PGR21.com
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
Date 2009/08/27 13:09:32
Name 물의 정령 운디
Subject 블리즈컨 스타크래프트2 시연회 후기(번역글 퍼옴)
Ok, guys. As some of you may know I attended BlizzCon 2009 w/ Stebo and Gear [didn't get to meet him]. Stebo and I played PLENTY of SC2 and I must say that the game is AWESOME!!! It seemed pretty well balanced [Zerg are NOT weak in the latest build].

몇몇분들은 아실지 모르겠지만, 2009 블리즈컨에 다녀왔습니다. 스테보랑 기어와 함께요. 스테보와 저는 스타2를 엄청나게 플레이 했고요, 엄청나게 재밌습니다!! 제가보기엔 밸런스가 꽤 잘맞는거 같았습니다 (이번버전에서 저그는 결코 약하지 않았습니다.)

Anyway. It's hard to remember everything @ 9:45 in the morning [plus I drank a lot of beer so that doesn't help the cause either] so I'll just throw a few bullet points at you guys and try to edit this thread as I get questions or just remember stuff.

어쨋든, 아침 9:45분에 쓰는글이라 전부다 기억나진 않습니다.(게다가 전날 맥주를 많이 마셔서..) 그래서 중요한거 몇개만 알려드릴거고요, 질문 하시거나 생각나는게 있으면 이 글을 수정해서 답변해드리거나 내용을 보충하겠습니다.

-Zerg OWN! [I only played as zerg [duhh] but I got a chance to play against every race and saw some cool things!]

-저그 좋음 (전 저그만 플레이 했습니다. 근데 모든종족들과 싸워봤고, 멋있는것도 몇개 봤어요)

-Out of about 20 matches that I played [half of them were vs AI cuz the line for multiplayer was too long on day one and other half vs stebo and other random people cuz on day 2 the line for campaing/single player was longer for some reason...] I only lost like twice to computer and 3 times to other people [I can blame poor scouting for that]. One game was for $5 [which I lost!] xP... but anyway.
-내가 플레이 했던 대략 20번의 경기에서 (첫날엔 멀티하는 줄이 엄청나게 길고 두번째날은 캠페인/싱글 플레이 하는줄이 엄청 길었기 때문에 절반은 컴터랑 붙고 나머지 절반은 스테보랑 붙거나 다른 사람들과 붙었습니다... ) 컴터랑해서는 2판밖에 안지고, 사람들과 해서는 3판밖에 안졌습니다. (정찰을 병맛으로 해서..) 한판은 5달러 걸고 했는데 졌음...


-Game is VERY fast paced. Still requires A LOT of apm [if not more w/ all new abilities like spawn larva, mule, dark obelisk thingy, warp-in, etc.]

-게임은 엄청 빠른 속도입니다. 여전히 APM이 높아야함... (높지 않다면 라바소환이나, 뮬, 오벨리스크, 워프같은걸 못씀)

-It was very had to use every ability to it's max since we only got 20 mins to play each time... after time runs out the game stops...

-모든 기술들을 전부 사용해보긴 힘들었음... 왜냐면 한판한 20분밖에 안줬거든요.. 20분이 지나면 게임이 걍 멈춰버렸었음.

-AI had 4 difficulty settings: Beginner, Easy, Normal and Hard. [I mostly played on normal because I didn't want to try too hard and see as many things as I possibly could tech to! When I got pretty comfortable vs computer I went to play Multiplayer.]

-인공지능은 4가지가 있습니다: 초보, 쉬움, 보통 그리고 어려움 (전 대부분 보통난이도로 했습니다. 왜냐면 너무 어려운건 싫고 가능한 많이 테크타서 많은걸 보고 싶었거든요.)

-Changelings work against the computer. AI never attacked my "zealot" but maybe that was because I was raping its base. When I was watching Stebo play vs the comp I spotted a changeling among his troops but I'm not sure if he noticed it until I told him.... So in my honest opinion it just depends on the game pace... If you're doing a lot of things at the same time, there's a BIG chance you'll miss the changeling and not see it long enough to give out valuable info. [btw I didn't see a unit portrait for changeling... even when you select it it appears as the enemy unit and the only difference is that instead of "zealot" it would say Changeling.]

