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Date 2005/01/01 17:24:41
Name ClassicMild
Subject [2004년 결산] 포인트로 보는 통계 3_맵&종족


0.
안녕하세요. ClassicMild입니다.
자꾸 나와서 여러분들 눈을 어지럽히는건 아닌지 모르겠군요.
방금 PASL 32강 경기를 하고 왔습니다. 결과는..졌습니다^^;
1:2로 역전패 당했네요. 상대하신 MindOfTerran님 우승하세욧!ㅜ_ㅠ
담에도 기회가 있다면 도전해봐야겠습니다.
이제 시작합니다. 서론이 길었네요.


1.
2004년 결산 마지막입니다. 이번엔 맵과 종족인데요. 종족이야 특별히 포인트로 볼 필요가 없을 것 같지만 맵은 포인트로 랭킹을 매겨볼 수 있을 것 같아서 시작하게 되었습니다. 물론 객관적으로 판단 가능한 데이터만 이용하였기 때문에 디자인, 전략적인 맵같은 랭킹은 불가능하고 밸런스와 수명(?)으로 점수를 매겨보았습니다.
우선 각 종족 전의 승패 차이에 두 배를 하여 총점 165점에서 빼줍니다. (즉, 한 종족전당 55점입니다.) 그리고 나머지 35점은 100게임 만점으로 하여 일정한 비율로 주어집니다. 100게임 이상 치룬 맵은 35점 만점이고요.
맵은 버전마다 다르게 통계를 냈습니다. 40전 이상 치러진 맵만 랭킹을 매겼습니다.


NO.1    Luna (MBCgame)
   [ Point : 186         TotalGame : 172 ]
   Protoss : 37-32 (53%)     Zerg : 41-43 (48%)     Terran : 45-48 (48%)
   T:Z = 26:28  Z:P = 13:17  P:T = 20:19  T:T = 24  Z:Z = 14  P:P = 11

# PGR인들이 선정한 최고의 맵 Luna입니다. 역시 PGR인들은 보는 눈이 있으십니다. Luna. 이번에도 1위입니다. 172전의 엄청난 게임을 치러내고 있고 지금도 여전히 쓰이고 있습니다. 게다가 프로토스가 승률이 좋은 거의 유일한 지상맵이라고 할 수 있습니다. 전체적인 밸런스도 저그대 토스가 4전 차이나는 것 외에는 거의 백중세입니다.
노스텔지아와 로템의 장점을 합쳐 본진언덕 맵 + 미네랄 9덩이에 앞마당 가스, 섬멀티 제거, 멀티 언덕 제거, 건물이 지어지지 않는 넓은 중앙 등의 요인이 조화롭게 짜여진 맵 같습니다.


NO.2    Nostalgia (OnGamenet)
   [ Point : 182         TotalGame : 138 ]
   Protoss : 28-31 (47%)     Zerg : 30-30 (50%)     Terran : 39-36 (52%)
   T:Z = 21:17  Z:P = 13:9  P:T = 19:18  T:T = 30  Z:Z = 9  P:P = 2

# 2003년 최고의 맵이 2004년에도 역시 최고의 자리를 유지하고 있습니다. 황금 밸런스가 여전하군요. 종족별 상성이 잘 배여나오는 맵이라 생각합니다. 비록 요즘은 프테전이 거의 50:50이 됐지만요. 역시나 멋진 맵입니다. 온게임넷의 대표맵 1입니다.


NO.3    Bifrost3 (OnGamenet)
   [ Point : 177         TotalGame : 59 ]
   Protoss : 11-11 (50%)     Zerg : 12-16 (42%)     Terran : 19-15 (55%)
   T:Z = 12:8  Z:P = 4:4  P:T = 7:7  T:T = 8  Z:Z = 9  P:P = 0

# 생각보다 멋진 밸런스를 보여주고 있는 비프로스트3입니다. 저프전 50, 프테전 50이군요. 특히 저프전의 결과는 놀랍습니다. 그만큼 프로토스 선수들이 발전을 했다는 것일까요? 테란이 저그한테 조금 좋은 모습입니다.
처음 나왔을 당시에는 그 참신함으로 수많은 전략들이 탄생되었지만 이제는 오래된 맵이다 보니 일정한 유형의 게임이 나오는 맵이라 생각합니다.


