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12/07/05 12:48
정화 - 챔피언에 걸린 모든 방해 효과와 소환사 주문에 의한 해로운 효과를 제거하고 새로 적용되는 방해 효과 지속 시간을 3초간 65% 감소시킵니다.
정화는 푼 뒤에도 후속 CC기의 지속시간을 깍아주거든요. 보통 CC기 하나만 날라오는 경우 별로 없으니깐 정화가 유용하죠. 원딜은 오래 생존할 수록 이득이니깐요.
12/07/05 12:50
후반갈수록 원딜에게 가장 좋은 스펠은 정화입니다.
라인전에서도 서포터가 서로 익저를 들었을시 정화쪽이 좋다고 볼수있구요. 뭐 라인전에서는 상황에 따라 다르겠지만 후반가면 갈수록 정화가 넘사벽으로 좋기때문에...
12/07/05 13:42
라인전만 말씀하시는 건 별로 의미가 없다고 봐요. 원딜러는 중후반 이후에 빛을 발휘하는 챔프이므로 더더욱 그렇죠.
최근 라인전에서 이득을 가져가려는 쪽으로 트렌드가 바뀐다지만 원딜러는 초반이든 중반이든 후반이든 언제나 타기팅이 되기 때문에 정화의 위력은 더 말할 필요가 없죠. 초반이면 몰라도 한타 땐 원딜이 이그나이트 쓰기 힘듭니다. 이그나이트 사거리 문제로 잘못하다간 골로 가니까요.
12/07/05 13:30
스펠을 라인전만 보고 고르지는 않으니깐 정화가 좋죠.
거기에 요즘은 cc 기 좋은 정글 애들이 많다보니 정화가 더 쓰임새도 많고.
12/07/05 13:44
저희조합이 그브 타릭 이나 그브 알리, 그브 레오나 인데 상대가 잔나 소나에 애쉬, 베인 등 조합이면 점화 듭니다
그게 아니면 정화를 들죠 라인전만 할건 아니니까요
12/07/05 15:20
그냥 라인전이 갱 개입없이 하는거라면 점화가 무조건 좋겠죠.
하지만 후반갈수록 차이가 매우심합니다. 단순히 생존뿐만이 아니라 스턴 걸렸을때 딜로스가 점화거는거보다 훨씬 크기때문에 공격적인 활용 역시 정화가 더 우수합니다.
12/07/05 17:06
제생각에는
원딜러의 가장 큰 목표는 안죽으면서 안전하게 CS먹는거라고 생각합니다. 킬은 할수 있으면 좋고 아니면 말고 인데 원딜러가 CS못먹는것은 용납이 안된다고 봐요. 그런의미에서 점화를 드는 것은 생존력이 우선시 되는 원딜러에게 2차목표라고 생각합니다. 저도 이즈와 같은 E와 플래쉬를 이용한 탈출기로 인해 안전한 케릭이 아닌 이상 정화 듭니다. 후반 한타때 정화 들고 안들고 너무너무 차이납니다.
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