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04/07/28 09:07
=_=; 최적화된 빌드는 모르지만 제가 쓰는건 커맨드 근처에 서플라이- 원바락 - 가스 - 엔지니어링(방업)- 바락-아카-바락! 그리고 방업과 사업이 동시에 되는 타이밍에 쳐들어 갑니다! 성큰 5개정도는 뚫어 본적 있습니다(저글링이 없더군요;;)
04/07/28 11:00
3배럭 업마린은 일꾼까지 쉬면서 마린을 뽑아야할 타이밍이 있을만큼 시간이 중요한 빌드입니다. SCV와 마린셋을 뽑으려면 서플라이가 막히는 경우가 잦기 때문에 유닛카운터를 유심히 보면서 생산하셔야 합니다.
아카데미에서 마린 사업이 제일 마지막 업그레이드인데요, 이 이후에 가스 SCV를 한기 빼서 미네랄로 돌리는것도 한가지 팁입니다. 그리고 본진 반대편에서 들어오는 오버로드 정찰을 막기위해 마린 한기씩 세워놓는것도 잊지 말아야 하죠. 마린 숫자를 속이는게 최우선이니까요. 성큰숫자보다 메딕숫자가 많다면 들어가 보시면 됩니다. 꼼꼼한 저그유저는 테란의 진출병력과 엇갈려서 저글링을 넣어보는데, 이 때 불꽃인걸 눈치챘다면 저그는 자원을 짜내서 (라바취소,저글링발업취소 등등으로..)성큰을 7개까지는 늘리는 편입니다. 이러면 대부분 막기 때문이죠. 그래서 서지훈선수의 빌드중에는 5배럭 불꽃마린이 있습니다. 성큰을 8개까지 뚫어버립니다. 리플레이를 돌려봐도 참 불가사의 하더군요. 타이밍은 러쉬거리에 따라 다르겠지만, 보통 마린파벳 한부대, 메딕 다섯일때 출발하고요, 업마린일 경우에는 타이밍 잡기가 좀 더 쉽겠죠. 불꽃마린의 첫번째 목표는 마린메딕 첫 진출에 경기를 끝내거나 적어도 앞마당은 날려보내는 것입니다. 그런데 앞마당 성큰라인에서 적당히 후퇴했다면... 멀티를 하셔야겠죠. 불꽃마린을 막아낼 만큼의 성큰을 지었다면, 저그도 눈물나게 가난합니다. 러커개발이 끝나거나 스파이어가 지어졌는데도 유닛 찍을 엄두를 못내죠. 3배럭 마메를 압도할 병력을 만들어 낼 수가 없기 때문입니다.
04/07/28 13:08
3배럭 불꽃 하고 저그한테 심대한 타격을 못주면 테란은 테크가 너무 느려져서 오히려 안 좋습니다... SCV 도 몇 기 쉬기 때문에 자원 캐는 데도 지장이 좀 있구요.. 저그가 가난하긴 하지만 러커 계속 나올 정도는 충분히 되고, 요즘 러커가 마린 밥이라지만 그건 언제까지나 소수 러커가 쌈싸먹혔을 때의 얘깁니다... 러커가 테란 천천히 압박해 오면 테란으로썬 꽤 난감합니다... 탱크 베슬 다 띄울려면 한 세월이라서 그렇죠... 3배럭 불꽃으로 앞마당 날리는데 실패하셨으면 차라리 좀 빠른 멀티를 가져가면서 방어적으로 나가세요... 마메 숫자가 많기 때문에 멀티 피해 입지는 않을 겁니다. 3배럭 후 정석은 너무 늦기 때문에 자원이라도 많이 가져가는 편이 더 좋습니다.
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