NO.4    IntotheDarkness2 (MBCgame)
   [ Point : 175         TotalGame : 40 ]
   Protoss : 5-6 (45%)     Zerg : 11-9 (55%)     Terran : 8-9 (47%)
   T:Z = 6:7  Z:P = 4:3  P:T = 2:2  T:T = 7  Z:Z = 6  P:P = 3

# 인투 더 다크니스2입니다. 이전 버전에서 프로토스가 저그를 잡던 맵이었는데 이번 버전에서는 백중세입니다. 저그가 조금 앞서네요. 테란대 저그의 밸런스도 좋습니다. 아직 더 쓰일 맵이기 때문에 어떤 밸런스를 보여줄지 기대되는 맵입니다.  


NO.5    Requiem (OnGamenet)
   [ Point : 174         TotalGame : 168 ]
   Protoss : 32-41 (43%)     Zerg : 47-35 (57%)     Terran : 46-49 (48%)
   T:Z = 24:28  Z:P = 19:11  P:T = 21:22  T:T = 23  Z:Z = 13  P:P = 7

# 말도 많고 탈도 많았지만 이제야. 150전이 넘어가서야 인정을 받기 시작하는 맵입니다. 정말 재미있는 맵입니다. 디자인도 멋있구요. 테란에게 절대 못이긴다던 저그가 테란을 이기고 있고, 토스한테 절대 못이긴다던 테란이 토스보다 1승이 많습니다. 하지만 역시나 문제는 저그대 프로토슨데요. 요즘 많이 따라잡고 있는 모습이지만 아직 부족해보입니다. 저프전을 제외하면 멋진 밸런스의 맵입니다. 저그한테 많이 웃어주는 맵이네요.


NO.6    Detonation (MBCgame)
   [ Point : 170         TotalGame : 50 ]
   Protoss : 9-12 (42%)     Zerg : 7-9 (43%)     Terran : 16-11 (59%)
   T:Z = 6:5  Z:P = 2:3  P:T = 6:10  T:T = 12  Z:Z = 5  P:P = 1

NO.7    DetonationF (MBCgame)
   [ Point : 169         TotalGame : 42 ]
   Protoss : 6-10 (37%)     Zerg : 12-7 (63%)     Terran : 9-10 (47%)
   T:Z = 5:6  Z:P = 6:2  P:T = 4:4  T:T = 5  Z:Z = 8  P:P = 2

# 인투더다크니스와 데토네이션. 공통점이 있습니다. 버전업을 하면서 가스멀티를 추가하였고 저프전 밸런스가 역전되었다는 것. 데토네이션에서는 프로토스가 1경기 앞선 모습을 보여주지만 F버전에서는 저그가 압도하는 결과입니다. 하지만 또 가스멀티의 힘인가요? 테란에게 힘에 부치던 프로토스가 F버전에서는 동등한 결과를 만들어내었습니다. 가스의 힘에서 나오는 캐리어 때문이겠죠?
참신한 아이디어로 많은 전략이 나왔던 맵입니다. 나란히 6위와 7위입니다.


NO.8   Arizona (MBCgame)
   [ Point : 168         TotalGame : 68 ]
   Protoss : 11-18 (37%)     Zerg : 19-11 (63%)     Terran : 18-19 (48%)
   T:Z = 8:11  Z:P = 8:3  P:T = 8:10  T:T = 8  Z:Z = 5  P:P = 7

NO.9   남자이야기 (OnGamenet)
   [ Point : 166         TotalGame : 73 ]
   Protoss : 13-19 (40%)     Zerg : 19-11 (63%)     Terran : 20-22 (47%)
   T:Z = 7:13  Z:P = 6:4  P:T = 9:13  T:T = 12  Z:Z = 5  P:P = 4

# 두 맵도 공통점이 있군요. 저그가 상당히 좋은 맵입니다. 또한 저프전 외의 종족전은 역상성을 보여주고 있습니다.


NO.10   IntotheDarkness (MBCgame)
   [ Point : 164         TotalGame : 51 ]
   Protoss : 9-10 (47%)     Zerg : 9-10 (47%)     Terran : 13-11 (54%)
   T:Z = 5:7  Z:P = 2:5  P:T = 4:8  T:T = 12  Z:Z = 5  P:P = 3

