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10/05/28 00:57
지금이라도 다시 준비해서 앞으로 나아가는게.
나중에 좀 더 커지고 나서 터지는 것보다는 훨씬 낫다고 봅니다. 감정적인 면도 중요하지만. 이미 이 건에서는 감정을 어쩌고 저쩌고 개입할 시기는 지난듯 합니다. 1차판권자가 자기 판권을 가지고 무단으로 2차 수익을 얻고 있는 곳에 협상을 하자고 하는데. 아 블자 너네 요구 너무해. 너네 비위 맞추면서 하는것보다 여론에 한번 까볼까. 물론 협상 내용은 비밀이지만. 그래도 우선 두리뭉실 까보면 우리편 들어주겠지. 라고 하는 작태가 짜증납니다.
10/05/28 01:01
협회는 사실 고민할 게 없습니다.
기업의 홍보라는 것이 스타 하나로 하는 것도 아니고 스타를 통한 홍보 효과는 곁가지이기 때문이죠. 기업측에서 스타팀을 해체시키는데는 이것만큼 유용한 것도 없습니다. 블라지드가 무리한 협상을 시키는 바람에 한국 e스포츠 특히 스타리그의 존속이 어려워져서 부득이 팀을 해체하게 되었다. 굉장한 명분이고 악의 축은 블리자드에게 떠넘길 수 있는 상황. 그러니 아쉬운게 없는 것이고 블리자드 측에서도 협회라는 것들이 없으면 지재권 보장 받고 모든 컨텐츠는 우리에게 귀속 시킬 수 있다 라는 장점이 있으니 강경하고 고압적인 요구사항을 협상 카드로 내밀 수 있는 것이죠.
10/05/28 01:07
이론 상으로는 구구절절 다 맞는 말씀입니다.
다만 한국 e스포츠 협회는 사실상 '스타크래프트협회'이었음은 누구나 아는 사실이지요. 스타크래프트 협회에 제대로 된 일반적인 협회의 대응방식이나 협상방식을 기대하기는 애초에 글러 먹은 일일지도 모릅니다.
10/05/28 01:30
블리자드가 건방진건 아니죠;
방송사들에게 협박등의 압력으로 e스포츠 판을 주물러왔던 깡패같은 협회가 이 기회에 손을 놓았으면 하네요
10/05/28 01:38
동감합니다. 협회를 구성하는 기업들이 자선 사업하는 사람들도 아니고 오히려 적은 비용으로 고효율의 홍보효과를 내는 스포츠니 이렇게 있는 거라고 생각하네요. 말만 e스포츠 협회지 스타크래프트 하나에 전적으로 의지해온 협회가 가장 중요한 부분인 저작권 문제에 대한 해결 없이 이 판을 이렇게 굴려온것도 사실 놀라운 일이라는 생각도 들구요. 이 문제가 어떻게 해결되느냐는 향후 많은 e스포츠화 되는 게임들에도 하나의 이정표가 될꺼라고 봅니다.
10/05/28 01:40
양방송사=불쌍한놈 (힘들여서 리그 만들어 놓았더니 케스파에게 리그 뺏기고, 중계권료 달라고 그러고, 어쩔 수 없이 중계권료 줬더니, 그래텍에게 또 다시 돈 줘야 할 처지...)
10/05/28 01:45
다른 나라의 물정은 잘 모르지만 아마도 온게임넷과 비슷한 채널로 대회를 주최하고 상금을 주는 체제는 있는 것으로 압니다
우리나라의 e스포츠라고 하는 산업이 다른나라와 비교될 수 있는 부분은 사실 프로리그 아닐까 생각하는데요 이 프로리그라고 하는것이 다른나라에선 볼 수 없었던 거대기업의 투자가 이뤄졌기 때문에 특화된 우리만의 산업이라는 명칭을 얻었다고 봐요 결국 어떤 과정을 거치든 이 기업군들이 손을 떼고 나면 우리나라 게임시장의 특성도 다른나라와 다를게 없어질거라 생각되기도 하네요
10/05/28 01:57
협회가 없어지면 프로게이머라는 자격자체가 없어지는건데 그럼 대회 우승해도 상금에 세금이 기존 2%정도밖에 안 내는게 로또와 똑같이 22%떼는 형식으로 바뀌는데 게이머 입장에서는 협회는 꼭 있어야된다고 보는데 사람들이 망하고 없어지길 바라는군요...
10/05/28 10:13
이미 스타에 관심이 많이 몰려 있는 것 자체가 일개 기업에 의해 이미 스스로 종속되고 있는 겁니다.
종속의 과도함이 문제라면 다양한 기업에 의한 다양한 상품을 이스포츠 종목으로 할 궁리를 해야죠. 스타 단물만 빨아먹을 줄 알고 이스포츠의 발전을 위한 큰 비전 세우기는 게을리한 협회가 이제 그 댓가를 치루고 있을 뿐입니다.
10/05/28 10:21
허 협회가 중계권만 안팔았어도 이런일은 일어나지 않았을텐데.. 애초에 블리자드가 e스포츠에 관심을 갖게 된 원인이 지난 중계권파동이었는데
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