PGR21.com


Date 2010/03/09 12:15:17
Name 대세는탱구
Subject 스타2는 APM 측정 방식이 다른가요?
안녕하세요.
스타2 프로토스 달리고 있는데 리플레이를 볼 때마다 제 APM이 너무 낮습니다.

스타1의 경우 bwchart로 재든 EAPM 보는 프로그램으로 재든 APM이 250 정도 나오는데 (테란)
스타2는 게임 평균은 100정도 되고 또 초반엔 50~60에서 놀더군요. (프로토스)
제가 헛손질을 해서 그런가? 생각해봤지만 스타1에서 EAPM이 170~180정도 나오는데
스타2의 APM은 어떤 개념인지 모르겠지만 평균 100넘기가 힘드니 좀 그렇네요.
리플레이를 보니까 다른 분들은 그렇게 낮지 않던데...저는 엄청 내려갔더군요.
파일런 잠깐 막힐땐 30까지도 떨어지던데 너무하잖아요..

스타2라고 딱히 손이 게을러진건 아니고, 오히려 프로토스는 초반부터 시간 증폭을 부지런히 해야해서
나름 열심히 손을 움직였는데 APM이 엄청 낮습니다. 왜 그런걸까요?

승률과 연승 기록이 괜찮아서 그런가 3일차에 실버 2위 -> 플래티넘 9위로 넘어오긴 했지만
APM이 승격 조건과 관계있다는 가설이 많아서 한때 불안했었는데,
왜 그렇게 낮게 나오는지 알고 싶습니다.
아시는 분 계신가요?

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
azurespace
10/03/09 12:29
수정 아이콘
브루드워에선 생산 건물을 하나하나 선택하고 찍는 것이 apm에 다 포함됐었죠. 모르긴 몰라도 스타 2에서는 부대지정으로 한번에 선택할 수 있으니까 그런 점도 있을 겁니다. 찍는 거야 똑같지만 선택하는 과정이 apm에서 빠지니까요.

오히려 건물 부대지정을 적극적으로 잘 이용하고 있다는 긍정적인 신호일 수 있습니다.
Karin2002
10/03/09 12:49
수정 아이콘
apm이 승격과 관련돼있다는 건 참 말도 안되는 소리네요..
10/03/09 13:40
수정 아이콘
스타 2 apm은 어디서 확인하죠?
10/03/09 18:34
수정 아이콘
일단 스타2는 넘버링이 필요없다는게 클것같네요
스타1의 apm 대부분은 핫키인데
스타2는 유닛이 200이 되도 넘버링한개로 끝나버리니
그게 가장 클것같아요1a2a3a4a5a6a가 사라졋으니까요
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회
2518 스타 2 테란의 3대 사건 [5] 하나6517 11/02/09 6517
2517 GSTL Feb. 1일차 직관 후기 [4] Lainworks4881 11/02/08 4881
2516 문득 생각난 스1과 스2의 막멀티 차이 [37] 김연우8541 11/02/07 8541
2515 테테전, 1병영 더블 후 해불체제 상대하기 [9] 김연우5374 11/02/07 5374
2514 [초보이야기] 3v3 빠른 발업 맹독충은 어떻게 생각하세요? [2] DEICIDE5008 11/02/06 5008
2513 테란 2병영 파해법은 존재하는가? [11] 충달6505 11/02/05 6505
2512 GSL MARCH 코드A 외국인 시드자 4명이 정해졌네요... [11] 잘가라장동건6015 11/02/04 6015
2511 저도 2인용 밀리맵 만들어 봤는데 올려봅니다.(수정되었습니다.) [10] winpark6161 11/02/03 6161
2510 맵을 최종적으로 수정했습니다. [3] 물의 정령 운디5149 11/02/02 5149
2509 GSL 투어 Jan. 결승전 직관후기 [2] Lainworks5022 11/02/01 5022
2507 2011 스타크래프트2 상금랭킹 TOP 20 (1.31) [8] sleeping0ju7905 11/01/31 7905
2503 대저그전 토르의 사기성 울트라에 비교해보다 [25] 창이9171 11/01/30 9171
2502 레더시스템(혹은 베틀넷)은 진짜 실패라고 봅니다. [35] 도달자7750 11/01/30 7750
2501 PGR21 신년 정모 후기 [6] 으랏차차5131 11/01/29 5131
2500 자동수리를 불가능하게 하는 것이 좋다고 생각합니다 [36] 별이돌이7699 11/01/29 7699
2499 테란의 위엄... 이랄까요? -_-; [17] Dizzy8464 11/01/27 8464
2498 인터페이스에 대한 제안.. [33] Yesterdays wishes5765 11/01/27 5765
2497 스타크래프트2 에 공식 유즈맵 (Beta) 이 공개 되었습니다. [7] kimbilly7735 11/01/27 7735
2496 금주의 칼럼입니다. [2] The xian5232 11/01/27 5232
2495 스타2 스폰서에 대한 약속을 지켰습니다. [5] 중년의 럴커6183 11/01/26 6183
2494 개인적인 밸런스 패치 제안 (나름 고민) [64] 창이5862 11/01/25 5862
2492 GSL 코드A 예선 커트라인이 공지됐군요. [9] 낭천5912 11/01/25 5912
2490 [테란] ¥테테전. 지겨우신가요?¥ [6] purplejay5403 11/01/25 5403
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로