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Date 2003/12/26 10:16:16
Name SuoooO
Subject [잡답섞인전략] 성큰 무시하고 저그랑 쌈하기 !
안녕하세요?? 다들 행복한 크리스마스 보내셨는지 ?? ^ㅡ^;;
크리스마스 휴유증으로 목이 결리네요!! (어제 무리해서 스타를 했더니 )

요즘 들어, 왼손패시브 스킬을 배우고 있는중인데요..
4z5d6z7d8z --> 이 스킬인데, 자꾸 손이 꼬여서 그냥 왼손으로 4,5,6,7,8,9, 누르고
마우스 포인터로 질럿을 찍어대는 나름대로의 스킬로 바꿔서 사용중입니다..  

참, 이야기가 딴곳으로 흘러버렸네요...   그럼 본론에 들어갈까요?

제가 프로토스 유저로서, 저그  정말 잡기 힘드네요,
무엇보다 은근슬쩍 장기전 유도하면서, 성큰과 럴커라인으로 방어하며
게릴라를 하고, 울링 준비하는 저그 !!  
울링나오는거 뻔히 알면서도, 센터진출시도 하다가 병력잡히고, 다시 병력보충한걸로
성큰에 공격하긴 난감하고, 좀있으면 바로 터지는 저그 물량에,
항상, 매번 지네요 !!  

그래서 색다르게 생각좀 했습니다.

첫번째가 저그가 장기전을 유도한다면, 센터싸움이건, 초반부터 공격공격해서 !  
죽이 되나 밥이 되건  15분안에 경기를 끝내자 !! 휘몰아쳐서 하이브 못가게 하자 ~   

두번째는 성큰과 럴커가 무서운거면 그걸 무시하고 공격할수는 있지 않을까?를 점에서
커세어와 속업셔틀, 그리고 리버를 이용하게 됬습니다..

전자의 경우, 질럿발업되서 달릴때 뮤탈이나 럴커가 뜨더군요, 결국 공격못하고
앞마당을 시도, 이후에 시도되는 저그의 언덕견제나, 저그의 막멀티를 방지하고 시간이
흘러흘러, 결국 울링  ㅠㅠ .. 넥서스 지을타이밍에 게이트웨이 하나 더늘리면서
공격에 치중했지만, 저그유저님들 너무 타이밍좋게 적재적소에 럴커나 뮤탈로
잘 방어하시더라구요,

그래서 리버를 이용한 셔틀 둠드랍을(후자쪽을?) 몇번 연습해 봤습니다.
나름대로 잘통하더군요... 5전3승2패...     승률 50%넘었으니 .. 잘한걸로 봐주세요.
구체적인 빌드나, 기타 부수적인것들은 말씀드리기 그렇고, 게임운영의 포인트를
말씀드려볼게요.

1. 1게이트 빠른커세어입니다.
    (물론 저그가 가깝거나, 저그의 해처리 펴지는 위치를 봐서 유연하게 대처를 ...)
2. 커세어는 꾸준히 모읍니다...
    (전 질럿공업보다 사이버에서 커세어 공업부터 눌러줘요)
  -> 그전타이밍에 저그의 다수 저글링을 대동한 러쉬는 질럿과, 제타이밍에 뒤에
      붙어서 공업효과 내주는 프로브만 있다면야 그럭저럭 막으실수 있을겁니다.
      물론 포토캐논도 만드셔야겠죠?
  -> 땡히드라라면, 다수포토로 방어하는 수밖에는
3. 로보틱스 올리면서, 리버를 준비합니다.
4. 리버 완성될쯤해서, 리버 데미지업을 해줍니다...
     (셔틀의 속업보다는 데지업을 합니다. 히드라한방이죠 ..)
5. 만들어진 리버로 공격이 아닌, 멀티입니다. ..    선수비 후공격 체제입니다.
6. 리버 원샷으로 히드라 펑펑터지면, 물량과 컨트롤로 뚫으려고 시도하시는 분은
    없더군요.. 아직까진,
7. 이빌드의 가장 중요한점입니다.
    앞마당을 드시면서, 본진과 가까운 섬멀티를 공짜로 가져갑니다.  
    많은 커세어로 저그의 주력유닛을 히드라로 만들어놓고,
    가까운 섬멀티를 빨리 가져가는 겁니다...  

8. 주 공격 방법은 처음은 속업셔틀과 리버입니다..
     두번째는 몸빵 질럿과 좀더 추가 된 리버입니다.
     세번째는 템플러의 사이오닉과 리버입니다.
     최종조합은 궁극의 디스렙션 커세어와+ 다크or하이템플러+ 리버입니다..
  
     떨어지면 일단 펑펑입니다..//    저그의 멀티견제가 용이하고,
     무엇보다 저그의 성큰과 럴커를 무시하고 유닛과 유닛 싸움을 유도하자는 취지아래
     나름대로 생각한 프로토스 게임운영입니다..  

