기 시작한지라 다소 생소한점이 많았는데 좋은 정보 감사합니다.

아참 마지막 저그 건물 설명그림에서 바퀴소굴옆에 맹독충둥지를 감염구덩이로 써놓으신거 같은데 확인해보시고 수정하셔야 될거같네요.
DavidVilla
10/10/29 14:36
수정 아이콘
글 세 개 묶어서 메인에 깔아드려야겠어요.
자기 전까지는 분명 토스편 밖에 없었는데, 하하.. 정말로 피지알 돋는군요.
쇼미더머니
10/10/29 20:14
수정 아이콘
그러고보니 감염충 신경기생으로 일꾼 감염하면 마인드컨트롤처럼 상대종족 유닛을 쓸수 있다고 하던데, 그거 빠진듯?
그..후..
10/10/30 00:46
수정 아이콘
팩키지 구입후 한달동안 드문 드문 캠페인 완료한 유저로써 굉장히 고마운 글입니다..
너무 감사드립니다..
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