PGR21.com
Date 2002/08/12 10:21:13
Name 겜중독
Subject 프로토스의 개선필수부분 설문조사 (2)
이번에는 다크아콘의 개선에 관한 설문조사입니다.
현재 다크아콘의 능력과 사용마나, 능력개발시간및자원 등은 다음과 같습니다.
(Time/Minerals/Gas/Energy순입니다.)

1. Dark Archon Meld : 120/200/200/100 (다템끼리 합치는 걸 말하는 것 같은데, 합치는 데에도 돈 드나요?)
2. Feedback : 120/100/100/50
3. Maelstorm(map editor에는 잘못 표기되어있네요. -_-) : 100/100/100/100
4. Mind Control : 120/200/200/150

어떻게 개선하면 될 지 써 주시면 고맙겠습니다.
하템의 경우, Hallucination이면 몰라도 Psionic Storm은 변경하기 매우 민감해서 일부러 쓰지 않았습니다.
(추후에 추가해야 할 이유가 확실히 있다면 추가하렵니다. ^^;)

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용살해자
02/08/12 11:21
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다들 다크아콘은 잘 안쓰는건지 대답을 안하는군요... -_-;
(저만해도 좀 변화를 어떻게 줘야할지 꺼려진다고 할까요;)
수시아
02/08/12 12:02
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다크아콘 활용도 높여주려면 마엘 스트롬 효과범위와 마나 차는 속도 문제 같네요...한 번 써 먹으려면 기다리다가 죽으니..-_-;; 다크아콘 마법보다 싸이오닉 스톰에 관한 패치가 더 실전에 부합한 듯 합니다...
장동민
02/08/12 12:31
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저같은 경우는, 다크아칸을 거의 마엘스톰을 위해 쓰져...
물론, 대저그전 게릴라성 뮤탈잡는데 잘하면(컨트롤에서 밀리면 어쩔수 없지만) 짱이거든여...
하지만, 실질적으로 feedback이나 마인드컨트롤은 거의 안써여...
그래서 생각인데 아예 feedback개념을 없애면 어쩔까 하는 생각이 드네영(마인드컨트롤이야..저그의 인펜티드와 비슷하니까 관두더라두...)
괜한 농담을 하는거같아서, 지송하지만..피드백대신에 순간적으로 사거리를 증가시켜주는 기능이 있다면, 아마....플토의 새로운 전기가 마련될듯싶은데여....
이젠 플토로 할때 조이기를 그만 당하고 싶다~~~
02/08/12 12:35
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다크아콘은 마나 진짜 안 차요. 한 번 쓰고 나면 세월-_-;;;
신건욱
02/08/12 13:21
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마인드콘트롤은 팀플시 상대농락용으로 간혹쓰는데..-_-;; 다른종족같은편일꾼꼬셔서... 쿨럭... 그런데 다크아콘은 테란이 배틀뽑을때나 아니면 노옵져버상태에서 럴커같은거잡을때 오버로드꼬실라고쓰이는거좀봤는데 테란이 플토상대로 배틀뽑는경우도 거의 전무하고 마인드컨트롤 정말 보기힘든기술인듯..ㅡㅡa
마엘스톰은 무탈을상대로 아주 좋은거같던데요..
박카스먹자
02/08/12 13:59
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밀스톰 對 저그전에서 많이들 쓰고 계시지 않은가요? 제 경우에는 對 저그전에서 다크아콘 2~3 마리정도 생산해서 밀스톰 + 스톰샤워 날려주는데..
Dr.protoss
02/08/12 15:51