-체인질링은 컴터랑 할때 효과적입니다. 인공지능이 절대로 내 '질럿'(체인질링이 변한)을 때리지 않았거든요. 하지만 어쩌면 내가 본진을 관광 시키고 있었기 때문일수도 있음. 스테보가 컴터랑 싸우는걸 봤을때에는, 스테보의 병력 속에 체인질링이 숨어있었다는걸 발견했습니다. 내가 말해주기 전에 이미 스테보가 알고있었는지는 잘모르겠음. 그래서, 솔직하게 말하자면 체인질링은 게임 속도에 따라 다른것 같습니다. 만약에 당신이 한번에 많은 명령을 내리고 있다면, 적의 체인질링을 발견하는게 힘들것이고, 상대방은 귀중한 정보들을 많이 얻을수 있겠지요. (참고로, 체인링의 포트레잇을 본적은 없음... 만약 당신이 체인질링을 클릭하면 적의 유닛으로 표시되어 있을것이고, 유일한 차이점은 "질럿"이라고 써있어야할 자리에 "체인질링"이라고 써있는것임)

-Mothership's Vortex thingy is FUCKING OP! lol not that I don't want it to be in the game but it's really hard to counter when you don't expect it or can't get away from it in time. [Basically it sucks all (or half) or your army in for a period of time... Works better, I guess, if you do HALF of the army since it makes it easier to kill off the other half and then the first half when they reappear. Stebo stopped my muta harass like that [Though I didn't notice whether his probes got sucked in or not since I was right on top of his minerals] I also think that MS cloaks buildings AND UNITS [Basically being a slow ass Arbiter... Vortex (Correct me if I'm wrong... I don't remember the name) is basically like the Statis ability of Arbiter w/ different animation...]

-마더쉽의 볼텍스는 존나게 사기임!! 난 그냥 이게 게임에서 없어졌으면 좋겠음. 만약 당신이 볼텍스를 예상하지 못했거나 제시간에 대피하지 못한다면 대처하기 매우 힘들것임. (기본적으로 볼텍스는 범위내의 당신의 모든유닛(아니면 절반)을 빨아들인다음에 잠시동안 아무것도 못하게함...) 내생각엔 당신이 적의 병력의 절반만 볼텍스로 가둬버리면 엄청나게 효과적일거 같음.. 그렇게하면 나머지 절반을 죽이기 쉬울것이고, 갇혀있던 절반이 풀려나면 걔네들도 쉽게 죽일수 있을것이기 때문. 스테보가 내 뮤탈을 이런식으로 관광했져. (근데, 내 옆에있던 스테보의 프로브들도 같이 빨려들어갔었는지는 잘모르겠음....) 제 생각에 마더쉽은 유닛이랑 건물 전부 클로킹시켜주기도 하는것 같습니다. (기본적으로 느린 아비터라고 생각하면됨.. 볼텍스는 아비터의 스테시스 필드랑 생김새만 다르지 기본적으론 같음...)

-I didn't get stormed the whole time I played vs protoss... not sure why.

-왜인지는 모르겠지만 프로토스랑 붙었을때 스톰쓰는걸 본적이 없음...

-Early phoenix rapes if you don't have anti air [that's how I lost my $5] Was a pretty unique strategy [But I guess you can compare it to Battle Report 3] I should've prepared myself better!!!

-만약 당신이 대공유닛을 가지고 있지 않다면, 초반 피닉스에 관광 당할겁니다. (이거떔에 5달러 내기에서 졌음) 꽤 독특한 전략이었음 (배틀리포트3과 비교할수 있을듯). 대비를 해놨어야했는데!!!

-Lurkers OWN! You don't ged to upgrade range [I'm not exactly sure how far it is (9 or 12) but it's LONG! check w/ gear, he should know for sure, I assume.] You must have mobile detection to get rid of them since none of your defensive structures will reveal them [like in SC1 where cannons/sunks could attack your lurks b4 lurks can attack them...]

