PGR21.com


Date 2010/03/30 18:32:35
Name 하나
Subject 가만생각해보니.. 테프전 밸런싱을 하려면..
불멸자가 문제인듯 합니다.

미네랄 250에 가스 100정도인 이 유닛은 괴물같은 위력을 자랑하죠.

일단 강화실드. 10씩밖에 안답니다..

여기까진 좋습니다.

데미지. 기본 20. 나쁘지않네요. 평균이상합니다.

그런데... 중장갑 대상 추뎀 30.


30..
30..

30????

와..불곰이 중장갑이네요?

체력이 125네요? 3방이군요. 우와..

탱크를 써야겠어요. 체력이 150이네요? 4방이군요..우와.. 공1업을 했어요. 3방이 되었어요. 우앙...


테란이 고스트를 뽑네요?

거신을 뽑아줘요.

이미 불멸자를 많이 뽑았다면, 불멸자를 흐트려놓으세요.

시전범위가 작아졌네요? 우왕크.. 불멸자 최고에요!



문제는 바로 이 불멸자라고 생각합니다.

어찌보면 메카닉이 사장된것도 이 불멸자 때문이죠.

강화실드까진 어찌저찌 참을 수 있습니다만, 중장갑 상대 기본 50의 데미지는 해도해도 너무하단 생각이 듭니다.

엄청 비싼것도 아닙니다. 토르의 300/200도 아니고, 250/100 (가스가..100..) 입니다.

토르가 특수기술 쓰지 않으면 멸자느님이 발라주실 기세인데도요...

게다가 생산시간이 40초군요..시간증폭쓰면 30초대 로 끊을 수 있겠어요.. 마린 한기 나올 시간이 약간 넘겠군요..



제대로 한번 징징대봤습니다.. 생각할수록 너무 억울하고 분해서..흑..

우리 300/200에 75초가 걸리는 우리 토르가 너무 안쓰러워 보여서..흑흑..ㅜㅜ



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10/03/30 18:37
수정 아이콘
playxp에 유닛 설명 보니까 불멸자가 추적자 보다 생산시간이 더 짧더군요..
추적자 42초 불멸자 40초..
솔직히 순간 멍했습니다..;
10/03/30 18:39
수정 아이콘
플레이xp에서 퍼온 글입니다.

1 과는 다르게 프로토스가 테란전에 눈에 띌정도로 우세하다.



하지만 2에서는 다르다. 프로토스에 추가된 유닛 '불멸자' 하나로



메카닉 유닛들을 무능하게 만들었다. 그래서 군수공장 유닛을 잘 안쓰고 거신+고위기사 있어도



어쩔 수 없이 병영 유닛을 써야하는게 테란의 현실..



뭐 요즘 다시 매카닉이 거른 되고 있는데 솔직히 매카닉 비추천이다. 아무리 많이 모아봐야



불멸자 중장갑+30 데미지.. 아.. 그리고 불곰도 중장갑이다. 어지간하면 프로토스 전은 경기시간이



길어지면 프로토스가 매우 유리한건 사실이다.

불멸자에 대응해 유령의 EMP도 필수 조합으로 갖춰지고는 있지만 EMP 있어도 힘들다. EMP를 히트 시키긴 쉽지만 딱히 토스전에 크로스 카운터가 될 좋은 유닛이 하나도 없기 때문이다.하지만 프로토스는 불멸자라는 단 하나의 유닛이 테란 유닛 거진 절반의 조합을 잡아먹는다. 테란엔 불멸자에게 쌈싸먹히는 유닛이 많다 테란엔.. 불곰, 탱크, 토르 모두 중장갑.. 특히나 불곰은 토스전 주력 유닛인데 토스 입장에서 불곰세다 사기다 라곤 하지만 필자는 토스도 해봤지만 불멸자 좀 모이니 불곰도 안무섭더라.. 토스로해서 테란전 1번도 안져봤다..



해법으로 나온 우주공항테란.. 밴쉬 비싼 만큼 세고 좋다..초반엔 좀 먹혀들었다. 하지만 요즘 이것도 대처가 나와서 입구 막은 테란입구에 찔러보면서 병영 기술실 보유 여부 등 보면서 차원분광기 드랍+차원관문 소환 등 병영유닛 적당히 뽑고 우주공항가도 밀리는게 현실이다. 항공테란 가서 테란이 이기는거면 그건 토스가 정찰부족+실력부족인 것 같다.



