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Date 2004/02/25 15:39:27
Name 헐링이
Subject 요번 온게임넷 맵 공모전 3차결과 당선작 입니다



















이미지 차례대로
AlasKa
Dual Space
In The Chaos
The Toil
Lighthouse
Dual Point
Gambling
Over Mountain
Requiem
Serapis Temple

p.s 맵 사진은 Cafe.daum.net/xnex 에 Arch 님의 계정을 퍼왔습니다 (자삭하라면 하겠습니다)
p.s2 ... 제맵도 뽑혔씁니다 -_- Over Mountain 이 제맵 (자랑 이지? 퍽퍽퍽)

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헐링이
04/02/25 15:43
수정 아이콘
수정했습니다
도주하는킹콩
04/02/25 15:44
수정 아이콘
와 좋겠다.^^ 내 맵은 어딨을라나................................................
04/02/25 15:45
수정 아이콘
확실한 센터를 가지고 있는 맵들이 많네요. 생각보다 정글타일셋이 없어서 놀랐습니다-_-;
1차전탈락 ;;
04/02/25 15:50
수정 아이콘
무엇보다도 아쉬운건 제맵이 없는 것이군요 ;;; -_-
초보 토스
04/02/25 15:54
수정 아이콘
흠... 대부분 2인용 맵에 섬맵이 많군요... 보면서 테란이 좋지 않을가 라는 허접한 생각도......쿨럭...
04/02/25 15:54
수정 아이콘
정말 디자인 수준이 장난이 아니군요.
Greatest One
04/02/25 15:55
수정 아이콘
입구가 너무 넓어요~
MistyDay
04/02/25 15:55
수정 아이콘
로템형 맵을 거의 찾아볼수 없어서 좋네요^^; 평지맵을 좋아하는 터라..
김평수
04/02/25 15:56
수정 아이콘
예쁜맵이 많네요..+_+
사일런트Baby
04/02/25 16:03
수정 아이콘
두번째 맵에 중앙에 있는 멀티는 아이디어가 좋은거 같네요,,
BrooDLinG
04/02/25 16:06
수정 아이콘
대부분의 맵들이 앞마당이 너무 개방되어 있어서 멀티하기 좋은 편은 아닌거 같네요
프토 of 낭만
04/02/25 16:07
수정 아이콘
제 맵이 안 뽑힌것도 슬픈 일(나름대로 -_-) 이번 맵들은 정말 생각도 못한 아이디어가 많은... 예전에 저런 맵들을 커뮤니티에 올렸으면 맵 초보라고 소리들었던 시절이..(저도 그 시절에 저런 맵 올렸던 사람중에 한사람으로서 -_-)
아기테란
04/02/25 16:08
수정 아이콘
겐적으로 보는 눈은없지만 첫번째 맵과 네번째 맵이 멋있네용..
MistyDay
04/02/25 16:10
수정 아이콘
그건 그렇고, 평지맵이 이리 많은 OSL이라면..저 맵들이 제2의, 또는 제3의 강민틴이 될수도 있다는 말이군요-_-;; 강민선수 헌터같은 개방형맵 상당히 좋아하신다는데.. 강민선수 신나겠군요!
The Killer
04/02/25 16:24
수정 아이콘
저그에게 필요한 개스멀티 먹기가 전부다 힘든맵이네요..;;
이제 개스멀티 먹고 시작하는 저그의 모습은 보기 힘든건가..
04/02/25 16:26
수정 아이콘
The Toil과 Serapis Temple이라는 두 맵이 상당히 마음에 드는걸요..+_+ 디자인 적인 측면도 그렇고 게임도 상당히 기대됩니다..^^
스윙칩
04/02/25 16:29
수정 아이콘
4,5,6,8,9번 맵들 마음에 드네요.
MurDerer
04/02/25 16:31
수정 아이콘
4번재맵..
정말로 비프로스트를 보는듯 하네요...
정말 재밋을것 같아요^^
러브투스카이~
04/02/25 16:34
수정 아이콘

개스멀티 먹기도 힘들고 방어하기도 힘들겠네요 -_-;
만약에 공식전에서 쓰면 차기리그에서 저그가 안보일수도 -_-;;
강나라
04/02/25 16:40
수정 아이콘
전 1번맵에 한표!
04/02/25 16:44
수정 아이콘
전 4번이 제일 맘에 드네요..6,8번은 참신하구요...
파란무테
04/02/25 16:44
수정 아이콘
3인용 맵, 섬맵임에도 불구하고 입구가 가스로 막혀있어 저그가 상당히 유리할 듯 보이는 군요. 대단합니다!,,
저런 섬맵이라면 저그의 승률도 장난이 아닐듯!!^^

