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Date 2004/01/12 19:57:47
Name SlayerS[Dragon]
File #1 StarHolic_0.02.jpg (140.1 KB), Download : 37
File #2 StarHolic_0.02.scx (89.4 KB), Download : 61
Subject [온게임넷 제출용 자작맵]맵이름 없음.


흠.전부터 만들어봤던건데. Pgr분들에게 한번 평가받고. 온게임넷에 도전해볼려고요.

저역시 chrh열혈팬 님같이 맵 테스트를 해볼 분들이 부족해서 이렇게. Pgr 분들의 도움을

구해볼려고 합니다. 우선 맵 설명부터 드리겠습니다.

인원: 4
타일: Jungle
사이즈: 128x128
스타팅 포인트: 12시,3시,6시,5시

원래 이맵이 제일 처음 만들었을때 생각은 하나의 본진에 두개의 입구를 만들어 하나의 입구는 정상적인 입구, 또 하나의 입구는 미네랄로 막아놓아서 초반에는 이용하지 못하게했고, 만약에 뚫었을경우에는 맞은편 스타팅의 삼룡이 멀티쪽으로 막바로 길이 생기게 했습니다. 그러나 친구들과 여러게임 해본결과 적합치 않다는 걸 발견했고, 길을 없애는 대신 언덕은 그대로 남겨놓았습니다. 드랍쉽으로 계단식 전진 플레이라던지, 프로토스의 몰래로보틱스를 최단시간에 성공시킬수있는 전략적인 카드가 있다고 생각되어서 두게 되었습니다.그리고 이맵은 보시다시피 중앙 힘싸움형 맵입니다. 그러나 이맵에서 저그가 3해처리를 하더라도 가스멀티와 본진 방어가 모두 완벽하게 될수는 없어 저그가 가스 멀티를 먹는데 있어 약간의 불리함이 있습니다. 이맵에서 해본결과 테란이 다소 유리하며 그다음이 저그 프로토스 입니다.그리고 특히 6시쪽은 모든 종족이 선호하는곳으로 가스멀티와 본진 방어가 쉽다는 점때문에 그렇습니다. 6시쪽은 일부러 그렇게 만들었습니다.그이유는 스타에도 운이라는 경기외적인 요소가 조금이라도 있어야 재미있겠다고 생각해서 그렇게 했습니다.그리고 6시쪽이 무조건 좋지 많은 않습니다.본진과 입구사이의 거리가 멀어 유닛의 진출에 다소 시간이 걸린다는 단점도 있습니다. 그리고, 삼룡이 멀티의 방어는 한쪽은 다리 한쪽은 대륙으로 연결되어 있어 쉽지많은 않습니다. 맵을 설명하다 보니 이상한쪽으로 와버렸지만,결국 이맵은 중앙 힘싸움형맵입니다.

추가. 중앙에 테란의 건물을 못짓도록 타일셋을 하여 테란의 터렛신공같은것을 방지했습니다,

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Red_alert
04/01/12 20:02
수정 아이콘
막군님이 먼저 올리셔놓고 딴 님 글에서 바로 자제하자고 하시면.. 좀..
04/01/12 20:03
수정 아이콘
^^; 하긴 그렇네요.
관련 코멘트 삭제하도록 하겠습니다.

그나저나... 정말 죄송해서... -_-
04/01/12 20:03
수정 아이콘
왜 제 눈에는 맵들이 다 비슷비슷하게 보이는 걸까요.;
보통 트왈라잇이나, 배드랜드 타일만 쓰시나봐요ㅠ_ㅠ;
04/01/12 20:03
수정 아이콘
시야님// 저 타일셋은 정글이랍니다 ^^; 맵을 만들때는 배드랜드보단 정글을 주로 사용하죠.
ChRh열혈팬
04/01/12 20:04
수정 아이콘
디자인은 제것이 너무 초라해보이는데+_+ 스타팅간 불균형이 약간 눈에 띕니다.

