안녕하세요. MBCgame입니다.
지난 4월 1일(목) 개막전을 시작으로 막을 올린 2010 MSL 시즌1의 공식맵이 업로드되었습니다. 지난 시즌에 사용된 프로리그 공유맵인 '투혼', '매치포인트'는 이번 시즌에서 그대로 사용되며, MSL 고유맵으로는 서바이버 토너먼트에 사용되었던 '오드아이2', 그리고 신규맵 '트라이애슬론'이 사용됩니다.
<공식맵 다운로드>
이번 시즌 공식맵을 소개해드립니다.
오드아이2 (Odd-Eye 2)
* 타입 : 복합전략형
* 인원수 : 2명 ( 5시 11시 )
* 타일셋 : Jungle World
* 크기 : 128×112
* 버젼 : 2.1
* 제작자 : 송기범 (CyGnus)Is()
지난 시즌 신규맵이었던 '오드아이'에서 업그레이드되어 서바이버 토너먼트에 사용된 '오드아이2'가 이번 시즌에도 사용됩니다.
수정된 점은 다음과 같습니다.
- 5시 앞마당 입구 지형 소폭 수정 (지형상 미세한 변화가 생겼습니다).
맞은 편 벽 지형에도 같은 변화가 생겼습니다.
이를 통해 11시와 5시 지역의 앞마당 심시티 유불리 문제가 어느 정도 해소되었습니다.
본진 및 각 멀티 자원량
본진 - 9M+1G
앞마당 - 8M+1G
3번째 멀티 - 7M+1G(5000)
남서쪽 미네랄 멀티 - 6M
북동쪽 미네랄 멀티 - 5M
1시 멀티 - 7M+2G(5000+5000)
7시 멀티 - 10M+2G(2500+5000)
트라이애슬론 (Triathlon)
* 타입 : 힘싸움형
* 인원수 : 3명 ( 4시 8시 12시 )
* 타일셋 : Twilight
* 크기 : 128×128
* 버젼 : 1.1
* 제작자 : 송기범 (CyGnus)Is()
신규맵 '트라이애슬론'의 큰 특징은 '클로킹 에그'입니다. 길목을 막고 있는 중립 에그 위에 중립 아비터가 배치되어 있습니다. 이로 인해 에그가 클로킹 상태가 되고, 이렇게 클로킹된 에그는 디텍터를 확보하거나 아비터를 파괴, 또는 이동시켜야만 공격을 받을 수 있는 상태가 됩니다. 클로킹 에그를 스톰과 같은 스플래시 공격으로 제거하는 것도 가능합니다.
클로킹 에그는 본진에서 뒷마당으로 넘어가는 길목과 외곽 가스멀티로 들어가는 길목의 양쪽 입구에 위치하고 있습니다. 에그로 막힌 길목은 에그가 파괴되기 전까지 일꾼은 출입할 수 있으나 일반 유닛은 출입할 수 없습니다. 따라서, 멀티를 확보하는 것은 수송선 없이도 가능하지만 이 멀티를 지상군으로 방어하기 위해서는 수송선을 사용하거나 에그를 파괴해야만 합니다.
이러한 특징으로 인해, 클로킹 에그로 입구가 막힌 멀티들은 반(半) 섬멀티의 형태를 가지게 됩니다. 초반 일꾼의 출입이 가능하게 해 멀티 확보는 쉽게 하되, 길목을 뚫어야만 지상군을 통한 방어가 가능하게 함으로써 색다른 난전 양상이 펼쳐지게끔 유도했습니다. 거기다 중립 에그와 함께 중립 아비터를 활용해 '디텍터 확보' 또는 '아비터 제거'라는 조건이 있어야만 길목을 뚫을 수 있게 해 플레이어로 하여금 난전 상황에서 멀티태스킹 능력이 중요하게 작용하도록 했습니다.
에그가 모두 파괴되면 외곽 멀티는 센터 바깥을 따라 이어진 또 다른 병력 이동 루트가 되어 이후의 경기 양상에도 중요한 영향을 미치게 됩니다.
'트라이애슬론 (Triathlon)'은 '3종경기'라는 뜻입니다. 3인용 맵이라는 점과 'Tri-'라는 접두사의 연관성도 있지만, 실제로는 플레이어에게 다양한 능력치를 요구한다는 점에서 착안되어 지어졌습니다.
본진 및 각 멀티 자원량
본진 - 9M+1G
앞마당 - 7M+1M(749)+1G
뒷마당 - 7M+1G(2000)
외곽멀티 - 6M+1G(5000)
센터진출로멀티 - 5M(각 1000)+1G(1000)
그 외 특이사항
- 클로킹 에그 주변의 일꾼 진출입용 미네랄의 양은 0
이상 2010 MSL 시즌1 공식맵에 관한 설명이었습니다.
선수분들에겐 순수한 승리의 기쁨을, 시청자분들에겐 멋진 경기를 통해 즐거움을 드릴 수 있는
그런 좋은 공식맵을 만들기 위해 언제나 노력하고 있습니다.
다른 것을 바라지 않습니다.
저희가 바라는 것은 그 뿐입니다...
좋은 하루, 좋은 한달, 좋은 한해 되세요.
감사합니다.