그리고 우주타입으로 만들어진 2:2섬맵도 참 특이하네요.^^
1/3의 확률로 지상전이 나올 가능성이 있는 맵이네요..
MistyDay
04/02/25 16:46
수정 아이콘
Serapis Temple.. 수정을 거치지 않고 공식전에서 쓰일일은 없을듯..
위치간 유불리가 심각하네요..1곳의 스타팅만 암울한..
왜냐 하면..보라색 스타팅에 가스가 없기 때문이죠-_-;;
MistyDay
04/02/25 16:48
수정 아이콘
그건 그렇고..맵들 모두 정말 멋지네요^^; 재밌는 경기들이 나올듯..
04/02/25 16:50
수정 아이콘
MistyDay님// 그렇군요..-_-;; 위치간의 유불리가 너~무 심하군요..ㅠ_ㅜ
파란무테
04/02/25 16:55
수정 아이콘
MistyDay// 에이~ 그정도면 프로게이머가 충분히 감당할 수 있을겁니다!!^^;; (허허허헛,, 하드코어만 하면되려나..)
MistyDay
04/02/25 16:57
수정 아이콘
파란무테님//그렇다면 테란의 새로운 희망은.. BBS나 벙커러쉬를 잘하신다고 하는 베르트랑 선수나 나도현 선수가 되는겁니까..하하;;
mycreepradio
04/02/25 16:58
수정 아이콘
노스텔지아 같은 최고밸런스의..맵이..나왔음 하는 바램이..
04/02/25 17:07
수정 아이콘
1번째 맵 재미있네요..
러쉬거리가 꽤 긴편 같은데, 저그가 두번째 해처리와 세번째 해처리를 어디다가 펴느냐가 좀 고민 될것 같네요..테란 입장에서도 평지맵 인데다가 입구까지 두개니...둘다 막기도 곤란하고..러쉬거리가 긴것은 불행중 다행...테란은 팩토리를 상대 본진 언덕에 올려서 탱크 생산하는 것도 괜찮겠네요...1번째 맵 밸런스는 어찌됐든, 재미있는 경기는 나올듯 하네요
파란무테
04/02/25 17:10
수정 아이콘
첫번째 맵은 입구를 나와 두군데 중에 한곳에 멀티를 해도 가스는 채취할 수 있네요. 미네랄은 물론이구요^^ 가스가 공동구역이네요..
Mechanic Terran
04/02/25 17:15
수정 아이콘
헐링이님 // 좋은 자료 감사합니다. 다만 맵이 많아 서로 구별하기 어렵네요. 많은 분들의 리플이 예상되니 보기 좋고 이해하기 좋게 맵위에다가 번호와 맵이름을 써주시면 많이 도움이 될듯 합니다. 그럼 좋은 하루 되세요.
용가리통닭
04/02/25 17:15
수정 아이콘
Lighthouse 이맵은 제가 생각을 해둿었던 (본진에서 2가스먹기 하지만 그가스는 앞마당꺼) 거랑 비슷하네요
만들려고했었지만 만들려고보니 허접해서 ㅡㅡ.
六道熱火
04/02/25 17:17
수정 아이콘
첫번째 맵은 러쉬거리가 먼 것은 좋지만 본진과 앞마당을 동시에 방어할 수 있는 지점이 존재하지 않아 저그가 좀 힘들듯이 보입니다. 단 본진으로 들어가는 입구가 넓기 때문에 기습적인 빈집털이 위주로 경기를 운용해야 할 듯 하군요.
