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04/02/03 15:18
저도 상당히 궁금하네요.. 제경우엔 가스핵이지만 방만들어서 겜하다가 분명히 자원줄 끊었는데도 리플레이 보면 미세하게(2~3/초) 가스가 올라가더군요. 그래서 혹시나 했는데 가능한건가요? 방은 제가 만들었는데..
04/02/03 15:29
가스는 다 캐져도 0된 가스에서 1씩 계속 캐집니다 보니까 자원줄 끊었다고 했지만 해봐야 돌아가는 멀티 몇군데 밀고 본진은 아직 밀지 못하셨다면 당연히 가스는 조금씩 모입니다
04/02/03 15:47
미네랄 핵 있습니다. 1.04말고도 제가 한 몇달전에 1.10 당시에 배넷공방에서 겜을 했는데 초중반에 졌었죠. 근데 리플레이 보니까 상대 자원이 9000이 넘어가더라구여. 막 게이트 올리는 타이밍에.. 그거 보고 미네랄 핵이란게 있다는것도 알았습니다. 있는것은 분명한데 맵핵이면 몰라도 미네랄핵 프로그램 사용하는 사람도 사실 거의 못봤고 다운로드 받는 장소가 있다는것도 모릅니다. 다만 상대가 사용한걸 제가 경험했기에 있다고 믿을뿐..
04/02/03 15:50
이런글을 쓰시는분들께 조언을 해드리자면
그냥 그런사람들 무시하십시요, 일일이 상대하면 괸히 피곤합니다. 자신이 잘해서 저런소리하는것이니 그냥 기분좋게 생각합시다. 나모모나 유명길채같은데서 겜하세요, 그러면 저런일을 별로 겪지 않으실겁니다.
04/02/03 16:11
사족입니다만....요새 이런 생각을 합니다. 리섬 -> 리줌(쥼?), 퍼지 -> 포즈 ... 머 영어이니만큼 내 발음이야~ 라고 하신다면 할말은 없지만 그래도 대부분의 사람들이 사용하는 발음이라고 해야 할가요? 그런 용어들을 사용했으면 합니다.... 퍼지, 리섬 이거 보고 한참 고민 했습니다. 저게 머지? -_-?
암튼 사족이었습니다......ㅠ.ㅠ
04/02/03 16:16
핵관련 커뮤니티에서 퍼왔습니다.
-------------------------------- ipx 에서의 방법에 대해서 말씀드릴께요! 유동적인부분은 변경이 불가능하다는건데요! 티서치사용해보셧으면 아시겠지만 유동값을 tmk 로 고정시킨다고해도 상대방에서 자신을 인식하는 부분까지 건드려줘야하기때문에 멀티플레이나 ipx 배넷상에서의 핵사용은 불가능해요! 왜냐하면 유동값이라는것은 자신만변경시킨다고 해도 상대방에서 인식되는 값 또한 바뀌어야 하기때문이에요 ! 스타가 업뎃을 계속되면서 예전에는 미네랄핵이라는게 가능했지만 지금안되는이유는 상대방에서 인식하는 유동적인 돈수치나 마리수 같은것이 상대플레이측에서 인식되도록 업뎃되었기 때문이지요! 이때 이방식은 p2p 방식인 소켓프로그래밍 api 함수부분중하나인데요! 논블록킹방식처럼 서버가 되어있는 경우는 가능하지만 모든 ipx 모듈을 블리자드사에서 일정서버를 create 시 생성시켜놓았기때문에 ipx 게임에서 상대방의 아이피로 들어가는것이아니라 다른 일정서버아이피로 두명이상이 접속이되기때문이에요! 하지만 고정값인 돈을 8씩캐는부분 이러한부분은 아마 돈캐는 양의조정이 15까지는 가능할거라생각하구요! 왜냐하면 바이너리코드가 16진수로서 최소설정값을잡아도 15까지는 양을 지정시킬수있을거에요 1은 부호비트를 제외시키고 말이죠. 단 멀티플레이에서 그부분이 적용이될지는 확인작업을 거치고 멀티 스레드부분까지의 변경이 필요할것이기 때문에 어셈블리라는 기계어 제어에서는 불가능한것은 아니지만 수치데이터가 아닌경우는 저로서도 찾아내기 힘든부분이 많기때문에 아무튼일반적인방법으로는 ipx라도 힘들다는건알아두셧으면해요 불가능한건 아니라는것두요
04/02/03 16:40
정말 궁금해서 그러는데요 나모모 채널 어찌 찾아갈 수 있죠? ㅠ.ㅠ
정말 여러 글과 댓글에서 봤는데 게임중계에는 그런 소리를 한번도 못 들어봐서 모르겠어요. 다들 어찌 그리 잘 아시는 겁니까.... 그곳은 어떤 곳이기에 그리 유명한 겁니까.... ;;
04/02/03 19:33
미네랄핵은.. 사실상 존재할수 없다고 알고있습니다마는.. 요즘 미네랄핵이란거에 당했다는 거 보면..
