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Date 2004/01/18 04:10:28
Name 초보토스
Subject 사과 말씀
전략/전술 게시판에 '[PvsT] 마인에 의한 피해 줄이기'라는 글을 올렸던 초보토스입니다.
그 글을 읽으신 모든 분들께 사과의 말씀을 드립니다.
마인 피해를 줄이는 방법... 모든 프로토스 유저들이 원하는 것일 겁니다.
저도 그랬고요.
그래서 이런 저런 방법을 찾아보다가 의외의 결과를 찾아냈었죠.
바로 어택과 패트롤의 반응 속도의 차이가 많다는 점에 착안해서 각각 어택과 패트롤 명령으로 이동을 시켰더니 패트롤 명령에 의한 피해가 훨씬 적었습니다.
어택과 패트롤을 각각 두번씩 실험을 했었습니다.
그리고 결과는 패트롤의 마인 제거 효율이 어택 명령 보다 깜짝놀랄 정도로 적었던 것이죠.
그래서 너무도 기쁜 마음에 서둘러 글을 올렸습니다.
반응이 좋길래 아예 실험 장면을 캡쳐해서 올려야겠다는 생각에 새벽에 다시 실험을 했습니다.
그런데... 결과는 처음 두 번의 결과와 많이 달랐습니다.
어택 명령과 패트롤 명령으로 살아남은 드라군의 수가 실험을 계속해서 반복하자 거의 같게 나왔던 것이죠.
그 글을 읽고 좋아하셨을 여러 프로토스 유저분들에게 너무 죄송한 마음이 들더군요.
그래서 그 글을 삭제했습니다.
처음 실험과 두번째 실험의 결과가 달랐던 이유는 아직도 잘 모르겠습니다.
다음부터는 이런 실험을 하게 되면 최소한 20번 정도는 실험을 해보고 올려야겠다는 생각입니다.
잠시나마 오해를 불러일으킨 점 다시 한 번 사과드립니다.

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스티브 바라캇
04/01/18 04:12
수정 아이콘
죄송할꺼 까지야 있습니까?
먹자먹자~
04/01/18 04:12
수정 아이콘
실험이란게 그럴수도 있는거죠 뭐. 나중에 더 좋은거 발견하시면 글 올려주세요 ^_^
초보토스
04/01/18 04:15
수정 아이콘
너그럽게 이해해 주셔서 감사합니다...
과자공장사장
04/01/18 04:32
수정 아이콘
토스 유저로서, 연구를 장려 및 지원해드려야 겠다는 생각이 불쑥;;
홍익테란
04/01/18 04:34
수정 아이콘
계속 실험 하세요 우리 모두 연구비를 지원해 주십시다 ㅡ ▽ㅡ;;
Maphacker
04/01/18 04:46
수정 아이콘
저도 지금까지 반응속도에 차이가 있는줄 알았는데 -_-;
04/01/18 06:04
수정 아이콘
아쉽군요.. ㅠ_ㅠ
bloOdmOon
04/01/18 06:15
수정 아이콘
음,, 제 기억에는 예전에 임성춘 해설도 패트롤이 더 반응속도가 빠르다는 언급을 했었는데,,사실은 별 차이 없는가보군요 ^^;
04/01/18 06:28
수정 아이콘
스컬지는 패트롤이 반응속도가 빠르다고 알고있는데 다른 유닛을 잘 모르겠네요.
coolasice
04/01/18 09:40
수정 아이콘
드라군이 다 그렇죠 뭐 -_-
여지껏 잘써오셨잖습니까, 이대로 삽시다;
그랜드슬램
04/01/18 10:02
수정 아이콘
드라군이 사실 멍청하게 보여도 빨라서 좋긴좋습니다;;
비류연
04/01/18 10:55
수정 아이콘
그랜드슬램님// 테란유저시니까 그런 말씀이 나오는겁니다-_-;
04/01/18 11:14
수정 아이콘
아마 그랜드슬램님이 말씀하신것이 조병호선수도 저런얘기 한것으로 기억합니다... about starcraft에서요...
발업질럿의인
04/01/18 11:16
수정 아이콘
아아아.......ㅜ.ㅠ... 정말 아쉽네요....
토스유저로써 그 글 보고 마인밭 뚫기가 엄청나게 나아지겠구나해서 너무나 뛸 듯이 기뻤는데....ㅠ.ㅠ....
초보토스님// 저도 조금이나마 보태드릴테니(말만^^;) 연구에 더욱 매진하셔서 훌륭한 결과를 뽑아내주시기 바랍니다아아~ 크~~
1:1하고파
04/01/18 12:30
수정 아이콘
패트롤이 미세하게나마 반응속도가 빠르다는 것은 전부터 들었습니다. 그래서 드라군 무빙샷두 홀드말구 패트롤루 하시는 분이 아주 조금 계시다구 알구 있구요. 연구비 지원은 저두 하고 싶은데 겜방 마일리지정도는 지원할수두 ㅡ_ㅡ;;;
04/01/18 13:17
수정 아이콘
ㅠ_ㅠ 어쩐지...그게 그렇게 차이가 났다면 진작에 알려졌겠죠...그럼 저는 앞으로도 기냥 어택으로 해야겠군요 흐흐
04/01/18 13:35
수정 아이콘
패트롤이 좀더 빠른것 같던데요. 윽 그럼 패트롤 찍느라 그사이 죽어버린 내 유닛들. ㅜㅡ
Return Of The N.ex.T
04/01/18 13:52
수정 아이콘
......그다군이 다 그렇죠..ㅠㅠ
정말 핵심을 콕콕 찌르는군요..ㅠㅠ
Zprotoss
04/01/18 14:25
수정 아이콘
전 페트롤이 아무리 반응속도가 빠르더라도 왼손이 항산 기본 위치에 있어서 p눌르러 가기가 더 어렵더군요. -_-
ChRh열혈팬
04/01/18 15:18
수정 아이콘
패트롤이 어택보다 명령속도가 빠른것은 로템에서 질럿으로 입구막기와 트와일라잇 지형에서 질럿으로 입구막는것과 같습니다..(별 큰 차이 없다는 얘기입니다-_-; 분명히 다르지만 결과적으로는 비슷비슷한..)
딱3일만
04/01/18 19:10
수정 아이콘
패트롤 키와 어택키와 홀드 키의 반응속도 차이는 분명히 있습니다. 아주 약간이긴 하지만 실제 게임에서 사용하기도 하구요. 패트롤 키와 홀드 키의 반응속도는 어택 키 보다는 분명히 빠릅니다. 다만 효율적인 공격을 하기위해선 다른 조건도 충족을 해야합니다.