두번째 맵은 반섬맵인듯 한데 상대방 앞마당 언덕을 수송선 없이 지상으로 이동할 수 있고 시즈포격이 가능하단 점에서 테란에게 손을 들어주고 싶군요. 플토는 대 저그 상대로 앞마당 포토캐논 러쉬가 주류를 이룰 듯 합니다. (아무래도 저그가 죽어날 듯 하군요.)
세번째 맵은 저그와 플토는 테란을 끝없이 견제하는 쪽으로 플레이를 해야할듯 합니다. 확장기지가 테란의 전진 경로에 위치해서 테란이 만일 전진하기 시작해서 중앙을 튼튼히 확보만 한다면 손쉽게 타 종족의 확장 기지를 깰 수 있을 듯. 다른 종족은 테란 상대로 가능한한 섬쪽을 확보하는 게 필수일 듯 합니다.
네번째 맵은 웬지 비프로스트를 연상시키는군요. 비프로스트와 마찬가지로 제 2 개스를 확보하기 힘들다는 점에서 플토가 저그에게 고전할 듯 합니다.
다섯번째 맵은 일단 섬맵을 기본으로 해서 3 해처리를 펼 수 있는 저그에게 어느 정도 힘을 실어주고자 한 것 같은데... 테란의 초반 더블 커맨드 이후 앞마당과 본진을 동시에 시즈탱크로 방어할 수 있다는 점에서 저그에게 힘들 듯 합니다. (네오 포비든 존의 경우와 비슷할 듯 합니다.) 그리고 배럭이나 팩토리를 날린 이후 소수 마린이나 벌처로 입구 쪽의 개스를 견제하면 저그가 난감할 듯 하군요.)
여섯번째 맵은 러쉬거리가 멀고 개스기지가 많으므로 플토가 고생할 듯 합니다. 본진과 앞마당 방어를 잘 하면 뒷언덕 개스기지가 덤으로 들어온다는 점에서는 테란이 상당히 해볼 만한 맵인 듯 합니다.
일곱번째 맵은 플토는 타 종족과 상대할 시 섬전이 되길 빌어야 할 듯 합니다. 러쉬거리가 멀어서 저그의 앞마당을 막기에 힘들 듯 하고 넓은 광장이 없어서 테란의 치고나오는 병력을 상대하기가 부담이 될 듯 합니다.
여덟번째 맵은 언덕위 러커나 벌처견제가 가능하다는 점에서 플토가 타 종족 상대로 고생을 할 듯 합니다. 저그도 테란 상대로 본진과 앞마당 모두 성큰으로 방어를 해야 한다는 점에서 부담일 듯 하군요. 저그는 초반 테란의 마메러쉬를 어떻게 효과적으로 막아내느냐에 대해서 많은 연구를 해야 할 듯합니다.
아홉번째 맵은 무난한 섬맵이군요.
열번째 맵은 입구를 막기 힘들고 평지라는 점에서 점에서 플토가 테란 상대로 우위를 점할 수 있겠습니다만... 만일 뒷마당쪽 확장기지에 개스가 없다면 타 시작지점에서 두번째 가스를 확보해야 되기 때문에 저그 상대로 엄청 고전할 듯 합니다.
파란무테
04/02/25 17:24
수정 아이콘
아홉번째 맵이 섬맵인가요?,,
六道熱火
04/02/25 17:26
수정 아이콘
자세히 보니까 섬맵이 아니군요. 전체적인 배경이 너무 어두워서 입구가 없는 것으로 착각했습니다.
파란무테
04/02/25 17:28
수정 아이콘
六道熱火// 네^^ 그러실수도 있죠. 저도 순간 착각했었거든요. 六道熱火님의 분석 공감하면서 잘 읽었습니다!^^
ChRh열혈팬
04/02/25 17:40
수정 아이콘
내 맵이 없으므로 무효! 라고 외치고 싶은..ㅠ_ㅠ