-러커 좋음. 사업은 안되지만.. (사정거리가 얼마나 긴지는 잘모르겠는데...9나 12정도... 암튼 꽤 깁니다. 기어한테 물어보세요. 제생각에 기어는 확실히 알고있을듯) 러커를 죽일려면 이동가능한 디텍트 유닛이 있어야 할겁니다. 왜냐면 방어건물들이 러커를 발견하지 못할테니까요. (스타1처럼 러커가 공격하기전에 포톤캐논이나 성큰이 러커를 때릴수 없음) (아마도 러커 사정거리가 길어져서 건물들의 디텍트 범위내에 안잡히는듯...)

-Ultras are great! [Not that fast and you don't get to upgrade speed] Didn't notice the HP but someone said 800! Stebo and Gear will update all of the stats too.

-울트라 쩝니다. (그렇게 빠른편은 아니고, 스피드 업그레이드도 없음) 체력이 몇인지는 잘 모르겠지만, 어떤사람이 800이라고 하군요. 기어가 스텟을 업데이트 할겁니다. (기어가 SC2armory의 운영자인듯)

-Spine crawlers are great against early rushes if supported by lings...

-스파인 크로울러는 저글링의 지원만 있다면 초반러시를 잘 막아냅니다.

-LINGS PWN in SC2 I'm assuming due to improved pathing... BUT you only get a certain number of em attacking a unit at the same time depending on it's size... OBVIOUSLY... so like if it's a zealot you might have 5-6 lings attack it at the same time because that's the amount that can actually surround it... Colossus would have about 12-15 maybe more]
all around it... making it hard for colossus to kill em and basically being very weak against small melee units when alone... ALWAYS SUPPORT YOUR COLOSSI!!!

-스타2의 저글링은 좋습니다. 제생각엔 길찾기 시스템이 향상되서 그런거 같음.. 근데 저글링이 확실히 작기때문에 어떤 유닛을 효과적으로 공격하려면 그 크기에 따라 저글링이 꽤 필요할겁니다.... 예를들이 질럿을 상대하려면 5~6저글링이 달려들어야하져. 왜냐면 5~6마리가 질럿을 둘러싸서 가둬놓을수 있는정도의 양이기때문입니다. 콜로서스를 둘러 쌓으려면 12~15마리 아니면 그 이상필요할겁니다. 콜로서스는 기본적으로 혼자있을때 소형근접유닛에게 매우 취약하기 때문에, 항상 콜로서스 지원유닛을 가지고 있으세요.

-...if you're colossus is supported by zealots for example and all of your lings focus on zealots... they get TOASTED!

- 만약에 질럿+콜로서스 부대와 싸울때, 저글링들이 질럿만 공격한다면... 저글링들은 녹아버릴거임

-same goes for Hellions... VERY STRONG against melee units... 3-4 hellions = any number of lings fried because it takes one hit from each hellion to destroy a group of lings... I just tried to use Mutalisks to do away w/ marauders/hellions by taking out the rines first which was fairly easy because a lot of people neglected marines and tried to mass marauders...
-헬리온도 콜로서스랑 마찬가지임... 근접유닛한테 존나게 셈... 3~4마리의 헬리온=저글링 여러마리를 녹일수 있음. 왜냐면 헬리온 한마리의 공격이 여러마리의 저글링을 공격할수 있기 때문이져.

-I NEVER saw anyone use a Medivac in combat! [AI tried to do a couple of drops which failed] It was pretty weird. "/ I'm thankful in a way but at the same time I'm not sure what to do to counter it since I never faced it... [I guess sniping the medivac w/ mutas would be the best idea...]

-전투중에 메디박을 쓰는사람은 본적이 없음(컴터가 메디박 두 기로 드롭할라그랬는데 내가 막았음) 메디박은 꽤 요상한놈이었습니다. 상대방이 전투중에 메디박을 사용하지 않은건 나한테 꽤 감사한 일이지만, 한번도 상대해본적이 없기때문에 어떻게 상대해야할지는 모르겠군요. (아마도 뮤탈로 메디박을 일점사하는게 좋은 방법일듯)

-Hydralisks are deadly.... never used them until I played a pretty decent Zerg player who raped my mutas w/ hydras... I raped stebo's carriers w/ hydras... but! they're not that necessary [even tho still strong and cheap] unless your opponent goes air SO ALWAYS SCOUT! lol I coulda lost to stebo if I didn't get my den up in time...

