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Date 2007/11/18 07:39:46
Name 청바지
Subject 스타크래프트2에 바라는 새로운 인터페이스(?)..
안녕하세요.
곰티비 MSL 시즌3도 이렇게 끝이 났네요.
당연히 김택용 선수가 이기지 않을까 했는데.. 박성균선수 일을 내는군요.
그래도 3.3 혁명때만큼 놀랍지는 않네요..

여튼 본론으로 들어가서.
스타2 출시가 슬슬 다가오는, 하지만 아직 좀 시간은 남아있는 시점에서
새롭게 바라는 인터페이스 몇 가지 끄적여 보고자 합니다.
건물도 부대지정 가능하고, 한 부대에 지정가능한 유닛수도 거의 제한이 없는 듯하던데..
이왕 그런 방향으로 간다면, 더 발전된 모습이면 좋지 않을까 해서요.



1. 선택된 부대의 첫번째 유닛을 선택에서 제거해 주는 기능
예전에 매크로를 만들어서 사용해 보았는데, 매우 유용합니다.
예를 들면 숫자 1 왼쪽에 있는 ` 키에 이 기능을 할당하는 겁니다.
일꾼을 각 미네랄에 배치시킬때, 일단 일꾼 전체를 선택하고 미네랄 하나 클릭,
` 키를 누르고 다음 미네랄 클릭, 다시 ` 키를 누르고 그 다음 미네랄 클릭... 과 같이 이용할 수 있고
뮤탈 산개, 레이스 산개도 ` 키와 우클릭을 번갈아가면서 하면 되겠죠.
저글링으로 맵 밝히기도 쉬워집니다.

2. 선택된 유닛들을 부대 지정에서 제거해 주는 기능
1번 부대에 질럿이 한부대 지정되어 있다고 생각해봅니다.
이 중에서 네 마리만 선택해서 상대 멀티에 견제를 보냈는데..
갑작스런 교전으로 1a를 누르게 되면.. 견제갔던 질럿이 다시 전장으로 돌아오게 되죠.
만약 이 기능이 있으면 병력 재편성시에 부대지정 매우 편해질 겁니다.
예를 들어, Ctrl+Space를 누르면 현재 선택된 유닛은 모든 부대지정에서 자동으로 빠진다든가 하는 식으로요.

3. 같은 종류 유닛 선택하는방법도 다양하게..
현재는 Ctrl+좌클릭 하면 화면 내의 같은 종류 유닛이 선택되는데, 그 선택기준이 정해져있습니다.
예를 들어 클로킹된 레이스를 선택하면 같이 클로킹 된 레이스만 선택이 되죠.
이걸 Alt+좌클릭 같은걸 추가하든지 해서, 기준을 좀 더 여러가지로 하면 좋을 것 같네요.
미네랄을 물고 있는 일꾼만 선택할 수 있게 한다든지 말이죠.

4. 유닛의 모드 전환 단축키는 설정과 해제를 다르게.
버로우된 유닛과 언버로우된 유닛을 같이 선택하고 u를 누르면 전부 버로우가 됩니다.
시즈모드, 탱크모드 탱크를 같이 선택하고 o를 누르면 모두 탱크모드가 되죠.
간단히 말해서, 버로우 단축키, 언버로우 단축키를 따로.
시즈모드 탱크모드도 따로.. 클로킹 언클로킹도 따로.. 다 있으면 좋겠네요.
참. 단축키 remap하는 기능은 워크처럼 기본 제공되겠죠?



우선 유닛에 관련된 내용만 몇가지 생각했던것 나열해보았습니다.
다른 분들 어떻게 생각하시는지?
그리고 어떻게 하면 이런 내용이 블리자드에 전달될 수 있을까요.

또 있으면 편리한 기능 어떤게 있을까요?

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연합한국
07/11/18 08:36
수정 아이콘
이야.. 여태까지 제안된 스타2에 있었으면 하는 기능중에 유일하게 제 공감을 사는 기능들이네요..
기술상 문제도 없을뿐더러 전략적 컨트롤적 측면을 향상시켜주고...
개인적으로 워3의 서브부대기능과 한기씩 스펠쓰기도 있으면 좋겠습니다만 이건 이미 많이 토의 된거므로 패스.
초보저그
07/11/18 08:39
수정 아이콘
진형유지. 워3의 경우에는 많은 분들이 진형유지를 끄시지만 스타 같은 경우에는 메카닉 병력 전진할 때라든지 워3에서 보다 효용성이 클 것 같습니다.
석호필
07/11/18 12:19
수정 아이콘
건물부대지정을 개인적으로는 Ctrl + F5번부터 F10번정도까지 해서

예를들어 바락을 Ctrl을 누르고 클릭하면 현제 지어진 바락이 전체 선택되죠... 거기에 F5번을 누르면 F5번에 현재 지어진 모든 바락이 입력됩니다

그래서 난중에는 F5번만 누르면 바락전체가 자동 되고 거기에 m만누르면 모든바락에 마린이 생산됩니다.