하지만 이 맵들을 보니, 제 맵이 왜 안뽑혔는지 알수 있겠군요..;;
04/02/25 17:48
수정 아이콘
MistyDay// 원래 마지막맵 가스는 다 존재합니다-_- 맵을 이미지로 바꿔주는 프로그램이
이상하기 때문이죠-_-;; 맵에디터로 열어보면 나옵니다..;
만약에 보라색만 가스가 없다면.. 엄청난 언밸런스인데..;; 심사위원이 그것도 구별못할리가;;
세랑이+_+
04/02/25 17:56
수정 아이콘
진짜내요 마지막 맵 보라색 스타팅포인트에 가스가 없어요..
자일리틀
04/02/25 17:58
수정 아이콘
4번째 비프로스트, 6번째 짐레이너스 메모리...랑 비슷-_-
개인적으로는 마지막 맵이 가장 멋지네요..
마지막 맵에 대한 개인적인 소견을 말하자면, 테란이 긴 러쉬거리와 중앙에 건물을 못짓는 타일셋, 그리고 입구 막는것이 거의 불가능하기 때문에 조금 불리할 듯.
04/02/25 18:00
수정 아이콘
이 맵들이 전부 당선작인가요? 최종? 아니면 여기서 다시 가리는 건가요?
토스만세
04/02/25 18:00
수정 아이콘
4번이랑 10번 맵이 가장 맘에 드네요 센터 지형물만 조금 줄이면 +_+a
다른맵은 토스를 죽이고 싶어하시는 맵들이네요 (본진에 언덕있음)
사상최악
04/02/25 18:01
수정 아이콘
멋진 맵이 많이 나오는건 좋지만, 연습하실 선수들을 생각하니...
저같은 경우엔 대충 눈으로 공격루트 찾아 보는것도 힘이 드네요.
파란무테
04/02/25 18:01
수정 아이콘
테란이 입구를 막지 못하거나, 조금더 신경써서 막아야 할 맵이 많네요^^
04/02/25 18:51
수정 아이콘
차기 시즌 스타리그가 기대가 되는군요 ^^ 또 어떤 전장에서 명 경기를 만들어낼지..
KILL THE FEAR
04/02/25 19:26
수정 아이콘
첫번째 맵 보고 우와~!!했습니다. (테란vs저그는 좀 난감할듯 하나;)
04/02/25 19:52
수정 아이콘
6번째맵 .............뭐죠? 저그2시걸리면 멀티먹지말란건가요?
바꾸려고생각
04/02/25 20:00
수정 아이콘
개인적으론 첫번째맵이 굉장히 재미있게 보이네요.
비류연
04/02/25 20:18
수정 아이콘
아쉽겠지만 이 맵중에선 많아야 두개정도가 쓰일 것 같군요. 디자인은 아주 멋지나 형태가 블리자드 맵과 비슷해 밸런스가 상당히 안맞을거 같아요.
04/02/25 21:10
수정 아이콘
네번째 The Toil과 다섯번째 Lighthouse 마음에 드네요.
저 맵에서 선수들이 할 경기를 생각하는 것만으로도 짜릿함이 느껴지네요~^^ 그런데 5번 맵. 얼핏보면 E.T얼굴 같습니다. 으허허
04/02/25 21:21
수정 아이콘
The Toil 이란 맵이 확 땡기네요 ~ 정말 좋은 맵들 많네요~ 디자인들도 멋지고 .. 진작 이런것을 실행해야했는데 왜 안했을까 하고 후회하신 관계자들이 많으실듯; 정말 멋진맵들이에요 ~ !!!
FlyHigh~!!!
04/02/25 21:33
수정 아이콘
저도 4번째 맵이 정말 괜찮다는 생각이 드네요 ^^
04/02/25 21:35
수정 아이콘
저는 The Toil(네번째)과 Serapis Temple(마지막)이 맘에 드는군요. 맵밸런스에 대해서는 아는 바가 별로 없어서 잘 모르겠지만 일단 디자인이 맘에 드는군요. 차기 리그나 차차기 리그에서 이 맵 중 일부분을 보게 될지도 모르겠군요. ^^
04/02/25 21:39
수정 아이콘
대부분의 여러분들이 4번째 맵을 좋다고 하시네요.
전 보는 눈이 없어서 잘 모르겠습니다만, 4번째 맵은 비프로스트의 느낌이 많이 나네요^_^
뒷길로 돌아간다는 개념도 거의 같고 말이죠. 타일셋도 같고..( __)a
스타리그에는 많아야 한 개의 맵이 쓰일 거 같네요.
오병주
04/02/25 22:00
수정 아이콘
맵전부다 괜찬네요
얼마나해야이정도로만들수잇을지-_-;;;;;
맵만드신분들정말대단하네요-_-乃
지나가던
04/02/25 22:03
수정 아이콘
첫번째 맵. 다른 것은 다 제쳐 두고서라도, 저런 공간적 발상을 할 수 있는 감각에 박수를 보냅니다.
전위날다
04/02/25 22:52
수정 아이콘
저도 첫번째요 ^^ 뭣보다도 아이스 타일 ^^ (제가 제일 좋아한다죠)
그다음으론 3인용 섬맵인 5번째 맵도 인상깊네요 ^^
信主NISSI
04/02/25 22:58
수정 아이콘
좋은 맵들 딴지를 조금 걸자면...