-히드라는 졸라쎕니다. 히드라로 내 뮤탈을 발랐던 저그 플레이어와 상대하기 전까진 히드라를 안사용해봤었는데, 그후에는 히드라로 스테보의 캐리어를 관광시켰음. 근데 상대방이 공중유닛 테크로 가지 않는다면 그렇게 필수유닛은 아님(싸고 강하긴 하지만서도..) 스테보랑 싸울때 제시간에 히드라리스크덴을 짓지 못했다면 아마 내가 졌을듯...

-Corruptors are very strong vs air/colossi [Corruptors are HUGE! They're almost as big as a carrier in the game... and actually I think bigger than the brood lord! lol they look pretty silly imo... they should be a lil smaller.

-커럽터는 공중유닛/콜로서스에 존나게 강함 (커럽터 꽤 큽니다. 게임상으론 캐리어 크기만함... 그리고 브루드로드보다 큰거같고요 내가보기엔 좀 병맛같음... 약간 작아져야할 필요가 있음)

-Banelings DO NOT do air splash [unless they're in the air (lifted by Phoenix). Never tried that tho so can't be too sure...]

-베인링은 공중에 스플레시 데미지를 주지 않음 (피닉스한테 들어올려져서 터진다면 모를까.... 해본적은 없어서 잘모름)

-Didn't use roaches much cuz I found Banelings/Zerglings combo deadly... [I love mutalisks so I used them a lot] MUS (Multiple Unit Select) makes A LOT of difference... you don't need to Hot Key a bunch of groups a units... you can just do 1 hotkey for all or one for each type... [It also tells you which units/buildings you Hot Keyed...]

-로치는 그렇게 많이 안써봤음 왜냐면 저글링/베인링 조합이 존나짱세서... (제가 뮤탈을 좋아해서 뮤탈을 많이 사용했습니다) 다중유닛선택은 엄청난 차이점을 만들어냅니다. 한종류의 유닛들을 여러개로 부대지정 할 필요가 없어요... 그냥 유닛 종류 한개당 하나씩만 부대지정하면 됨..

-Kinda forgot about MBS so didn't use it... would've been a lot of help...

-다중 건물 선택은 까먹는바람에 사용해보지 못했음... 아마 큰 도움이 됬을듯...

-Spawn Larva is the best thing that happened to zerg since BW! I think it spawns 5 but I'm kinda leaning towards 4 larva... Since it's only 25 energy you can do it over and over [as soon as the first set of larvas matures...] You don't really need multiple hatcheries in one base [unless you have tons of minerals...] but you do need 1 queen at each expansion to work best! Nothing's better than being able to morph 10+ units at the same time from 1-2 hatcheries...

-라바소환은 브루드워 이후에 저그에게 일어난변화중에 최고임!! 제 생각엔 5마리를 소환하는것 같은데요, 저는 4마리 나와도 괜찮은것 같아요. 왜냐면 라바소환은 마나가 25밖에 안들어서 계속 사용할수 있거든요. (라바가 부화하자마자 말이죠) 이제 더이상 기지 한개에 여러개의 해처리를 지을 필요가 없습니다. (해처리 지을 미네랄이 남아돌지 않는다면 말이죠) 가장 효과적으로 사용하려면 각각 확장기지마다 1마리의 퀸이 있어야합니다. 해처리 한두개에서 동시에 10마리의 유닛을 변이시킬수 있것만큼 좋은건 없는것 같습니다.

-"Shit" Creep ability [which available at lair tier] is awesome for Nydus worms [easy to expand, defend, attack] you can place spine crawlers at your expo b4 your hatchery is even done! Or just summon a worm at an island and send some drones over to expand.