이런식으로 F5번엔 바락, F6번에 팩토리 F7번에 스타포트를 지정하면...깔끔하고 손쉽게 건물을 한번에 지정할수있습니다..
부대지정은 Ctrl 1번부터 0번까지 지정하는데......건물은 유닛부대지정과 다르게 지정가능하게 했으면 좋겠습니다.


2. 게임끝나고 하이라이트 가능...(피파나 nba나 EA스포츠게임해보신분들이시면 아시겠지만,,,골이들어갔을때 다시 한번 보여주거나. nba도 멋진 덩크슛이 들어가면 다시 한번 바로 볼수 있는 확률 조정이 있어요. 또는 게임이 다 끝나고 하이라이트를 보여주는데...) 스타크래프트2도 만약 된다면...게임이 다끝나고
약간 요약해서 하이라이트 예를들어,,,대규모 접전이 있었던 장면을 따로 보내준다던가.. 대규모 전투나 중규모전투를 기억해서 다시 한번 보여주면 좋겠습니다. 물론 보기싫으면 바로 엔터키나 아무키를 누르면 바로 빠져나갈수 있구요....다시 리플레이 보기는 싫고, 그냥 게임했던내용을 제일 하이라이트 부분을 한번 짧게나마 보여주는것도 좋을것 같습니다..

3. 래더게임 로딩시.....상대방의 전적에 승률까지...그리고 래더레벨.... 그리고 지금 붙는 상대방 종족과의 전적과 승률까지 나왔으면 좋겠습니다.
로딩시....볼거리가 많게끔요..아 최근 10게임 전적과 승률도 나왔으면 좋겠네요.

예를들어 A저그와 B테란이 붙을때 A는 100승 50패이구요...그럼 승률이 66.66%^ 이지요..그리고 래더레벨..15라고 나오구요 (아마 래더레벨이 생길것같습니다. 래더점수나.) A가 저그와 테란의 전적과 승률을 또 따로 보여줬으면 좋겠습니다. 그래서 그안에 A의 저그 vs 테란 승률 30승 10패 75% 이런식으로요

상대방 B도 그렇게 자신의 전적, 래더레벨 or 점수 , 테란으로 저그의 전적과 승률이 나와줬으면 좋겠고,,더불어 최근 10게임 전적과 승률두요

스포츠같은것을 보면 경기시작전에 상대방과의 맞대결, 총 전적, 홈 전적, 어웨이 전적, 최근 10경기 전적 이런게 많이 나와서 소개 되는데요

베틀넷 로딩시에....이런 전적들이 많이 나와서 상대방을 많이 알았으면 좋겠습니다...(그럴시 미리 긴장을 하고 겁먹고,,게임을 할수 있으니깐..옵션사항으로 이런것이 안나오게하는 옵션도 넣어줬으면 좋겠습니다... 왜냐면 제가 워3해봐서 아는데..초창기에 나보다 레벨 6이나 높은 사람과 많났을때..그냥 거의 게임 자포자기하고 초반올인러쉬 or 도박적인 러쉬를 무조건했습니다...왜냐...어짜피 장기전가면 질것같으니..손이 저절로 그렇게 되더라구요..나보다 낮은 레벨을 만나면 정말 기분이 좋고, 반대로 레벨을 높게 만나면 덜덜덜이였죠..)
석호필
07/11/18 12:24
수정 아이콘
아 그리고 리플레이분석기 이런 프로그램도 더불어 하나 만들어주셨으면 좋겠습니다. 아니면 리플레이 관리프로그램이라도..
예를들어서 리플레이가 수없이 많이 쌓이면,,,정말 찾기 어려운데.

리플레이관리프로그램에 검색같은걸로 해서 T vs Z 로 검색하면 테란대 저그 리플레이만 쭈욱 나오게 한다던지
또는 10분이내 경기시간으로 검색시 10분이내로 쭈욱 나온다던지...
이런식으로 리플레이 매니지 프로그램 같은 것도 하나 있으면 좋겠습니다.
맘같아서는 bwchart같은 리플레이 분석기같은 전문프로그램도 나오면 좋겠지만^^;
잃어버린기억
07/11/18 13:39
수정 아이콘
다 필요없이 래더시스템만 있으면 전 환영.
하늘하늘
07/11/18 14:12
수정 아이콘
리플레이 볼때 '되감기' 기능 좀 어떻게 안될런지...

동영상방식이 아니라서 힘들것 같지만
그래도 찾아보면 길이 있지 않을까요?
제발 리플레이에서 되감기 기능 꼭 넣어주세요~~
정형식
07/11/18 19:49
수정 아이콘
저도 리플레이 되감기 기능이 꼭 필요하다고 생각합니다.

되감기 기능까지는 힘들더라도,
리플레이를 처음부터 다시 시작해서 리플레이 내의 어느 시점 까지 재생한 후
그 시점에서 멈추어주는 기능만 있었어도 참 좋겠습니다.
정말 보고 싶은 장면 넘어가버리면 ...;;
Ma_Cherie
07/11/19 03:46
수정 아이콘
게임 내적 기능도 중요하지만 강력한 베틀넷 서버 핵쉴드지원으로 핵같은건 완전없었으면 좋겠네요.
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