2번째 맵은 자원량이 너무 많군요. 이건 특징이라 보기엔 너무 많은 것 같습니다.

4번째 맵은 러시로가 다양해 보이지만, 기실 다양하지 않네요. 게임이 늘어질 가능성이 있는 것 같습니다.

5번째 맵은... 첫배럭을 중앙으로 날리면 가스를 절대 2군데에서 채취하지 못하죠. 개스트릭을 이용 SCV는 밖으로 나갈 수 있구요... 저그-플토 밸런스는 잡힐지 모르겠지만, 테란-저그 밸런스는 최악이 될 듯합니다. 무엇보다 '맵의 컨셉으로 잡은 설정'이 무색해 지는 것이 문제겠죠.

6번째맵은 본진에서 미네랄멀티또는 가스멀티까지의 거리가 일정하지 않네요. 조금은 수정을 통해 일정하게 맞춰줄 수 있을 것 같은데요...

8번째맵은 역시 언덕입구가 중앙쪽으로 얼만큼 개방되어 있는지...에 따라 위치밸런스가 안맞겠네요... 심각한 문젠 아니지만요.

나머지 1,3,7,9,10번째 맵은 좋은데요... 9번째맵이 굉장히 좋아보이네요. 첫번째와 마지막맵도 좋구요...
04/02/25 23:06
수정 아이콘
마지막맵 아이디어가 정말 참신하네요.

뒷멀티를 가져가려면, 본진 미네랄부터 먹고하라는 건가요?

테란의 빠른멀티가 걱정되긴 하지만, 정말 참신한것들도 많구..

섬맵이 주류인 것 같으나, 자세히 살펴보면 맵 시스템적으로

오히려 난전보다도 중앙에 자원까지 있는터라 중앙선점이

정말 중요하게 작용할 듯 보이네요.


정말 다들 잘만들었다 -_-;
04/02/25 23:08
수정 아이콘
P.S>> 마지막맵 7시 지역에 가스가 안보이는데 저만 그런건가요? --;
그대는눈물겹
04/02/26 00:13
수정 아이콘
개인적으로 몇몇맵에 언덕들은 테란에게 좀 많이 유리한듯 하네요. 터렛을 못짓게 타일셋을 손보면 좋을거 같습니다.특히 1,2 10번맵은 언덕에 탱크로 견제하는게 굉장히 무서울거 같네요. 테란입장에서 볼때 언덕쪽으로 공격하기 편할듯. 그리고 언덕을 이용해서 지상까지 장악할수 있는 그런 맵은 테란이 중앙힘싸움에서 절대 지지 않게 할거 같습니다.
헐링이
04/02/26 00:24
수정 아이콘
쩝 -_- 8번째맵은 제맵인데요 언덕입구는 2d의 압박때문에 이렇게 된거 같습니다 개마고원을 보더라두.. 언덕의 입구가 다르조..
그대는눈물겹
04/02/26 00:32
수정 아이콘
