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Date 2010/04/09 21:30:25
Name 김진태
File #1 shinhan_09_10_4R_map.zip (3.42 MB), Download : 942
Subject 신한은행 프로리그 09-10시즌 4R 공식맵 배포
안녕하세요 김진태입니다.

4월 10일(토) 개막하는 '신한은행 프로리그 09-10시즌 4라운드' 공식맵을 배포합니다.

공식맵 목록은 아래와 같습니다.

▶신한은행 프로리그 09-10시즌 4R 공식맵 목록
(2)매치포인트 1.3
(2)폴라리스랩소디 1.0
(4)그랜드라인 1.0
(4)로드런너 1.2
(4)심판의날 1.2
(4)투혼 1.3


이번 공식맵은 아래의 링크를 통해 다운로드 할 수 있습니다.

[신한은행 프로리그 09-10시즌 4라운드 공식맵 다운로드]

다음은 수정 및 교체된 맵에 대한 소개 및 이미지입니다.


[신규맵]


▶ 폴라리스랩소디 (Polaris Rhapsody)
ㆍ타  입 : 전술형 힘싸움맵
ㆍ인원수 : 2인용 (5, 11시)
ㆍ사이즈 : 112 × 128
ㆍ타일셋 : Twilight
ㆍ컨셉 : 앞마당에서의 진출로가 3가지로써 승리의 길을 밝혀주는 북극성(Polaris)을 찾아야 하는 맵이다. 선택적 진출로에 따라 지형이 다르기에 전술적 운용이 중요한 맵이다.
ㆍ특징
   - 가장 짧은 러시경로는 얇은 다리로 되어있기에 초반 압박용 이외에 큰 병력을 이동시키기는 힘들다.
   - 중앙으로 나가는 넓은 길은 역언덕 3층 구조로 되어 있기 때문에 전술적 거점방어가 중요하다.
   - 1시와 7시 멀티의 가스는 2500씩 2개 이다.
   - 6시 12시 미네랄 멀티의 양은 1000이다.
ㆍ러쉬거리 : 본진입구간 기준(일꾼) 32초
ㆍ자원량
   - 본진 : 9M+1G(2개)
   - 앞마당 : 7M+1G(2개)
   - 기타멀티 : 7M(1000)(4개), 7M+1G(2개), 8M+2G(2000)(2개)


▶ 그랜드라인 (GrandLine)
ㆍ타  입 : 언덕형 힘싸움맵
ㆍ인원수 : 4인용 (1, 4, 7, 10시)
ㆍ사이즈 : 128 × 128
ㆍ타일셋 : Desert
ㆍ컨셉 : 가운데를 가로지르는 거대한 산맥으로 인해서 상대와의 위치에 따라 전술, 전략이 다양화 되는 맵이다. 거대한 산맥을 지칭해서 GrandLine이라는 이름이 지어졌다.
ㆍ특징
   - 스타팅 위치에 따라서 전장형태가 크게 3가지 형태로 나뉘어 지는 맵이다.
   - 지상과 섬 가스멀티가 공존하여 운영에 따라 선택적으로 취할 수가 있다.
   - 섬 멀티에는 날림방지 미네랄 0짜리가 한 덩이 놓여져 있다.
ㆍ러쉬거리 : 본진입구간 기준(일꾼) 가로ㆍ세로 30초, 대각선 38초
ㆍ자원량
   - 본진 : 9M+1G(4개)
   - 앞마당 : 7M+1G(4개)
   - 기타멀티 : 7M(4개), 6M+1G(2개), 6M+1G(섬, 2개)


[기존맵 수정사항]


▶ 매치포인트 1.3 (MatchPoint)
ㆍ타  입 : 고지형 난전맵
ㆍ인원수 : 2인용 (1, 7시)
ㆍ사이즈 : 112 × 128
ㆍ타일셋 : Space Platform
ㆍ수정사항
   - 6시, 12시 가스멀티 구석 쪽 시즈탱크 포격 지점 장식물 제거
   - 중앙 3시 방향 쪽 언덕지형이 가운데로 약간 이동 (3시→12시 경로 방해 수정)


▶ 심판의날 1.2 (Judgment day)
ㆍ타  입 : 난전형 힘싸움맵
ㆍ인원수 : 4인용 (1, 5, 7, 11시)
ㆍ사이즈 : 128 × 128
ㆍ타일셋 : Desert
ㆍ수정사항
   - 중앙 성곽의 일부가 축소되어 유닛의 흐름이 더 좋아지도록 수정


▶ 로드런너 1.2 (Roadrunner)
ㆍ타  입 : 언덕형 힘싸움맵
ㆍ인원수 : 4인용 (2, 5, 8, 11시)
ㆍ사이즈 : 128 × 128
ㆍ타일셋 : Badland
ㆍ수정사항
   - 6시, 12시 본진미네랄 배치 형태를 가로에서 세로로 수정
   - 6시, 12시 본진 입구가 앞마당 건너편 다리에서 시즈탱크에 의해 포격되는 부분 수정
   - 중앙에서 3번째 가스멀티로 들어올 수 있는 길을 바깥쪽으로 이동 (앞마당 벽 건너에서 탱크로 방어가 용이한 부분 수정)


감사합니다.

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태연사랑
10/04/09 21:32
수정 아이콘
감사합니다 잘쓰겠습니다~
ThemeBox
10/04/09 21:37
수정 아이콘
그랜드라인은 철의장막 생각나네요,
도달자
10/04/09 21:40
수정 아이콘
매치포인트 보면서 가끔 드는생각인데.. 앞마당에서 미네랄멀티로 나가는 지역에 언덕을 비롯해서
대칭형 맵이라고 하기엔 아주 살짜쿵 다르던데요..
원래 대칭형 맵들도 다 조금은 다른가요? 의식못했는데 유독 매치포인트만 많이 느껴지네요..
의도적인건지 아니면 사람이 만드는 맵이다보니 오나벽히 똑같이 만들기 어려운건지도 궁금하구요.
태연사랑
10/04/09 21:56
수정 아이콘
근데 이제 섬맵은 안나오나요? 토스를 위해서 섬맵좀.. 아님 섬멀티라도 안드로메다 맵 처럼 있으면 좋을텐데요
마키아토
10/04/09 22:15
수정 아이콘
어쨌든 토스는 압살....
테페리안
10/04/09 22:26
수정 아이콘
그랜드라인 저그나 토스가 테란 상대로 가로 걸리면 숨막히겠는데요....
특히 이영호 상대로면.... (뭐... 대각선이어도 '넌 이미 죽어있다' 지만요...)
10/04/09 23:05
수정 아이콘
폴라리스 랩소디는 테란이 플토전 할때 괜찮아보이네요 앞마당 앞쪽 다리지형은 탱크 소수 배치하고 심시티만해도 토스 병력을 방어하기 쉽고 위로 치고 올려가면서 라인잡고 3룡이 + 제2가스멀티 확보까지 무리가 없어보입니다. 저테전에서는 5:5가 나올것 같네요 저그가 4가스를 가져가고 5가스 까지 가져가기에 성공한다면 가스병력이 다량으로 튀어나오면서 테란의 병력을 압도할 것인가 아니면 테란이 묵직하게 버티면서 업탱크를 준비하는 것에 포인트가 맞춰질것 같아요 프저전은 프로토스가 2가스 멀티지역을 얼마나 수월하게 가져가는게 있어서 성패가 갈릴것 같습니다.
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