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Date 2005/01/19 11:53:32
Name theRealOne
Subject 1.12패치에 관한 뉴스,


드디어 1.12패치의 윤곽이 대충 드러나는군요,
대략 아래 8가지의 변화가 있고,
우려했던 건물단체지정에 따른 `물량`개념의 무효화-_-가 조금,,
제 영어실력에서는 모호하게 표현되어있네요,


The patch will make it easier for players to set their building, rally points


여기서 set their building, rally points 부분이,,
랠리포인트만 활성화된다는것인지, 건물들을 지정하고 유닛아이콘까지
활성화된다는것인지 조금은 모호하네요,


어쨌든


방을 만들고 들어가서 게임시작까지 대기하는 룸에서 맵의 대강을 볼수 있게 하는 기능,
방을 만든 플레이어의 아이디로 방을 만들수 있다던가;하는 기능,
게임내에서 한글 채팅이 가능해지고,
아이디아이콘을 클릭함으로써 손쉽게 친구추가가 가능해지고,
친구리스트에 있는 유저에게 이메일을 설정할수 있게하여 보내기가 쉬워지고,
워3나 디아2처럼 이메일로 하여금 비밀번호인증을 하거나하여 복구가 가능케되고,
로스트템플, 라이벌리, 다이어스트레이츠라는 세개의 래더맵에 변화가 있을 예정이라고 합니다,


짧은 영어실력으로 대충 해석하였사오니; 영문장에 관한 수정은 영어에 박식한 우리 PGR회원분들이 리플로 보충 바랍니다;


어쨌든 우려했던 건물단체지정은 아무래도 헷갈리지만,, 패치가 되어서는 안될 부분이라고 생각합니다, 적어도 스타크래프트에서는요,


*Main New Features with StarCraft Patch 1.12
1) In the multiplayer chat screen, you will now be able to see a preview of the map that will be played. Knowing the layout of the map that they’ll be playing on prior to the start of the game will allow players to better prepare their strategies.
2) The patch will add a feature that allows the creator of a private Battle.net game to make the game public under the creator's name in multiplayer chat screen. This will allow game creators to easily open the game up to other players if not all of the players for the private game show up.
3) The patch will add full Korean language support for Battle.net and in-game chat.
4) Another handy feature that the patch will add is a Friends List and button that allows you to keep track of your friends on Battle.net.
5) The patch will also add a Friend Mail feature that allows you to email members of your Friends List.
6) Similar to Warcraft III and Diablo II, the patch will implement password-recovery and email-registration features so that you can recover your password via email.
7) Also implemented with the patch will be a minimap ping, which teammates can use to call attention to or direct each other to different parts of the map.
8) The patch will make it easier for players to set their building, rally points
9) We will be including updated versions of three of the most popular ladder maps: Lost Temple, Dire Straits, and Rivalry. We made changes to these maps in order to better suit the newer style of ladder play.


영문패치설명출처 ; http://www.fighterforum.com/


postscript_밸런싱조절이나 해주지 베라먹을 블리자드 같으니=_=

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노일코바
05/01/19 11:55
수정 아이콘
래더맵 변화라..
어차피 라이벌리, 다이어스트레이츠 두개는 쓰지도 않던데-_-
05/01/19 11:56
수정 아이콘
배틀넷 시스템이 사실상 워3를 따라가는군요.....그건 괜찮은데.......
블리자드 밸런스 패치 좀 하지....OTL
snookiex
05/01/19 11:56
수정 아이콘
8번이 애매하군요...워크처럼 되면 안되는데....
05/01/19 11:57
수정 아이콘
그런데 스타는 어차피 다 아는 맵에서 하기 때문에 1번은 별로 소용없고, 거의 실질적으로는 도움이 안 되는 패치만.....;;;; 랠리포인트만 약간의 변화가 있을듯...
훈박사
05/01/19 11:57
수정 아이콘
라이벌리는 상당히 괜찮은 맵이었는데요, 지금의 인큐버스와 비슷한 면이 있죠. 개인적으로 참 가난한 맵이라 전략적 플레이가 많이 나와 좋아했었습니다.
05/01/19 11:58
수정 아이콘
set their building, rally points.....