-크립뱉는건 (레어테크에서 사용가능함) 나이더스웜을 사용할때 좋습니다. (확장, 방어, 공격할때 쉬움) 확장기지에 해처리가 완성되기전에 스파인 크로울러를 지을수도 있습니다. 아니면 섬지역에 확장하기위해 드론을 보내거나 할때 쓸수도 있고요.

-Nydus worm... Cost money each time its summoned but you only need one nydus network, I believe... once your units go inside nydus network they don't automatically come out on the other end... you have to manually "unload" them by selecting the worm... [I'm sure it's cuz you might want to pick where you want your units to come out since all worms are connected] If your worm is destroyed, units inside it don't die and could be "unloaded" at another location... unless of course ALL of your nydus worms/networks are destroyed @ the same time....

-나이더스웜은... 한번 소환할때마다 돈이 들긴 하지만, 나이더스 네트워크는 한개만 있으면 될거 같습니다. 유닛이 나이더스 네트워크에 들어가면 자동으로 반대편으로 나오지 않고요, 나이더스 웜을 선택해서 직접 나오게 해야합니다. (제 생각에, 모든 나이더스웜들이 서로 연결되있기 때문에, 당신이 원하는 위치에 유닛들을 나오게 하기위해 그런것 같습니다) 만약 나이더스 웜이 파괴되면, 나이더스웜 안에 유닛들은 죽지않고 다른 나이더스웜의 위치에서 나올수 있습니다. 물론 나이더스웜이 모두 죽거나 나이더스 네트워크가 전부 파괴되면 그 속에 유닛들은 죽겠지요.

-Burrow is A MUST imho... You need it for infesters... you need it to set up baneling mine fields [i tried it twice... worked once... second time they were detected and I didn't notice it.

-버로우는 반드시 개발해야할 기술입니다. 인페스터 때문에도 그렇고, 베인링으로 지뢰밭을 만들기위해서도 그렇습니다. (두 번 시도해봤는데, 한번은 효과를 봤습니다. 다른 한번은 상대가 디텍터를 가지고있었는데 제가 그걸 몰르고 있어서 실패했습니다)

-Infestors need an upgrade to be able to move faster underground... once upgraded they're PRETTY DAMN fast! very dangerous if you have no detection... Infested terrans are a desperate way to get anti-air imo... pretty weak and not that many...

-인페스터는 업그레이드를하면 땅속에서 더 빨리 움직입니다. 일단 업그레이드하기만하면 존나 쩔게 빠릅니다! 디텍터가 없다면 매우 위협적이죠.. 인페스티드 테란은 공중유닛에 취약합니다. 별로 안세고 많이 소환되지도 않아요...

-D8 charges are easy to dodge IF you see them thrown... If enemy sneaks thru the back unnoticed = bye, bye workers...

-D8 차지는 피하기 쉽습니다. 어디에 그게 던져졌는데 보기만 하면 말이죠... 만약 적군이 은밀하게움직여서 못알아채게 뒤에서 던진다면.. 지상군 Bye Bye

-Had to fight of reapers a couple of times but never had too much trouble [I had mutas already each time so they didn't do much damage...] I guess I got a little luck too because I spotted them right before the raid.

-리퍼와는 몇번 싸워봤는데, 그렇게 귀찮지는 않았습니다. (리퍼와 싸울때마다 이미 뮤탈을 가지고 있었음.. 그래서 리퍼가 그리 큰 피해를 주지 못했죠) 아마, 리퍼가 기습하자마자 바로 알아챈걸보면 제 운이 좀 좋았나봅니다.

