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09/11/24 10:16
저도 실전은 안되는 이론만 되는 놈이지만;; 일반적으로 스커지만 요격할때는 p컨으로 하는게 제일 반응이 빠르고요.
빽어택(?) 뒤로 도망가면서 스커지를 잡는 컨트롤은 홀드컨, 마린이나 에씨비같이 한 유닛을 확실히 죽여야 하는 상황에서는 a컨을 많이 씁니다. 각 컨트롤에 장단점이 있는데요, p컨이 반응은 제일 빠르지만 확실하게는 못 죽인다고 해야할까요..p컨으로 마린을 잡을라다가 잘못 클릭해서 뮤탈이 마린 떼 있는곳으로 무빙되는 경우를 많이 봣습니다; h컨은 위에서도 설명드렷듯이 도망가면서 때리거나 딱 끊는 반응이 제일 편합니다만, 살상력보다는 생존력을 우선시 하는 컨트롤입니다. 홀컨을 하면 뮤탈이 많이 안죽죠. 대신 마린을 많이 죽이기도 어려운;;(뮤탈의 공격이 쿠션데미지인데, 그 쿠션이 여러마리의 마린에 맞는것이라고 이해하시면 되겟습니다.) a컨은 점사 컨트롤이라 해서 확실히 한마리를 죽일수 있는 컨트롤이기도 하지만, 3가지 컨트롤 중에서 가장 반응이 느린 편이라 평지에서 하면 몰매를 맞을수 있습니다. 위에서 물어보신 각기를 하는 컨트롤은 홀컨이라고 보시는게 맞겟네요.
09/11/24 11:16
BoSs_YiRuMa님//
http://blog.naver.com/supia8674?Redirect=Log&logNo=110073449781 여기 보면 M컨이랑A컨이 있는데...도통 무슨 말인지 모르겠는데 설명해주실 수 있나요?
09/11/24 12:57
엔뚜루님// m컨은 말 그대로 마우스 우클릭을 이용하여 죽이고 튀는 건데요. 그것이 a컨이나 별반 다를게 없습니다. a컨도 쓰기 위해서 상대 병력 있는곳이나 일꾼 있는 곳으로 이동은 마우스우클릭을 하는거죠.(m이 move..이동하는것을 뜻하기 때문에 이거나 그거나 같습니다.)
이 블로그에 써져있는 a컨이라는건 설명만 들어보면 p컨,우클릭이 복합되어져서 나오는것인데.. 그 글쓴이분께서 좀 뭔가를 잘못 이해하고 있는거 아닌가 싶습니다.
09/11/24 14:19
홀컨이 마린 잡을 때 쓰는 거 아니었던가요?
뮤탈이 한방에 마린 하나 겨우 잡을 만큼 적게 모이면 어택을 찍는게 당연하지만, 9기 정도 모이면 마린 한기에 화력 집중시키는게 낭비가 되서 홀컨 써서 데미지 분산으로 잡는 걸로 알고 있습니다. 마린이 한방에 세기씩 죽는건 홀컨이죠.
09/11/24 14:22
허느님// 상황에 따라 같은 유닛을 상대 하더라도 그에 맞는 컨트롤을 변화해야할 필요가 있습니다. 무조건 어떤 유닛을 상대할때 홀컨을 써야만 한다 라는 공식이 없거든요. 다수 마린 상대할땐 허느님께서 말씀하신 데미지 분산>다수 요격이 맞고요, 빠른 타이밍(투햇뮤탈같은경우)에 방어탑을 부수고 일꾼을 잡을 목적이면 a컨, 절벽같은 곳에서 소수 마린이 못 쫒아오는경우에는 복합적 등등으로 이용할수가 있겟습니다. 대표적으로 이제동의 2부대뮤탈 동시 이동 같은경우에는 마우스 우클릭을 하구요(뮤탈 생존률을 신경쓰는것보다는 터렛을 확실히 파괴하는게 목적이니까요).
마린이 뮤탈을 쫒아와서 잡는 경우에는 거의 홀컨을 쓴다고 보는게 맞구요. 빠른 반응이 필요한 경우에는 (스커지가 따라온다거나 하는) p컨을 쓰는것이죠. 이번 wcg에서 이제동이 어떤 외국토스랑 데스티에서 붙엇을때 질럿아칸을 상대로 보여준 뮤탈 컨트롤은 홀컨이엇습니다. 뒤로 빠지면서 데미지 분산을 노린거엿죠.
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