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Date 2015/04/10 12:18:19
Name kimbilly
Subject [스타2] 스타크래프트 II: 군단의 심장 밸런스 업데이트 (4월 10일)


지난 몇 달간 스타크래프트 II: 군단의 심장이 출시된 이래 가장 큰 규모의 밸런스 변경 사항을 테스트하였습니다. 총 세 개의 밸런스 테스트 지도(http://battle.net/sc2/blog/18483058)에서 각 조정안에 대한 피드백을 수집하고 분석하였으며, 이 결과를 토대로 새로운 밸런스 업데이트를 진행하기로 결정했습니다. 오늘 군단의 심장 멀티플레이어에 적용되는 밸런스 조정안은 다음과 같습니다.

저그 저그
 • 군단 숙주
  - 생산 비용이 200/100에서 100/200으로 변경되었습니다.
  - 보급품 소모가 3에서 4로 증가하였습니다.
  - 이동 속도가 2.25에서 2.95로 증가하였습니다.
  - 군단 숙주는 이제 잠복하려면 잠복 연구를 완료해야 합니다.
  - 군단 숙주는 더 이상 식충과 충돌하지 않습니다.
 • 식충 생성
  - 식충 생성의 자동 시전 기능이 삭제되어 수동으로 시전해야 합니다.
  - 식충 생성의 재사용 대기시간이 25초에서 60초로 증가하였습니다.
  - 이제 군단 숙주가 잠복하지 않아도 식충 생성을 사용할 수 있습니다.
 • 식충
  - 공격 속도가 0.8에서 0.6으로 향상되었습니다.
  - 식충의 시한 생명이 15초(식충 내구력 진화 시 +10초)에서 30초로 증가하였습니다.
 • 감염 구덩이
  - 식충 내구력 – 이 업그레이드는 삭제되었습니다.
  - 새로운 업그레이드: 비행 식충 – 군단 숙주가 생성하는 식충이 날아다닐 수 있습니다. 비행 식충은 급강하를 사용할 수 있습니다.
   - 번식지를 필요로 합니다.
   - 업그레이드 비용은 200/200이며, 업그레이드 시간은 160초입니다.
   - 군단 숙주가 생성하는 식충이 날아다닐 수 있습니다. 비행 식충은 급강하를 사용할 수 있습니다.
   - 급강하: 식충을 대상 위치에 착지시켜 공격할 수 있게 합니다.
 • 살모사
  - 흑구름의 사거리가 10에서 11로 증가하였습니다.

테란 테란
 • 밤까마귀
  - 국지 방어기의 지속 시간이 180초에서 20초로 감소하였습니다.

플토 프로토스
 • 폭풍함
  - 거대 공중 유닛에게 주는 추가 피해가 +50에서 +14로 감소하였습니다.

각 변경 사항에 대한 스타크래프트 II 밸런스 팀의 의견은 토론장의 2월 26일 글타래(http://kr.battle.net/sc2/ko/forum/topic/3864797100) 및 3월 20일 글타래(http://kr.battle.net/sc2/ko/forum/topic/3908961040)에서 확인하실 수 있습니다.

밸런스 테스트에 참여해 주시고 소중한 의견을 말씀해 주신 분들께 감사 드립니다. 여러분의 의견과 플레이 테스트를 통해 밸런스 조정안을 가다듬을 수 있었습니다. 앞으로도 밸런스 테스트에 많은 참여 부탁 드립니다.

(제공 = 블리자드 엔터테인먼트)

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The Pooh
15/04/10 12:58
수정 아이콘
당장 오늘 경기하는 선수들은 다른 플레이를 보여줄지 궁금하네요
카스가 아유무
15/04/10 13:07
수정 아이콘
아직 업데이트가 아니라 밸런스 테스트니 다음 업데이트까지는 변화가 없을 겁니다.
15/04/10 13:22
수정 아이콘
테스트가 아니라 적용입니다.
카스가 아유무
15/04/10 13:39
수정 아이콘
제목은 업데이튼데 내용이 밸런스 테스트라 되어 있어서 밸런스 테스트라고 생각했는데 아닌가요?
카스가 아유무
15/04/10 13:40
수정 아이콘
아 첫문장에 업데이트 하기로 했다네요. 에휴 이놈에 난독..
15/04/10 13:07
수정 아이콘
금일 개인리그부터 기대가 되네요.
한지원, 박령우 같이 좋은 플레이 보이는 저그 선수들이 출전하는데...
리듬파워근성
15/04/10 13:37
수정 아이콘
과연 오늘 신 군숙을 볼 수 있을 것인가!
마이클조던
15/04/10 13:59
수정 아이콘
식충 이동속도는 엄청 빨라질듯.... 치고 빠지기 용으로 써야겠네요.
15/04/10 14:00
수정 아이콘
식충 시간도 업글보다 5초 늘어난것이니 손이 많이 가겠지만 잘쓰면 말도 안되게 좋을것 같긴하네요. 버로우 필요도 없고
지금뭐하고있니
15/04/10 14:10
수정 아이콘
테란 너무 안 좋아지는 거 아닌가요?? 국방 저렇게 시간 줄이려면 추적미사일 발사속도나 빠르게 하던지, 밤까마귀는 아예 버리라는 건가??
당장 이번 네이버 스타리그도 테란2이 될 지도 모르는데...
Mephisto
15/04/10 18:06
수정 아이콘
어차피 국방은 저그전에서 오랜시간 유지할 필요성이 있었던거라 그렇게 큰 영향은 안줄겁니다.
테테전이야 서로 마찮가지일거고 플토전이야 어차피.....
군숙 자체가 사용 방향성이 틀려져서 지금처럼 라인을 꾸준히 밀고 들어오지 않으니 국방을 마구 찍어눌러서 거점만 버티는 플래이도 사실상 필요없어졌구요.
swordfish-72만세
15/04/10 14:45
수정 아이콘
그래도 안하겠지 생각했는데 여지 없네요.
관악산배운불곰
15/04/10 14:51
수정 아이콘
식충 쿨이 길어지고 잠복 자동 생산이 아니라 예전이랑 전혀 다른 개념으로 활용해야 하지만..
치고 빠지는게 좋긴 좋습니다. 특히 날아다니는 놈은 생각보다 괜찮더군요. 바니연구소에서 뒷마당 견제 개꿀....

저처럼 손이 느리고, F2를 습관적으로 누르는 사람에게는 최악이에요 크크크
검은별
15/04/10 16:06
수정 아이콘
선수들 피해가지 않게 최소 이번주 일정 끝나고 업뎃을 하지... 블쟈도 참...
WeakandPowerless
15/04/10 18:25
수정 아이콘
이거 좀 이상한게 업뎃이 됐는데 툴팁 번역이 안 돼 있는가 하면 군숙 잠복시 식충 뿌리기가 단축키 해제되는 등 좀 완성도가 이상하네요. 블쟈가 왜 이러지
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