# 모든 종족전이 역상성입니다. 이젠 역상성이 맞는 건지 상성이 맞는 건지 헷갈리네요^^;


NO.11   NeoGuillotine (OnGamenet)
   [ Point : 164         TotalGame : 68 ]
   Protoss : 13-17 (43%)     Zerg : 21-16 (56%)     Terran : 16-17 (48%)
   T:Z = 11:9  Z:P = 12:5  P:T = 8:5  T:T = 8  Z:Z = 5  P:P = 5

NO.12   LostTemple (All)
   [ Point : 162         TotalGame : 56 ]
   Protoss : 6-7 (46%)     Zerg : 16-19 (45%)     Terran : 15-11 (57%)
   T:Z = 15:9  Z:P = 7:4  P:T = 2:0  T:T = 2  Z:Z = 16  P:P = 1

# 전적의 모양새로 보면 테란이 조금 좋은 맵이군요. 하지만 저그대 저그전이 많았다는 것은 저그가 좋은 맵이 아닐까 하는 생각도 하게 합니다. 몇 년동안이나 베넷을 정복하고 있는 맵입니다.


NO.13   Mercury (OnGamenet)
   [ Point : 145         TotalGame : 75 ]
   Protoss : 17-22 (43%)     Zerg : 22-17 (56%)     Terran : 20-20 (50%)
   T:Z = 13:7  Z:P = 15:4  P:T = 13:7  T:T = 9  Z:Z = 6  P:P = 1

# 역시나 말도 많고 탈도 많았던 머큐리입니다. 11전이 차이나는 저프전, 2:1의 테저전, 2:1의 프테전. 생각보다 토스가 테란한테 좋은 맵이네요. 종족 간의 밸런스는 엉망이지만, 그것이 상성에 충실하여 의외로 괜찮은(?) 밸런스를 보여주고 있습니다. 하지만 40전 이상의 맵에서는 최하위군요. 저프전이 너무 큰 단점인 맵입니다.



2.
이번 차례는 종족입니다. 그냥 1년을 한꺼번에 보는 것보다 개인 순위처럼 분기별로 보는 것이 2004년의 스타 판도를 볼수 있는 것이라 생각하여 분기별로 통계를 내보았습니다.

<1월~3월>
TotalGame = 325 games
Protoss = 63 wins 51 loses  (55%)
Terran = 89 wins 73 loses  (54%)
Zerg = 51 wins 79 loses  (39%)
T : Z = 54 (60%)  : 35 (39%)
Z : P = 16 (39%)  : 25 (60%)
P : T = 38 (52%)  : 35 (47%)
T : T = 81 games
Z : Z = 26 games
P : P = 15 games

# 강민 선수가 우승한 기간이죠. 마법의 겨울이었나 봅니다. 1분기의 종족은 프로토스입니다. 저그를 때려잡았군요. 대단합니다. 그에 반에 저그는 힘든 겨울을 보낸듯 합니다.


<4월~6월>
TotalGame = 358 games
Protoss = 69 wins 82 loses  (45%)
Terran = 99 wins 88 loses  (52%)
Zerg = 82 wins 80 loses  (50%)
T : Z = 52 (52%)  : 47 (47%)
Z : P = 35 (55%)  : 28 (44%)
P : T = 41 (46%)  : 47 (53%)
T : T = 48 games
Z : Z = 50 games
P : P = 10 games

# 테란의 기세유지. 저그의 상승. 프로토스의 하락이 보이는 군요. 테란이 프로토스를 상대로 더 많이 이겼다는 것이 흥미롭네요. 최연성 선수의 영향인가요.


<7월~9월>
TotalGame = 368 games
Protoss = 64 wins 79 loses  (44%)
Terran = 87 wins 96 loses  (47%)
Zerg = 94 wins 70 loses  (57%)
T : Z = 47 (46%)  : 55 (53%)
Z : P = 39 (62%)  : 23 (37%)
P : T = 41 (50%)  : 40 (49%)
T : T = 53 games
Z : Z = 48 games
P : P = 22 games

# 점점 경기수가 많아지고 있습니다. 3분기의 주인공은 저그입니다. 빠른 디파일러를 통한 테란전 극복이 그 원인이라고 생각합니다. 머큐리, 레퀴엠 등의 맵에 힘입어 프로토스를 압도하는 모습입니다. 테란대 프로토스는 백중세입니다.