여기서 이 부분이 랠리포인트만이 활성화 된다는 문구는 아닌 것 같습니다.

랠리포인트 활성화와 더불어 건물의 편리? 암튼 건물을 구축하는데 좀 더 편리하게 해준다는 것 같기도 한데...

좀 모호하군요.

그러나 한가지 확실한 것은 랠리포인트만 패치가 된다는 게 아니라 그것말고도 건물 지정 같은 뭐 편리하게 할 수 있는 그런 패치인 것 같네요.

랠리포인트만 패치화되는게 아니라 말이죠..
KTF엔드SKT1
05/01/19 12:02
수정 아이콘
랠리포인트의 변화만 있었으면좋겟네요.
김홍진
05/01/19 12:03
수정 아이콘
물량개념 없어지면 OTL,,
반지하제왕
05/01/19 12:04
수정 아이콘
8) The patch will make it easier for players to set their building, rally points
여기서 만약에 set their building을 A라고 하고, set rally points를 B라고 하면

B를 하기위한 A가 되려면 ,(and) 가 아닌 for같은 전치사로 이어져야 할텐데 ,로 이어진것을 보면 둘은 각각 별개의 행위 같습니다. 한마디로 유닛 생산도 가능 할것 같네요. 랠리 포인트를 설정하기 위함이 아닌 건물 부대지정이 가능하다는 것은 한가지 용도 밖에 없는 듯 하네요..;;
아..-_- 이렇게 되면 재미 없는데.. 1.11b 프리베넷에 가서 겜해야 하나;;
05/01/19 12:21
수정 아이콘
재미있을지 없을지는 해봐야아는거겟죠;
05/01/19 12:25
수정 아이콘
출처가 파이터포럼 이라...
양정민
05/01/19 12:34
수정 아이콘
블리자드 홈피에도 아무런 언급이 없는데 거참...^^:
아무래도 가짜같습니다.작년부터 '워크 인터페이스 도입' 이걸로 여러번 우려먹네요.
ekzmthdnf
05/01/19 12:42
수정 아이콘
건물 단체 지정만큼은 제발...-_-....가짜기를 희망할뿐..;
샤프리 ♬
05/01/19 12:49
수정 아이콘
물량개념이 없어진다는 말은 섵부른 생각이 아닐까 하네요 -
자원이 폭팔할때 게이트, 팩토리 늘리는 방법이 다르니 조금은 차이가 날껄보여지구요 -

