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Date |
2004/04/01 11:22:31 |
Name |
Forgotten_ |
Subject |
Starcraft Broodwar v1.11 Patch Released.. |
방금 배틀넷 들어가보니 새로운 패치를 자동으로 받는다는 메세지가 뜨고, 저는 흥분해서
한참동안 안절부절을 못했습니다.
정말 놀라서 후다닥 받아서 올립니다. ^^
작년 딱 4월 1일에 1.10 패치가 나오고, 정확히 1년만에 나오는 패치네요.
귀찮으신 분들을 위해, 해석도 나름대로 해서 달아 놓았습니다.
Changes:
- Adds support for rewinding replays.
- Faster 'Battle.net' Server.
- Better proxy support
- Ladder speed changed from "Fast" to "Fastest"
- Ladder maps updated - "(4)Nostalgia v1.2", "(4)Sin Gaema Gowon v2.1", "(2)
Detonation", "(4)Neo Birost v2.1" now available.
- Ladder system changed - computer finds the opposite player automatically. It
will provide abusers.
- Fixed "Flying Drone" and "Flying Templar/Dark Templar" bugs.
리플레이 되감기 기능 추가, 배넷 서버가 좀 더 빨라졌다네요.(아직은 잘 모르겠습니
다..) 프록시 지원이 강화되었다고 하구요, 무엇보다 래더가 Fastest가 된 것이 크네요.
워3처럼 상대를 알아서 찾아주도록 래더가 바뀌었네요. 그리고 OSL, MSL 공식맵들이 래
더맵이 된 것이 정말로 기쁩니다.
드론버그, 템플러버그는 이제 안됩니다. 그런데 비프로스트가 왜 4인용일까요? -_- 오타
인 것 같습니다. (패치를 하면 자동으로 래더맵을 다운받는데, 여기는 제대로 된 비프입니
다.)
Changes to StarEdit (Map Editor):
- Protected maps now available.
GUEDIT처럼 맵에디터에서 프로텍션을 걸 수 있게 바뀌었군요. 정말 잘된 일이라고 생각
합니다.
Balance Changes:
Terran:
- Vulture:
- Spider mine damage decreased to 100.
- Medic:
- Heal cooltime increased.
- SCV:
- Repair cost increased 3 times.
- Hit points reduced to 50.
- Dropship:
- Capacity of Goliath reduced to 2.
- Machine shop:
- Spider mine research cost increased to 150 minerals, 150 gas.
벌처 마인의 데미지가 100으로 깎였고, 150/150으로 개발비용도 늘었네요. 메딕의 힐도
좀 나빠진 것 같습니다. SCV의 사기같았던 수리기능이 좀 비싸졌네요. HP는 50이 되었으
니 벙커링이나 치즈러시는 쉽지 않을 것 같습니다. 드랍쉽에 이제 골리앗은 두대밖에 못태
우구요.
Protoss:
- Templar:
- Psionic Storm Damage increased.
- Dragoon:
- Better AI.
- Dark Archon
- Decreased Maelstrom energy cost to 75.
- Decreased Mind Control energy cost to 100.
- Reaver
- Changed the damage type of the Scarab weapon system from normal to explosion.
- Increased non-upgraded damage to 200.
- Increased upgraded damage to 250.
- Scout
- Increased ground attack damage to 17.
- Decreased cost to 225 mineral and 125 gas.
- Arbiter
- Decreased cost to 125 mineral and 300 gas.
- Robotics Facillity
- Decreased the build-time from 80 to 60.
- Decreased cost to 175 mineral and 175 gas.
- Arbiter tribunal
- It dosen't require Templar Archives to build it.
- Scarab
- Better AI.
스톰 데미지가 늘어났습니다. 럴커는 한방에 잡는 것 같네요. 드라군이 머리가 좋아졌대
요. -_- 다크아칸의 마엘스트롬 마나가 75, 마인드컨트롤 마나는 100이 되었습니다. 다크
아칸을 이제 좀 볼 수 있을런지.. 리버가 폭발형이 된 대신 공격력이 200(업그레이드시
250)이 되었군요. 성큰라인 뚫을 때 좋을 것 같습니다.
스카웃의 대지 공격이 17로 획기적(-_-) 증가를 했군요. 가격도 225/125로 좀 싸졌습니
다. 아비터도 125/300으로 좀 싸졌네요. 로보틱스 건설시간이 좀 줄었고, 175/175로 역시
싸졌습니다.
아비터 트리뷰널을 짓기 위해서 이제 템플러아카이브가 없어도 되구요, 스캐럽도(!) 꽤
나 머리가 좋아졌네요. (게임을 해보니 실감할 수 있습니다.)
Zerg:
- Queen:
- Decreased cost to 75 mineral and 75 gas.
- Decreased Ensnare energy cost to 50.
- Ultralisk:
- Increased cost to 300 mineral and 200 gas.
- Lurker:
- Increased the probability of critical damage.
- Hatchery:
- Burrowing research cost decreased to 75 mineral and 75 gas.
퀸이 75/75로 싸졌구요, 인스네어는 50. 임정호 선수가 좋아하려나;; 울트라가 좀 비싸졌
고, 럴커의 죽으면서 쏘는 크리티컬 데미지가 나올 확률이 높아졌다고 합니다. (제가 저그
유저가 아니라서 잘은 모르겠습니다. -_-a) 버로우 개발하는것도 싸졌네요. 전반적으로
테란전이 할만해 진 것 같습니다.
전체적으로 밸런스가 맞을지는 모르겠습니다만, 테란은 좀 나빠지고 플토가 꽤 좋아진 것
같습니다. 하지만 전 무엇보다도 블리자드가 스타 래더 시스템을 살릴 의지를 보이고 있는
게 기쁘네요..ㅠㅠ
설마 믿으신 분들이 있는건 아니겠죠? -_-
이 글 읽으시는 모든 분들 즐거운 만우절 보내시길. ^^
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