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Date 2009/07/18 00:03:33
Name 육식코끼리
Subject 강민이 쓰던 커세어 리버 요샌 왜 자주 안나올까요?
안드로메다같은 자원 많은 맵에서 적정 수준까지 수비하다가
커세어 리버 어느정도 갖춰지면 멀티마다 순회공연 다니는거 말인데요...

한순간이라도 방심하다가 컨트롤 미스나면 그대로 GG이지만
기동력이나 파괴력도 좋고 자원 축적된걸로 캐리어에 아비터까지 갖추면 저그가 못당할거 같은데

요새 공방에서도 그렇고, 프로게이머들도 잘 안쓰더군요..

무슨 치명적인 약점이 있어서 그런걸까요?

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수험생
09/07/18 00:09
수정 아이콘
어려워서요.

농담이구 본문에 쓰신거처럼 컨트롤 미스나면 뒤집기 힘들고
뭣보다 일반 지상군병력운용보다 손이 상당히 많이 가고 운용도 힘들기 때문에..아무나 못 한다고 생각합니다
괜히 어설프게 따라했다가는 그냥 gg고..
테란으로 치면 SK테란과 비슷하다고 생각합니다
이론적으로는 상당히 좋아보이지만 현실적으로 완벽하게 구사하기는 힘든 전략이라고나 할까요
09/07/18 00:11
수정 아이콘
커세어 모으는 것도 쉽지 않고 커세어 리버 체제 상 중반까진 넋 놓고 있어야 하는데 그러면 저그가 전맵 먹어버리죠. 셔틀만 노리고 요격하는 방법도 있구요.
09/07/18 00:11
수정 아이콘
요즘 저그들이 대처를 잘하죠.

섬 많은 맵도 기억이 잘...
핫타이크
09/07/18 00:12
수정 아이콘
가장 자원관리가 힘들고, 컨트롤도 힘들어서가 아닐까요?
저는 스타하면서 세종족 통틀어 가장 자원관리 힘들고 운영하기 힘든게
커세어+리버 라고 생각되던데요.

마지막으로.. 커세어+리버는 게임을 끝낼수있는 카드는 아니잖아요.
그럼 육식코끼리님 말대로 캐리어, 아비터까지 등장하는 초 장기전.
게이머들도 사람인데 .. 커세어+리버가 필승카드도 아니고, 그냥 지상군운영하고 싶겠죠;
신예terran
09/07/18 00:20
수정 아이콘
아웃사이더에서는 꽤 쓰이지 않나요? 외곽 가스멀티를 수비하기 위해서는 지상군운영으로는 영 힘들고 상대 섬멀티 타격을 위해서 커세어리버 많이 보였던것 같은데 얼마나 많이 쓰였는지는 기억이 안나네요 ^^ 그래도 다른맵에서는 거의 안나오지만 종종 나왔던거 같습니다.

단장의 능선, 데스티네이션과같이 멀티가 집중적이기보다는 요소에 분포되어있는 맵은 커세어리버쓰는것이 안좋은걸로 알고있습니다. 멀티가 집중적으로 분포하거나 하는 맵에서 커세어리버쓰기가 좋다고 했던것 같네요.
09/07/18 00:23
수정 아이콘
대표적으로 캐리웹 쓰기 좋은 맵이 안드로메다죠.
sun-horus
09/07/18 00:28
수정 아이콘
저그의 5해처리 네오사우론 운영으로 수월한 방어가 가능해서가 아닐까요?
히드라 쓰는 저그상대로 쉽지 않더라고요 공격갈만한 위치마다 히드라가 1부대씩 있고.. 병력 분산되었지만 한곳 뚫기에도 모아둔 병역이 없고... 나중에 히드라 전부 뭉쳐서 앞마당 뚫을때는 양이...
Karin2002
09/07/18 00:33
수정 아이콘
전 그냥 유행이라고 생각해요. 비수류를 기본으로 바탕으로 하되, 곧 커세어 리버가 유행탈 거라 봅니다. 현재 비수류 질템 체제로 많이 지고 있자나요.
TheInferno [FAS]
09/07/18 01:06
수정 아이콘
더 안정적인 전략이 있는데 굳이 어려울 뿐만 아니라 승리도 보장안되는 전략을 사용할 필요는 없죠
침묵도 목소리
09/07/18 02:57
수정 아이콘
전 2007초중반에서 2008년말기까지 게임 잘안봐서 모르는데
수비형 커리 체제가 커세어 리버 생산할때 상대적으로 남는 미네랄을 캐논으로 치환해
안정적인혹은 (신경질적인)방어 커리의 강한 견제 식으로 나가던게
캐논으로 가던 미네랄을 게이트 에 투자해 지상군 선 공격으로 불안정한듯하지만
안정적인(다수캐논방어후 커리견제는 안정적인 방어가 가능해지지만 저그도 하나만 막으면되니 편해져서^^;)
타이밍을 만들고 커리의 견제후 멀티를 하고 싸우는 방식으로 변했다고 생각했는데
혹시 이게 그 비수류인가요?전지금까지 제가 말한건 수비형의 ver.2라고 생각했거든요.
테란메롱
09/07/18 03:51
수정 아이콘
그냥 맵때문이죠. 안드로메다에서는 자주 쓰였구요. 수비형토스가 유용한 맵이 되려면 토스입장에서 앞마당을 제외한 제2 제3멀티를 수월하게 가져갈 수 있어야 하고 캐논 리버 커세어로 수비가 용이해야 하며 토스는 저그에게 견제가 쉽도록 견제경로가 다양해야합니다.
요즘 쓰이는 맵이 그렇지 못한거죠. 데스티네이션만 봐도 셔틀경로가 뻔해서 대리버수비가 쉬우니 질템을 쓸 수 밖에 없고 단장의능선은 제2,제3멀티를 가져가기가 힘들죠.
NarabOayO
09/07/18 04:42
수정 아이콘
요즘 저그 스타일에는 맞지 않는다고 보내요.
무탈을 가서 자원을 무탈에 먼저 쓰던 시절이라, 초반 커세어 상당수가 필요하기에 리버만 추가해주면 완성되던 때이지만,
지금은 저그가 무탈에 가지 않고 히드라를 뽑고, 스커지로 커세어만 요격해주는 스타일이기 때문에
히드라가 많이 나오는 체.제지요, 상대가 리버 쓰는 것을 보면 러커가 많은수가 필요하지 않으니 역무탈도 가능하고
기본적으로 저그가 부자로 가면 중요기지 말고는 그냥 도망자형으로 가도 가난해지지 않으니 안쓰이는 것 같아요,
저그가 선 무탈을 뽑는 스타일로 돌아가지 않는다면, 현재 많이 뽑지 않는 커세어+리버를 동시에 늘려줘야 하니,
한방싸움에서 이기는 타이밍이 안나온다고 봅니다.
09/07/18 07:38
수정 아이콘
쓸 전장이 한정적이죠
WizardMo진종
09/07/18 09:43
수정 아이콘
가끔써요. 3가스를 편하게 가져가야하기 때문에 좀 안쓰는것처럼 보일뿐.
한걸음
09/07/18 21:11
수정 아이콘
섬멀티가 없어서요.
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