보통 드래군 컨트롤을 할 때 무조건 어택 땅이나 패트롤 땅을 쓰진 않으실 겁니다. 무브로 충분히 움직여서 진형을 갖추고 싸우게 되죠. 이때 무브 컨트롤과 어택 컨트롤 시간 간격이 중요합니다. 보통 배틀넷에서 로우 래턴시로 게임을 진행할 때 무브 컨트롤 과 거의 동시에 어택 컨트롤을 해주면 드라군이 제대로 공격을 하지 않습니다. 몸을 부르르 떨면서 공격하거나 분명 사정거리 이내인데도 공격을 하지 않죠. 눈 뒤집어지는 상황입니다. -_- 상황이 급하면 급할수록 무브와 어택 컨트롤의 시간 간격을 좁아질 때가 많습니다. 하지만 무브 명령을 내리고 약간의 여유를 두고 어택을 하게 되면 제대로 공격을 합니다 (몸으로 체득한 시간이라 설명이 어렵습니다)


이런 조건을 충족했다고 했을 때 제가 체감한 반응 속도는 패트롤 =(?) 홀드 > 어택 순입니다. 홀드와 어택의 다른점은 홀드는 어택보단 반응속도가 빠르지만 제대로 공격했을 때 사정거리 내에 있는 상대방 유닛을 랜덤하게 골라서 공격한다는 겁니다. 어택은 사정거리 내의 유닛 중 가장 가까이 있는 유닛을 공격하게 되구요. 어택 땅이 비교적 공격의 집중이 잘되죠. 그래서 홀드보단 어택이 좋습니다.


패트롤 키와 어택키를 비교했을 때 패트롤키가 분명 반응이 빠르죠. 하지만 사용상의 난감한 점 ( 거의 대부분 유저들이 1 2 3 4 … 순서로 부대지정을 하니까 ) 때문에 잘 쓰이지 않죠 또 그냥 단순히 이동을 원해서 어택 땅 하는 경우도 많으니까요. 패트롤 땅이라면;;
저 같은 경우는 원질럿 컨트롤을 할 때만 패트롤 키를 씁니다. 저는 프로토스 팀플 유저인데요. 프로토스 팀플은 원질럿부터 싸움이 치열하죠. 그 원질럿 쌈에서 이기기 위해 엄청난 신경을 쓰게 됩니다. 약간이라도 반응이 빠른 패트롤키가 원질럿 싸움에 유리하거든요. 그외에도 말로는 설명 못할 다른 것들도 필요하지만 말입니다.


긴글 읽어 주셔서 감사하구요. 위 내용은 전적으로 저의 배틀넷 경험상 제가 느낀 (저의 주위 분들도 몇몇..) 점이라 여러분이 느끼시는 것과는 다를 수 있습니다.
딱3일만
04/01/18 19:11
수정 아이콘
갑자기 평소 궁금하던 것이 떠올랐는데요. 아시는분은 답글을 부탁드립니다. 대회장에서 선수들이 경기를 할 땐 래턴시가 거의(또는 전혀) 없는 상태에서 경기를 하는것으로 알고있는데요 베틀넷은 래턴시가 약간있죠. 저 같은 경우는 베틀넷에서 게임하다가 IPX 로 게임하게되면 적응이 안되던데 선수들은 어떻게 극복하는지 모르겠군요. 선수들은 베틀넷과 실제대회에서의 래턴시로 인한 컨트롤 차이를 많이 느끼시는지 또 느끼신다면 그것을 어떻게 극복하시는지 궁금하군요.
어딘데
04/01/18 20:09
수정 아이콘
쉽게 생각하시면 됩니다
프로게이머들 대부분이 베넷에서 거의 게임을 하지 않습니다
예전에 PC방에서 연습할때야 베넷에서 주로 연습했겠지만
요즘이야 거의 대부분 팀에 소속되어 있으므로 팀원들끼리 IPX로 연습하죠
드론찌개
04/01/19 03:16
수정 아이콘
드론댄스만 해도 베넷과 IPX는 그 현란함에 엄청난 차이가 있더군요..
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