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04/02/02 22:43
저는 그런것들보다 워크처럼 같은 건물이 부대지정되었으면 좋겠내여
같은 건물 부대지정 되면 유닛들을 컨드롤 하기도 훨씬더 간편할듯하고
04/02/02 23:04
2번 기능은 정말 있었으면 합니다..
3번 기능의 경우는 '임진록'이란 게임에서 가능하죠. 2편에서도 지원되는지는 확실하지 않지만, 적어도 1편에서 만큼은 지원되었죠.
04/02/02 23:45
헉 실수로 댓글을 지웠었군요. 3번은 임진록2+조선의반격에 있는 기능이죠. 농부가 사망하면 들고있던 쌀, 나무을 떨어뜨리고, 장수가 퇴각하면(사망) 아이템까지 떨어뜨리고... 지상유닛으로 획득가능합니다.
아직도 hq넷을 즐기는 중인데 개인적으로 좋다고 생각하는 기능을 몇가지 적어보겠습니다. 유닛의 업그레이드나 장수의 마법, 아이템등은 게임의 고유한 특성이니 생략합니다. 1. 체력과 공격,방어력의 비례관계설정 (쉽게 설명하자면 체력낮은 유닛은 공격력과 방어력이 낮아집니다) 2. 바람 (순풍과 역풍개념. 인터페이스 한쪽에 나침반모양의 창이 있습니다. 바람이 부는 방향을 나타낸 것인데요. 조선의 반격의 장수나 유닛이 마법을 써서 기지나 맵에 불이나면, 이 바람의 방향으로 번집니다. 그리고 공중유닛과 해상유닛은 바람의 방향에따라 그 이동속도가 바뀝니다. 순풍, 역풍의 개념이죠) 3. 유닛자체수리기능(메카닉유닛을 선택하고 R키를 누르면 자원을 소모하면서 수리가 됩니다)과 수리시 공격불가기능(수리하는 도중엔 공격이 불가능합니다)
04/02/03 01:11
3번 같은경우 재미있는 상황이 연출될수 있다고 생각합니다.
물론 2~30초 후에 사라진다면 상관 없겠지만 사라지지 않는다면 상대방 멀티 자리에 미네랄 떨궈놓기(?) 하면( 2덩이정도 ) 몰래 멀티할때 난-_-감 하겠는데요.
04/02/03 02:22
[NC]..SlayerS_NaL-Da 님 말에 동의합니다.
미네랄이 마인의 중요한 역할 중 하나(멀티겐세이용)를 대신한다면.. 마인을 아낄 수 있으니 테란이 더더욱 강세를 보이게 될 옵션인듯..-_-;;
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