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07/06/01 09:21
좋은 정보 감사드립니다^^
ELO레이팅의 가장 큰 단점은 말씀대로 레이팅 인플레이션 현상이겠지요. 올 4월 FIDE가 발표한 자료에 따르면 무려(!) 77140명이 Rated player 더군요. 반면 스타의 경우 289명(은퇴포함)입니다. 그만큼 최상위 집단만을 대상으로 집계가 되는 만큼 체스처럼의 인플레이션이 발생하지는 않을 것으로 보여집니다. 매년 선수들의 숫자(총원-은퇴+신인)도 2005년 이후로는 거의 일정하게 유지되고 있구요. 실제로 8년동안 1400+ 를 해본 선수가 3명뿐이니 적어도 스타크래프트의 ELO는 인플레이션을 걱정하지 않아도 될 것 같습니다. 또 인플레이션이 생기는 이유 중에 선수들이 하이랭커들만 상대하려는 게 또 큰데, 스타 프로게임계에서는 그게 불가능하다는 점도 있구요. 그리고.. "퍼포먼스 레이팅"이라.. 멋진데요? 이거 또 연구해봐야 되는 것 아닌지 모르겠습니다^^; 꼭 찾아봐야겠네요~ perplex님 말씀대로 두 개의 레이팅을 비교하는 새로운 방식도 대단할거 같습니다!
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