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Date 2010/04/11 21:00:03
Name 김연우
Subject 해병/탱크/벤시
http://playxp.com/sc2/bbs/view.php?article_id=1937062&page=3

odyssey_art님의 글입니다. 원 저작은 배틀넷의 어떤 테란분(?)이겠지요.

제가 받아들인 것은, 반응로병영의 해병 + 퉁퉁포 탱크 + 벤시 였습니다.
방패/스팀/공성모드/클록 전부 필요없네요. 순수 해병-퉁퉁포-벤시입니다.



이 전략으로 이번 패치 이후 (치즈러쉬 빼고) 처음으로 프로토스 이겼습니다. 비록 제가 상대우위린 점이 걸리지만, 그래도 1500대 토스니까요.

해병+탱크+벤시 조합 정말 강하네요. 벤시가 맺집이 된다는 생각을 정말 못했습니다. 경장갑에 140체력, 추적자에게 10의 데미지를 받아 14방입니다 . 탱크는 12방이죠. 하지만 벤시가 더 쌉니다. 그리고 토스 입장에서 추적자/파수기가 얼마 안남았는데 벤시가 남는건 부담이니까요.

다수 해병도 효과 정말 좋습니다. 일단 불멸자가 잉여가 됩니다. 해병-불곰 조합에서는 해병과 불곰이 같은 선상에서 싸우기 때문에 불멸자가 일점사로 불곰을 찍어줄 수 있겠지만, 탱크는 사정거리 7이라 해병보다 뒤에 있는 만큼 불멸자가 앞으로 못나오네요. 그리고 쉴드 벗겨지는 즉시 벤시로 일점사 들어갑니다.



약점은 토스가 로보틱스 안간 경우 입니다. 그냥 3게이트 올려서 추적자로 뚫으면, 그거 막기 굉장히 어렵습니다. 다른 테크류도 비슷하지만, 자원이 좀 빡빡해서요.
특히 평지형 맵 (쿨라스 협곡)에서는 벙커를 지어도 바리게이트한 병영/보급고부터 천천히 스토커로 파괴하고 들어가면 답이 없기 때문에, 로보틱스가 늦으면 시즈모드업을 해야 할거 같습니다.


하지만 교전할때는 시즈모드 안하는게 훠얼씬 좋네요. 단일 대상에 대한 공격력은 퉁퉁포가 시즈모드보다 좋았군요. 시즈모드 할동안 못 때리는거 생각하면, 시즈모드는 정말 성큰이나 포톤 파괴할때, 말고는 안쓰는게 좋습니다.

아. 토스 얼마만에 이겨보냐. (T.T)



스타2버전 FD같네요.

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엔뚜루
10/04/11 21:05
수정 아이콘
저도 요즘 불곰대신 토르로 견제하면서 해방 스팀 + 방패업 하고 토르 3기 + 메디박 4~5기에 해병으로 한타치는데 이게 불곰 뽑았을때보다 승률이 좋습니다.
어진나라
10/04/11 21:42
수정 아이콘
아주 예전 버전 풀업 바퀴는 퉁퉁포 탱크 한대에 체력이 점점 깎이면서 죽었지만, 공성모드 탱크에겐 회복 속도가 더 빨랐습니다. 확실히 단일 타겟 대상으론 퉁퉁포가 좋습니다.

그리고 밴쉬를 상대로 불멸자는 실드를 굳이 안 벗겨도 일점사에 약하지 않나요? 12×2 형태라서 한 대당 데미지 4만 손해를 보는 걸로 알고 있습니다.
10/04/11 23:09
수정 아이콘
음.. 방금 해봤는데.. 상당히 강력하네요..
상대 불멸자 4 파수기 4 추적자 6 정도 나올시에 저는 마린 10기 탱크 4기 벤시 2기 정도 보유했었는데..
마린으로 불멸자 4기 쉴드 벗기고 대충 싸워주니 상당히 우세하게 이기더군요
저도 뭐.. 일단 첫판입니다만은..
OpenProcessToken
10/04/11 23:34
수정 아이콘
이 빌드는 곧 망합니다.
파훼법이 벌써 보이는군요.
불멸자 대신에 거신이 1기라도 추가 된다면 말이죠..
거신이 밴쉬에게 녹더라도 상관없습니다. 거신 1기에 해병은 다 녹습니다.
10/04/12 00:02
수정 아이콘
음 저도 방금 써봤는데 퉁퉁포탱크가 추적자한테 생각이상으로 세네요
추적자는 자연스럽게 밴시먼저 점사하게 되고...