  지상병력은 게이트늘리면서 꾸준히 뽑아주시고, 90/100의 집중력은 속업셔틀과
  커세어에 써주면서, 저그의 멀티견제, 적절한 타이밍에 센터진출 !!
  입니다..   디스렙션과 사이오닉을 적절히 써주시면, 꽤 효율적인 싸움을 할 수 있습니다

  돈은 안딸리고 상당히 부자스럽게 플레이 할수 잇꾸요.
  다수셔틀로 본진미네랄 떨어지면 프로브 섬멀티로 날르면 되구요//
  리버와 건물의 조화로 삼룡이까지는 무리없이 먹을 수 있습니다. . .  
  
  머, 그래도 여전히 프로토스의 로망은 1질럿의 악! 받힌 주먹질로 보고,
  열심히 질럿컨트롤과, 타이밍좋게 찔러주는 플레이를 연습하지만, 성큰과 럴커라인이
  뚫기 난감할때 한번 해보시면 재미있는 전략이라 서 올립니다.. .    

  Ps 1 : 이 게임운영으로 저그 이기리란 보장 못해요 !! 너무 빌드가 이상하자나라는 식의
            태클은 미워할겁니다..
  Ps 2 : 커세어 5~6기 모이기 시작하면 종횡무진입니다..   속업셔틀 세상이죠
  Ps 3 : 저그가 병력을 센터에 보기좋게 대기시켜놓는게 아닌 멀티마다 배치시켜노면
           빠른 대응으로, 대략 둠드랍이 실패할수도 있씁니다//
            그럴경우는 지상병력과 조삽해서 센터싸움한번 해주시는게//

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푸른별빛
03/12/26 10:21
수정 아이콘
하하 재미있군요^^ 저도 프로토스 유저인데 한 번 실험해봐야겠네요- 다수 리버 운용은 스캐럽만 제때 눌러주면 참 편하더군요 강민 선수처럼 6기를 동시에 떨어뜨려서 맞든말든 알아서하라고 던져놓는 플레이-_-;;
베틀넷에서 가끔 셔틀이 유닛 내리는 순간을 포착해서 스커지로 사냥하는 저그유저분들을 만나는데 이 분들 상대로 할 때는 조심해야할 듯
03/12/26 10:23
수정 아이콘
커세어양의 호위가 필요하겠죠 ^ㅡ^'' 평소에 친하게 지내심이 좋을듯 싶네요
그리고
03/12/26 10:24
수정 아이콘
둠드랍갔을 때 히드라 우루루루루 가면서 스커지 떼가 달려드는 플레이 같은 경우 어떻게 대응하나요?
어딘데
03/12/26 10:31
수정 아이콘
그런데 리버 데미지 업 안하면 히드라가 한 방에 안 죽나요?
03/12/26 10:33
수정 아이콘
안죽었던걸로 기억이 ㅠㅠ ....
DefineMe
03/12/26 10:36
수정 아이콘
서있을때 맞으면 죽고 움직일때 맞으면 안죽지 않나요?
저글링도 발업해서 열심히 뛸때 맞으면 안죽었던 기억이...
아기테란
03/12/26 10:54
수정 아이콘
딴지하나 걸자면..;; 프로토스 유저로써 저그잡기 힘든데요가 아닐지..^^;
7번째 줄이요..제가 본문을 잘못이해한건가..
03/12/26 10:58
수정 아이콘
아기 테란님// 감사요 .. 수정했습니다. .. 저런 오타가 ㅠㅠ
forangel
03/12/26 11:04
수정 아이콘
예전에 로템에서 리버 커세어 많이 했는데..앞마당 먹고..섬먹고..
리버 한부대 커세어 한부대씩 운용해봤습니다..그런데 ㅡ.ㅡ;;
저그가 완전 방어체제로 시간 끄니까..결국.. 돈덩어리 리버 땜에..
말라 죽는일이 많더군요.. 저글링 한마리에 스캐럽을 열댓개씩 날려
버리니...미네랄이 남아 나질 않더군요..
03/12/26 11:06
수정 아이콘
forangel님// 이제 프로토스! 리버 스케럽까지 컨트롤 해야되는 시대가 도래한듯 하하하 ^^
모모시로 타케
03/12/26 11:19
수정 아이콘
진짜 유닛 한 기 잡으려고 리버들이 스캐럽 발사하는거 보면 참 서글프죠
물빛노을
03/12/26 11:52
수정 아이콘
어딘데님//데미지업을 하지 않으면 스캐럽의 기본 데미지가 110, 스플래쉬가 70인가? 아마 그럴 겁니다. 맞은 히드라는 죽는데, 옆 히드라는 안 죽죠. 그런데 데미지업을 해주면(200/200의 압박이 크지만) 기본데미지 125, 스플래쉬 80(85?)이 됩니다. 스캐럽 한방에 히드라 네 기, 여섯기가 한꺼번에 터져나가는 장관이 연출되죠;; 저그유저로서 떠올리고 싶지 않은 모습입니다ㅡㅡaa
김연우
03/12/26 11:53
수정 아이콘
스캐럽 데미지는 100->125 입니다. 스플래쉬는 정해진게 아니라, 거리에 따라 달라 지구요. 어쨌든 데미지 업 하면, 터지는 히드라 숫자가 늘어나긴 합니다.
김연우
03/12/26 11:56
수정 아이콘
커세어-리버-템플러는 갖춰지기만 하면 저그의 어떤 조합도 이길수 있다고 생각하지만, 스캐럽 정말 잘 아껴야 합니다.