이 기사 안믿는 분 많이 있는거 같은데 오래전부터 나온다 했으니
믿어도 될거 같습니다 - 아무리 파이터 포럼, 스포츠신문이라 하더라도 말입니다 -
05/01/19 12:53
수정 아이콘
랠리 포인트라 하면.. 혹시 워크처럼 랠리를 미네랄 찍어놓으면 알아서 가서 일하는 그런게 아닐런지..
워크 몇 번 해봤는데 그게 생각이상으로 편하더라구요..
05/01/19 12:53
수정 아이콘
음.. 블리자드 공식 홈페이지(blizzard.com)을 이잡듯이 뒤져봤지만 공식발표는 어디에도 없더군요;; 포럼에서 검색을 해봤는데 너 영문이랑 똑같은게 나왔습니다... 아마 누군가 장난으로 올린걸 기사화 시킨듯..
http://www.battle.net/forums/thread.aspx?fn=sc-general&t=107291&tmp=1#post107291
양정민
05/01/19 12:59
수정 아이콘
오래전부터 나온다 나온다 하며 시도 때도 없이 우려먹는거죠.
가장 중요한건 블리자드 공식홈피,베틀넷홈피에도 아무런 언급이 없습니다.
저번에 올라온 기사랑도 비슷하구요.이건 기사도 아니고 기사화한거죠.^^:
05/01/19 13:00
수정 아이콘
마지막 코맨트 인상적이네요 ^-^;;
니 누꼬? -_- Who R U
엄청 웃었습니다.. ^-^
ekzmthdnf
05/01/19 13:01
수정 아이콘
니 누꼬? -_- Who R U 이거 아까는 없었는데 그새 생겼네요.,..-_-
PGR회원분이신가...?-_-;;;
쓰바라시리치!
05/01/19 13:08
수정 아이콘
그런건가요? ^^;;
저도 개인적으론 신빙성이 별로 없어보이네요.
파포에서는 19일 '블리자드 관계자'가 말했다는데 도대체 그 관계자가 누구고 또 어떻게 그런말이 나온건지 좀 언급좀 해줬으면 하네요-;
이건 완전히 스포츠 찌XX 삘나는 기사니 원;
저녁달빛
05/01/19 13:23
수정 아이콘
낚시글 같아 보입니다... 저 역시도 그다지 신빙성이 없어보입니다.
커트코베인
05/01/19 13:57
수정 아이콘
저도 별 믿음은 가지 않는군요. 하지만 패치가 어떻게 될까 기다려지는 것도 사실입니다. 약간의 밸런스 패치도 필요하지 않을까 싶구요
지나가던
05/01/19 14:03
수정 아이콘
블리자드 입장에서 보면 돈 안되는 패치 할 이유가 없죠.
최성수
05/01/19 14:08
수정 아이콘
랠리포인트 변경은 제가 아는 바로는 워크처럼 건물선택상태에서 우클릭하면 랠리가 변경 되는 걸로 알고있습니다. 미네랄 클릭이나 유닛클릭에서의 변경은 모르겠지만요.
05/01/19 14:11
수정 아이콘
덥썩
임(수정)빠
05/01/19 14:26
수정 아이콘
성준모기자 배가 만선이구료
노일코바
05/01/19 14:37
수정 아이콘
우린 미끼였습니다-_-
양정민
05/01/19 14:43
수정 아이콘
걸리지맙시다-_-
본호라이즌
05/01/19 14:50
수정 아이콘
굉장히 구체적으로 나왔네요. WOW 불매운동에 대한 관심을 분산시키려는 음모가....;;
고구마감자
05/01/19 15:26
수정 아이콘
이기사 확실하다고 파이터포럼에 공지글로도 떴네요
Ace of Base
05/01/19 15:28
수정 아이콘
사실이면 절망.....-_-......

미치겠다...

내 유일한 장점이...........미치도록 찍어대는 물량인데 - -...

아흥.....
안티테란
05/01/19 15:30
수정 아이콘
만약에 건물단체지정이 된다면 랠리포인트 지정이 쉬워진다는 표현을 사용하지는 않았겠죠. 제 생각에는 건물찍고 우클릭만 찍으면 랠리포인트 지정이 되지 않을까 합니다.
ArcanumToss
05/01/19 15:49
수정 아이콘
국내에서 가장 많은 사람들이 즐기고 있는 인기게임 ‘스타크래프트’(이하 스타크)가 머지않아 대폭적인 ‘프로그램 수정’(패치)을 앞두고 있는 것으로 확인됐다.

미국 블리자드와 친분이 있는 한 관계자는 14일 “스타크 기술팀이 1.12 패치를 완성하고 마지막 테스트 단계에 들어갔다”며 “빠르면 이달 중에라도 패치가 나오게 될 것”이라고 밝혔다.

특히 이번 패치는 그동안 버그 수정에만 그쳤던 작업과는 달리 기능 개선에 초점을 맞추고 있어 스타크 프로게이머 등 e스포츠 관계자들에게 적잖은 파장이 예상된다.

특히 ‘워크래프트3’에서나 지원했던 편리한 기능들이 추가됐다는 점이 눈에 띈다. 건물을 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 ‘랠리포인트’가 활성화되고,동일한 건물의 부대지정이 가능해질 예정이다.

다행히 테란,프로토스,저그 종족에 대한 밸런스 조정은 없는 것으로 알려졌다.

이외에 스타크 1.12에서는 게임 내에서 지원하지 않았던 한글 채팅이 가능해지며,온라인 친구 찾기 기능이 추가됐다. 또한 패치와 함께 게임 해킹인 ‘맵핵’을 막기 위한 프로그래밍도 강화된다.