거신가기전 타이밍에 2탱크정도 타이밍에 진출하면 괜찮을듯 한데...
티에리아 아데
10/04/12 00:59
수정 아이콘
저도 써봤는데 괜찮네요. (게다가 상대가 로보틱스 테크를 타지 않았구요...)

앞마당 먹고나니 반응로 붙인 병영에서 해병이 쏟아지네요. 물론 고위기사의 사이오닉 폭풍에 해병이 좀 녹았지만 한번에 7~8기씩 쏟아지니 사이오닉 폭풍 만으로는 한계가 있는 듯 합니다.

정말... 거신만 아니라면 정말 해 볼만 한 듯 합니다. 거신이 나온다면 바이킹이나 토르 등 다른 유닛을 좀 추가해야 할 듯 합니다.
10/04/12 01:06
수정 아이콘
한니발님이 자주쓰시는 전략인데, 어떻게 어떻게 비슷한 싸움으로 이끌어 가면서 거신이 뿅 하고 나오는 순간 답이 없어지더군요..
혹은 1불멸자 1거신을 가는 토스더라도 어찌저찌 막히다보니..

거신테크를 가는 토스한테는 모드탱크로 우주방어 이후 밤느님 모아 한타진출 이외엔 답이 없어보입니다..
10/04/12 01:42
수정 아이콘
으음..한줄기 빛인가요..
10/04/12 02:39
수정 아이콘
연우님 빌드는 밤느님 생략하고 러쉬고, 오리지널은 밤느님 포함 국지방어기 동반 러쉬인데 타이밍을 더 빨리 가져가느냐 아니면 더 강하게 한방 때리느냐의 차이네요. 제가 테란도 토스도 아닌지라 밤느님 포함시키는 타이밍이 얼마나 차이가 나는지는 모르겠지만 국지방어기의 위력을 생각하면 후자가 더 나을듯도 싶은데요..
어진나라
10/04/12 03:05
수정 아이콘
이 빌드로 2승 1패 찍고 왔습니다. 1패는 너무 늦게 나가다 거신에 쓸려서 진 거지만, 나머진 다 이겼네요.

첫번째 상대는 패닥을 시전했는데, 밤느님 빨리 떠서 어찌저찌 막고 제 밴쉬는 홀드 한번 눌렀을 뿐인데 상대 일꾼 20기 털었습니다. -_-;; 이후 암흑기사 대비한 다음 밤느님 대동해서 상큼하게 토스 본진 밀고 몰멀도 쭈욱 밀었습니다.

두번째 상대는 불멸자 드랍 쪽으로 가닥을 잡았는데, 제 수비병력과 일꾼으로 어찌저찌 막았습니다. 동시에 러쉬간 병력으로 토스 관문 주변 수정탑 부수고 일꾼 몇기 잡은 다음에 불멸자, 추적자 조합에 전멸했지만, 이후 밴쉬로 일꾼 더 잡으면서 이겼네요.

이 빌드 쓰니까 정말 희망이 보입니다. 오늘 플토 상대로 3병영 속업 사신에, 빠른 충격탄 업 이후 불곰 올인에, 사막 오아시스에서는 바이킹 빌드로 가다가 전부 다 져서 절망하고 있었거든요.

다만, 다른 분들이 지적한 것처럼 상대가 거신을 뽑으면 답이 없기 때문에 재빠른 체제전환이 필요할 듯 싶습니다. 예를 들자면, 상대 입구 조인 후에 벙커, 포탑 도배(후 사업) 및 전차는 공성모드로 해놓습니다. 그와 동시에 우주공항과 병영의 부속건물을 교환해서 불곰과 바이킹을 꾸준히 찍어주는 것이 좋아 보입니다. 그러면서 확장까지 가져가면 금상첨화죠.
10/04/12 03:35
수정 아이콘
아,, 이 빌드 쓰시는 분들에게 질문 하나 드리겠습니다.