-Marine/Marauder rush is VERY strong (Can't imagine what it's like after Stim is researched and backed by Medivac.) I got raped by some korean dude in like 12 mins... I wanted to beat him up after cuz he was about to get too cocky... So I called him Chinese and he got upset and walked away! [lol I'm not racist... haha]

-마린/머라우더 러시는 존나 셉니다. (스팀팩 개발에 메디박 지원을 받으면 어떤 괴물이 될지 모르겠음..) 한번은 어떤 한국인한테 12분만에 발렸는데, 걔가 존나 잘난척을 하길래 이기고 싶어졌습니다. 그래서 걔를 중국인이라고 불렀고, 걘 화나서 나가버렸어요 (근데 나 인종차별주의자 아님)

-Auto-mine makes it VERY EASY to mine shit especially for zerg! I'm not sure how it works for terran/toss but zerg can set rally point for EACH LARVA SEPARATELY!!! So you can have 2 rallied to minerals, 2 to gas and rest [if you're making warriors] to choke or whatever and never have to worry about going back to your hatch after they morph [Other than to Spawn more Larva]

-오토마인(?)은 저그한테 조낸 좋습니다. 테란이나 토스한테는 얼마나 효과가 있을지 모르겠는데, 저그는 각각의 라바한테 랠리 포인트를 지정할수 있어서 하나는 미네랄에, 하나는 가스에, 나머지는 다른데에 찍을수 있습니다. (나머지 하나를 공격유닛 뽑는다면..) 유닛들이 태어났을때 다시 해처리로 가야할 필요가 없었음 (라바 소환할 때는 제외)

-Overlords still have 2 upgrades [I think you still have to research transport] Speed is paired w/ something else....

-오버로드는 여전히 업그레이드를 두개 가지고 있습니다. (아마도 여전히 수송하려면 업글해야할듯)

-Burrow is Lair tech now... "

-버로우는 레어테크임

-Roaches... [did I mention them?] Well I barely used roaches... not sure why... I think they're best vs terran since they're ranged... I just tried to skip all of that stuff and go str8 to mutas/ultras/lurkers.... and LINGS!!! I love lings...

-로치.. (말했었나?) 음.. 로치는 거의 안써봤는데 왜인지는 모르겠네요.. 제생각에 로치는 테란전에 제일 좋은듯. 왜냐면 원거리 유닛이거든요. 전 걍 나머지는 다 재끼고 뮤탈/울트라/러커/저글링 테크만 탔습니다. 저글링 짱

-Adrenaline Gland upgrade [not sure if it has the same name] is given away by the wings that appear on your lings... I don't really like the fact that they look like little bugs but the pwnagability makes up for the look... Same goes for Lurkers... Gosh I wish it looked more like the old one! *sighs I guess you can't have EVERYTHING your way.

-아드레날린 글랜즈 업그레이드(업글이름이 스타1과 같은진 모름)를하면 저글링한테 날개가 생깁니다. 난 그게 저글링을 작은 벌레처럼 보이게 해서 싫지만, 업그레이드가 매우 좋기때문에 업글시키죠. 러커도 마찬가지임 난 예전 러커생김새가 더좋음.. 뭐... 좋은것만 할 순 없으니 어쩔수 없지만.

I typed this pretty fast cuz I have to leave so, like I said earlier, I may have forgotten a bunch of things... Also if anyone has comments on grammar or something that doesn't make sense let me know and I'll edit it.

아까 말했듯이 어디 가야되서 급하게 쓰느라 뺴먹은게 많을수도 있습니다. 오타나 문법상 틀린것이 있으면 말해주세요. 수정하겠음.

Questions are MORE than welcome. They're encouraged!!! xD <3

질문은 환영합니다. 질문하는걸 추천함.

Thanks, Everyone and hope you find this interesting / useful.

읽어주셔서 감사합니다. 모든사람이 흥미롭고 유용한 정보를 찾았길 바람

I'm not a pro. Didn't play it enough to say anything for sure. It's possible that not everything is 100% accurate... It's just my opinion on the game.

난 프로게이머도 아니고, 어떤것을 확실히 말해줄만큼 충분히 플레이 하지 않았음... 모든것이 100퍼센트 확실하진 않을수 있음... 이건 그냥 게임상에서의 제 의견입니다.

*이 글의 출처는 http://SC2armory.com 입니다.

*이 글은 네이버 스타2 카페의 건즈가 직접 번역한것입니다. 퍼가실땐 출처를 남겨주세요.