초반에 끝낼 수 있다면 좋겠지만.. 반응로&해병 너프 건설로봇 체력은.. 뭐 패치전에도 치즈러쉬는 사용안했기때문에 보류..땡불곰 하기에도 파수기의 역장은 수비하기에 너무 좋은 마법이다. 그래서 다시 생각하게되는 요번 패치.. 군수공장 150/100으로 바뀐 것 아무 의미없다. 그저 건설로봇 하나 더 뽑을 수 있는 이점(?) 그것 하나뿐.. 아무 의미없다. 불멸자가 조금 너프 되거나 아니면 테란이 상향이 되어야하는데 블리자드에서 테란vs프로토스 밸런스 고려 중이라고 했는데.. 고려는 도대체 언제쯤 되야 해주는 것인가? 아니면 내부 테스트가 한참 인 것인가.. 토스전 어떻게 해쳐나가야하는가..?



ps : 징징글은 아닙니다. 어디까지나 개인적이고 주관적인 글입니다.


-------------------------
구구절절 공감되네요;
10/03/30 18:45
수정 아이콘
개인적으로는 다음번으로 패치될 내용으로는

테란일꾼의 체력 미세 상승
터렛가격의 하락 혹은 엔베의 가격하락
반응로 빌드타임 감소
불멸자 하향(방어력이 아닌 중장갑 데미지 감소)
맹독충 하향 내지는 가격상승
정도를 예상합니다.

예상한다고 하면서 원하는 겁니다.
azurespace
10/03/30 18:48
수정 아이콘
불멸자는 강화 실드 하나면 됐지 무슨 공격력도 무식하게 센지 모르겠습니다. 어휴..
Darkmental
10/03/30 19:05
수정 아이콘
이번작에서는 메카닉 테란이라닌 패러다임 자체가 삭제되었다고 봅니다.
전작과 같은 단순 팩토리만의 조합이 아닌 모든 테크의 유닛을 사용하라는 거겠죠
테란과 비슷한 테크를 가진 프로토스도 게이트와 로보틱스 더나아가 공항까지 거의 모든테크를 사용하고 있습니다
그래도 중장갑 추뎀 30은 좀 많다고 느끼지만 이걸 약화시키면 저그전 바퀴나 테란 불곰에게 너무휘둘리기때문에
벨런스도 문제가 또생길거라고 봅니다 (30은 좀 그렇고 20~30 사이정도로 너프는 가능할듯)
다른 측면에서 본다면 테란전도 초반 불곰이 너무 쌔다는것도 약간 그렇죠
게이트 유닛으로 어느정도 상대가 된다면 불멸자 너프를 쉽게 받아들이겠지만
초반 게이트 유닛들 (질럿, 추적자, 파수기)이 전부 불곰에게 너무 압도적으로 죽기 때문에
불멸자라는 카운터 유닛을 둔거겠죠.. 그렇다고 탱크가 불멸자에게 강해버리면 불멸자를 간 의미가 없어지기도 하고요
그래서 병영의 고테크유닛으로 불멸자 카운터유닛인 유령을 준거겠죠.
제가 보기엔 이번패치로 인해서 테 vs 프 초반은 5:5 중후반 6:4 정도로 토스 우세라고 생각합니다
어진나라
10/03/30 19:34
수정 아이콘
전 초반 압박을 할 때 거의 불곰을 찍으면서 상대에게 불멸자를 강요합니다. 그리고 상대가 정작 불멸자를 뽑아주면 해병 비율을 엄청나게 늘리죠. 불멸자보다 늦게 나온 파수기야 별로 무섭진 않고 어차피 거신 나오면 힘들어지기 때문에 이렇게 자주 올인하고 있습니다.

정말, 테란의 중후반 운영법 같은게 개발되서 토스와 대등하게 싸울 수 있으면 좋겠네요. 전 일단 전투순양함에 기대를 걸어볼까 합니다. 근데 이렇게 하려면 확장은 무조건 먹어야겠지요? ㅠㅠ
10/03/30 19:38
수정 아이콘
어진나라님//

반응로가 안타깝죠.
azurespace
10/03/30 19:59
수정 아이콘
토스전에서도 화염차가 의외의 효과를 보여줄 때가 있기는 하더군요. 실드 하나는 잘 깎대요. 쩝.. 하지만 거신 나오면 바이오닉과 함께 녹아내리니.
10/03/30 20:47
수정 아이콘
정말 불멸자는 답이 없어요...

반응로 너프만 아니였다면 어찌할만할것 같기도 한데 휴;
ataraxia
10/03/30 20:49
수정 아이콘
진짜 테프전은 초반 불곰 빼고는 그 뒤를 이어갈 만한게 딱히 떠오르지 않습니다..ㅜㅜ
10/03/30 22:34
수정 아이콘
랜덤유저이자 저그유저로서 원하는 적절한 패치는 파수기의 역장마나를 75정도로만 늘리고

불멸자 추뎀을 25정도로만 낮췄으면 좋겠네요
Naraboyz
10/03/31 11:58
수정 아이콘
근데 반대로 불멸자도 다수 불곰에 녹지 않나요?ㅠㅠ 저는 불곰에 너무 쉽게 녹아서 그냥 아 안써! 질럿!! 했는데 말이죠;;
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