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08/10/21 19:11
게임상에서 저장이 아닌 에뮬레이터를 이용한 저장을 이용하시면 됩니다
SNES에 세이브 기능이 있는데 세이브하시면 파일이 하나 생성되고 다음에 하실때 그 파일을 불러오시면 됩니다
08/10/21 19:18
에뮬레이터의 강력한 기능인 강제 세이브를 쓰셔도 되고 그냥 일반적인 세이브도 됩니다.
저장이 안된게 아니라, 에뮬에서 세이브 파일 경로를 제대로 지정하지 않았을 가능성이 높습니다. 세이브 파일의 확장자는 srm 입니다. 설정에서 경로지정을 제대로 해주세요.
08/10/21 19:24
아, 제가 얘기한건 게임 상에서 저장 얘기였습니다~
암튼 save s-ram data를 하니 SRM 파일이 생겼는데 이건 어떻게 로드하나요 -_-; 그리고 강제 세이브는 뭔지?
08/10/22 09:55
f5, f7 이었나가 세이브, 로드 일겁니다. (강제세이브) -> 에뮬레이터 메뉴중에 save, load 를 확인해 보세요.
에뮬게임의 경우 게임상에서 저장을 눌렀을때 저장이 안되는 게임이 종종 있습니다. 그런걸 대비해서 에뮬레이터가 자체적으로 세이브 기능을 지원하는 겁니다. 언제 어느때고 세이브, 로드가 가능한겁니다. 액션게임의 경우 이 강제 세이브 기능 덕에 거의 무조건 클리어가 가능하지요. 하지만 너무 많이쓰면 게임의 재미가 반감됩니다.
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