추가로 1번맵 중앙 힘싸움 할때 언덕에 탱크 놓고 아래쪽에 마린또는 벌쳐 놓으면 저그의 울링(카우보이테제)도 안무서울듯... 다크스웜도 안무섭고 마린은 도망치고 탱크는 언덕위에서 여유롭게 포격하고 대신 1번맵에서 뮤탈을 많이 볼수 있을거 같네요. 언덕같은게 얇게 껴있으면서 초반에 뮤탈운영이나 몰래 건물 지을장소가 많아서... 언덕을 좀 작게하면 더 좋을듯^^ 2번맵은 저그나 프토가 죽어날듯합니다. 언덕도 넓어서 좋고 사거리긴 탱크의 힘을 제데로 보여줄듯 10번맵은 복잡해보여도 단순한듯한 맵인데 본진크기가 좀 차이가 있어보이네요. 테테전같은거 할때 위치별 유불리가 있을듯 합니다. 그건 고쳐 지겠고 바다에 있는 가스만 딸랑 있는 섬을 크게 해서 가스만 먹을수 있는 온니가스멀티를 만드는것도 좋을거 같네요. 그러면 몰래 가스만 캐는 멀티를 먹어서 저그가 가스유닛을 맘껏 뽑고 프토는 몰래 캐리어를 하기 쉽고요. 아홉번째 맵의 십자가는 아름답습니다. 그리고 오버 마운틴의 검은물 있는 부분 그런부분에 땅을 좀 넓혀서 몰래건물을 할수 있게 하면 정말 재밌을거 같네요. 테란은 스타포트를 거기다가 내려놓고 프토는 몰래캐리어 뽑을때 그러면 좋겠고 저그는 잘모르겠음...글구 가운데 미네랄 멀티는 과연 먹을사람이 있을지...확실히 먹을사람 없을거 같네요.그리고 맵들이 터렛을 못짖게 하는데 이러다간 테프전에 레이쓰가 뜨지 않을까 걱정입니다. 레이스 가스도 많이 먹는데..;;
그대는눈물겹
04/02/26 00:45
수정 아이콘
추가로 1번맵 중앙 힘싸움 할때 언덕에 탱크 놓고 아래쪽에 마린또는 벌쳐 놓으면 저그의 울링(카우보이테제)도 안무서울듯... 다크스웜도 안무섭고 마린은 도망치고 탱크는 언덕위에서 여유롭게 포격하고 대신 1번맵에서 뮤탈을 많이 볼수 있을거 같네요. 언덕같은게 얇게 껴있으면서 초반에 뮤탈운영이나 몰래 건물 지을장소가 많아서... 언덕을 좀 작게하면 더 좋을듯^^
2번맵은 저그나 프토가 죽어날듯합니다. 언덕도 넓어서 좋고 사거리긴 탱크의 힘을 제데로 보여줄듯
10번맵은 복잡해보여도 단순한듯한 맵인데 본진크기가 좀 차이가 있어보이네요. 테테전같은거 할때 위치별 유불리가 있을듯 합니다. 그건 고쳐 지겠고 바다에 있는 가스만 딸랑 있는 섬을 크게 해서 가스만 먹을수 있는 온니가스멀티를 만드는것도 좋을거 같네요. 그러면 몰래 가스만 캐는 멀티를 먹어서 저그가 가스유닛을 맘껏 뽑고 프토는 몰래 캐리어를 하기 쉽고요. 그리고 윗글에 언덕이 아니라 뒤 다리말이었습니다. 초반부터 미네랄 조금있는 그 미네랄부터 얼른케지 않으면 낭패가 될수 있을거 같네요. 하지만 테란이 더블커멘드하기 좋아보입니다. 그 미네랄이 양이 작아보여서 말입니다.