빠른 거신이 아니라 관문 늘리면서 시간증폭써서 다수추적자 + 역장잘라먹기로 싸우는 토스는 어떻게 상대하시나요?
Cz4Sherrice
10/04/12 12:00
수정 아이콘
저도 한번 당해봤는데 졌습니다. 막기가 상당히 까다롭더군요.
뭣보다도 밴쉬가 문제인데, 밴쉬를 잡자니 지상병력이 문제이고 지상병력을 잡자니 밴쉬가 문제네요.
그동안 패치들로 테란 메카닉, 스카이가 야금야금 상승되니 토스입장에선 너무 생각해야 될게 많군요.
허느님맙소사
10/04/12 14:31
수정 아이콘
아직 당해보지 않아서 모르겠지만 일단 정찰해서 반응로 안달고 해병뽑으면서 군수공장 짓는 모습을 봤으면

4게이트 추적자+파수기 압박 후 우주관문 올려서 광전사+파수기+불사조 조합으로 대응하면 어떨까요?

경장갑인 질럿으로 전차 데미지 줄이고 파수기 방패로 마린 데미지 줄이면서 역장활용, 그 후엔 불사조 집중적으로 컨트롤해서 밴시끊어먹기

해병이 어느정도나 나오는지 모르지만 2병영이면 커버 될 것 같네요. 안나오고 밤느님 뽑는 테란은 불사조로 견제 잘해주면 되겠고요.
azurespace
10/04/13 04:17
수정 아이콘
첫 밴시 다음에 밤까마귀를 눌려주는 것이 여러모로 운영하기가 편리합니다.

3관문 이상인 것을 스캔으로 확인하면 바로 커맨드를 지으면서 공성모드 업그레이드를 눌러줍니다. 레이더와 함께 공성모드까지 갖춰진 테란을 보면 추적자 위주 병력은 쉽게 달려들지 못합니다. 2관문에서 불멸자 생략하고 바로 거신으로 넘어가는건... 밴시 때문에 못 덤빌 겁니다.

공성모드 다음에는 우주공항 하나, 병영 하나를 늘려줍니다. 지어지면 둘 모두에 기술실을 답니다. 앞마당이 지어지자마자 4개스를 채취하는 것을 잊지 맙시다. 투궤도에서 지게로봇 계속 찍어가면서, 투스타 밴시를 모으면서 불곰과 전차도 같이 모읍니다. 마린 불곰 전차 밴시 조합을 완성시키는 겁니다. 이때 우선순위는 밴시 > 불곰 > 전차 > 해병입니다. 병력 모으면서 돈이 되는 대로 유령 아카데미를 지어 줍니다. (상대가 불멸자 위주라면 해병을 모으되, 다만 너무 많이 찍지는 마십시오. 갑자기 튀어나온 거신도 꽤 무섭습니다. 마찬가지 이유로 자극제보다는 방패 업그레이드를 먼저 해 주는 것을 추천합니다. 이후에 메디박을 뽑을 때라면 모를까.. 하지만 애초에 병영이 많지 않는 체제이므로 하지 않느니만 못합니다.)

유령이 나오는 순간 밤까마귀 밴시 마린 불곰 전차 다 이끌고 적진으로 돌격합니다. 이때면 밤까마귀는 국지 방어기를 2개 깔 수 있으며, 유령은 EMP를 날릴 수 있을 겁니다. 두 개의 우주공항에서 생산한 밴시와 공성전차의 화력도 무시무시합니다. 프로토스가 멀티도 하지 않고 병력만 모았으면 모를까, 그렇지 않다면 막기 어려울 겁니다.

로보틱스 체제인 줄 알고 이 모든 것을 했는데 알고보니 고위 기사단 테크였고, 사이오닉 폭풍마저 완성됐다면?... 그냥 지지를 치고 나오시던가, 확인하자마자 진출 삼가고 다수 유령 체제를 갖추는 게 좋으리라고 봅니다. 아예 로보틱스 생략하고 가는 기사단 테크라면 무서울 거 없습니다. 진출 타이밍에 절대로 다수의 고위 기사단이 못 나옵니다. 나와도 산개로 어떻게든 할 수 있는 수준일 거에요.
10/04/13 16:18
수정 아이콘
이거 써보는데, 아직 크게 안 알려진 전략이라 그런지 플토 상대로 거의 안 지네요.
하지만 조만간 파해법이 나오겠죠.
그때를 위한 대비징징 준비해놔야겠어요..흐흐
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