P.S: 막군님/ 역시 자제.. 해야겠죠?--;
레이토스
04/01/12 20:08
수정 아이콘
저 중간 중간에 있는 조그마한 언덕은 뭔가요? 빈집할때 있으라는 건가;궁금하네요
RhapsoDy(of)War
04/01/12 20:17
수정 아이콘
맵에대한 안목이 전무한저로써는...그저 멋있는 맵이네요~^^
수고하셧습니다..^^
04/01/12 20:18
수정 아이콘
저그가 유리해 보이긴 한데 해보면 재미있을거 같네요. 저도 맵을 제작해보고 싶지만 능력이 안되네요. ^^
04/01/12 20:19
수정 아이콘
빈공간이 많이 활용 될 수 있겠네요..(몰래건물이나..빈집)
Manchester United
04/01/12 20:20
수정 아이콘
테스트해주실분들 구해요. west 서버 Op pgr21- 오셔서 저 찾아주세요.ㅠ ㅠ
04/01/12 20:24
수정 아이콘
다른 곳과 달리 7시의 경우는 저그가 중간에 해처리 펴고 멀티 먹으면 본진과 멀티 방어가 동시에 될 거 같네요. 테란이나 플토의 경우도 방어가 다른곳보다는 용이할 것 같구요.
여현철
04/01/12 20:38
수정 아이콘
다 좋은거 같은데.. 센터 7시 쪽 미네랄 멀티 가 더 멀어 보이는데..; 상관없다면 죄송요..;;
그랜드슬램
04/01/12 20:40
수정 아이콘
스타팅 포인트는 짐레이너스메모리와 비슷하네요.
Go_TheMarine
04/01/12 20:56
수정 아이콘
제가 보기엔 7시 쪽이 가스멀티먹기엔 제일 좋은 것 같네요~ 상당히 부자맵이네요+_+(전 부자맵이 좋다는 하하하^^)
HOT강도경
04/01/12 21:25
수정 아이콘
저도 지금 맵을 만드는 중인데 이런 사진 어떻게 찍어요...
심하게 패로독스틱하긴 하지만 나름데로 만드는 중인데요...
다만들면 제맵도 테스트 부탁을 위해 올리겠습니다.
HOT강도경
04/01/12 21:27
수정 아이콘
아 찍는법 알려주시면 사진도 같이 올릴께요.(쟤 맵은 섬맵 입니다.)
2인용...
04/01/12 22:08
수정 아이콘
변종석님의 말을 빌리자면.. "스타크래프트의 각기 다른 미네랄 3덩이가 주어졌음을 생각하세요"
박진선
04/01/12 22:28
수정 아이콘
음..저기 8시쪽에 자원이 없는 언덕에서 시야만 확보되면 9시본진미네랄까지 탱크포격이 되나요?
WizardMo
04/01/12 22:41
수정 아이콘
1시와 7시가 두개의 타스타팅에 비해 언덕앞마당(?)을 먹기가 너무 쉽습니다 -_-
SanitAngel
04/01/12 23:14
수정 아이콘
약간의 태클을 좀 걸자면...;;(만드신 분 죄송..^^)
각 스타팅마다 자리의 유불리가 있어서 수정이 필요할듯...
12시와 6시는 저그가 3해처리로 앞마다을 먹을 수 있고 3시와 6시는...;;
BrooDLinG
04/01/12 23:22
수정 아이콘
7시에있는 언덕멀티는 탱크로 미네랄이, 11시에있는 언덕멀티는 탱크로 미네랄과 가스까지 포격의 대상이 되는것 같은데요.
그리고 초반에 멀티하기가 상당히 어렵겠네요
자일리틀
04/01/12 23:28
수정 아이콘
맵을 처음 보았을때의 느낌...
짐레이너스 메모리 + 달리아 오브 정글 + 엠퍼러 오브 엠퍼러
임병성
04/01/13 02:09
수정 아이콘
센터에있는 다리들이 좀 뻘쭘해 질듯;;
선풍기저그
04/01/13 08:45
수정 아이콘
인테리어용어로 데드스페이스(?)맞낭-_- 암튼 필요없는 공간이 많이 보이네요. 중앙싸움터를 약간 넓게 하시구 미네랄 멀티를 본진쪽으로 좀 땡기면 필요없는 공간도 줄고 진정한 중앙힘싸움형 맵이 될듯합니다.
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