아홉번째 맵의 십자가는 아름답습니다.
그리고 오버 마운틴의 검은물 있는 부분 그런부분에 땅을 좀 넓혀서 몰래건물을 할수 있게 하면 정말 재밌을거 같네요. 테란은 스타포트를 거기다가 내려놓고 프토는 몰래캐리어 뽑을때 그러면 좋겠고 저그는 잘모르겠음...글구 가운데 미네랄 멀티는 과연 먹을사람이 있을지...확실히 먹을사람 없을거 같네요.그리고 맵들이 터렛을 못짖게 하는데 이러다간 테프전에 레이쓰가 뜨지 않을까 걱정입니다. 레이스 가스도 많이 먹는데..;;
넌내뒤가어울
04/02/26 00:52
수정 아이콘
솔직히....두번째맵은 테란이 너무......
NoReason
04/02/26 01:06
수정 아이콘
9번째 맵 어디서 많이 봤는데... 맵플러스 드림리버님 작품이 아닌가 생각... 어쨋건 9번째 맵이 젤 멋지네요 ...
ⓣⓘⓝⓖ
04/02/26 01:27
수정 아이콘
개인적으로 3번맵이 심플하면서도 제일 맘에 드네요. 테란이 언덕위쪽을 장악하면 완전 낭패겠지만요
하하하
04/02/26 03:30
수정 아이콘
아 5번째 가스로 길막은 3인용 섬맵!
딱 제스타일입니다!! (그래서 어쩌라구~ 퍽퍽..)
싸이코샤오유
04/02/26 03:32
수정 아이콘
좀 확대해서 보기전엔 자세히는 모르겠습니다만.. 일단.. 상당한 센스와 작업량이 요구되었을거라고 믿습니다. 수고하셨네요.
04/02/26 04:11
수정 아이콘
아직 해보지도 못했고 전문가도 아니라서 딱 꼬집어서 말하진 못하겠지만 제 주관적인 저그 입장에서 말해보자면.. 맵마다 거의 멀티 뒤에 언덕이 있다는 점과 (여기서 탱크와 럴커 드랍이 조금씩 효용을 발휘할것 같군요. 특히 탱크 프로토스도 한번씩 스톰 넣어주면 쓸만 하구요. 그렇지만 언덕이 많은 것은 약간이나마 테란에게 유리한듯 싶네요. ) 그리고 몇번째 맵인 줄은 모르겠으나 본진에도 입구를 만들어 놓으면 테란은 사거리 탱크로나마 방어는 가능할지 모르겠으나 초반엔 성큰 믿고(아니면 다수 저글링) 방어를 해야 하는데 저글링 가지고 본진 멀티 입구 방어는 쉽지 않고 성큰 가지고 해야 한다고 가정하면 입구로 들어와서 그냥 멀티쪽은 무브로 본진 들어가도 될 듯 하군요. 뭐 질럿도 어느정도 가능하겠지만요. 음 본진과 멀티를 동시 방어 해야하는 맵일 경우 본진 플레이로 하여금 럴커링을 해야 하겠군요. 프로토스를 상대로 해서 럴커링으로 조여버리고 가스멀티를 먹고 뮤탈을 띄워야 겠네요. 그래도 입구가 워낙? 넓어서 조이기도 만만찮은..(-_-;) 4번째 맵은 센터에서 본진으로 다이렉트 무브로 들어갈 수 있군요. 그리고 본진 근처에 미네랄 멀티도 언덕이고(여기서 테란이 어느정도 우위를 점하겠군요.) 가스멀티쪽을 럴커가 나온 후에 먹어야 되는데 럴커가 나와도 공격 범위가 너무 넓어서 럴커나오면 빼고 휙 돌아서 반대쪽에서 공격도 가능할듯 하고 않되면 그냥 본진으로 가버리는 수도 생기겠군요. 테란 플토전에선 테란이 프로토스를 상대로 가스멀티를 방어 할려면 약간 힘들듯 하고 센터에서 물량이 폭팔한다면 테란에게 유리한감이 있군요. 마지막 맵은 테란이 커맨드 짓고 날려버리면 가스먹고의 더블커맨드가 되는군요.
여러가지 면에서 테란에게 조금 씩 손 들어주는 맵이 많은 것 같고 저그나 프로토스를 상대로 테란이 공격할 곳이 많고 전략적 요지도 많군요.(가장 눈에 들어오는게 비프로스트 같이 생긴 위 아래 작은 길이군요.)대신 테란도 방어가 용이치 않네요.
하아.. 제가 저그 유저라선 모르겠지만 저것들이 본선리그에 뽑힌다면 저그의 럴커링을 자주 보게 되겠군요.ㅠㅠ
Classical
04/02/26 10:54
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4번째 맵은 저는 이상하게 네오 비프로스트가 생각나는지-_-;;
MasTerGooN
04/02/26 11:33
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개인적으론 4번째와 6번째 맵이 좋네요 ^^
4번째맵은 정말 비프로스트를 닮았네요... 7시와 1시쪽 화면끝에 있는 언덕 밑에 있는 길은 테란에게 굉장히 유리할것 같네요 탱크 시즈모드해놓으면 본진 다 날아갈듯;;
6번째 맵은 가운데 있는 구조물만 약간 변경해주면 좋을 듯 하네요... 가스가 많아서 저그가 할만할 것 같습니다 ^^
noli_me_tangere
04/02/26 12:44
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6번째맵 아무리 봐도,,,짐네이너스 메모리맵을 닮은 것 같네요!!본진 입구에 멀티 그리고 입구 반대편 쪽 멀티..일명 뒷 마당 멀티라 불리우는 곳!!까지 너무나도 비슷..하지만 뒷마당으로 공격하기가 쉬워졌네요..그 다리때문에..그리고 저그에게 언덕멀티의 가스가 중요하겠네요..다른 가스멀티가 센터쪽으로 나와 있어서 먹기가 수월치 않아서 말이죠..
04/02/26 16:35
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그 3인용 가스로 입구 막힌 섬형태맵 있죠? 테란이나 저그는 일꾼이 거기 통과할 수 있겠네요..가스 짓다가 취소하고 반대쪽으로.. 프로토스도 되나요? 그거 통과해서 바로 해처리 짓거나 전진조이기나 뭐 그런 전략 가능할 듯 한데..
드론날다
04/02/27 18:04
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5번째 맵이 아이디어가 제일 좋네요. 그런데 윗분 말씀대로 테란이나 저그는 가스 통과할 듯...
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