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다른 건 별로 필요없을 것같고, 마엘스트롬 에너지 75로 하락 아니면 마나 좀 더 빨리 차게... 그리고 마엘스트롬 적용범위 증가 이 두가지만 하면 쓸만해질 것같네요...
02/08/12 19:12
수정 아이콘
피드백은 처음 부터 있는 기술 아닌가요 ㅇㅇ?
개발 자원이 써있네요.. 이상함...
김연우
02/08/12 21:35
수정 아이콘
다크아콘... 가격은 아비터 급이면서 마법은, 영... 마엘스톰과 스테이터스 필드중 택하라면 스테이터스 필드를, 마인드컨트롤과 리콜 중 택하라면 리콜을 택하겠습니다.
바보드래군
02/08/12 22:14
수정 아이콘
저도 멜스톰의 마나를 75는 안돼더라도 약 80정도로 조절했으면 좋겠습니다 범위는 바라진 않아도 시간만이라도 좀 증가를..
02/08/12 22:35
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다크아칸에게 마나쓰는 클로킹을.
전명훈
02/08/13 08:11
수정 아이콘
다크아콘 에너지 증가나 피드백을 멜스톰처럼 범위공격으로 하면 좋을듯 싶은데... 그리고 마인드컨트롤할때 쉴드가 날라가는 버그(?) 치료해줬으면...
전명훈
02/08/13 08:12
수정 아이콘
피드백이 범위공격이 되면, 모여있는 베슬, 레이스, 하이템플러등 마나가 있는 유닛들 잡는데 유용할듯...
허풍저그
02/08/13 12:53
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토스의 문제가 마법한두개 개선된다고 해결될 건 아니라고 보는데요. 궁극적으로 토스의 전략기조를 뒤바꿀 수 있는 것이 필요한데 제가 보기엔 기동력이라고 생각합니다. 토스한테도 폭탄드랍이 필요합니다. 러커조이기 당했을 때, 테란 조이기 당했을 때, 멀티공격당했을 때 본진에서 버벅대지 않고 신속하게 대응할 수 있는 기동력....즉 셔틀의 보완이 필요하지 않을까 싶네요...셔틀가격과 생산속도를 줄이면 좋지 않을까요...???
02/08/14 02:59
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유닛, 건물사이에서 헤매지 않게 다이어트를 시켜주세요 -_-
스톰 샤~워
02/08/16 14:46
수정 아이콘
프토 중에서 가장 황당한 건 옵저버토리입니다. 옵저버 하나 뽑기 위해 로보틱스 퍼실리티와 옵저버토리라는 두개의 건물을 지어야 한다는 것, 정말 황당하지 않습니까?
옵저버를 퍼실리티만 지으면 바로 뽑을 수 있게 하든지 아니면 옵저버토리와 로보틱스 서포트베이를 통합시켜야 됩니다.
물론 서포트베이 가격은 옵저버토리 수준으로 해야하구요. 퍼실리티하나만 해도 엄청난 가격과 빌드타임을 가지니 서포트베이는 좀 싸도 무방할 듯.
02/08/19 06:40
수정 아이콘
제가 생각하기에는 이러저러한 여러가지 자잘한 건물 싸지고 빌드 타임 줄이고 대신 스톰 데미지는 그대로 할래 아님 스톰 데미지만 원래대로 돌려줄까 하고 물으면 후자를 선택할 토스 유저들이 많으리라 여겨집니다 물론 심정적으로 그렇다는 애기지요
02/08/19 07:25
수정 아이콘
간단하게 다크아칸 마인드 콘트롤 마나 100으로 내리면 (실드 소모 없고) 다칸을 대 저그 전이나 대 테란 전 빌드 가위바위보나 그외 여러 블특정 상황에서 큰 기회비용에 대비해서 실전적으로 쓸수 있을듯 하군요 사실 마나 75로 쓰게 해도 밸런스에 큰 지장이 없을거라 생각하는데요 매뉴얼에 나와있는 천년 동안 봉인해둔 금지된 유닛과 기술이라기에는 너무 폼에비해 위력이 없어요 없어
하하하
02/08/19 13:18
수정 아이콘
으흠..여기서 뜬금없는 소리 하나 할께요...
메일스톰 아니거 마엘스트롬이 제대로됀발음인뎅...엄재경님이 그러셨는뎅 시비거는건 아니고여..ㅡ0ㅡ;;;
왜썼지...ㅡㅡ;;;
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