모두 Use Map Setting에서 맵조작으로 당한것 밖에 없는듯하더군요..
04/02/03 19:55
언니네이발관님 // 밀리에서는 미네랄 핵은 없습니다. 맵을 건드려서 어떤 스타팅 포인트만 돈이 많다던지, 그렇지 않다면, 유즈맵셋팅에서 어떤 조작을 해서 건물을 지어도 미네랄이 떨어지지 않는 그런 맵이었을 겁니다. 예전 어바웃스타크래프트 2기에서 본 기억이 있군요.
04/02/03 20:00
확실이 밀리에도 있습니다. 제가 경험했습니다. 유즈맵만 있는줄 알앗는데 밀리도 하더군요 방법은 한쪽스타팅 포인트에 미네랄 잔뜩에다가 가스가 4개 있더라구여 상대가 저그이고 전 테란이였는데 초반 정찰을 하는데 드론 2기로 입구를 막더라구요 초반에 전 빈틈을 찾아서 들어가 보니 이런상황 이더라구여 그러니까 방을 만든분이 자기가 만든 만땅자원에 걸리면 겜하고 안걸리면 나가면 그만이져
04/02/03 20:22
황필주님// 그걸 미네랄핵이라고 보기는 힘들겠죠. 그냥 맵에디터로 맵 수정한것이니까요..
예전에 game-i 점수가 실력의 기준으로 작용할때즈음.. 점수에 목숨 건 일부 유저들이 사용했었습니다. 후에 그 방법은 초반 정찰시에 걸릴 수 있다는 약점을 보안해서..... 로템 1시 섬멀티를 12시와 지상으로 연결하고는.. 1시 섬멀티에다가 무한자원을 배치하는 것으로 발전하기도 했다는..-_-
04/02/03 20:25
예 Lenin님 말이 맞는 것 같습니다. 그 것은 단순한 맵에디터일 뿐이지, 미네랄 한 덩이를 파면 16씩 올라가지는 않으니까요 -_-;;
04/02/03 21:03
초보토스님, scvfgx님 포즈나 퓨즈보다는 퍼즈가 원어에 가까운 발음이 아닌가요? 초보토스님께서 말씀해주신 "영어이니만큼 내 발음이야~ 라고" 하는것은 옳지 않다고 생각합니다. 원어민과같이 정확하게 발음하기는 불가능에 가깝다고 하더라고 원어에 가까운 발음을 낼수 없다면 최소한 발음 기호에 따라서 원어에 가깝게 읽어야 하지 않을까 하는 생각입니다.
04/02/03 21:31
제가 본 핵의 종류는 두가지가 있습니다.
첫번째는 자원이 줄지않고 캐는만큼 계속 올라가는 경우이고. 또 하나는 미네랄은 정상적으로 올라가나 건물지어지는 속도가 'operation cwal' -_-a 이런 치트를 친것처럼 빨리 지어지는 경우이지요. 둘다 어떤 프로그램이 있어야 된다는 이야기를 들은적이 있습니다.
04/02/03 21:34
음.. 제가 경험했던건 뭘까요.. 100%유즈맵이 아니었다고는 할수 없지만 1:1게임을 저는 항상 밀리에서하니 거의 밀리였다고 보는데 리플레이를 보니 시작하자마자 상대유닛을 눌러보니 자원이 9000대였습니다. 상대는 무한게이트로 질럿드래군을 뽑아서 제가 졌는데 당시 미네랄핵을 예상할수밖에 없더군요. 실력으로 진게 아니라 핵에 져서 별로 기분나쁜건 아니고 그냥 적당히 넘어갔었는데 이거 어떻게 증명할수도 없고 좀 답답하네요. 저도 미네랄핵이 있다고 확신하지는 않지만(그 후로 미네랄핵을 본적도 없고 프로그램도 본적도 없습니다) 미네랄핵이라 예상되는 것에 당하다 보니 있다고 믿습니다. 아 그리고 그걸가지고 끝까지 우길 생각은 없습니다.^^ 아주 커다란 문제도 아니고 존재여부를 가지고 논란을 일으킬 필요는 없다고 봅니다.
04/02/03 23:24
밀리는 불가능함 근데 미네랄 핵이라기보다는; 어느 스타팅에만 자원이 더많은 그런맵은 걸려봤습니다.. 그럼 나중에야 알고; 지면서도 완전 황당하죠..그사람도 자기가 거기 스타팅 안걸리면 어쩔려고..그맵을 했는지;
04/02/04 01:44
저 미국 삽니다. 초보토스님 말씀에 동의 합니다.
포즈, 리쥼또는 리줌. 저기 나오는 S 들은 Z발음이 나기땜에 포스, 리숨 이라고 읽겠다고 한다면 할말은 없습니다만 포쓰 리쑴 처럼 읽어서는 안됩니다.
04/02/04 02:31
갑자기 생각난 거지만.. 스노우 바운드를 개조해서.. 지상맵으로 만든-_- 맵이있었습니다.. 5드론을당했다는.. 대략 초난강..
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