<10월~12월>
TotalGame = 539 games
Protoss = 93 wins 109 loses  (46%)
Terran = 139 wins 146 loses  (48%)
Zerg = 151 wins 128 loses  (54%)
T : Z = 84 (46%)  : 97 (53%)
Z : P = 54 (55%)  : 44 (44%)
P : T = 49 (47%)  : 55 (52%)
T : T = 67 games
Z : Z = 65 games
P : P = 24 games

# 앞서의 세 기간과는 비교도 안되게 많은 게임이 있었네요. 539경기입니다. 저그의 강세가 여전합니다. 프로토스와의 승률은 조금 떨어진 대신 테란과의 승률이 더 올랐군요. 앞마당 가스멀티 있는 맵이 다시 나타나면서 나온 현상인듯 합니다. 프로토스는 저그와 테란에게 동시에 치이는 힘든 기간이었습니다.


<2004년 총결산>
TotalGame = 1590 games
Protoss = 289 wins 321 loses  (47%)
Terran = 414 wins 403 loses  (50%)
Zerg = 378 wins 357 loses  (51%)
T : Z = 237 (50%)  : 234 (49%)
Z : P = 144 (54%)  : 120 (45%)
P : T = 169 (48%)  : 177 (51%)
T : T = 249 games
Z : Z = 189 games
P : P = 71 games

# 마지막으로 2004년 전체 종족 통계입니다. 2기간을 제패한 저그가 역시나 가장 좋은 승률을 보여주고 있습니다. 테란은 거의 50%구요. 프로토스가 약간 뒤쳐져 있습니다. 1600 게임에 가까운 경기를 치뤘는데도 이정도의 밸런스라니 놀랍기만 합니다. 끝없는 노력으로 밸런스를 극복하고 만들어가는 프로게이머들 존경스럽습니다.


3.
제가 가진 자료의 모든 통계가 끝났습니다. 새해 첫날에 다 해내서 뿌듯하군요. 힘들었습니다.ㅠ_ㅜ 다시한번 전적 통계 내시는 분들게 존경을~
2004년의 모습은 프로토스->테란->저그->저그 의 모습이었습니다. 2005년에는 또 어떤 종족이 패권을 잡을지, 어떤 선수가 왕좌에 오를지, 어떤 팀이 날아오르고, 어떤 맵이 찬사를 받을지 너무나도 기대됩니다.
앞으로 여러분들에게 방해가 되지 않는다면 정기적으로 랭킹을 올려볼까 합니다. 응원부탁드려요~^^
새해 복 많이많이 받아세요~

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종합백과
05/01/01 17:48
수정 아이콘
멋지십니다. ^^ 좋은 글 잘 읽었습니다.
05/01/01 17:51
수정 아이콘
정말 재미있게 읽었습니다. ^^
한가지 점수 부여 방법에 제가 아이디어를 좀 내보면... 각 종족전 승패 차이의 2배를 빼는 대신에 제곱을 빼는 것이 어떨까 합니다. 두 종족전이 각기 4승씩 차이나는 것과 한 종족전이 8승 차이나는 것에서 저는 한 종족전이 8승 차이나는 것이 더 밸런스가 좋지 않다고 생각되거든요.
05/01/01 18:20
수정 아이콘
통합 전적이 놀랍네요 @.@; 전 프로토스가 더 많이 암울할 줄 알았거든요 ^^/

생뚱맞은 질문이지만 오늘은 스타 경기 없나요?
피렌체
05/01/01 18:23
수정 아이콘
인투더다크니스 이 맵은 정말 신기하네요..역상성 이라니..
아케미
05/01/01 20:39
수정 아이콘
질레트 직전까지만 해도 저그 암울하다고 했었는데 지금은 저그가 가장 무섭습니다. 1년 안에도 이렇게 정신없는데, 올해는 또 어떻게 될지요?
자료 정리 잘 보았습니다. 수고하셨으니(?) 새해 복 많이 받으세요! ^^;
Kim_toss
05/01/01 22:48
수정 아이콘
프로토스는 두 종족 다한테 밀리는..헉..
ReStarting
05/01/01 23:12
수정 아이콘
이야; 수고하셨습니다... 정말 굿입니다! ^^
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