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10/01/29 17:55
그런식이라면
1. 2:2라면 한명이 다른 사람의 인구수까지 침해하여 400까지 채울수 있도록한다.(둘합쳐 400) 2. 파일런,오버로드,서플라이 등 인구수 건물을 공유할수 있게한다... 3. 전투시 순간적으로 같은 팀 유닛의 컨트롤이 가능하게한다 (유즈맵 생산과 컨트롤처럼) 이 있겠네요.. 1,2 는 잘모르겠고 3은 좀 괜찮은듯?
10/01/29 18:27
답변을 봤을 때는 워3 수준의 유닛공유인 것 같습니다. 컨트롤 공유되고 자원 밀어줄 수 있는 정도로만 바뀌어도 새로운 양상이 많이 나옵니다. 고수의 경우는 게임 포기하고 나간 같은 편의 유닛까지 조작해서 2:1로 싸울 수도 있고, 시작하자 마자 자원 몰아줘서 한 플레이어가 엄청나게 빠른 테크를 타는 것도 가능합니다. 다만 자원 전송에 따른 패널티가 있지 않을까 예상해봅니다. 시작하자마자 자원 밀어줘서 스포닝풀 지으면 저글링 러쉬 막기 힘들 것 같습니다.
10/01/29 18:44
초보저그님// 그래서인지 일정 시간 이상이 지나야만 자원 공유가 가능해진다고 합니다. 게임 시작한지 5분 정도는 지나야지 비로소 자원 공유가 가능해진다고 할까요. 그리고 그 일정 시간이 지나고 나서 플레이어가 원하면 몽땅 자원을 넘겨줄 수도 있습니다.
10/01/30 00:26
1. 엘리되도 끝까지 경기 계속 볼 수 있으면 좋겠습니다.
2. 내 자원창에 같은 편 자원상황도 실시간으로 같이 볼 수 있으면 좋겠네요..
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