*오타, 오역이 있을수도 있음

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
물의 정령 운디
09/08/27 13:12
수정 아이콘
그런데 제가 올린 사진인데도 엑박이 뜨는 이유가 혹시? 올리는 계정이 달라서 그런 건가요?-_-;;
혹시 엑박 안뜨도록 하는 방법 알려주실분 없나요? 이게 뭥미;;;
권보아
09/08/27 13:13
수정 아이콘
우왕 저도 엑박 ㅠㅠ
본호라이즌
09/08/27 13:18
수정 아이콘
외부링크가 엑박으로 뜨는 사이트는 꽤 많이 있죠. 파란 블로그 등에 올리셔서 링크 거시면 될 듯 합니다.
물의 정령 운디
09/08/27 13:49
수정 아이콘
걍 이미지 올리는 거 포기해야겠네요. 너무 복잡해...ㅠㅠ
09/08/27 22:51
수정 아이콘
automine은 자동자원채취 기능을 말하는것 같습니다. 랠리포인트 미네랄이나 가스에 찍어놓으면 이제 자동으로 채취되죠
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회 추천
42280 스타2의 AD 영상 [6] 박루미4901 10/07/20 4901 0
42266 우려 하던 일이 현실로 벌어졌습니다. [43] 킹왕짱킥8352 10/07/20 8352 0
41611 이영호 공략법. [14] ipa5445 10/05/22 5445 1
40809 신대근 vs 이영호 짧은 리뷰. [24] becker7096 10/04/07 7096 0
40548 최근의 이영호식 테저전, 저그의 해법에 관한 고민. [24] ipa6181 10/03/08 6181 3
40544 The last generation..그리고 이제동. [4] 국제공무원5474 10/03/08 5474 1
40494 이 경기의 감동을 모두에게. 가디언이 빛났던 박성준과 최연성의 경기 다들 기억하시나요? [8] 한듣보5459 10/03/03 5459 0
40224 최고의 리그 中 하나 - 우주배. [26] TheMilKyWay7592 10/01/31 7592 1
40171 저그의 대 테란전 전술제안 [16] nickyo3871 10/01/27 3871 0
40144 인간에서 신으로, 신에서 인간으로. 그리고 남은 것. [42] legend7452 10/01/26 7452 34
39735 msl은 강자의 산실로 돌아올까요? [40] private6207 10/01/08 6207 0
39278 대저그전에서의 토스맵의 정의, 그리고 토스의 대저그전 패러다임에 대한 고찰. [21] 물의 정령 운디3929 09/11/22 3929 0
39188 올해 기억나는 명장면에 어떤 것들이 있으신가요? [36] Elminsis4520 09/11/09 4520 0
38912 블리즈컨 2009 스타크래프트2 Q & A 새로운 내용.(퍼옴) [4] 물의 정령 운디4887 09/09/23 4887 0
38848 스타크래프트2 테란, 프로토스, 저그 Q&A 정보.(경기 동영상 추가합니다!!!) [7] 물의 정령 운디6090 09/09/04 6090 0
38768 블리즈컨 스타크래프트2 시연회 후기(번역글 퍼옴) [5] 물의 정령 운디5810 09/08/27 5810 0
38532 이제는 유머 게시판에 올려야 할 것 같은 밸런스 패치 관련 글 [16] 일룰4452 09/08/10 4452 0
38416 테란의 대저그전; 유일하게 남아있는 발전의 여지는 '마법 유닛' 메딕 [81] 툴카스8027 09/08/04 8027 1
38168 스타크래프트2 베인링 관련 소식 퍼옴(스타크래프트2 일꾼 공업 관련 소식 추가) [13] 물의 정령 운디4678 09/07/10 4678 0
37775 '스크롤의 압박이 거대한' 스타크래프트 II 시연회 참가 후기 [26] The xian10076 09/05/22 10076 3
37676 인페스티드 테란의 공포.. [115] Anti-MAGE10167 09/05/08 10167 0
37675 인페스티드 테란으로 토스전에 할만한 것들 [47] 박지성7185 09/05/08 7185 1
37573 좀 지났지만 스타2 배틀리포트2가 공개되었습니다. [36] 태양의임6695 09/04/18 6695 0
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로