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10/10/29 01:45
추가.
본진 사령부에는 5기의 SCV를 태울 수 있습니다. 섬으로 날아갈 때 태워서 이동할 수 있죠. 궤도사령부로 업그레이드 시 SCV를 태울 수 없습니다. 하지만 여전히 공중으로 띄워서 이동이 가능합니다. 행성 요새로 업그레이드 시에는 더 이상 띄울 수 없습니다.
10/10/29 01:40
화염차 기술실에서 업그레이드 가능한 지옥불이 있고,
벙커를 짓고 난후, 나중에 다시 회수해서 자원으로 바꿀수 있습니다. 사신의 경우 건물을 상대로 강력한 공격력을 가지고 있습니다. 건설로봇의 수리를 자동으로 전환할수 있습니다. 팀플시 테란은 플토의 기계유닛과 건물(이건 안해봤는데)을 수리할수 있습니다. 등등 생각나는게 있네요
10/10/29 01:54
저도 몇가지 추가합니다.
일단 기본적인 정보를 얻는 곳부터 소개해드립니다. http://kr.battle.net/sc2/ko/game/ 여기를 보면 건물 테크트리 비롯해서 모든 유닛들 설명이 기본적으로 그림과 더불어 되어 있습니다. 방송을 보고 이해하기 매우 좋습니다. ---------------------------------- 추가건물에 대해서: 기술실과 반응로. 불곰, 사신, 유령은 모두 기술실이 달려있어야 생산이 가능합니다. 그냥 병영 상태에서는 해병밖에 생산 못합니다. 반응로는 한가지 유닛을 한꺼번에 2기씩 생산할 수 있게 해주는 것입니다. 반응로를 지으면 2기씩 생산하는 유닛은, 병영은 해병, 군수공장은 화염차, 우주공항은 바이킹, 의료선 입니다. 이외의 유닛은 반응로를 달아도 2기씩 생산이 불가능합니다. 즉 테란이 5병영 체제에, 3개는 반응로가 달리고, 2개는 기술실이 달렸다고 합시다. 이렇게 되면 한방에 생산할 수 있는 테란 바이오닉은 2불곰+6해병입니다. 덧붙여 여기에 우주공항에 반응로가 달리면, 한번에 의료선을 두기씩 뽑거나, 바이킹을 두기씩 뽑죠. 즉 프로토스의 병력을 상대로 바이오닉을 구성할때는 반응로가 상당히 중요합니다. 한번에 2기씩 바이킹을 뽑아내니까요. 또한, 모든 부속건물은 호환이 됩니다. 즉 병영에 지은 기술실은 군수공장에 끼워도 사용할 수 있습니다. 심지어는 적의 기술실을 내 병영에 끼우면 사용이 가능합니다. 방송에서 그래서 생산건물끼리 스위치가 종종 보이는거죠. 기술실 가격은 50/25, 반응로는 50/50이라 가스를 조금이라도 절약하기 위해 스위치를 많이 합니다. 이건 테란만 그런게 아닙니다. 저그는 애벌레 펌핑이 있고, 프토는 차원관문과 시간증폭이 있죠. 즉 모든 종족 고유의 병력폭발 방법이 있습니다. 테란도 반응로 때문에 병력이 한방에 많이 쏟아져 낼수가 있죠. 즉 이윤열 선수의 경우 그 만은 해병 개떼가 가능한 것은 반응로 때문입니다. (물론 그와 동시에 개떼 탱크까지 나오는 건 좀 이해불가)
10/10/29 01:52
추적미사일에 대해서 추가하자면 클로즈 베타 시절에 칼질이 들어가서 사용을 잘 안하게 된 경우 입니다.
원래는 융합로에서 업그레이드를 하게 되어 있었지만 기술실로 오게 되면서 밤까마귀가 추적 미사일을 사용할수 있는 사거리가 감소 하게 되었습니다. 정확한 사거리는 잘 모르겠지만.. 클베 시절 한창 추적 미사일이 유행할 당시에는.. 밤까마귀가 먼 거리에서 추적미사일을 다수 사용하여 적의 유닛을 효율적으로 공격할수 있었지만.. 패치 이후에 사용할수 있는 사거리가 감소 하면서 사용 빈도수가 줄어들게 되었습니다. 즉.. 함부로 추적미사일 사용하려고 했다가는 밤까마귀만 조공하는 경우가 발생했기 때문입니다. 그렇기 때문에 "타겟팅 된 적이 도망갈 경우 무효화 되기에 활용도가 높지 못한 편입니다." 이말은 조금 아닌것 같네요 다수가 부대지정 되어 있는데 타겟팅 된 유닛을 빼기란 정말로 쉽지가 않습니다. 그리고 타겟팅 된 유닛이 속도가 빨라야 날아오는 추적 미사일 피할수 있습니다. 속도가 느린 유닛은 그냥 맞아 죽습니다.. 즉 추적미사일은 타겟팅이 일정 사정거리 이상 벗어나야 무효화가 됩니다.
10/10/29 01:57
스타2에서 스캔사용은 스타1에 비해 상당히 신중히 써야합니다. 스캔의 1회 사용은 지게로봇 하나를 포기하는 겁니다.
즉 스캔1회 사용값은 미네랄 270입니다. 스2에서는 미네랄을 5씩 캐고 스1에서는 미네랄을 7씩 캐지만.. 스2나 스1의 미네랄 채취효율은 같습니다.(채취 시간이 스2가 짧음) 스2는 5초만에 미네랄을 캐고, 스1은 7초. 일꾼은 초당 1씩 미네랄을 캐고 있는 겁니다. 적이 처들어와서 일꾼 4마리랑 광전사랑 같이 30초간 방어했다면 4*30= 120 미네랄을 캐지 못한 것이 됩니다. 손해를본건지 아닌지 쉽게 계산이 가능해요. 일꾼 15기 가지고 수비하고 있으면 미네랄 초당 15씩 손해보고 있는 거지요.
10/10/29 02:17
예전에 pgr에서 본 국지방어기 설명이 생각나네요.
탕! 슉~ 퍽! 은 막아주고 탕! 퍽! 은 그대로 데미지가 들어온다는 그 설명..
10/10/29 10:03
사신 - 경장갑(소형유닛)에 강한 면모를 보이지만 낮은 체력으로 현재는 언덕 뛰어넘기를 이용한 상대 일꾼 견제, 정찰의 역할로 사용되고 있습니다.
사신은 이외에 유닛공격은 만만한 공격력인데 건물때릴때 공격력이 30인가 그렇습니다. 건물때리기 좋은 유닛이죠(폭탄같은 미사일 던짐)
10/10/29 10:14
벙커 회수시 100원으로 그대로 환급받는것은 레알 사기입니다 90원으로 환급받아도 사기일까말깐데-_-;
그리고 저도 벤시가 이빨가지고있는거 첨알았네요 크크 (아물론 스타2 오늘처음해봤지만 크크)
10/10/29 10:23
그리고 유닛간 상성이나 건물,업글,고급유닛 등
태크트리가 보고싶으시면 스타크래프트2 홈페이지가시면 태크트리그림까지 자세히있어염
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