전 리버 쓸때,리버 한기씩 일일이 적 유닛 찍어줍니다. 안그러면 스캐럽 4,5개가 히드라 잡는 경우가 왕왕 일어나서요. 그리고 스캐럽이 여러방향에서 터지는게 스플래쉬를 살리기도 좋죠.

참고로 리버로 건물 부시는건 그리 이익이 안됩니다.
해처리를 부신다, 하면 hp가 1250인데, 데미지 업을 안했을 경우 스캐럽 13방을 날려야 하죠. 13*15=195로 해처리의 가격 350의 절반이상입니다. 어마어마하죠.-_-
03/12/26 11:58
수정 아이콘
그래도 부시면 좋지 않을까요?? ㅠㅠ;; 연우님?? 쓸때는 써야죠
한지욱
03/12/26 12:01
수정 아이콘
처음 몇 문장 보고 하는말이지만; 저번에 마이큐브 a조 재경기에서 박용욱선수 바로 뒤에서 컨트롤을 봤는데 게이트에서 유닛 찍으실때는 그냥 마우스에서 손을 떼시고 오른손으로 건물 번호를 왼손으론 zdzd를 막 누르시더라구요; 그렇게 해보시는건 어떨런지.. 음
김연우
03/12/26 12:08
수정 아이콘
아, 안써놨는데 '부시지 말자'가 아니라 '리버가 아닌질럿으로 부시자'입니다.
03/12/26 12:30
수정 아이콘
이상하게 리버 한마리씩 컨트롤 하기가 힘들더군요/ 바보같이 어택찍은쪽으로 기어가질 않나// 이넘의 리버 !! ^ㅡ^'' 그래도 리버 몇마리가 스케럽 싸서 히드라 터지는거 보면 게임 져도 기분이 좋다는 ~ 하하하 ~
세츠나
03/12/26 13:00
수정 아이콘
스...스캐럽 "싸서"...그렇다면 스캐럽의 정체는 바로 굼벵이 ㄸ? ㅠㅠ
03/12/26 14:00
수정 아이콘
한지욱님.. 저렇게 물량 뽑으면 진짜 않조아요.. 저도 저렇게 했는데 만약 두손으로 뽑다가 마우스잡을때 삑사리나면.. 바로 내 탱크들 다잃고 마린들 다잃어 버립니다.. 한손이 지대죠..
03/12/26 14:09
수정 아이콘
한손이 멋있어보기이도 하고, 손도 꼬이지 않으면 할만 하겠는데, 이상하게 교전중에는 유닛 뽑는거 자체를 잠시 잊게 되는것이 문제같아요 ^^
운차이^^
03/12/26 15:29
수정 아이콘
한지욱님.. 어떨런지 -> 어떨는지 입니다..^^;
엉망진창
03/12/26 16:41
수정 아이콘
itv 윈터팀리그(??)에서 박지호 선수가 주진철 선수와의 경기때 이와 비슷한 전략을 보여줬습니다. 물론 패하기는 했지만 꽤나 괜찮은 전략이었던 것으로 기억 되는군요. 하필이면 상대가 주진철 선수인지라 온맵을 뒤덮는 해처리를 파괴하고 다니는 사이에 본진이 밀려서 아깝게 졌었죠. 섬맵도 일찍 가져갈 수 있고, 초반 히드라는 리버, 뮤탈은 포톤+커세어로 나름대로 방어는 충실히 할 수 있었습니다. 그런데 그 경기에서 느낀 점은 체제가 갖추어져서 공격타이밍을 잡을때 저그는 온맵을 다 먹게 되더군요. 그 시간차를 적절한 게릴라로 극복해 줄 수만 있다면 제법 괜찮은 전략일듯 싶습니다.
비쥬얼
03/12/26 18:28
수정 아이콘
원게이트에서 최대 난적은 오버로드 슬슬 밀면서 토스 전진타이밍에
x멀티 보유를 아주아주 잘하는 저그 입니다. 괴로워요...
마술사
03/12/26 19:38
수정 아이콘
예전에 스플래쉬플토를 연습했었는데...
역시 어렵더군요...성큰다수+히드라로 방어하다가 디바우러라도 뜨면 진짜 암담하죠...
리버가 한부대 모이면..스캐럽 한방 쏠때마다 드래군 한마리값이 없어지는 것을 생각해보면..리버는 진짜 비싼 유닛입니다;;;
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