/전형철 hoogoon@sportstoday.co.kr
ArcanumToss
05/01/19 15:50
수정 아이콘
출처가 안적혀있던데 sportstoday.co.kr에서 찾아보면 있을 것 같네요.
∵Keeper®∵
05/01/19 16:04
수정 아이콘
건물부대지정 대환영!!!!!!!
크로마
05/01/19 16:04
수정 아이콘
작년 부터 돌던 예긴데.. 파포가 공지까지 따로 띄웠군요.
상당한 파장이 예상되는군요.
05/01/19 16:14
수정 아이콘
파포에는 set their building rally points 라고 나와있군요. 콤마가 안 들어 갔네요. 그럼 빌딩 랄리포인트만 쉽게 찍히는 것이지요. 으음... 위 본문에 적힌 영어글은 배틀넷 게시판에 누군가가 올린 글과 똑같군요. 허허...
바카스
05/01/19 16:24
수정 아이콘
KeSPA 가 스타크래프트 판권을 사서 밸런스 패치를 하면 안 될까...
솔로처
05/01/19 16:31
수정 아이콘
진실은 어디에.-┏
꿈꾸는마린
05/01/19 17:12
수정 아이콘
베틀넷 포럼에 글 올리신 분이 블리자드 마크를 달고 있는걸로 봐서는
블리자드 직원인거 같습니다만..
훔.. 건물단체지정만은 제발... (스타하는 손맛이 사라져버......... -_-;;)
05/01/19 18:29
수정 아이콘
꿈꾸는마린 / 블리자드 마크는 안보입니다만... (제가 다른걸 본것일 수도;;)
20th century baby
05/01/19 18:46
수정 아이콘
베틀넷 포럼에 있는글이 파포의 글보다 1시간 반정도 늦게 올라왔습니다.
누군가 파포의 글을 그곳에 복사해서 올린듯 합니다.
8번의 경우 처음엔 컴마가 있었는데 파포에서 기사수정 하면서 지운것 같구요.
건물단체지정에 대한 내용은 없어보입니다.
샤프리 ♬
05/01/19 19:04
수정 아이콘
파포가 공지까지 띄우며 실제라고 하는데 낚시글이라는 사람은 뭔가요;;
파포가 아무리 찌라X 같다고 표현 한다지만 해도해도 안믿는 사람도 많더군요 -
模羅美
05/01/19 19:43
수정 아이콘
라이벌리맵 엄청 루즈한 맵이죠..땅따먹기맵..
05/01/19 21:37
수정 아이콘
파포에서 프로게이머 상무팀 생긴다하며 사이트 오른쪽에 큼지막하게 배너를 뛰우며 광고했었죠 -_-;
그당시 기사에는 문화부관리장관과 육군사무청장이 합의에 상무팀 계획을 추진중이다라는 기사였는데...

저언혀 사실무근으로 밝혀졌죠 근데 그 기사를보고 엄재경 해설위원도 속아서 방송중에 프로게이머 상무팀이 생깁니다 하고 홍보까지 했었죠 -_-;; 그때를 생각하면 파포를 믿기 힘들죠
환상포수
05/01/19 21:45
수정 아이콘
그래도 여러기능 추가시키네... 반가운 소식이네요
05/01/20 12:37
수정 아이콘
꿈꾸는마린님// 블리자드 마크 없던데요. 지금까진 올린 글도 하나밖에 없고. 바로 윗글과 착각을 하신게 아니신지...
05/01/20 13:47
수정 아이콘
-_- 저 글 믿을 수 없습니다.

샤프리님// 당연하지요. 파포에서 게임 만드는 것도 아니고 저 글을 작성한 사람이 블리자드 직원입니까?
MyHeartRainb0w
05/01/21 01:50
수정 아이콘
박지호선수 최연성 선수어쩌죠?
Bleed Kaga
05/01/21 03:44
수정 아이콘
오 정말 로긴하게 만드네요, 오랫만에 댓글을 달아봅니다,
저번에도 KalizA_'BoxeR' 님이 쓰신글 잘 읽었는데요,
이번 글도 정말 잘 읽었습니다, PGR의 새로운 등불이 되시길,^-^
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