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03/12/26 10:21
하하 재미있군요^^ 저도 프로토스 유저인데 한 번 실험해봐야겠네요- 다수 리버 운용은 스캐럽만 제때 눌러주면 참 편하더군요 강민 선수처럼 6기를 동시에 떨어뜨려서 맞든말든 알아서하라고 던져놓는 플레이-_-;;
베틀넷에서 가끔 셔틀이 유닛 내리는 순간을 포착해서 스커지로 사냥하는 저그유저분들을 만나는데 이 분들 상대로 할 때는 조심해야할 듯
03/12/26 11:04
예전에 로템에서 리버 커세어 많이 했는데..앞마당 먹고..섬먹고..
리버 한부대 커세어 한부대씩 운용해봤습니다..그런데 ㅡ.ㅡ;; 저그가 완전 방어체제로 시간 끄니까..결국.. 돈덩어리 리버 땜에.. 말라 죽는일이 많더군요.. 저글링 한마리에 스캐럽을 열댓개씩 날려 버리니...미네랄이 남아 나질 않더군요..
03/12/26 11:52
어딘데님//데미지업을 하지 않으면 스캐럽의 기본 데미지가 110, 스플래쉬가 70인가? 아마 그럴 겁니다. 맞은 히드라는 죽는데, 옆 히드라는 안 죽죠. 그런데 데미지업을 해주면(200/200의 압박이 크지만) 기본데미지 125, 스플래쉬 80(85?)이 됩니다. 스캐럽 한방에 히드라 네 기, 여섯기가 한꺼번에 터져나가는 장관이 연출되죠;; 저그유저로서 떠올리고 싶지 않은 모습입니다ㅡㅡaa
03/12/26 11:53
스캐럽 데미지는 100->125 입니다. 스플래쉬는 정해진게 아니라, 거리에 따라 달라 지구요. 어쨌든 데미지 업 하면, 터지는 히드라 숫자가 늘어나긴 합니다.
03/12/26 11:56
커세어-리버-템플러는 갖춰지기만 하면 저그의 어떤 조합도 이길수 있다고 생각하지만, 스캐럽 정말 잘 아껴야 합니다.
전 리버 쓸때,리버 한기씩 일일이 적 유닛 찍어줍니다. 안그러면 스캐럽 4,5개가 히드라 잡는 경우가 왕왕 일어나서요. 그리고 스캐럽이 여러방향에서 터지는게 스플래쉬를 살리기도 좋죠. 참고로 리버로 건물 부시는건 그리 이익이 안됩니다. 해처리를 부신다, 하면 hp가 1250인데, 데미지 업을 안했을 경우 스캐럽 13방을 날려야 하죠. 13*15=195로 해처리의 가격 350의 절반이상입니다. 어마어마하죠.-_-
03/12/26 12:01
처음 몇 문장 보고 하는말이지만; 저번에 마이큐브 a조 재경기에서 박용욱선수 바로 뒤에서 컨트롤을 봤는데 게이트에서 유닛 찍으실때는 그냥 마우스에서 손을 떼시고 오른손으로 건물 번호를 왼손으론 zdzd를 막 누르시더라구요; 그렇게 해보시는건 어떨런지.. 음
03/12/26 12:30
이상하게 리버 한마리씩 컨트롤 하기가 힘들더군요/ 바보같이 어택찍은쪽으로 기어가질 않나// 이넘의 리버 !! ^ㅡ^'' 그래도 리버 몇마리가 스케럽 싸서 히드라 터지는거 보면 게임 져도 기분이 좋다는 ~ 하하하 ~
03/12/26 14:00
한지욱님.. 저렇게 물량 뽑으면 진짜 않조아요.. 저도 저렇게 했는데 만약 두손으로 뽑다가 마우스잡을때 삑사리나면.. 바로 내 탱크들 다잃고 마린들 다잃어 버립니다.. 한손이 지대죠..
03/12/26 14:09
한손이 멋있어보기이도 하고, 손도 꼬이지 않으면 할만 하겠는데, 이상하게 교전중에는 유닛 뽑는거 자체를 잠시 잊게 되는것이 문제같아요 ^^
03/12/26 16:41
itv 윈터팀리그(??)에서 박지호 선수가 주진철 선수와의 경기때 이와 비슷한 전략을 보여줬습니다. 물론 패하기는 했지만 꽤나 괜찮은 전략이었던 것으로 기억 되는군요. 하필이면 상대가 주진철 선수인지라 온맵을 뒤덮는 해처리를 파괴하고 다니는 사이에 본진이 밀려서 아깝게 졌었죠. 섬맵도 일찍 가져갈 수 있고, 초반 히드라는 리버, 뮤탈은 포톤+커세어로 나름대로 방어는 충실히 할 수 있었습니다. 그런데 그 경기에서 느낀 점은 체제가 갖추어져서 공격타이밍을 잡을때 저그는 온맵을 다 먹게 되더군요. 그 시간차를 적절한 게릴라로 극복해 줄 수만 있다면 제법 괜찮은 전략일듯 싶습니다.
03/12/26 19:38
예전에 스플래쉬플토를 연습했었는데...
역시 어렵더군요...성큰다수+히드라로 방어하다가 디바우러라도 뜨면 진짜 암담하죠... 리버가 한부대 모이면..스캐럽 한방 쏠때마다 드래군 한마리값이 없어지는 것을 생각해보면..리버는 진짜 비싼 유닛입니다;;;
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